blockbench/lang/ru.json
2020-01-23 18:53:36 +01:00

1027 lines
74 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"dialog.ok": "Ок",
"dialog.cancel": "Отменить",
"dialog.confirm": "Подтвердить",
"dialog.close": "Закрыть",
"dialog.import": "Импортировать",
"dialog.save": "Сохранить",
"dialog.discard": "Не сохранять",
"dialog.dontshowagain": "Не показывать снова",
"data.cube": "Куб",
"data.group": "Группа",
"data.texture": "Текстура",
"data.plugin": "Плагин",
"data.preview": "Предпросмотр",
"data.toolbar": "Инструменты",
"data.image": "Изображение",
"keys.ctrl": "Control",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Delete",
"keys.space": "Пробел",
"keys.leftclick": "ЛКМ",
"keys.middleclick": "КМ",
"keys.rightclick": "ПКМ",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Ввод",
"keys.escape": "Escape",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "%0 (цифр. кл.)",
"keys.caps": "Capslock",
"keys.menu": "Меню",
"keys.left": "Стрелка влево",
"keys.up": "Стрелка вверх",
"keys.right": "Стрелка вправо",
"keys.down": "Стрелка вниз",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "Плюс",
"keys.comma": ",",
"keys.point": ".",
"keys.minus": "-",
"keys.cross": "Крестик",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Pos 1",
"keys.printscreen": "Print Screen",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "Ограничение поворота",
"message.rotation_limit.message": "Поворот ограничен Minecraft до одной оси и 22,5 градусов. Поворот на разных осях сбросит все повороты на других осях. Конвертируйте модель в \"свободную\", если вы создаете модель для других целей, где нужен свободный поворот.",
"message.file_not_found.title": "Файл не найден",
"message.file_not_found.message": "Blockbench не может найти запрашиваемый файл. Убедитесь, что он сохранен по указанному пути, не в облаке.",
"message.screenshot.title": "Скриншот",
"message.screenshot.message": "Скриншот сделан.",
"message.screenshot.clipboard": "Скопировать",
"message.screenshot.right_click": "Скриншот: ПКМ — скопировать",
"message.invalid_file.title": "Недопустимый файл",
"message.invalid_file.message": "Не удалось открыть файл: %0",
"message.invalid_model.title": "Недопустимый файл модели",
"message.invalid_model.message": "Этот файл содержит недопустимые данные модели.",
"message.child_model_only.title": "Пустая дочерняя модель",
"message.child_model_only.message": "Это дочерняя модель %0, которая не содержит модели.",
"message.drag_background.title": "Расположение фона",
"message.drag_background.message": "Нажмите и перетаскивайте фон, чтобы изменить его положение. Удерживайте Shift для изменения размера.",
"message.unsaved_textures.title": "Несохранённые текстуры",
"message.unsaved_textures.message": "Ваша модель содержит несохранённые текстуры. Убедитесь, что они сохранены и помещены в ваш набор ресурсов в правильной папке.",
"message.model_clipping.title": "Модель слишком большая",
"message.model_clipping.message": "Ваша модель содержит %0 кубов, которые больше чем ограничение 3x3x3. Эта модель не будет работать в Minecraft.",
"message.loose_texture.title": "Импортирование текстуры",
"message.loose_texture.message": "Импортированная текстура не находится в наборе ресурсов. Minecraft может загружать только текстуры, находящиеся в папке текстур загруженного набора ресурсов.",
"message.loose_texture.change": "Изменить путь",
"message.update_res.title": "Разрешение текстуры",
"message.update_res.message": "Хотите ли вы обновить разрешение проекта на разрешение этой текстуры? Нажмите «Отмена», если ваша текстура имеет разрешение больше нормального.",
"message.update_res.update": "Обновить",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench не может совместить эту модель со старым файлом.",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Создать копию и заменить",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Заменить",
"message.close_warning.message": "Вы хотите сохранить вашу модель?",
"message.close_warning.web": "Ваша работа будет утеряна. Вы уверены, что хотите выйти?",
"message.default_textures.title": "Стандартные текстуры",
"message.default_textures.message": "Выберите папку «textures» стандартного набора ресурсов.",
"message.default_textures.detail": "Извлеките стандартный набор ресурсов из Minecraft jar или поищите его в интернете. Затем найдите папку «textures» и откройте ее. Blockbench запомнит её расположение и будет загружать текстуры из неё, если не сможет найти их в текущем наборе ресурсов.",
"message.default_textures.select": "Выбрать папку «textures»",
"message.image_editor.title": "Выбор редактора изображений",
"message.image_editor.file": "Выбрать файл...",
"message.image_editor.exe": "Выберите исполняемый файл редактора изображений",
"message.display_skin.title": "Отображаемый скин",
"message.display_skin.message": "Выберите скин на вашем компьютере или введите имя игрока",
"message.display_skin.upload": "Загрузить скин",
"message.display_skin.name": "Имя",
"message.display_skin.reset": "Сброс",
"message.invalid_plugin": "Неверный файл плагина, посмотрите в консоль",
"message.load_plugin_app": "Хотите ли вы разрешить этому плагину изменять файлы на вашем компьютере? Загружайте только те плагины, которым вы доверяете.",
"message.load_plugin_web": "Вы хотите загрузить этот плагин? Загружайте плагины только от людей, которым вы доверяете.",
"message.preset_no_info": "Шаблон не содержит информации для этого слота.",
"message.restart_to_update": "Перезапустите Blockbench, чтобы применить изменения",
"message.save_file": "Сохранено как %0",
"message.save_obj": "Сохранено как .obj модель",
"dialog.project.title": "Проект",
"dialog.project.name": "Имя файла",
"dialog.project.parent": "Родительская модель",
"dialog.project.geoname": "Имя геометрий моба",
"dialog.project.openparent": "Открыть родительскую модель",
"dialog.project.ao": "Мягкое освещение",
"dialog.project.width": "Ширина текстуры",
"dialog.project.height": "Высота текстуры",
"dialog.texture.title": "Текстура",
"dialog.texture.variable": "Переменная",
"dialog.texture.namespace": "Пространство имён",
"dialog.texture.folder": "Папка",
"dialog.extrude.title": "Сканирование изображения",
"dialog.extrude.mode": "Способ создания модели",
"dialog.extrude.mode.areas": "по областям",
"dialog.extrude.mode.lines": "по линиям",
"dialog.extrude.mode.columns": "по столбцам",
"dialog.extrude.mode.pixels": "по пикселям",
"dialog.extrude.opacity": "Мин. непрозрачность",
"dialog.extrude.scan": "Сканировать и импортировать",
