blockbench/lang/ko.json
2020-04-27 11:16:52 +02:00

1113 lines
64 KiB
JSON

{
"dialog.ok": "확인",
"dialog.cancel": "취소",
"dialog.confirm": "계속하기",
"dialog.close": "닫기",
"dialog.import": "가져오기",
"dialog.save": "저장하기",
"dialog.discard": "버리기",
"dialog.dontshowagain": "다시 표시하지 않습니다",
"data.cube": "큐브",
"data.group": "그룹",
"data.texture": "텍스쳐",
"data.plugin": "플러그인\n",
"data.preview": "미리보기",
"data.toolbar": "도구 창",
"data.image": "이미지",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "커맨드 키",
"keys.delete": "Delete",
"keys.space": "Space",
"keys.leftclick": "왼쪽 마우스 클릭",
"keys.middleclick": "가운데 마우스 클릭",
"keys.rightclick": "오른쪽 마우스 클릭",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
"keys.escape": "Esc",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "키패드 %0",
"keys.caps": "Capslock",
"keys.menu": "Menu",
"keys.left": "←",
"keys.up": "↑",
"keys.right": "→",
"keys.down": "↓",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "+",
"keys.comma": ",",
"keys.point": ".",
"keys.minus": "-",
"keys.cross": "+",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Home",
"keys.printscreen": "Print Screen",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "각도 제한",
"message.rotation_limit.message": "마인크래프트에서는 각을 22.5도씩만 조절할 수 있습니다. 또한 회전은 한 방향으로만 할 수 있습니다. \"자유 모델\"을 활성화하면 제한이 풀리는 대신 마인크래프트에 적용하기 힘들어집니다.",
"message.file_not_found.title": "파일을 찾을 수 없습니다",
"message.file_not_found.message": "지정된 파일을 불러올 수 없습니다. 클라우드 같은 가상 폴더에 저장된 파일이 아닌지 확인하십시오.",
"message.screenshot.title": "스크린샷",
"message.screenshot.message": "스크린 샷을 캡쳐했습니다.",
"message.screenshot.clipboard": "클립보드",
"message.screenshot.right_click": "오른쪽 마우스로 스크린 샷을 저장합니다",
"message.invalid_file.title": "유효하지 않은 파일",
"message.invalid_file.message": "유효하지 않은 .json 파일 : %0",
"message.invalid_model.title": "유효하지 않은 모델 파일",
"message.invalid_model.message": "이 파일은 모델에 관련된 파일이 아닙니다.",
"message.child_model_only.title": "비어있는 자식 모델",
"message.child_model_only.message": "이 파일은 %0의 자식 모델이며 내용이 없습니다.",
"message.drag_background.title": "배경 위치 이동",
"message.drag_background.message": "배경을 드래그하여 배경 위치를 이동합니다. 쉬프트를 누르고 드래그하면 배경 크기를 조절할 수 있습니다.",
"message.unsaved_textures.title": "저장되지 않은 텍스쳐",
"message.unsaved_textures.message": "당신의 모델에는 지정되지 않은 텍스쳐가 포함되어있습니다. 리소스팩 내부의 알맞는 폴더에 텍스쳐를 삽입하십시오.",
"message.model_clipping.title": "모델이 너무 큽니다",
"message.model_clipping.message": "\"%0\"로 지정된 큐브가3x3x3 크기 제한을 넘어가고 있습니다. 이 모델은 마인크래프트에서 사용이 불가능해집니다.",
"message.loose_texture.title": "텍스쳐 가져오기",
"message.loose_texture.message": "방금 불러온 텍스쳐는 옳지 않은 경로에 있습니다. 마인크래프트에서 정상적으로 불러내기 위해서는 리소스팩 폴더 내부에 텍스쳐가 있어야 합니다.",
"message.loose_texture.change": "경로 변경하기",
"message.update_res.title": "텍스쳐 해상도",
"message.update_res.message": "프로젝트 해상도를 이 텍스쳐의 해상도로 업데이트 하시겠습니까? 텍스쳐의 해상도가 프로젝트보다 높은 경우 '취소'를 클릭하십시오.",
"message.update_res.update": "업데이트",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench가 이전 모델과 이 모델을 합치는데 실패했습니다.",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "백업 만들고 덮어쓰기",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "덮어쓰기",
"message.close_warning.message": "모델을 저장하시겠습니까?",
"message.close_warning.web": "진행된 작업을 잃을 것입니다. 저장하지 않고 나가시겠습니까?",
"message.default_textures.title": "기본 텍스쳐",
"message.default_textures.message": "바닐라 리소스팩의 \"textures\" 폴더를 선택",
"message.default_textures.detail": "마인크래프트 내부의 jar 파일에서 기본 리소스팩을 추출하거나 웹에서 다운로드 하십시오. 그런 다음 textures 폴더를 찾아 여십시오. Blockbench가 해당 위치를 기억하고 현재 리소스 팩에서 찾을 수없는 경우 기본 리소스팩에서 텍스쳐를 가져옵니다.",
"message.default_textures.select": "기본 텍스쳐 폴더 선택",
"message.image_editor.title": "이미지 편집 프로그램 선택하기",
"message.image_editor.file": "파일 열기...",
"message.image_editor.exe": "실행 가능한 이미지 편집 프로그램 선택하기",
"message.display_skin.title": "스킨 표시",
"message.display_skin.message": "플레이어 이름을 쓰거나 컴퓨터에서 파일을 골라 스킨 변경",
"message.display_skin.upload": "스킨 저장",
"message.display_skin.name": "사용자 이름",
"message.display_skin.reset": "초기화",
"message.invalid_plugin": "잘못된 플러그인입니다. 콘솔을 확인하십시오",
"message.load_plugin_app": "이 플러그인이 당신의 컴퓨터를 변경할 수 있도록 하용하시겠습니까? 신뢰할 수 있는 플러그인만 불러오십시오.",
"message.load_plugin_web": "이 플러그인을 불러올까요? 신뢰할 수 있는 플러그인만 불러오십시오.",
"message.preset_no_info": "사전 설정에서 이 슬롯에 대한 정보가 없음",
"message.restart_to_update": "Blockbench 재시작",
"message.save_file": "%0를 저장했습니다",
"message.save_obj": ".obj로 저장하기",
"dialog.project.title": "프로젝트",
"dialog.project.name": "파일 이름",
"dialog.project.parent": "부모 모델",
"dialog.project.geoname": "몹 지오메트리 이름",
"dialog.project.openparent": "부모 모델 열기",
"dialog.project.ao": "동적 그림자",
"dialog.project.width": "텍스쳐 가로 크기",
"dialog.project.height": "텍스쳐 세로 크기",
"dialog.texture.title": "텍스쳐",
"dialog.texture.variable": "변수",
"dialog.texture.namespace": "이름 공간",
"dialog.texture.folder": "폴더",
"dialog.extrude.title": "이미지 확장",
"dialog.extrude.mode": "읽기 모드",
"dialog.extrude.mode.areas": "영역",
"dialog.extrude.mode.lines": "선",
"dialog.extrude.mode.columns": "열",
"dialog.extrude.mode.pixels": "픽셀",
"dialog.extrude.opacity": "최소 투명도",
"dialog.extrude.scan": "읽기 및 가져오기",
"dialog.display_preset.title": "사전 설정 추가",
"dialog.display_preset.message": "저장하고 싶은 슬롯 선택",
"dialog.display_preset.create": "만들기",
"dialog.select.title": "선택",
"dialog.select.new": "새로 선택",
"dialog.select.group": "선택된 그룹",
"dialog.select.name": "이름 포함",
"dialog.select.random": "랜덤",
"dialog.select.select": "선택",
"dialog.scale.title": "모델 크기",
"dialog.scale.axis": "축",
"dialog.scale.scale": "크기",
"dialog.scale.clipping": "모델 클리핑: 모델이 캔버스보다 너무 큽니다.",
"dialog.scale.confirm": "크기",
"dialog.plugins.title": "플러그인",
"dialog.plugins.installed": "설치된 플러그인",
"dialog.plugins.available": "활성화된 플러그인",
"dialog.plugins.install": "플러그인 설치",
"dialog.plugins.uninstall": "플러그인 제거",
"dialog.plugins.reload": "플러그인 새로고침",
"dialog.plugins.none_installed": "설치된 플러그인이 없습니다.",
"dialog.plugins.none_available": "활성화된 플러그인이 없습니다.",
"dialog.plugins.outdated": "상위 버전의 Blockbench가 필요합니다.",
"dialog.plugins.web_only": "웹 버전 전용",
"dialog.plugins.app_only": "설치 버전 전용",
"dialog.plugins.author": "제작 : %0",
"dialog.plugins.show_less": "표시 제한",
"dialog.entitylist.title": "엔티티 모델 열기",
