Add extra buttons to Android GUI. All icons are licensed by freepik.com under CC BY 3.0
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@ -40,10 +40,17 @@ const char** touchgui_button_imagenames = (const char*[]) {
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"down_arrow.png",
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"down_arrow.png",
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"left_arrow.png",
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"left_arrow.png",
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"right_arrow.png",
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"right_arrow.png",
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||||||
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"inventory_btn.png",
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||||||
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"drop_btn.png",
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||||||
"jump_btn.png",
|
"jump_btn.png",
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||||||
"down.png",
|
"down.png",
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||||||
"inventory_btn.png",
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"fly_btn.png",
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||||||
"chat_btn.png"
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"noclip_btn.png",
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"fast_btn.png",
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"debug_btn.png",
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"chat_btn.png",
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"camera_btn.png",
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||||||
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"rangeview_btn.png"
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};
|
};
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static irr::EKEY_CODE id2keycode(touch_gui_button_id id)
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static irr::EKEY_CODE id2keycode(touch_gui_button_id id)
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||||||
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@ -62,17 +69,38 @@ static irr::EKEY_CODE id2keycode(touch_gui_button_id id)
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||||||
case backward_id:
|
case backward_id:
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||||||
key = "backward";
|
key = "backward";
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break;
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break;
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||||||
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case inventory_id:
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||||||
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key = "inventory";
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||||||
|
break;
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||||||
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case drop_id:
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||||||
|
key = "drop";
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||||||
|
break;
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||||||
case jump_id:
|
case jump_id:
|
||||||
key = "jump";
|
key = "jump";
|
||||||
break;
|
break;
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||||||
case inventory_id:
|
case crunch_id:
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key = "inventory";
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key = "sneak";
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|
break;
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||||||
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case fly_id:
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key = "freemove";
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break;
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case noclip_id:
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|
key = "noclip";
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||||||
|
break;
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case fast_id:
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||||||
|
key = "fastmove";
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||||||
|
break;
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||||||
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case debug_id:
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||||||
|
key = "toggle_debug";
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break;
|
break;
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||||||
case chat_id:
|
case chat_id:
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||||||
key = "chat";
|
key = "chat";
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case crunch_id:
|
case camera_id:
|
||||||
key = "sneak";
|
key = "camera_mode";
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||||||
|
break;
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||||||
|
case range_id:
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||||||
|
key = "rangeselect";
|
||||||
break;
|
break;
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}
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}
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||||||
assert(key != "");
|
assert(key != "");
|
||||||
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@ -186,6 +214,11 @@ void TouchScreenGUI::init(ISimpleTextureSource* tsrc, float density)
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||||||
rect<s32>(0, m_screensize.Y - (button_size/2),
|
rect<s32>(0, m_screensize.Y - (button_size/2),
|
||||||
(button_size/2), m_screensize.Y), L"inv", true);
|
(button_size/2), m_screensize.Y), L"inv", true);
|
||||||
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/* init drop button */
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initButton(drop_id,
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||||||
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rect<s32>(2.5*button_size, m_screensize.Y - (button_size/2),
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||||||
|
3*button_size, m_screensize.Y), L"drop", true);
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||||||
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||||||
/* init jump button */
|
/* init jump button */
|
||||||
initButton(jump_id,
|
initButton(jump_id,
|
||||||
rect<s32>(m_screensize.X-(1.75*button_size),
|
rect<s32>(m_screensize.X-(1.75*button_size),
|
||||||
|
@ -202,11 +235,48 @@ void TouchScreenGUI::init(ISimpleTextureSource* tsrc, float density)
|
||||||
m_screensize.Y),
|
m_screensize.Y),
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||||||
L"H",false);
|
L"H",false);
|
||||||
|
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||||||
|
/* init fly button */
|
||||||
|
initButton(fly_id,
|
||||||
|
rect<s32>(m_screensize.X - (0.75*button_size),
|
||||||
|
m_screensize.Y - (2.25*button_size),
|
||||||
|
m_screensize.X, m_screensize.Y - (button_size*1.5)),
|
||||||
|
L"fly", true);
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||||||
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||||||
|
/* init noclip button */
|
||||||
|
initButton(noclip_id,
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||||||
|
rect<s32>(m_screensize.X - (0.75*button_size), 2.25*button_size,
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||||||
|
m_screensize.X, 3*button_size),
|
||||||
|
L"clip", true);
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||||||
|
|
||||||
|
/* init fast button */
|
||||||
|
initButton(fast_id,
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||||||
|
rect<s32>(m_screensize.X - (0.75*button_size), 1.5*button_size,
|
||||||
|
m_screensize.X, 2.25*button_size),
|
||||||
|
L"fast", true);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* init debug button */
|
||||||
|
initButton(debug_id,
|
||||||
|
rect<s32>(m_screensize.X - (0.75*button_size), 0.75*button_size,
|
||||||
|
m_screensize.X, 1.5*button_size),
|
||||||
|
L"dbg", true);
|
||||||
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||||||
/* init chat button */
|
/* init chat button */
|
||||||
initButton(chat_id,
|
initButton(chat_id,
|
||||||
rect<s32>(m_screensize.X-(1.5*button_size), 0,
|
rect<s32>(m_screensize.X - (0.75*button_size), 0,
|
||||||
m_screensize.X, button_size),
|
m_screensize.X, 0.75*button_size),
|
||||||
L"Chat", true);
|
L"Chat", true);
|
||||||
|
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||||||
|
/* init camera button */
|
||||||
|
initButton(camera_id,
|
||||||
|
rect<s32>(m_screensize.X - (1.5*button_size), 0,
|
||||||
|
m_screensize.X - (0.75*button_size), 0.75*button_size),
|
||||||
|
L"cam", true);
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||||||
|
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||||||
|
/* init rangeselect button */
|
||||||
|
initButton(range_id,
|
||||||
|
rect<s32>(m_screensize.X - (2.25*button_size), 0,
|
||||||
|
m_screensize.X - (1.5*button_size), 0.75*button_size),
|
||||||
|
L"far", true);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
touch_gui_button_id TouchScreenGUI::getButtonID(s32 x, s32 y)
|
touch_gui_button_id TouchScreenGUI::getButtonID(s32 x, s32 y)
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||||||
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@ -38,10 +38,17 @@ typedef enum {
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backward_id,
|
backward_id,
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||||||
left_id,
|
left_id,
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right_id,
|
right_id,
|
||||||
|
inventory_id,
|
||||||
|
drop_id,
|
||||||
jump_id,
|
jump_id,
|
||||||
crunch_id,
|
crunch_id,
|
||||||
inventory_id,
|
fly_id,
|
||||||
|
noclip_id,
|
||||||
|
fast_id,
|
||||||
|
debug_id,
|
||||||
chat_id,
|
chat_id,
|
||||||
|
camera_id,
|
||||||
|
range_id,
|
||||||
after_last_element_id
|
after_last_element_id
|
||||||
} touch_gui_button_id;
|
} touch_gui_button_id;
|
||||||
|
|
||||||
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After Width: | Height: | Size: 789 B |
After Width: | Height: | Size: 960 B |
After Width: | Height: | Size: 561 B |
After Width: | Height: | Size: 935 B |
After Width: | Height: | Size: 783 B |
After Width: | Height: | Size: 1.1 KiB |
After Width: | Height: | Size: 1.6 KiB |