"dialog.display_preset.title": "Создание шаблона",
"dialog.display_preset.message": "Выберите слоты, которые нужно сохранить",
"dialog.display_preset.create": "Создать",
"dialog.select.title": "Выделение",
"dialog.select.new": "Новое выделение",
"dialog.select.group": "В выделенной группе",
"dialog.select.name": "Имя содержит",
"dialog.select.random": "Случайность",
"dialog.select.select": "Выделить",
"dialog.scale.title": "Масштабирование модели",
"dialog.scale.axis": "Оси",
"dialog.scale.scale": "Масштаб",
"dialog.scale.clipping": "Обрезка модели: модель слишком большая",
"dialog.scale.confirm": "Масштабировать",
"dialog.plugins.title": "Плагины",
"dialog.plugins.installed": "Установленные",
"dialog.plugins.available": "Доступные",
"dialog.plugins.install": "Установить",
"dialog.plugins.uninstall": "Удалить",
"dialog.plugins.reload": "Перезагрузить",
"dialog.plugins.none_installed": "Нет установленных плагинов",
"dialog.plugins.none_available": "Нет доступных плагинов",
"dialog.plugins.outdated": "Требуется более новая версия Blockbench",
"dialog.plugins.web_only": "Только для веб-приложения",
"dialog.plugins.app_only": "Только для классического приложения",
"dialog.plugins.author": "от %0",
"dialog.plugins.show_less": "Показать меньше",
"dialog.entitylist.title": "Открыть модель сущности",
"dialog.entitylist.text": "Выберите модель, которую Вы хотите импортировать",
"dialog.entitylist.bones": "Костей",
"dialog.entitylist.cubes": "Кубов",
"dialog.create_texture.folder": "Папка",
"dialog.create_texture.template": "Шаблон",
"dialog.create_texture.resolution": "Разрешение",
"dialog.input.title": "Ввод",
"dialog.update.title": "Обновления",
"dialog.update.refresh": "Повторить",
"dialog.update.up_to_date": "Blockbench обновлён!",
"dialog.update.connecting": "Подключение к серверу",
"dialog.settings.settings": "Настройки",
"dialog.settings.keybinds": "Управление",
"dialog.settings.layout": "Внешний вид",
"dialog.settings.about": "О программе",
"layout.color.back": "Задний план",
"layout.color.back.desc": "Фон и поля ввода",
"layout.color.dark": "Тьма",
"layout.color.dark.desc": "Фон рабочей области",
"layout.color.ui": "ИП",
"layout.color.ui.desc": "Основной цвет интерфейса",
"layout.color.bright_ui": "Светлый ИП",
"layout.color.bright_ui.desc": "Контекстное меню и подсказки",
"layout.color.button": "Кнопка",
"layout.color.button.desc": "Кнопки и переключатели",
"layout.color.selected": "Выделенное",
"layout.color.selected.desc": "Выделенные вкладки и объекты",
"layout.color.border": "Границы",
"layout.color.border.desc": "Границы полей ввода и кнопок",
"layout.color.accent": "Контраст",
"layout.color.accent.desc": "Ползунки и другие детали",
"layout.color.grid": "Сетка",
"layout.color.grid.desc": "Сетка рабочей области",
"layout.color.text": "Текст",
"layout.color.text.desc": "Обычный текст",
"layout.color.light": "Подсветка",
"layout.color.light.desc": "Подсвеченный текст",
"layout.color.accent_text": "Контрастный текст",
"layout.color.accent_text.desc": "Текст на светлых элементах",
"layout.font.main": "Шрифт основного текста",
"layout.font.headline": "Шрифт заголовка",
"about.version": "Версия:",
"about.creator": "Создатель:",
"about.website": "Веб-сайт:",
"about.bugtracker": "Баг-трекер:",
"about.electron": "Это приложение создано с помощью Electron — платформа для создания нативных приложений с веб-технологиями как JavaScript, HTML и CSS.",
"about.vertex_snap": "Вершинная привязка основана на плагине от SirBenet",
"about.icons": "Наборы значков:",
"about.libraries": "Библиотеки:",
"settings.category.general": "Основные",
"settings.category.preview": "Предпросмотр",
"settings.category.grid": "Сетка",
"settings.category.edit": "Изменить",
"settings.category.snapping": "Привязка к сетке",
"settings.category.defaults": "По умолчанию",
"settings.category.dialogs": "Диалоговые окна",
"settings.category.export": "Экспорт",
"settings.language": "Язык",
"settings.language.desc": "Язык интерфейса. Перезапустите Blockbench, чтобы применить изменения.",
"settings.show_actions": "Отображение действий",
"settings.show_actions.desc": "Показывать каждое действие в строке состояния",
"settings.backup_interval": "Интервал автосохранения",
"settings.backup_interval.desc": "Интервал автосохранения в минутах",
"settings.origin_size": "Центр поворота",
"settings.origin_size.desc": "Размер центра поворота",
"settings.control_size": "Размер осевых стрелок",
"settings.control_size.desc": "Размер трёх осевых стрелок управления",
"settings.display_skin": "Отображаемый скин",
"settings.display_skin.desc": "Скин модели игрока в режиме отображения",
"settings.shading": "Тень",
"settings.shading.desc": "Включить тени",
"settings.texture_fps": "FPS анимированных текстур",
"settings.texture_fps.desc": "Число кадров в секунду у анимации текстуры",
"settings.base_grid": "Маленькая сетка",
"settings.base_grid.desc": "Показывать маленькую сетку с осями",
"settings.large_grid": "Большая сетка",
"settings.large_grid.desc": "Показывать блочную сетку 3x3",
"settings.full_grid": "Полная большая сетка",
"settings.full_grid.desc": "Показывать полную блочную сетку 3x3",
"settings.large_box": "Большая коробка",
"settings.large_box.desc": "Показывать границу блоков в кубе 3x3x3",
"settings.display_grid": "Режим отображения",
"settings.display_grid.desc": "Показывать сетку в режиме отображения",
"settings.undo_limit": "Максимальное число отмен",
"settings.undo_limit.desc": "Количество изменений, которые можно отменить",
"settings.local_move": "Перемещение по относительным осям",
"settings.local_move.desc": "По возможности сделать перемещение повёрнутых элементов по своим осям",
"settings.canvas_unselect": "Снятие выделения при нажатии по фону",
"settings.canvas_unselect.desc": "Снимать выделение со всех элементов при нажатии по фону рабочей области",
"settings.paint_side_restrict": "Ограничить кисть до грани",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Ограничить кисть до окраски текущей грани",
"settings.autouv": "Авто UV",
"settings.autouv.desc": "Применять «Авто UV» по умолчанию",
"settings.create_rename": "Переименовывание новых кубов",
"settings.create_rename.desc": "При создании элемента или группы перемещать фокус на переименование",
"settings.edit_size": "Разрешение сетки",
"settings.edit_size.desc": "Разрешение сетки привязки кубов",
"settings.shift_size": "Разрешение Shift",
"settings.shift_size.desc": "Разрешение сетки привязки при удерживании Shift",
"settings.ctrl_size": "Разрешение Ctrl",