"dialog.entitylist.text": "불러올 모델 선택하기",
"dialog.entitylist.bones": "뼈대",
"dialog.entitylist.cubes": "큐브",
"dialog.create_texture.folder": "폴더",
"dialog.create_texture.template": "템플릿",
"dialog.create_texture.resolution": "텍스쳐 해상도",
"dialog.input.title": "입력",
"dialog.update.title": "업데이트",
"dialog.update.refresh": "재시도",
"dialog.update.up_to_date": "Blockbench를 업데이트하여야 합니다!",
"dialog.update.connecting": "서버 연결 중",
"dialog.settings.settings": "설정",
"dialog.settings.keybinds": "키 설정",
"dialog.settings.about": "정보",
"layout.color.back": "뒤로",
"layout.color.back.desc": "배경 및 입력창",
"layout.color.dark": "어두움",
"layout.color.dark.desc": "캔버스 배경",
"layout.color.ui": "UI",
"layout.color.ui.desc": "주 화면 색상",
"layout.color.bright_ui": "밝은 UI",
"layout.color.bright_ui.desc": "컨텍스트 메뉴 및 툴팁",
"layout.color.button": "버튼",
"layout.color.button.desc": "버튼과 스위치",
"layout.color.selected": "선택됨",
"layout.color.selected.desc": "선택 창 및 오브젝트",
"layout.color.border": "경계",
"layout.color.border.desc": "입력창 및 버튼의 테두리",
"layout.color.accent": "강조",
"layout.color.accent.desc": "슬라이더 바 및 세부사항",
"layout.color.grid": "격자",
"layout.color.grid.desc": "3D 미리보기 격자",
"layout.color.text": "텍스트",
"layout.color.text.desc": "일반 텍스트",
"layout.color.light": "빛",
"layout.color.light.desc": "하이라이트 글씨",
"layout.color.accent_text": "강조된 글씨",
"layout.color.accent_text.desc": "밝거나 강조된 요소의 텍스트",
"layout.font.main": "주 폰트",
"layout.font.headline": "헤드라인 폰트",
"about.version": "버전:",
"about.creator": "제작자:",
"about.website": "웹사이트:",
"about.bugtracker": "버그 제보:",
"about.electron": "이 프로그램은 Electron으로 제작되었습니다.",
"about.vertex_snap": "꼭짓점 맞춤 기능 제작 : SirBenet",
"about.icons": "아이콘 팩:",
"about.libraries": "라이브러리",
"settings.category.general": "일반",
"settings.category.preview": "미리보기",
"settings.category.grid": "격자",
"settings.category.edit": "편집",
"settings.category.snapping": "스내핑",
"settings.category.defaults": "기본",
"settings.category.dialogs": "대화 상자",
"settings.category.export": "내보내기 설정",
"settings.language": "언어",
"settings.language.desc": "언어. 변경 사항을 적용하려면 Blockbench 재시작 필요",
"settings.show_actions": "액션 표시",
"settings.show_actions.desc": "상태 표시 줄에 있는 모든 행동 표시",
"settings.backup_interval": "백업 주기",
"settings.backup_interval.desc": "분당 자동 백업 주기입니다.",
"settings.origin_size": "중점 표시",
"settings.origin_size.desc": "회전 중심을 보여주는 선의 길이를 조절합니다",
"settings.control_size": "축 화살표 크기",
"settings.control_size.desc": "각 축에 달린 화살표의 크기를 조절합니다",
"settings.display_skin": "스킨 표시",
"settings.display_skin.desc": "참고 플레이어 모델에 사용되는 스킨",
"settings.shading": "쉐이딩",
"settings.shading.desc": "쉐이딩 허용",
"settings.texture_fps": "에니메이션 텍스쳐 FPS",
"settings.texture_fps.desc": "에니메이션 텍스쳐의 초당 프레임",
"settings.base_grid": "작은 격자",
"settings.base_grid.desc": "작은 격자를 표시합니다",
"settings.large_grid": "중간 격자",
"settings.large_grid.desc": "1블록 단위의 중간 격자를 표시합니다",
"settings.full_grid": "큰 격자",
"settings.full_grid.desc": "3x3 크기의 큰 격자를 표기합니다",
"settings.large_box": "중간 박스",
"settings.large_box.desc": "3x3 경계 표시",
"settings.display_grid": "보기 모드",
"settings.display_grid.desc": "디스플레이 모드에서 격자 표시",
"settings.undo_limit": "실행 취소 한계",
"settings.undo_limit.desc": "실행 취소 횟수 제한",
"settings.local_move": "상대적으로 축 이동",
"settings.local_move.desc": "가능한 경우 회전된 요소는 각자의 축으로 이동합니다.",
"settings.canvas_unselect": "캔버스 클릭 해제",
"settings.canvas_unselect.desc": "바탕 클릭 시 전체 선택 해제",
"settings.paint_side_restrict": "브러쉬 옆으로 제한",
"settings.paint_side_restrict.desc": "브러쉬가 현재 면에만 칠하도록 제한",
"settings.autouv": "자동 UV",
"settings.autouv.desc": "자동 UV를 기본으로 허용",
"settings.create_rename": "큐브 이름 지정",
"settings.create_rename.desc": "요소 또는 그룹을 생성할 때 이름 강조",
"settings.edit_size": "격자 크기",
"settings.edit_size.desc": "큐브 이동 거리",
"settings.shift_size": "Shift 단위",
"settings.shift_size.desc": "움직이거나 이동할때 Shift를 누를 때의 단위",
"settings.ctrl_size": "Ctrl 단위",
"settings.ctrl_size.desc": "움직이거나 이동할때 Ctrl를 누를 때의 단위",
"settings.negative_size": "음(-)의 크기",
"settings.negative_size.desc": "크기 조정 시 음수 허용",
"settings.dialog_unsaved_textures": "저장되지 않은 텍스쳐",
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "저장되지 않은 텍스쳐 알림",
"settings.dialog_larger_cubes": "모델이 너무 큽니다",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "\"모델이 너무 큽니다\" 대화 표시",
"settings.dialog_rotation_limit": "회전 제한",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "\"회전 제한\" 대화 상자 표시",
"settings.minifiedout": "최소화 된 내보내기",
"settings.minifiedout.desc": "한줄에 넣기",
"settings.export_groups": "그룹 내보내기",
"settings.export_groups.desc": "그룹을 블록모델 형식으로 저장",
"settings.credit": "크레딧 ",
"settings.credit.desc": "내보낸 파일에 크레딧 설명 추가",
"settings.default_path": "기본 경로",
"settings.default_path.desc": "기본 텍스쳐 폴더",
"settings.image_editor": "이미지 편집기",
"settings.image_editor.desc": "텍스쳐를 편집할 기본 이미지 편집기",
"category.navigate": "찾기",
"category.tools": "도구",
"category.file": "파일",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "편집",
"category.transform": "변환",
"category.filter": "필터",
"category.view": "보기",
"category.display": "디스플레이 설정",
"category.textures": "텍스쳐",
"category.misc": "여러가지",
"keybind.preview_select": "선택",
"keybind.preview_rotate": "보는 각도 조정",
"keybind.preview_drag": "드래그 보기",
"keybind.confirm": "확인",
"keybind.cancel": "취소",
"action.slider_inflate": "부풀리기",
"action.slider_inflate.desc": "UV 변화 없이 큐브의 크기를 확장시킵니다.",
"action.slider_brush_size": "크기",
"action.slider_brush_size.desc": "브러쉬 굵기 (픽셀 단위)",
"action.slider_brush_opacity": "투명도",
"action.slider_brush_opacity.desc": "브러쉬 투명도 (백분율)",
"action.slider_brush_softness": "부드러움",
"action.slider_brush_softness.desc": "브러쉬 부드러움 (백분율)",
"action.uv_slider_pos_x": "좌우로 이동",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "선택된 큐브의 UV 수평 이동",
"action.uv_slider_pos_y": "상하로 이동",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "선택된 큐브의 UV 수직 이동",
"action.uv_slider_size_x": "수평 크기",
"action.uv_slider_size_x.desc": "선택된 큐브의 UV의 수평 크기 조절",
"action.uv_slider_size_y": "수직 크기",
"action.uv_slider_size_y.desc": "선택된 큐브의 UV의 수직 크기 조절",
"action.vertex_snap_mode": "맞춤 모드",
"action.vertex_snap_mode.desc": "꼭짓점을 이동하거나 크기 조절 시 선택",
"action.move_tool": "이동",
"action.move_tool.desc": "선택 및 이동 도구",
"action.resize_tool": "크기 조정",
"action.resize_tool.desc": "선택 및 크기 조절 도구",
"action.brush_tool": "페인트 브러쉬",
"action.brush_tool.desc": "표면 또는 UV 에디터의 비트맵 텍스쳐에 칠을 하는 도구",
"action.vertex_snap_tool": "꼭짓점 맞춤",
"action.vertex_snap_tool.desc": "두 큐브를 꼭짓점을 기준으로 맞춥니다",
"action.swap_tools": "교환 도구",
"action.swap_tools.desc": "이동 및 크기 조정 도구 간 전환",
"action.project_window": "프로젝트...",
"action.project_window.desc": "모델의 메타데이터를 편집할 수 있는 프로젝트 창 열기",
"action.open_model": "모델 열기",
"action.open_model.desc": "내 컴퓨터에서 모델 찾기",
"action.add_model": "모델 추가",
"action.add_model.desc": "다른 파일에서 모델 추가",
"action.extrude_texture": "압출된 텍스쳐",
"action.extrude_texture.desc": "텍스쳐를 늘려 모델 생성",
"action.export_blockmodel": "Blockmodel로 내보내기",
"action.export_blockmodel.desc": "마인크래프트 블록/아이템 모델로 내보내기",
"action.export_optifine_part": "OptiFine 부위 내보내기",
"action.export_optifine_part.desc": "OptiFine 엔티티 모델 부위 단일 보내기",
"action.export_optifine_full": "OptiFine JEM 내보내기",
"action.export_optifine_full.desc": "OptiFine 엔티티 모델 전체 내보내기",
"action.export_obj": ".OBJ으로 내보내기",
"action.export_obj.desc": "렌더링용 Wavefront 객체 내보내기",
"action.settings_window": "설정..",
"action.settings_window.desc": "Blockbench 설정 대화 상자 열기",
"action.plugins_window": "플러그인",
"action.plugins_window.desc": "플러그인 스토어 메뉴를 엽니다.",
"action.update_window": "업데이트...",
"action.update_window.desc": "Blockbench 업데이트 검색",
"action.reset_keybindings": "조작키 초기화",
"action.reset_keybindings.desc": "설정한 모든 단축키를 기본값으로 되돌립니다.",
"action.reset_layout": "레이아웃 초기화",
"action.reset_layout.desc": "Blockbench 기본으로 레이아웃 초기화",
"action.load_plugin": "파일에서 플러그인 로드",
"action.load_plugin.desc": "소스 파일 불러오기로 플러그인 로드",
"action.reload_plugins": "플러그인 새로고침",
"action.reload_plugins.desc": "모든 개발 플러그인 새로 고침",
"action.uv_dialog": "UV 창",
"action.uv_dialog.desc": "UV 대화 상자 열기 (모든 면 바둑판 보기)",
"action.uv_dialog_full": "전체 보기",
"action.uv_dialog_full.desc": "UV 대화 상자 열기 (한 면만 전체 화면 보기)",
"action.undo": "되돌리기",
"action.undo.desc": "마지막으로 진행한 작업을 취소합니다.",
"action.redo": "실행 취소",
"action.redo.desc": "마지막 되돌리기 작업을 취소합니다.",
"action.copy": "복사",
"action.copy.desc": "선택한 범위를 복사합니다",
"action.paste": "붙여넣기",
"action.paste.desc": "선택한 범위를 붙여넣습니다",
"action.cut": "잘라내기",
"action.cut.desc": "선택한 범위를 잘라냅니다",
"action.add_cube": "큐브 추가",
"action.add_cube.desc": "새로운 큐브 하나를 추가합니다.",
"action.add_group": "그룹 추가",
"action.add_group.desc": "새로운 그룹 또는 뼈대를 추가합니다.",
"action.outliner_toggle": "추가 옵션 전환",
"action.outliner_toggle.desc": "외곽선 추가 옵션 스위치 전환",
"action.duplicate": "복제",
"action.duplicate.desc": "선택된 정육면제나 그롭을 복제합니다.",
"action.delete": "삭제",
"action.delete.desc": "선택된 큐브나 그룹을 삭제합니다.",
"action.sort_outliner": "외곽선 정렬",
"action.sort_outliner.desc": "알파벳 순으로 외곽선 정렬",
"action.select_window": "선택...",
"action.select_window.desc": "속성 기반 큐브 선택 및 검색",
"action.invert_selection": "선택 반전",
"action.invert_selection.desc": "현재 선택된 큐브 반전",
"action.select_all": "모두 선택",
"action.select_all.desc": "모든 큐브를 선택",
"action.collapse_groups": "그룹 닫기",
"action.collapse_groups.desc": "모든 그룹 닫기",
"action.scale": "크기 조정...",
"action.scale.desc": "선택된 큐브 크기",
"action.center_all": "모두 중앙으로",
"action.center_all.desc": "선택된 큐브를 중앙으로",
"action.toggle_visibility": "보이기 전환",
"action.toggle_visibility.desc": "선택된 큐브 보이기 전환",
"action.toggle_export": "내보내기 전환",
"action.toggle_export.desc": "선택된 큐브 내보내기 설정 전환",
"action.toggle_autouv": "자동 UV 전환",
"action.toggle_autouv.desc": "선택된 큐브 자동 UV 전환",
"action.toggle_shade": "쉐이딩 전환",
"action.toggle_shade.desc": "선택된 큐브 쉐이딩 전환",
"action.rename": "이름 바꾸기",
"action.rename.desc": "선택된 큐브 이름 바꾸기",
"action.add_display_preset": "새 사전 설정",
"action.add_display_preset.desc": "디스플레이 설정의 새 사전 설정을 추가합니다.",
"action.fullscreen": "전체 화면",
"action.fullscreen.desc": "전체화면 켜기/끄기",
"action.zoom_in": "확대",
"action.zoom_in.desc": "확대하여 인터페이스 크기 확대",
"action.zoom_out": "축소",
"action.zoom_out.desc": "축소하여 인터페이스 크기 축소",
"action.zoom_reset": "확대/축소 초기화",
"action.zoom_reset.desc": "기본의 100% 확대/축소 초기화",
"action.reset_interface": "작업 화면 초기화",
"action.reset_interface.desc": "GUI 크기 및 위치 초기화",
"action.toggle_wireframe": "와어어프레임 보기 전환",
"action.toggle_wireframe.desc": "와이어프레임 표시 모드 전환",
"action.screenshot_model": "스크린샷 모델",
"action.screenshot_model.desc": "현재 각도에서 모델 스크린샷 자르기",
"action.screenshot_app": "스크린샷 앱",
"action.screenshot_app.desc": "애플리케이션 전체 스크린샷",
"action.toggle_quad_view": "쿼드 뷰 전환",
"action.toggle_quad_view.desc": "4 viewport 모드 전환",
"action.import_texture": "텍스쳐 가져오기",
"action.import_texture.desc": "내 파일에서 하나 이상의 텍스쳐 가져오기",
"action.create_texture": "텍스쳐 생성",
"action.create_texture.desc": "빈 텍스쳐 또는 템플릿 텍스쳐 생성",
"action.save_textures": "텍스쳐 저장",
"action.save_textures.desc": "저장하지 않은 모든 텍스쳐 저장",
"action.animated_textures": "텍스쳐 애니메이션 재생",
"action.animated_textures.desc": "텍스쳐 미리보기의 애니메이션을 재생 또는 정지",
"action.origin_to_geometry": "중앙 피벗",
"action.origin_to_geometry.desc": "피벗 점을 선택 중심으로 설정",
"action.rescale_toggle": "재조정 전환",
"action.rescale_toggle.desc": "현재 기울기를 기준으로 큐브 크기 조정",
"action.bone_reset_toggle": "뼈대 초기화",
"action.bone_reset_toggle.desc": "뼈대가 부모 모델에서 큐브를 표시하지 않도록 중지",
"action.reload": "Blockbench 새로 고침",
"action.reload.desc": "Blockbench 새로 고침. 저장되지 않은 변경 사항은 복구할 수 없습니다",
"menu.file": "파일",
"menu.edit": "편집",
"menu.transform": "변환",
"menu.filter": "필터",
"menu.display": "디스플레이",
"menu.view": "보기",
"menu.file.new": "새 모델",
"menu.file.recent": "최근 작업물",
"menu.file.import": "가져오기",
"menu.file.export": "내보내기",
"menu.transform.rotate": "회전",
"menu.transform.flip": "뒤집기",
"menu.transform.center": "중앙으로",
"menu.transform.properties": "속성",
"menu.display.preset": "사전 설정 적용",
"menu.display.preset_all": "사전 설정 전체 적용",
"menu.display.remove_preset": "사전 설정 제거",
"menu.view.zoom": "확대하기",
"menu.view.background": "배경화면",
"menu.view.screenshot": "스크린샷",
"menu.cube.color": "지정 색",
"menu.cube.texture": "텍스쳐",
"menu.cube.texture.transparent": "투명",
"menu.cube.texture.blank": "비어있음",
"menu.group.sort": "분류",
"menu.group.resolve": "분해",