"settings.ctrl_size.desc": "Разрешение сетки привязки при удерживании Ctrl",
"settings.negative_size": "Отрицательный размер",
"settings.negative_size.desc": "Разрешить использование отрицательных размеров",
"settings.dialog_unsaved_textures": "Несохранённые текстуры",
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Показывать окно «Несохранённые текстуры»",
"settings.dialog_larger_cubes": "Модель слишком большая",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Показывать окно «Модель слишком большая»",
"settings.dialog_rotation_limit": "Ограничение поворота",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Показывать окно «Ограничение поворота»",
"settings.minifiedout": "Минимизированный экспорт",
"settings.minifiedout.desc": "Записывать JSON-файл в одну строку",
"settings.export_groups": "Экспорт групп",
"settings.export_groups.desc": "Сохранять группы в файл модели",
"settings.credit": "Комментарий создателя",
"settings.credit.desc": "Комментарий создателя к экспортированным файлам",
"settings.default_path": "Путь по умолчанию",
"settings.default_path.desc": "Папка, из которой загружаются стандартные текстуры",
"settings.image_editor": "Редактор изображений",
"settings.image_editor.desc": "Редактор изображений для изменения текстур",
"category.navigate": "Навигация",
"category.tools": "Инструменты",
"category.file": "Файл",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Редактирование",
"category.transform": "Трансформация",
"category.filter": "Фильтр",
"category.view": "Вид",
"category.display": "Настройки отображения",
"category.textures": "Текстуры",
"category.misc": "Разное",
"keybind.preview_select": "Выделить элемент",
"keybind.preview_rotate": "Вращать вид",
"keybind.preview_drag": "Перетащить вид",
"keybind.confirm": "Подтвердить",
"keybind.cancel": "Отменить",
"action.slider_inflate": "Раздуть",
"action.slider_inflate.desc": "Раздуть кубы во все направления без изменений в UV",
"action.brush_mode": "Режим кисти",
"action.slider_brush_size": "Размер",
"action.slider_brush_size.desc": "Размер кисти в пикселях",
"action.slider_brush_opacity": "Непрозрачность",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Непрозрачность кисти в процентах",
"action.slider_brush_softness": "Мягкость",
"action.slider_brush_softness.desc": "Мягкость кисти в процентах",
"action.uv_slider_pos_x": "Двигать горизонтально",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Двигать UV выбранных кубов горизонтально",
"action.uv_slider_pos_y": "Двигать вертикально",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Двигать UV выбранных кубов вертикально",
"action.uv_slider_size_x": "Горизонтальный масштаб",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов горизонтально",
"action.uv_slider_size_y": "Вертикальный масштаб",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов вертикально",
"action.vertex_snap_mode": "Режим привязки",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Выбор режима привязки: перемещение элементов или изменение их размера",
"action.move_tool": "Перемещение",
"action.move_tool.desc": "Инструмент для выделения и перемещения элементов",
"action.resize_tool": "Изменение размера",
"action.resize_tool.desc": "Инструмент для выделения и изменения размера элементов",
"action.brush_tool": "Кисть",
"action.brush_tool.desc": "Инструмент для рисования на текстурах на поверхностях или в редакторе UV",
"action.vertex_snap_tool": "Вершинная привязка",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Переместить один куб к другому, соединяя две вершины",
"action.swap_tools": "Смена инструмента",
"action.swap_tools.desc": "Переключение между инструментом перемещения и изменения размера",
"action.project_window": "Проект...",
"action.project_window.desc": "Открывает окно проекта, где можно изменить метаданные модели",
"action.open_model": "Открыть модель",
"action.open_model.desc": "Открыть файл модели с вашего компьютере",
"action.add_model": "Добавить модель",
"action.add_model.desc": "Добавить модель из файла к текущей модели",
"action.extrude_texture": "Сканирование изображения",
"action.extrude_texture.desc": "Создание модели посредством сканирования текстуры",
"action.export_blockmodel": "Экспортировать модель блока",
"action.export_blockmodel.desc": "Экспортировать модель блока/предмета",
"action.export_optifine_part": "Экспортировать OptiFine JPM",
"action.export_optifine_part.desc": "Экспортировать часть сущности для OptiFine",
"action.export_optifine_full": "Экспортировать OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "Экспортировать полную модель для OptiFine",
"action.export_obj": "Экспортировать в OBJ",
"action.export_obj.desc": "Экспортировать obj модель для рендеринга или игровых движков",
"action.settings_window": "Настройки...",
"action.settings_window.desc": "Открыть окно настроек Blockbench",
"action.plugins_window": "Плагины...",
"action.plugins_window.desc": "Открыть окно хранилища плагинов",
"action.update_window": "Обновления...",
"action.update_window.desc": "Проверить наличие обновлений Blockbench",
"action.reset_keybindings": "Сбросить управление",
"action.reset_keybindings.desc": "Вернуть все сочетания клавиш к первоначальным",
"action.reset_layout": "Сбросить внешний вид",
"action.reset_layout.desc": "Вернуть внешний вид к первоначальному",
"action.load_plugin": "Загрузить плагин из файла",
"action.load_plugin.desc": "Загрузить плагин, импортировав файл",
"action.reload_plugins": "Перезагрузить плагины",
"action.reload_plugins.desc": "Перезагрузить все плагины в разработке.",
"action.uv_dialog": "Окно UV",
"action.uv_dialog.desc": "Окно UV со всеми гранями",
"action.uv_dialog_full": "Полный вид",
"action.uv_dialog_full.desc": "Окно UV с выбранной гранью",
"action.undo": "Отмена",
"action.undo.desc": "Отмена последнего действия",
"action.redo": "Возврат",
"action.redo.desc": "Возврат последнего отменённого действия",
"action.copy": "Копировать",
"action.copy.desc": "Копирование выделение, грань или настройки отображения",
"action.paste": "Вставить",
"action.paste.desc": "Вставить выделение, грань или настройки отображения",
"action.cut": "Вырезать",
"action.cut.desc": "Вырезать выделение, грань или настройки отображения",
"action.add_cube": "Добавить куб",
"action.add_cube.desc": "Добавляет новый куб",
"action.add_group": "Добавить группу",
"action.add_group.desc": "Добавляет новую группу или кость",
"action.outliner_toggle": "Больше настроек",
"action.outliner_toggle.desc": "Больше настроек в списке элементов",
"action.duplicate": "Создать копию",
"action.duplicate.desc": "Создаёт копию выделенных кубов или групп",
"action.delete": "Удалить",
"action.delete.desc": "Удаляет выделенные кубы или группы",
"action.sort_outliner": "Сортировать элементы",
"action.sort_outliner.desc": "Сортировать элементы в алфавитном порядке",
"action.local_move": "Относительное перемещение",
"action.local_move.desc": "По возможности сделать перемещение повёрнутых элементов по своим осям",
"action.select_window": "Выделить...",
"action.select_window.desc": "Выделить кубы на основе их свойств",
"action.invert_selection": "Инвертировать выделение",
"action.invert_selection.desc": "Инвертировать текущее выделение кубов",
"action.select_all": "Выделить всё",
"action.select_all.desc": "Выделить все кубы",
"action.collapse_groups": "Спрятать содержимое групп",
"action.collapse_groups.desc": "Спрятать содержимое всех групп",
"action.scale": "Масштабировать...",
"action.scale.desc": "Масштабировать выделенные кубы",
"action.center_all": "Центрировать на всех осях",
"action.center_all.desc": "Центрировать выделенные кубы",
"action.toggle_visibility": "Переключить видимость",
"action.toggle_visibility.desc": "Переключить видимость выделенных кубов",
"action.toggle_export": "Переключить экспорт",
"action.toggle_export.desc": "Переключить экспорт выделенных кубов",
"action.toggle_autouv": "Переключить авто UV",
"action.toggle_autouv.desc": "Переключить настройку авто UV выделенных кубов",
"action.toggle_shade": "Переключить тени",
"action.toggle_shade.desc": "Переключить тени выделенных кубов",
"action.rename": "Переименовать",
"action.rename.desc": "Переименовать выделенные кубы",
"action.add_display_preset": "Новый шаблон",
"action.add_display_preset.desc": "Создать шаблон настроек отображения",
"action.fullscreen": "Полный экран",
"action.fullscreen.desc": "Включает/Выключает полноэкранный режим.",
"action.zoom_in": "Увеличить",
"action.zoom_in.desc": "Увеличить масштаб интерфейса",
"action.zoom_out": "Уменьшить",
"action.zoom_out.desc": "Уменьшить масштаб интерфейса",
"action.zoom_reset": "Сбросить масштаб",
"action.zoom_reset.desc": "Сбросить масштаб к 100%.",
"action.reset_interface": "Сбросить интерфейс",
"action.reset_interface.desc": "Сбросить размер и позиции интерфейса",
"action.toggle_wireframe": "Каркас",
"action.toggle_wireframe.desc": "Переключить режим отображения каркаса",
"action.screenshot_model": "Скриншот модели",
"action.screenshot_model.desc": "Сделать скриншот модели с текущего ракурса",
"action.screenshot_app": "Скриншот приложения",
"action.screenshot_app.desc": "Сделать скриншот экрана всего приложения",
"action.toggle_quad_view": "Режим четырёх видов",
"action.toggle_quad_view.desc": "Переключить режим четырёх видов",
"action.import_texture": "Импорт текстур",
"action.import_texture.desc": "Импортировать текстуры из файловой системы.",
"action.create_texture": "Создать текстуру",
"action.create_texture.desc": "Создать пустую или шаблонную текстуру",
"action.save_textures": "Сохранить текстуры",
"action.save_textures.desc": "Сохранить все несохранённые текстуры",
"action.animated_textures": "Проигрывать анимированные текстуры",
"action.animated_textures.desc": "Проигрывать анимацию текстур",
"action.origin_to_geometry": "Центр поворота к геометрии",
"action.origin_to_geometry.desc": "Установить центр поворота в центр геометрии",
"action.rescale_toggle": "Переключить масштабирование",
"action.rescale_toggle.desc": "Масштабировать кубы на основе их поворота",
"action.bone_reset_toggle": "Сбросить кость",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Остановить часть от отображения кубов родительской модели",
"action.reload": "Перезагрузить Blockbench",
"action.reload.desc": "Перезагрузить Blockbench. Это удалит весь несохранённый прогресс.",
"menu.file": "Файл",
"menu.edit": "Редактирование",
"menu.transform": "Трансформация",
"menu.filter": "Фильтр",
"menu.display": "Отображение",
"menu.view": "Вид",
"menu.file.new": "Новый",
"menu.file.recent": "Недавние",
"menu.file.import": "Импортировать",
"menu.file.export": "Экспортировать",
"menu.transform.rotate": "Повернуть",
"menu.transform.flip": "Перевернуть",
"menu.transform.center": "Центрировать",
"menu.transform.properties": "Свойства",
"menu.display.preset": "Применить шаблон",
"menu.display.preset_all": "Применить шаблон везде",
"menu.display.remove_preset": "Удалить шаблон",
"menu.view.zoom": "Масштаб интерфейса",
"menu.view.background": "Фон",
"menu.view.screenshot": "Скриншот",
"menu.cube.color": "Цвет куба",
"menu.cube.texture": "Текстура",
"menu.cube.texture.transparent": "Прозрачная",
"menu.cube.texture.blank": "Пустая",
"menu.group.sort": "Сортировать",
"menu.group.resolve": "Разгруппировать",
"menu.texture.face": "Применить к грани",
"menu.texture.cube": "Применить к кубам",
"menu.texture.file": "Файл",
"menu.texture.refresh": "Обновить",
"menu.texture.change": "Заменить файл",
"menu.texture.folder": "Открыть в папке",
"menu.texture.edit": "Редактировать",
"menu.texture.export": "Сохранить как",
"menu.texture.save": "Сохранить",
"menu.texture.properties": "Свойства...",
"menu.preview.background": "Фон",
"menu.preview.background.load": "Загрузить",
"menu.preview.background.position": "Позиция",
"menu.preview.background.lock": "Привязать к камере",
"menu.preview.background.remove": "Удалить",
"menu.preview.screenshot": "Скриншот",
"menu.preview.perspective": "Перспектива",
"menu.preview.perspective.normal": "Обычная",
"menu.preview.quadview": "Четыре вида",
"menu.preview.fullview": "Полный вид",
"menu.preview.stop_drag": "Закончить изменение позиции",
"menu.uv.mapping": "UV-преобразование",
"menu.uv.mapping.export": "Экспортировать",
"menu.uv.mapping.rotation": "Поворот",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Отразить ось X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Отразить ось Y",
"menu.uv.tint": "Тон",
"menu.uv.texture": "Текстура",
"cube.color.light_blue": "Голубой",
"cube.color.yellow": "Жёлтый",
"cube.color.orange": "Оранжевый",
"cube.color.red": "Красный",
"cube.color.purple": "Фиолетовый",
"cube.color.blue": "Синий",
"cube.color.green": "Зелёный",
"cube.color.lime": "Салатовый",
"switches.visibility": "Видимость",
"switches.export": "Экспортировать",
"switches.shading": "Тень",
"switches.autouv": "Авто UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Отображение",
"panel.textures": "Текстуры",
"panel.outliner": "Элементы",
"uv_editor.title": "Редактор UV",
"uv_editor.all_faces": "Все",