"menu.texture.face": "한 면에 적용",
"menu.texture.cube": "모든 면에 적용",
"menu.texture.file": "파일",
"menu.texture.refresh": "텍스쳐 새로고침",
"menu.texture.change": "파일 바꾸기",
"menu.texture.folder": "폴더에서 열기",
"menu.texture.edit": "편집",
"menu.texture.export": "다른 이름으로 저장",
"menu.texture.save": "저장",
"menu.texture.properties": "환경 설정...",
"menu.preview.background": "배경",
"menu.preview.background.load": "불러오기",
"menu.preview.background.position": "위치",
"menu.preview.background.lock": "카메라 잠금",
"menu.preview.screenshot": "스크린샷",
"menu.preview.perspective": "원근감",
"menu.preview.perspective.normal": "일반",
"menu.preview.quadview": "사면 보기",
"menu.preview.stop_drag": "배경 위치 중지",
"menu.uv.mapping": "UV 매핑",
"menu.uv.mapping.export": "내보내기",
"menu.uv.mapping.rotation": "회전",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "X축 반전",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Y축 반전",
"menu.uv.texture": "텍스쳐",
"cube.color.light_blue": "하늘색",
"cube.color.yellow": "노랑색",
"cube.color.orange": "주황색",
"cube.color.red": "빨강색",
"cube.color.purple": "보라색",
"cube.color.blue": "파랑색",
"cube.color.green": "초록색",
"cube.color.lime": "연두색",
"switches.visibility": "가시성",
"switches.export": "내보내기",
"switches.shading": "그림자",
"switches.autouv": "자동 UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "디스플레이",
"panel.textures": "텍스쳐",
"panel.outliner": "외곽선",
"uv_editor.title": "UV 편집기",
"uv_editor.all_faces": "전체",
"uv_editor.no_faces": "없음",
"face.north": "북쪽",
"face.south": "남쪽",
"face.west": "서쪽",
"face.east": "동쪽",
"face.up": "위",
"face.down": "아래",
"direction.north": "북쪽",
"direction.south": "동쪽",
"direction.west": "서쪽",
"direction.east": "동쪽",
"direction.top": "위",
"direction.bottom": "아래",
"display.slot.third_right": "3인칭 우측",
"display.slot.third_left": "3인칭 좌측",
"display.slot.first_right": "1인칭 우측",
"display.slot.first_left": "1인칭 좌측",
"display.slot.head": "머리",
"display.slot.ground": "땅",
"display.slot.frame": "틀",
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "회전",
"display.translation": "번역",
"display.scale": "규모",
"display.slot": "슬롯",
"display.reference": "참고 모델",
"display.reference.player": "플레이어",
"display.reference.zombie": "좀비",
"display.reference.armor_stand": "갑옷 거치대",
"display.reference.baby_zombie": "아기 좀비",
"display.reference.armor_stand_small": "작은 갑옷 거치대",
"display.reference.monitor": "보통",
"display.reference.bow": "굽히기",
"display.reference.block": "블록",
"display.reference.frame": "아이템 액자",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "인벤토리",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "이름을 입력해주세요.",
"display.preset.item": "기본 아이템",
"display.preset.block": "기본 블록",
"display.preset.handheld": "기본 무기",
"display.preset.rod": "기본 막대",
"dialog.continue": "계속",
"message.square_textures": "텍스쳐는 정사각형이어야 합니다",
"message.unsaved_texture.title": "저장되지 않은 텍스쳐",
"message.unsaved_texture.message": "이 텍스쳐에 대한 변경 사항은 전부 지워질 것입니다. 계속하시겠습니까?",
"dialog.update.no_connection": "인터넷 연결 없음",
"dialog.update.latest": "최신 버전",
"dialog.update.installed": "설치된 버전",
"dialog.update.update": "업데이트",
"action.vertex_snap_mode.move": "이동",
"action.vertex_snap_mode.scale": "크기",
"action.open_model_folder": "모델 폴더 열기",
"action.open_model_folder.desc": "모델이 포함된 폴더 열기",
"action.change_textures_folder": "텍스쳐 위치 변경",
"action.change_textures_folder.desc": "텍스쳐가 저장된 폴더 바꾸기",
"menu.texture.particle": "파티클로 사용",
"message.update_notification.title": "업데이트가 가능합니다.",
"message.update_notification.message": "Blockbench의 새로운 버전 \"%0\"을 사용할 수 있습니다. 지금 설치하시겠습니까?",
"message.update_notification.install": "설치",
"message.update_notification.later": "나중에",
"message.untextured": "이 표면은 텍스쳐가 없습니다",
"dialog.toolbar_edit.title": "툴바 사용자 설정",
"keybindings.reset": "초기화",
"keybindings.clear": "없음",
"action.cube_counter": "현재 큐브 수 및 기타 통계량 표시",
"action.uv_rotation": "UV 회전",
"action.uv_rotation.desc": "UV 표면의 각도",
"action.uv_grid": "UV 그리드",
"action.uv_grid.desc": "UV 선택기가 스냅하는 그리드의 해상도",
"action.uv_grid.auto": "자동",
"action.uv_maximize": "UV 최대화",
"action.uv_maximize.desc": "이 표면의 UV를 전체 텍스처로 설정",
"action.uv_auto": "자동 UV",
"action.uv_auto.desc": "이 표면의 UV 크기를 표면의 실제 크기로 설정",
"action.uv_rel_auto": "상대적 자동 UV",
"action.uv_rel_auto.desc": "이 표면의 UV를 실제 표면의 위치 및 크기로 설정",
"action.uv_mirror_x": "X로 UV 좌우반전",
"action.uv_mirror_x.desc": "X축에서 이 표면의 UV를 좌우반전",
"action.uv_mirror_y": "Y로 UV 좌우반전",
"action.uv_mirror_y.desc": "Y축에서 이 표면의 UV를 좌우반전",
"action.uv_transparent": "투명한 표면",
"action.uv_transparent.desc": "현재 표면 투명하게 만들기",
"action.uv_reset": "표면 초기화",
"action.uv_reset.desc": "현재 표면 초기화",
"action.cullface": "후면 제거",
"action.cullface.desc": "선택한 모델의 측면이 덮인 경우 이 면에 대한 렌더링을 비활성화함",
"action.auto_cullface": "자동 후면 제거",
"action.auto_cullface.desc": "이 표면의 후면 제거를 자체로 설정",
"action.face_tint": "옅은 색",
"action.face_tint.desc": "현재 표면에 대한 색조 옵션을 사용 가능으로 설정",
"menu.toolbar.edit": "사용자 정의",
"menu.toolbar.reset": "초기화",
"uv_editor.rotated": "기울여짐",
"uv_editor.auto_cull": "수동 후면 제거",
"uv_editor.copied": "표면 복사됨",
"uv_editor.pasted": "표면 붙여넣어짐",
"uv_editor.copied_x": "%0 표면 복사됨",
"uv_editor.reset": "표면 초기화",
"uv_editor.maximized": "최대화됨",
"uv_editor.autouv": "자동 크기",
"uv_editor.mirrored": "좌우반전됨",
"uv_editor.to_all": "모든 표면에 적용",
"uv_editor.transparent": "투명하게 만들기",
"uv_editor.cullface_on": "후면 제거 키기",
"uv_editor.cullface_off": "후면 제거 끄기",
"uv_editor.tint_on": "옅은 색 키기",
"uv_editor.tint_off": "옅은 색 끄기",
"action.uv_apply_all": "모든 표면에 적용",
"action.uv_apply_all.desc": "현재 표면의 설정을 모든 면에 적용",
"message.image_editor_missing.title": "기본 이미지 에디터",
"message.image_editor_missing.message": "이미지 편집기의 실행 파일을 선택",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench는 컴퓨터에서 이미지 편집기를 찾을 수 없습니다. 원하는 이미지 편집기의 실행 파일을 선택하십시오",
"action.update_autouv": "자동 UV 업데이트",
"action.update_autouv.desc": "선택한 큐브의 자동 UV 매핑 업데이트",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "모델 저장됨",
"status_bar.unsaved": "저장되지 않은 변경이 있습니다.",
"action.move_up": "위로",
"action.move_up.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 위로 이동",
"action.move_down": "아래로",