"uv_editor.no_faces": "Нет",
"face.north": "Север",
"face.south": "Юг",
"face.west": "Запад",
"face.east": "Восток",
"face.up": "Верх",
"face.down": "Низ",
"direction.north": "Север",
"direction.south": "Юг",
"direction.west": "Запад",
"direction.east": "Восток",
"direction.top": "Верх",
"direction.bottom": "Низ",
"display.slot.third_right": "Третье лицо: правая рука",
"display.slot.third_left": "Третье лицо: левая рука",
"display.slot.first_right": "Первое лицо: правая рука",
"display.slot.first_left": "Первое лицо: левая рука",
"display.slot.head": "Голова",
"display.slot.ground": "Земля",
"display.slot.frame": "Рамка",
"display.slot.gui": "Интерфейс",
"display.rotation": "Поворот",
"display.translation": "Смещение",
"display.scale": "Масштаб",
"display.slot": "Слот",
"display.reference": "Эталонная модель",
"display.reference.player": "Игрок",
"display.reference.zombie": "Зомби",
"display.reference.armor_stand": "Стойка для брони",
"display.reference.baby_zombie": "Маленький зомби",
"display.reference.armor_stand_small": "Маленькая стойка для брони",
"display.reference.monitor": "Обычный вид",
"display.reference.bow": "Лук",
"display.reference.block": "Блок",
"display.reference.frame": "Рамка",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Инвентарь",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "Введите название",
"display.preset.item": "Предмет",
"display.preset.block": "Блок",
"display.preset.handheld": "Оружие",
"display.preset.rod": "Стержень",
"dialog.continue": "Продолжить",
"message.square_textures": "Текстуры должны быть квадратными",
"message.unsaved_texture.title": "Несохранённая текстура",
"message.unsaved_texture.message": "Все несохранённые изменения к этой текстуре будут потеряны. Вы хотите продолжить?",
"dialog.update.no_connection": "Отсутствует подключение к Интернету",
"dialog.update.latest": "Новейшая версия",
"dialog.update.installed": "Установленная версия",
"dialog.update.update": "Обновление",
"action.brush_mode.brush": "Кисть",
"action.brush_mode.noise": "Шум",
"action.vertex_snap_mode.move": "Перемещение",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Масштабирование",
"action.open_model_folder": "Открыть расположение модели",
"action.open_model_folder.desc": "Открывает папку, в которой находится модель",
"action.change_textures_folder": "Изменить расположение текстур",
"action.change_textures_folder.desc": "Изменить папку, в которой сохранены текстуры",
"menu.texture.particle": "Использовать для частиц",
"message.update_notification.title": "Доступно обновление",
"message.update_notification.message": "Доступно обновление Blockbench «%0». Хотите установить его?",
"message.update_notification.install": "Установить",
"message.update_notification.later": "Позже",
"message.untextured": "Эта поверхность не имеет текстур",
"dialog.toolbar_edit.title": "Настроить панель инструментов",
"keybindings.reset": "Сбросить",
"keybindings.clear": "Пусто",
"action.cube_counter": "Счетчик кубов",
"action.uv_rotation": "Поворот UV",
"action.uv_rotation.desc": "Поворот грани UV",
"action.uv_grid": "Сеть UV",
"action.uv_grid.desc": "Разрешение сети к которой привязывается селектор UV",
"action.uv_grid.auto": "Авто",
"action.uv_maximize": "Максимизировать UV",
"action.uv_maximize.desc": "Устанавливает UV этой грани на полную текстуру",
"action.uv_auto": "Авто UV",
"action.uv_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на реальный размер грани",
"action.uv_rel_auto": "Относительные авто UV",
"action.uv_rel_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на позицию и размер текущей грани",
"action.uv_mirror_x": "Отразить UV на оси X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Отражает UV этой грани на оси X",
"action.uv_mirror_y": "Отразить UV на оси Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Отражает UV этой грани на оси Y",
"action.uv_transparent": "Прозрачная грань",
"action.uv_transparent.desc": "Делает текущую грань прозрачной",
"action.uv_reset": "Сбросить грань",
"action.uv_reset.desc": "Сбрасывает текущую грань",
"action.cullface": "Кулфейс",
"action.cullface.desc": "Выключает прорисовку этой грани если выбранная сторона закрыта",
"action.auto_cullface": "Авто кулфейс",
"action.auto_cullface.desc": "Делает кулфейс этой грани самим собой",
"action.face_tint": "Тон",
"action.face_tint.desc": "Включает опцию тона для текущей модели",
"menu.toolbar.edit": "Настроить",
"menu.toolbar.reset": "Сбросить",
"uv_editor.rotated": "Повёрнуто",
"uv_editor.auto_cull": "Кулфейс к себе",
"uv_editor.copied": "Грань скопирована",
"uv_editor.pasted": "Грань вставлена",
"uv_editor.copied_x": "Скопировано %0 граней",
"uv_editor.reset": "Сбросить грань",
"uv_editor.maximized": "Максимизировано",
"uv_editor.autouv": "Авто размер",
"uv_editor.mirrored": "Отражено",
"uv_editor.to_all": "Применено ко всем граням",
"uv_editor.transparent": "Сделано прозрачным",
"uv_editor.cullface_on": "Кулфейс включен",
"uv_editor.cullface_off": "Кулфейс выключен",
"uv_editor.tint_on": "Тон включен",
"uv_editor.tint_off": "Тон выключен",
"action.uv_apply_all": "Применить ко всем граням",
"action.uv_apply_all.desc": "Применяет настройки текущей грани всем граням",
"message.image_editor_missing.title": "Редактор изображений по умолчанию",
"message.image_editor_missing.message": "Выберите exe файл Вашего редактора изображений",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench не смог найти редактор изображений на Вашем компьютере. Выберите exe файл Вашего редактора изображений.",
"action.update_autouv": "Обновить авто UV",
"action.update_autouv.desc": "Обновить авто UV маппинг выбранных кубов",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "Модель сохранена",
"status_bar.unsaved": "Есть несохранённые изменения",
"action.move_up": "Двигать вверх",
"action.move_up.desc": "Двигать выбранные кубы вверх относительно камеры",
"action.move_down": "Двигать вниз",
"action.move_down.desc": "Двигать выбранные кубы вниз относительно камеры",
"action.move_left": "Двигать влево",
"action.move_left.desc": "Двигать выбранные кубы влево относительно камеры",
"action.move_right": "Двигать вправо",
"action.move_right.desc": "Двигать выбранные кубы вправо относительно камеры",
"action.move_forth": "Двигать вперёд",
"action.move_forth.desc": "Двигать выбранные кубы вперед относительно камеры",
"action.move_back": "Двигать назад",
"action.move_back.desc": "Двигать выбранные кубы назад относительно камеры",
"layout.color.wireframe": "Каркас",
"layout.color.wireframe.desc": "Линии при отображении каркаса",