"action.move_down.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 아래로 이동",
"action.move_left": "옆으로",
"action.move_left.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 왼쪽으로 이동",
"action.move_right": "오른쪽으로",
"action.move_right.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 오른쪽으로 이동",
"action.move_forth": "앞으로",
"action.move_forth.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 앞으로 이동",
"action.move_back": "뒤로",
"action.move_back.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 뒤로 이동",
"layout.color.wireframe": "와이어프레임",
"layout.color.wireframe.desc": "와이어프레임 선 보기",
"action.add_animation": "애니메이션 추가",
"action.add_animation.desc": "빈 애니메이션 생성",
"action.load_animation_file": "애니메이션 가져오기",
"action.load_animation_file.desc": "애니메이션 파일 가져오기",
"action.play_animation": "애니메이션 재생",
"action.play_animation.desc": "애니메이션 미리 보기",
"action.export_animation_file": "애니메이션 내보내기",
"action.export_animation_file.desc": "현재 애니메이션이 있는 json 파일 내보내기",
"action.slider_keyframe_time": "타임코드",
"action.slider_keyframe_time.desc": "선택한 키프레임의 타임코드 변경",
"timeline.rotation": "회전",
"timeline.position": "위치",
"timeline.scale": "크기",
"menu.timeline.add": "키프레임 추가",
"menu.keyframe.quaternion": "쿼터니언",
"panel.animations": "애니메이션",
"panel.keyframe": "키프레임",
"panel.keyframe.type": "키프레임 (%0)",
"generic.delete": "삭제",
"generic.rename": "이름 바꾸기",
"message.animation_update_var": "적응 애니메이션 변수",
"message.no_animation_selected": "이 작업을 하려면 애니메이션을 선택해야합니다",
"message.no_bone_selected": "이 작업을 하려면 뼈대를 선택해야합니다",
"message.duplicate_groups.title": "뼈대 이름 복제",
"message.duplicate_groups.message": "이 뼈대의 이름은 여러 개의 뼈대에 존재합니다. 이것은 문제를 일으킬 수 있습니다",
"action.select_all_keyframes": "모든 키프레임 선택",
"action.select_all_keyframes.desc": "현재 뼈대의 모든 키프레임 선택",
"action.delete_keyframes": "키프레임 삭제",
"action.delete_keyframes.desc": "선택된 키프레임 삭제",
"menu.animation": "애니메이션",
"menu.animation.loop": "루프",
"menu.animation.override": "재지정하",
"menu.animation.anim_time_update": "변수 업데이트",
"message.display_skin_model.title": "스킨 모델",
"message.display_skin_model.message": "스킨의 모델 종류를 고르세요.",
"message.display_skin_model.classic": "일반",
"message.display_skin_model.slim": "슬림",
"message.bone_material": "뼈대 물질 바꾸기",
"action.slider_animation_length": "애니메이션 길이",
"action.slider_animation_length.desc": "선택된 애니메이션 길이 바꾸기",
"panel.variable_placeholders": "변수 플레이스홀더",
"panel.variable_placeholders.info": "이름=값을 통해 미리 볼 변수 나열",
"status_bar.vertex_distance": "거리: %0",
"dialog.create_gif.title": "녹화된 GIF",
"dialog.create_gif.length": "길이",
"dialog.create_gif.fps": "프레임",
"dialog.create_gif.compression": "수량 압축",
"dialog.create_gif.play": "애니메이션 시작",
"category.animation": "애니메이션",
"action.record_model_gif": "GIF로 녹화",
"action.record_model_gif.desc": "현재 각도에서 모델의 애니메이션 GIF 녹화",
"display.mirror": "좌우반전",
"data.separator": "분리기",
"message.set_background_position.title": "배경 위치",
"menu.preview.background.set_position": "위치 설정",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "숨김",
"action.export_class_entity": "Java 엔티티 내보내기",
"action.export_class_entity.desc": "Java classs로 엔티티 모델 내보내기",
"settings.seethrough_outline": "외곽선 X-Ray",
"settings.seethrough_outline.desc": "객체 뒤로 외곽선 표시",
"mode.edit": "편집",
"mode.paint": "칠하기",
"mode.display": "디스플레이",
"mode.animate": "애니메이션",
"status_bar.recording_gif": "GIF 녹화 중",
"status_bar.processing_gif": "GIF 처리 중",
"settings.backup_retain": "복사본 보존 기간",
"settings.backup_retain.desc": "오래된 복사본 최대 보존 기간 설정",
"action.rotate_tool": "회전",
"action.rotate_tool.desc": "선택한 개체를 회전시킵니다.",
"action.fill_tool": "채우기",
"action.fill_tool.desc": "한 면을 선택한 색상으로 채웁니다.",
"action.eraser": "지우개",
"action.eraser.desc": "투명하게 지우는 지우개",
"action.color_picker": "색 추출",
"action.color_picker.desc": "색 지정 도구",
"action.open_backup_folder": "복사본 폴더 열기",
"action.open_backup_folder.desc": "Blockbench 복사본 폴더 열기",
"switches.mirror": "UV 반전",
"language_name": "한국어",
"message.plugin_reload": "%0 개의 플러그인을 새로고침 했습니다.",
"settings.brightness": "밝기",
"settings.brightness.desc": "프리뷰 밝기. 기본값 50",
"menu.preview.perspective.reset": "카메라 초기화",
"action.fill_mode": "채우기 모드",
"action.fill_mode.face": "면",
"action.fill_mode.color": "색상",
"action.fill_mode.cube": "큐브",
"action.toggle_mirror_uv": "UV 반전",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "선택한 큐브의 X축에서 UV 미러링 토글",
"action.toggle_uv_overlay": "UV 오버레이 토글",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "활성화되면 텍스처 위에 있는 모든 UV 매핑 오버레이 표시",
"menu.texture.blank": "텍스쳐가 없는 표면에 적용",
"dialog.scale.select_overflow": "오버플로우 선택",
"dialog.create_texture.compress": "템플릿 압축",
"action.action_control": "행동 제어",
"action.action_control.desc": "사용 가능한 모든 행동을 검색하고 실행",
"keybindings.recording": "키바인딩 녹화중",
"keybindings.press": "키 또는 키 조합을 누르거나 화면의 아무 곳이나 클릭하여 키 바인딩을 기록하세요",
"action.pivot_tool": "피벗 도구",
"action.pivot_tool.desc": "큐브 및 뼈대의 피벗 점을 변경하는 도구",
"action.slider_animation_speed": "재생 속도",
"action.slider_animation_speed.desc": "타임라인의 재생 속도 (퍼센트)",
"action.previous_keyframe": "이전 키프레임",
"action.previous_keyframe.desc": "이전 키프레임으로 건너뛰기",
"action.next_keyframe": "디음 키프레임",
"action.next_keyframe.desc": "다음 키프레임으로 건너뛰기",
"message.outdated_client.title": "업데이트 되지 않은 클라이언트",
"message.outdated_client.message": "이 작업을 하려면 Blockbench를 최신버전으로 업데이트해야합니다",
"action.export_asset_archive": "압축파일 다운로드",
"action.export_asset_archive.desc": "모델과 모든 텍스처가 포함된 압축 파일을 다운로드",
"action.upload_sketchfab": "Sketchfab 업로드",
"message.sketchfab.name_or_token": "Sketchfab 토큰과 이름 입력",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Sketchfab 모델 업로드",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "API 토큰",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "토큰은 Blockbench를 Sketchfab 계정에 연결하는 데 사용됩니다. %0에서 찾을 수 있습니다.",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "모델 이름",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "설명",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "태그",
"settings.sketchfab_token": "Sketchfab 토큰",
"settings.sketchfab_token.desc": "Blockbench에 Sketchfab 계정을 업로드할 수 있는 권한을 부여하는 토큰",
"panel.color": "색상",