"action.add_animation": "Добавить анимацию",
"action.add_animation.desc": "Создать пустую анимацию",
"action.load_animation_file": "Импортировать анимации",
"action.load_animation_file.desc": "Ипортировать файл анимации",
"action.play_animation": "Проигрывать анимации",
"action.play_animation.desc": "Предпросмотр выбранной анимации",
"action.export_animation_file": "Экспортировать анимации",
"action.export_animation_file.desc": "Экспортировать файл json с текущими анимациями",
"action.slider_keyframe_time": "Таймкод",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Изменить таймкод для выбранных кадров",
"timeline.rotation": "Поворот",
"timeline.position": "Позиция",
"timeline.scale": "Масштаб",
"menu.timeline.add": "Добавить кадр",
"menu.keyframe.quaternion": "Кватернион",
"panel.animations": "Анимации",
"panel.keyframe": "Кадр",
"panel.keyframe.type": "Кадр (%0)",
"generic.delete": "Удалить",
"generic.rename": "Переименовать",
"message.animation_update_var": "Переменная обновления анимации",
"message.no_animation_selected": "Вы должны выбрать анимацию чтобы выполнить это",
"message.no_bone_selected": "Вы должны выбрать кость чтобы выполнить это",
"message.duplicate_groups.title": "Дубликат имени кости",
"message.duplicate_groups.message": "Имя этой кости уже используется. Это может создать проблемы.",
"action.select_all_keyframes": "Выбрать все кадры",
"action.select_all_keyframes.desc": "Выбрать все кадры текущей кости",
"action.delete_keyframes": "Удалить кадры",
"action.delete_keyframes.desc": "Удалить все выбранные кадры",
"menu.animation": "Анимация",
"menu.animation.loop": "Цикл",
"menu.animation.override": "Перезаписать",
"menu.animation.anim_time_update": "Переменная обновления",
"message.display_skin_model.title": "Модель скина",
"message.display_skin_model.message": "Выберите модель вашего скина",
"message.display_skin_model.classic": "Классический",
"message.display_skin_model.slim": "Тонкий",
"message.bone_material": "Изменить материал кости",
"action.slider_animation_length": "Длительность анимации",
"action.slider_animation_length.desc": "Изменить длительность выбранной анимации",
"action.camera_reset": "Сбросить камеру",
"action.camera_reset.desc": "Сбросить угол камеры",
"panel.variable_placeholders": "Заполнители переменных",
"panel.variable_placeholders.info": "Перечислите переменные, которые вы хотите просмотреть используя имя=значение",
"status_bar.vertex_distance": "Дистанция: %0",
"dialog.create_gif.title": "Запись GIF",
"dialog.create_gif.length": "Длительность (В секундах)",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Сжатие",
"dialog.create_gif.play": "Воспроизвести анимацию",
"category.animation": "Анимация",
"action.record_model_gif": "Записать GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Записать анимированное GIF изображение модели с текущего угла камеры",
"display.mirror": "Отразить",
"data.separator": "Разделитель",
"message.set_background_position.title": "Позиция фона",
"menu.preview.background.set_position": "Установить позицию",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Спрятано",
"action.export_class_entity": "Экспортировать сущность Java",
"action.export_class_entity.desc": "Экспортировать модель сущности как класс Java",
"settings.seethrough_outline": "Рентгенные контуры",
"settings.seethrough_outline.desc": "Показывать контуры через объекты",
"mode.edit": "Изменить",
"mode.paint": "Красить",
"mode.display": "Предпросмотр",
"mode.animate": "Анимировать",
"status_bar.recording_gif": "Запись GIF",
"status_bar.processing_gif": "Обработка GIF",
"settings.backup_retain": "Продолжительность хранения автосохранений",
"settings.backup_retain.desc": "Установить как долго Blockbench хранит автосохранения",
"action.rotate_tool": "Вращать",
"action.rotate_tool.desc": "Инструмент для выбора и поворота элементов",
"action.fill_tool": "Заполнение",
"action.fill_tool.desc": "Инструмент для заполнения граней одним цветом",
"action.eraser": "Ластик",
"action.eraser.desc": "Инструмент для заполнения прозрачностью на текстурах",
"action.color_picker": "Выбор цвета",
"action.color_picker.desc": "Инструмент для выбора цвета пикселей на Вашей текстуре",
"action.open_backup_folder": "Открыть папку автосохранений",
"action.open_backup_folder.desc": "Открыть папку автосохранений Blockbench",
"switches.mirror": "Зеркалить UV",
"language_name": "Русский",
"message.plugin_reload": "Перезагружено %0 локальных плагинов",
"settings.brightness": "Яркость",
"settings.brightness.desc": "Яркость дисплея. 50 по умолчанию",
"menu.preview.perspective.reset": "Сбросить камеру",
"action.fill_mode": "Режим заполнения",
"action.fill_mode.face": "Грань",
"action.fill_mode.color": "Цвет",
"action.fill_mode.cube": "Куб",
"action.toggle_mirror_uv": "Зеркалить UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Переключить зеркальность UV на оси X выделенных кубов",
"action.toggle_uv_overlay": "Переключить слой UV",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Когда включено, показывает наложение UV-маппинга на текстуре",
"menu.texture.blank": "Добавить к граням без текстуры",
"dialog.scale.select_overflow": "Выбрать кубы за границей",
"dialog.create_texture.compress": "Сжать шаблон",
"action.action_control": "Контроль действий",
"action.action_control.desc": "Найти и выполнить любое доступное действие",
"keybindings.recording": "Запись",
"keybindings.press": "Нажмите клавишу или комбинацию клавиш в любом месте на экране чтобы записать горячую клавишу",
"action.pivot_tool": "Инструмент центра поворота",
"action.pivot_tool.desc": "Инструмент для изменения центра поворота кубов и костей",
"action.slider_animation_speed": "Скорость воспроизведения",
"action.slider_animation_speed.desc": "Скороть воспроизвеления в процентах",
"action.previous_keyframe": "Предыдущий кадр",
"action.previous_keyframe.desc": "Перейти к прошлому кадру",
"action.next_keyframe": "Следующий кадр",
"action.next_keyframe.desc": "Перейти к следующему кадру",
"message.outdated_client.title": "Устаревший клиент",
"message.outdated_client.message": "Пожалуйста, обновите Blockbench до последней версии чтобы выполнить это действие.",
"action.export_asset_archive": "Скачать Архив",
"action.export_asset_archive.desc": "Скачать архив с моделью и текстурами",
"action.upload_sketchfab": "Загрузка Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Пожалуйста, введите ваше имя Sketchfab и ваш ключ",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Загрузить модель на Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Ключ API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Этот ключ используется для подключения Blockbench к Sketchfab. Вы можете найти его на 0%",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Название модели",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Описание",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Тэги",
"settings.sketchfab_token": "Ключ Скетчфаб",
"settings.sketchfab_token.desc": "Ключ для авторизации Blockbench на загрузку на ваш аккаунт Sketchfab",
"panel.color": "Цвет",
"data.origin": "Центр поворота",
"message.sketchfab.success": "Загрузка модели прошла успешно",
"message.sketchfab.error": "Не удалось загрузить модель на Sketchfab",
"settings.outliner_colors": "Цвета Элементов",
"settings.outliner_colors.desc": "Показывать цвета элементов в списке элементов",
"action.upload_sketchfab.desc": "Загрузите Вашу модель на Sketchfab",
"action.element_colors": "Цвета кубов",
"action.element_colors.desc": "Показывать цвета кубов в списке элементов",
"texture.error.file": "Файл не найден",
"texture.error.invalid": "Неверный файл",
"texture.error.ratio": "Неверное соотношение сторон",
"texture.error.parent": "Текстура предоставлена родительской моделью",
"message.recover_backup.title": "Восстановить модель",
"message.recover_backup.message": "Blockbench был закрыт без сохранения. Вы хотите восстановить модель?",
"message.install_plugin": "Установка плагина %0",
"message.invalid_session.title": "Неверный ключ сеанса",
"message.invalid_session.message": "Сеанс к которому вы пытаетесь подключиться истек или ваш ключ не правильный.",
"dialog.create_texture.power": "Размер второй степени",
"dialog.create_gif.turn": "Скорость поворота камеры",
"action.edit_session": "Сеанс Редактирования...",
"action.edit_session.desc": "Присоединиться к сеансу редактирования для коллаборации с другими пользователями",
"action.reset_keyframe": "Сбросить кадр",
"action.reset_keyframe.desc": "Сбросить все значения выбранных кадров",
"dialog.edit_session.title": "Сеанс Редактирования",
"edit_session.username": "Имя пользователя",
"edit_session.token": "Ключ",
"edit_session.about": "Сеансы редактирования могут быть использованы для коллаборации по интернету. Создайте сеанс, скопируйте его ключ и отправьте его Вашим друзьям, которые могут воспользоваться им чтобы присоединиться.",
"edit_session.join": "Присоединиться к сеансу",
"edit_session.create": "Создать сеанс",
"edit_session.quit": "Покинуть сеанс",
"edit_session.joined": "Пользователь %0 присоединился к сеансу",
"edit_session.left": "Ползователь %0 покинул сеанс",
"edit_session.quit_session": "Покинул текущий сеанс",
"edit_session.status": "Статус",
"edit_session.hosting": "Хост",
"edit_session.connected": "Подключен к сеансу",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Ограниченный доступ (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Пароль (Pro)",
"action.toggle_chat": "Переключить чат",
"action.toggle_chat.desc": "Переключить видимость истории чата",
"action.uv_select_all": "Выделить всё",
"action.uv_select_all.desc": "Выделить все лица в диалоге UV",
"panel.chat": "Чат",
"edit_session.welcome": "Добро пожаловать в этот сеанс от %0",
"dialog.yes": "Да",
"dialog.no": "Нет",
"generic.remove": "Убрать",
"generic.download": "Скачать",
"generic.search": "Поиск",
"dates.today": "Сегодня",
"dates.yesterday": "Вчера",
"dates.this_week": "Этой неделью",
"dates.weeks_ago": "%0 недель назад",
"mode.start": "Начать",
"mode.start.new": "Новый",
"mode.start.recent": "Недавние",
"format.free": "Свободная модель",
"format.free.desc": "Модель без ограничений для Unity и так далее.",
"format.java_block": "Блок/предмет Java",
"format.java_block.desc": "Модель для издания Java. Размер и повороты ограничены.",
"format.bedrock": "Модель Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Модель для издания Bedrock",
"format.bedrock_old": "Модель Bedrock (старая)",
"format.bedrock_old.desc": "Модель издания Bedrock для версий старее 1.12",
"format.modded_entity": "Сущность для модов",
"format.modded_entity.desc": "Модель сущности для модов. Может быть экспортирована как файл класса .java",
"format.optifine_entity": "Сущность OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Собственная модель сущности для OptiFine",
"keys.mouse": "Кнопка Мыши %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Пустые грани",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench нашел %0 кубов без текстуры. Вы хотите удалить эти элементы?",
"message.wireframe.enabled": "Каркас включен",
"message.wireframe.disabled": "Каркас выключен",
"dialog.project.box_uv": "Прямоугольный UV",
"dialog.convert_project.title": "Конвертировать проект",
"dialog.convert_project.text": "Вы уверены что хотите конвертировать этот проект? Вы не можете отменить это действие.",
"dialog.create_texture.double_use": "Сохранять многократное использование текстур",
"dialog.model_stats.title": "Статистика модели",
"dialog.model_stats.cubes": "Кубы",
"dialog.model_stats.locators": "Локаторы",
"dialog.model_stats.groups": "Группы",
"dialog.model_stats.vertices": "Вершины",
"dialog.model_stats.faces": "Грани",
"settings.username": "Имя пользователя",
"settings.username.desc": "Имя пользователя для сеансов редактирования...",
"settings.painting_grid": "Сетка рисования",
"settings.painting_grid.desc": "Показывать сетку рисования на кубах с текстурой в режиме краски",
"action.slider_brush_min_opacity": "Минимальная непрозрачность",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "Минимальная непрозрачность кисточки шума в процентах",
"action.convert_project": "Конвертировать проект",
"action.convert_project.desc": "Конвертировать текущий проект в проект для другого формата модели",
"action.close_project": "Закрыть проект",
"action.close_project.desc": "Закрыть текущий проект",
"action.export_bedrock": "Экспортировать геометрию Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Экспортировать модель как файл геометрии издания Bedrock",
"action.save_project": "Сохранить проект",
"action.save_project.desc": "Сохранить текущую модель как файл проекта",
"action.save_project_as": "Сохранить проект как",
"action.save_project_as.desc": "Сохранить текущую модель как файл проекта в новом месте",
"action.export_over": "Перезаписать модель",
"action.export_over.desc": "Сохранить модель, текстуры и анимации перезаписывая файлы",
"action.add_locator": "Добавить локатор",