"data.origin": "피벗",
"message.sketchfab.success": "모델을 성공적으로 업로드하였습니다",
"message.sketchfab.error": "Sketchfab에 업로드를 실패하였습니디",
"settings.outliner_colors": "외곽선 색상",
"settings.outliner_colors.desc": "외곽선에 있는 큐브의 색상 표시",
"action.upload_sketchfab.desc": "Sketchfab에 자신의 모델 업로드",
"action.element_colors": "큐브 색상",
"action.element_colors.desc": "외곽선에 있는 큐브의 색상 표시",
"texture.error.file": "파일이 존재하지 않습니다",
"texture.error.invalid": "잘못된 파일",
"texture.error.ratio": "잘못된 비율",
"texture.error.parent": "상위의 모델에서 제공하는 텍스쳐 파일",
"message.recover_backup.title": "모델 복구",
"message.recover_backup.message": "Blockbench가 저장되지 않고 종료되었습니다. 모델을 복구하시겠습니까?",
"message.install_plugin": "%0 플러그인 설치중",
"message.invalid_session.title": "잘못된 세션 토큰",
"message.invalid_session.message": "The session you are trying to join has expired or the token provided is invalid.",
"dialog.create_texture.power": "Power-of-2 Size",
"dialog.create_gif.turn": "Turntable Speed",
"action.edit_session": "세션 수정",
"action.edit_session.desc": "Connect to an edit session to collaborate with other users",
"action.reset_keyframe": "키프레임 초기화",
"action.reset_keyframe.desc": "Reset all values of the selected keyframes",
"dialog.edit_session.title": "세션 수정",
"edit_session.username": "닉네임",
"edit_session.token": "토큰",
"edit_session.about": "Edit Sessions can be used to collaborate on models across the internet. Create a session and copy the token and send it to friends, who can then use it to join.",
"edit_session.join": "세션 들어가기",
"edit_session.create": "세션 만들기",
"edit_session.quit": "세션 나가기",
"edit_session.joined": "%0 (이)가 세션에 들어왔습니다.",
"edit_session.left": "&0 이(가) 세션에서 나갔습니다.",
"edit_session.quit_session": "현재 세션 나가기",
"edit_session.status": "상태",
"edit_session.hosting": "호스팅",
"edit_session.connected": "Connected to a session",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Private (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Password (Pro)",
"action.toggle_chat": "채팅 보기",
"action.toggle_chat.desc": "Toggle the visibility of the chat history",
"action.uv_select_all": "모두 선택",
"action.uv_select_all.desc": "Select all faces in the UV dialog",
"panel.chat": "채팅",
"edit_session.welcome": "Welcome to this session by %0",
"dialog.yes": "예",
"dialog.no": "아니오",
"generic.remove": "삭제",
"generic.download": "다운로드",
"generic.search": "검색",
"dates.today": "오늘",
"dates.yesterday": "어제",
"dates.this_week": "이번 주",
"dates.weeks_ago": "%0 주 지남",
"mode.start": "시작",
"mode.start.new": "새로운",
"mode.start.recent": "최근",
"format.free": "자유 모델",
"format.free.desc": "Unity등을 위한 제한 없는 모델 형식입니다.",
"format.java_block": "자바 블록/아이템",
"format.java_block.desc": "자바 에디션을 위한 모델 형식입니다. 크기와 회전에 제한이 있습니다.",
"format.bedrock": "베드락 모델",
"format.bedrock.desc": "베드락 에디션을 위한 모델 형식 입니다.",
"format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model",
"format.bedrock_old.desc": "Pre-1.12 Bedrock Edition entity model",
"format.modded_entity": "수정된 엔티티",
"format.modded_entity.desc": "Entity model for mods. Can be exported as .java class files.",
"format.optifine_entity": "옵티파인 엔티티",
"format.optifine_entity.desc": "옵티파인을 위한 커스텀 엔티티 모델 형식입니다.",
"keys.mouse": "Mouse Button %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "비어있는 표면",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench has found %0 cubes without any texture. Do you want to remove those elements?",
"message.wireframe.enabled": "Wireframe view enabled",
"message.wireframe.disabled": "Wireframe view disabled",
"dialog.project.box_uv": "상자 UV",
"dialog.convert_project.title": "Convert Project",
"dialog.convert_project.text": "Are you sure you want to convert this project? You cannot undo this step.",
"dialog.create_texture.double_use": "Keep Multi Texture Occupancy",
"dialog.model_stats.title": "모델 상태",
"dialog.model_stats.cubes": "큐브들",
"dialog.model_stats.locators": "로케이터",
"dialog.model_stats.groups": "그룹들",
"dialog.model_stats.vertices": "Vertices",
"dialog.model_stats.faces": "표면들",
"settings.username": "닉네임",
"settings.username.desc": "수정된 세션을 위한 닉네임",
"settings.painting_grid": "그리드 칠하기",
"settings.painting_grid.desc": "Show grid on textured cubes in paint mode",
"action.slider_brush_min_opacity": "최소 불투명도",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "거친 브러쉬의 최소 불투명도 (퍼센트)",
"action.convert_project": "프로젝트 변환",
"action.convert_project.desc": "현재 프로젝트를 다른 파일 형식으로 변환합니다.",
"action.close_project": "프로젝트 닫기",
"action.close_project.desc": "현재 열려있는 프로젝트를 닫습니다.",
"action.export_bedrock": "베드락 지오메트리 내보내기",
"action.export_bedrock.desc": "베드락 에디션 지오메트리 파일로 모델을 내보내기",
"action.save_project": "프로젝트 저장",
"action.save_project.desc": "현재 프로젝트를 파일로 저장합니다.",
"action.save_project_as": "다른 이름으로 프로젝트 저장",
"action.save_project_as.desc": "새로운 곳에 현재 프로젝트를 저장합니다.",
"action.export_over": "모델 저장",
"action.export_over.desc": "파일을 덮어쓰고 모델, 텍스처 및 애니메이션 저장",
"action.add_locator": "로케이터 추가",
"action.add_locator.desc": "Adds a new locator to control positions of particles, leashes etc",
"action.sidebar_left": "텍스쳐와 UV",
"action.sidebar_left.desc": "UV, 텍스쳐 작업 화면 열기",
"action.sidebar_right": "Elements",
"action.sidebar_right.desc": "Open the interface to edit elements",
"action.uv_turn_mapping": "Turn Mapping",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Turn the UV mapping around 90 degrees",
"action.remove_blank_faces": "Remove Blank Faces",
"action.remove_blank_faces.desc": "텍스쳐가 없는 모든 면 제거",
"menu.uv.select": "큐브 선택",
"web.download_app": "앱 다운로드",
"uv_editor.turned": "Turned Mapping",
"display.reference.crossbow": "Crossbow",
"dialog.settings.search_results": "검색 결과",
"settings.animation_snap": "애니메이션 스냅",
"settings.animation_snap.desc": "Snap interval for keyframes in the animation timeline in steps per second",
"action.import_optifine_part": "옵티파인 부분 불러오기",
"action.import_optifine_part.desc": "옵티파인을 위한 엔티티 부분 불러오기",
"data.locator": "로케이터",
"mode.start.no_recents": "No recently opened models",
"panel.element": "Element",
"panel.element.position": "위치",
"panel.element.size": "크기",
"panel.element.origin": "Pivot Point",
"panel.element.rotation": "각도",
"message.canvas_limit_error.title": "Canvas Limit Error",
"message.canvas_limit_error.message": "The action could not be performed correctly because the format limits the canvas to 48 units. Shift the pivot point to prevent this.",
"data.effect": "효과",
"generic.name": "이름",
"settings.recent_projects": "Recent Model Cap",
"settings.recent_projects.desc": "Maximum number of recent models to remember",
"settings.volume": "음량",
"settings.volume.desc": "Volume control for sound effects in animations",
"action.change_keyframe_file": "파일 선택",
"action.change_keyframe_file.desc": "Select an audio file to preview a sound effect.",
"action.clear_timeline": "타임라인 초기화",
"action.clear_timeline.desc": "Clear all unselected bones from the timeline",
"action.select_effect_animator": "에니매이션 효과",
"action.select_effect_animator.desc": "Opens timeline to add sound and particle effects",
"action.timeline_focus": "채널",
"action.timeline_focus.desc": "타임라인에 표시할 애니메이션 채널을 선택하십시오",
"action.timeline_focus.all": "전체",
"timeline.particle": "입자",
"timeline.sound": "소리",
"timeline.effects": "효과",
"data.format": "형식",
"format.optifine_part": "옵티파인 부분",
"format.optifine_part.desc": "옵티파인 엔티티 모델을 위한 JPM 부분",
"action.reverse_keyframes": "키프레임 반전",
"action.reverse_keyframes.desc": "선택된 키프레임들의 순서를 반전시킵니다",
"generic.help": "도움말",
"message.removed_faces": "%0개의 면이 제거되었습니다",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "초안",
"action.slider_pos": "%0축 이동",
"action.slider_pos.desc": "%0축을 기준으로 큐브 이동",
"action.slider_size": "%0축 크기",
"action.slider_size.desc": "%0축을 기준으로 큐브 크기 조정",
"action.slider_rotation": "%0 회전",
"action.slider_rotation.desc": "%0축을 기준으로 큐브 회전",
"action.slider_origin": "%0축 회전 중심",
"action.slider_origin.desc": "회전 중심을 %0축을 기준으로 이동시킵니다",
"action.rotate_cw": "+90도만큼 %0 회전",
"action.rotate_cw.desc": "%0축을 기준으로 큐브 90° 회전",
"action.rotate_ccw": "-90도만큼 %0 회전",
"action.rotate_ccw.desc": "Rotate the selected cubes -90° on the %0 axis",
"action.flip": "%0 뒤집기",
"action.flip.desc": "%0 축을 중심으로 선택된 큐브 뒤집기",
"action.center": "%0축 중심",
"action.center.desc": "선택된 큐브를 %0 축의 중심으로 이동",
"action.bring_up_all_animations": "모든 애니메이션 가져오기",
"panel.bone": "뼈대",
"data.color": "색상",
"generic.export": "내보내기",
"generic.none": "없음",
"status_bar.recording": "타임랩스 기록",
"message.add_to_palette": "색상 견본에 추가",
"message.size_modifiers": "Hold down Ctrl or Shift to transform in smaller increments.",
"message.timelapse_start": "타임랩스 시작됨",
"message.timelapse_stop": "타임랩스 멈춤",
"message.import_palette.replace_palette": "오래된 색상 견본 바꾸기",
"message.import_palette.threshold": "Merge Threshold",
"dialog.timelapse.interval": "간격 (초)",
"dialog.timelapse.source": "출처",
"dialog.timelapse.source.interface": "인터페이스",
"dialog.timelapse.source.locked": "각도 고정",
"dialog.timelapse.destination": "Destination Folder",
"layout.color.checkerboard": "체커보드",
"layout.color.checkerboard.desc": "Background of canvas and UV editor",
"layout.font.code": "폰트 코드",
"layout.css": "커스텀 CSS",
"settings.category.paint": "칠하기",
"settings.deactivate_size_limit": "Deactivate Size Limit",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Deactivate the size limit for specific model formats. WARNING: This can cause invalid models.",
"settings.brush_opacity_modifier": "불투명 브러쉬 수정",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modify the brush opacity when using a stylus",
"settings.brush_size_modifier": "브러쉬 크기 조정",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modify the brush size when using a stylus",
"settings.brush_modifier.pressure": "압력",
"settings.brush_modifier.tilt": "기울기",
"category.color": "색상",
"action.import_theme": "테마 불러오기",
"action.export_theme": "테마 내보내기",
"action.export_theme.desc": "Create a theme file based on the current settings",
"action.reset_theme": "테마 초기화",
"action.reset_theme.desc": "Reset to the default Blockbench theme",
"action.slider_color_h": "합성 색",
"action.slider_color_s": "Saturation",
"action.slider_color_v": "값",
"action.add_to_palette": "색상 견본에 추가",
"action.add_to_palette.desc": "Add the selected color to the color palette",
"action.import_palette": "색상 견본 불러오기",
"action.import_palette.desc": ".bbpalette 색상 견본 파일 불러오기",
"action.export_palette": "색상 견본 내보내기",
"action.export_palette.desc": ".bbpalette 파일로 색상 견본 내보내기",
"action.generate_palette": "색상 견본 생성",
"action.generate_palette.desc": "텍스쳐로부터 색상 견본 생성",
"action.sort_palette": "Sort Palette",
"action.sort_palette.desc": "Sort all colors on the palette by color and brightness",
"action.timelapse": "타임랩스",
"action.timelapse.desc": "Record a timelapse of your modeling process",
"action.add_keyframe": "키프레임 추가",
"action.add_keyframe.desc": "Automatically add a keyframe. Press shift to force default values",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Brings all modified animators into the timeline",
"timeline.timeline": "Instructions",
"menu.palette.load": "색상 견본 불러오기",
"menu.palette.load.default": "기본값",
"panel.color.picker": "색 고르기",
"panel.color.palette": "색상 견본",
"generic.import": "불러오기",
"settings.brush_modifier.none": "없음",
"action.export_entity": "베드락 엔티티 내보내기",
"action.export_entity.desc": "Add the current model as an entity to a mobs.json file",
"settings.highlight_cubes": "Highlight Cubes",
"settings.highlight_cubes.desc": "Highlight cubes when you hover over them or select them",
"action.add_marker": "마커 설정",
"action.add_marker.desc": "Set a timeline marker",
"timeline.pre_effect_script": "스크립트",
"format.skin": "스킨",
"format.skin.desc": "플레이어, 엔티티 스킨 수정",
"message.sketchfab.setup_guide": "Want to learn how to set up models in Sketchfab? Read %0",
"dialog.skin.title": "스킨 생성",
"dialog.skin.model": "스킨",
"dialog.skin.texture": "텍스쳐 (선택 사항)",
"action.toggle_skin_layer": "스킨 레이어 스위치",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Toggle the hat and clothing layer of the skin model",
"action.gui_light": "GUI Light",
"action.gui_light.desc": "Select the way the item is lit in the inventory",
"action.gui_light.side": "옆면 빛",
"action.gui_light.front": "앞면 빛",
"action.move_keyframe_back": "키 프레임을 뒤로 옮기기",
"action.move_keyframe_forth": "Move Keyframes Forth",
"menu.help": "도움",
"menu.help.discord": "디스코드 서버",
"menu.help.report_issue": "버그 신고",
"menu.help.plugin_documentation": "플러그인 API 문서",
"menu.help.search_action": "Search and Run Action",
"menu.help.donate": "기부",
"menu.help.about": "더보기",
"menu.preview.background.clipboard": "클립보드에서 불러오기",
"dialog.ignore": "무시",
"generic.unset": "Unset",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Invalid Built-in Parent",
"message.invalid_builtin_parent.message": "The link to the invalid parent model '%0' was removed in order to export a valid model.",
"dialog.resize_texture.fill": "채우기",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "투명",
"dialog.resize_texture.fill.color": "색상",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Repeat",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "늘리기",
"dialog.scale.element_pivot": "Element Pivot",
"dialog.scale.selection_center": "Selection Center",
"dialog.create_gif.length_mode": "Length Mode",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Seconds",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "프레임",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Animation Length",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Turntable Rotation",
"dialog.save_angle.projection": "Projection",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Perspective",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Orthographic",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "애니메이션",
"dialog.settings.theme": "테마",
"settings.category.interface": "인터페이스",
"settings.preview_checkerboard": "체커보드 프리뷰",
"settings.preview_checkerboard.desc": "미리보기 뒤에 있는 체크보드 배경 전환",
"settings.uv_checkerboard": "UV 에디터 체커보드",
"settings.uv_checkerboard.desc": "UV 에디터 뒤에 있는 체크보드 배경 전환",
"category.paint": "칠하기",
"action.fill_mode.color_connected": "연결된 색상들",
"action.draw_shape_type": "모양 타입",
"action.draw_shape_type.rectangle": "직사각형",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "직사각형 (할로우)",
"action.draw_shape_type.ellipse": "타원형",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "타원형 (할로우)",
"action.draw_shape_type.line": "선",
"action.mirror_painting": "좌우반전 칠하기",
"action.mirror_painting.description": "페인트 스트로크를 모델의 다른 쪽으로 반전",
"action.lock_alpha": "알파 채널 잠그기",
"action.lock_alpha.description": "모든 픽셀의 투명성을 잠그기",
"action.draw_shape_tool": "모양 그리기",
"action.draw_shape_tool.desc": "텍스쳐에 간단한 모양을 그리는 도구",
"action.copy_paste_tool": "붙여넣기 도구 복사",
"action.copy_paste_tool.desc": "텍스쳐의 선택된 부분을 복사 및 붙여넣기 하기 위한 도구",
"action.export_gltf": "glTF로 내보내기",
"action.export_gltf.desc": "다른 3D 응용 프로그램에서 사용할 glTF 파일로 모델 및 애니메이션 내보내기",
"action.transform_space": "공간 바꾸기",
"action.transform_space.desc": "요소 및 뼈대의 기본 변환 공간",
"action.transform_space.global": "글로벌",
"action.transform_space.bone": "뼈대",
"action.transform_space.local": "로컬",
"action.toggle_camera_projection": "카메라 투사 토글",
"action.toggle_camera_projection.desc": "원근법과 직교법 사이에 카메라 투영 전환",
"action.load_camera_angle": "카메라 각도: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "카메라 각도 불러오기 '%0'",
"action.slider_face_tint": "옅은 색 색인",
"action.slider_face_tint.desc": "현재 면의 색인 지수를 설정합니다. -1은 설정 해제를 의미합니다.",
"menu.help.quickstart": "빠른시작 마법사",
"menu.help.developer": "개발진",
"menu.help.developer.dev_tools": "개발 도구 열기",
"menu.help.developer.reset_storage": "공장 초기화",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Blockbench를 공장초기화 하시겠습니까? 모든 커스텀 설정과 키 바인딩, 설치된 플러그인들이 지워질것입니다",
"menu.help.developer.cache_reload": "캐쉬 리로드",
"menu.texture.resize": "크기 조정...",
"menu.preview.orthographic": "정사영",
"menu.preview.save_angle": "각도 저장...",
"menu.preview.angle": "각도",
"menu.preview.angle.initial": "첫 각도",
"menu.preview.angle.load": "불러오기",
"menu.preview.maximize": "최대치",
"panel.color.both": "둘 다",
"uv_editor.copy_selection": "선택 항목 복사",
"uv_editor.paste_selection": "선택 항목 붙여넣기",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "놓다",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "자르기",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "X축으로 좌우반전",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Y축으로 좌우반전",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "90도 회전",
"dialog.project.modded_entity_version": "Export Version",
"dialog.save_angle.position": "Camera Position",
"dialog.save_angle.target": "Focal Point",
"dialog.skin.pose": "Pose",
"layout.color.frame": "Window Frame",
"layout.color.frame.desc": "Border and title bar of the window",
"settings.large_grid_size": "Block Grid Size",
"settings.large_grid_size.desc": "Size of the block grid",
"action.load_plugin_from_url": "Load Plugin from URL",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Load a plugin from a server by specifying the URL",
"action.cube_counter.desc": "Displays the current number of cubes and other statistics",
"action.unlock_everything": "Unlock Everything",
"action.unlock_everything.desc": "Unlock all groups and elements in the outliner.",
"action.load_palette": "Load Palette",
"action.load_palette.desc": "Load one of the built-in palette presets",
"action.toggle_locked": "Toggle Lock",
"action.toggle_locked.desc": "Toggle whether the selected elements are locked",
"action.apply_display_preset": "Apply Preset",
"action.apply_display_preset.desc": "Apply a default or custom display setting preset",
"action.apply_display_preset.here": "Apply To This Slot",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Apply To All Slots",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Resolve Keyframe",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Resolves the math expressions of the selected keyframes",
"action.fold_all_animations": "Fold All Animators",
"action.timeline_focus.used": "In Use",
"menu.palette.load.empty": "Blank",
"switches.lock": "Lock",
"camera_angle.isometric_right": "Isometric Right",
"camera_angle.isometric_left": "Isometric Left"
}