"action.add_locator.desc": "Добавить новый локатор для контроля позиции частиц, поводков и т.д.",
"action.sidebar_left": "Текстуры и UV",
"action.sidebar_left.desc": "Открыть интерфейс UV и текстур",
"action.sidebar_right": "Элементы",
"action.sidebar_right.desc": "Открыть интерфейс для изменения элементов",
"action.uv_turn_mapping": "Повернуть преобразование",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Повернуть UV-преобразование на 90 градусов",
"action.remove_blank_faces": "Удалить пустые грани",
"action.remove_blank_faces.desc": "Удалить все грани без текстуры выбранных кубов",
"menu.uv.select": "Выбрать кубы",
"web.download_app": "Скачать приложение",
"uv_editor.turned": "Преоброзование овёрнуто",
"display.reference.crossbow": "Арбалет",
"dialog.settings.search_results": "Результаты поиска",
"settings.animation_snap": "Привязка Анимаций",
"settings.animation_snap.desc": "Интервал привязки кадров на графике анимаций",
"action.import_optifine_part": "Импортировать часть OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Импортировать часть модели сущности OptiFine",
"data.locator": "Локатор",
"mode.start.no_recents": "Вы еще не открывали моделей",
"panel.element": "Элемент",
"panel.element.position": "Позиция",
"panel.element.size": "Размер",
"panel.element.origin": "Центральная точка",
"panel.element.rotation": "Поворот",
"message.canvas_limit_error.title": "Ошибка ограничения рабочей области",
"message.canvas_limit_error.message": "Действие не может быть выполнено правильно, потому что формат ограничивает размеры рабочей области до 48 единиц. Сместите модель, чтобы предотвратить это.",
"data.effect": "Эффект",
"generic.name": "Имя",
"settings.recent_projects": "Recent Model Cap",
"settings.recent_projects.desc": "Maximum number of recent models to remember",
"settings.volume": "Volume",
"settings.volume.desc": "Volume control for sound effects in animations",
"action.change_keyframe_file": "Выбрать",
"action.change_keyframe_file.desc": "Select an audio file to preview a sound effect.",
"action.clear_timeline": "Clear Timeline",
"action.clear_timeline.desc": "Clear all unselected bones from the timeline",
"action.select_effect_animator": "Animate Effects",
"action.select_effect_animator.desc": "Opens timeline to add sound and particle effects",
"action.timeline_focus": "Канал",
"action.timeline_focus.desc": "Select the animation channels to display in the timeline",
"action.timeline_focus.all": "Все",
"timeline.particle": "Частица",
"timeline.sound": "Звук",
"timeline.effects": "Эффекты",
"data.format": "Формат",
"format.optifine_part": "OptiFine Part",
"format.optifine_part.desc": "JPM part for OptiFine entity models",
"action.reverse_keyframes": "Reverse Keyframes",
"action.reverse_keyframes.desc": "Reverse the order of the selected keyframes",
"generic.help": "Help",
"message.removed_faces": "Removed %0 faces",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Draft",
"action.slider_pos": "Move %0",
"action.slider_pos.desc": "Move cubes on the %0 axis",
"action.slider_size": "Size %0",
"action.slider_size.desc": "Resize cubes on the %0 axis",
"action.slider_rotation": "Rotate %0",
"action.slider_rotation.desc": "Rotate cubes on the %0 axis",
"action.slider_origin": "Pivot %0",
"action.slider_origin.desc": "Move pivot on the %0 axis",
"action.rotate_cw": "Rotate %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Rotate the selected cubes 90° on the %0 axis",
"action.rotate_ccw": "Rotate %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Rotate the selected cubes -90° on the %0 axis",
"action.flip": "Flip %0",
"action.flip.desc": "Flip the selected cubes on the %0 axis",
"action.center": "Center %0",
"action.center.desc": "Center the selected cubes on the %0 axis",
"action.bring_up_all_animations": "Bring Up All Animations",
"panel.bone": "Bone",
"data.color": "Color",
"generic.export": "Export",
"generic.none": "None",
"status_bar.recording": "Recording Timelapse",
"message.add_to_palette": "Added to palette",
"message.size_modifiers": "Hold down Ctrl or Shift to transform in smaller increments.",
"message.checkerboard.enabled": "Checkerboard enabled",
"message.checkerboard.disabled": "Checkerboard disabled",
"message.timelapse_start": "Timelapse started",
"message.timelapse_stop": "Timelapse stopped",
"message.import_palette.replace_palette": "Replace old palette",
"message.import_palette.threshold": "Merge Threshold",
"dialog.timelapse.interval": "Interval (Seconds)",
"dialog.timelapse.source": "Source",
"dialog.timelapse.source.interface": "Interface",
"dialog.timelapse.source.locked": "Locked Angle",
"dialog.timelapse.destination": "Destination Folder",
"layout.color.checkerboard": "Checkerboard",
"layout.color.checkerboard.desc": "Background of canvas and UV editor",
"layout.font.code": "Code Font",
"layout.css": "Custom CSS",
"settings.category.paint": "Paint",
"settings.deactivate_size_limit": "Deactivate Size Limit",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Deactivate the size limit for specific model formats. WARNING: This can cause invalid models.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Brush Opacity Modifier",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modify the brush opacity when using a stylus",
"settings.brush_size_modifier": "Brush Size Modifier",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modify the brush size when using a stylus",
"settings.brush_modifier.pressure": "Pressure",
"settings.brush_modifier.tilt": "Tilt",
"settings.class_export_version": "Modded Entity Export Version",
"settings.class_export_version.desc": "The format version for modded entity models",
"category.color": "Color",
"action.import_theme": "Import Theme",
"action.export_theme": "Export Theme",
"action.export_theme.desc": "Create a theme file based on the current settings",
"action.reset_theme": "Reset Theme",
"action.reset_theme.desc": "Reset to the default Blockbench theme",
"action.slider_color_h": "Hue",
"action.slider_color_s": "Saturation",
"action.slider_color_v": "Value",
"action.add_to_palette": "Add To Palette",
"action.add_to_palette.desc": "Add the selected color to the color palette",
"action.import_palette": "Import Palette",
"action.import_palette.desc": "Import a .bbpalette file",
"action.export_palette": "Export Palette",
"action.export_palette.desc": "Export palette as a .bbpalette file",
"action.generate_palette": "Generate Palette",
"action.generate_palette.desc": "Generate palette from a texture",
"action.sort_palette": "Sort Palette",
"action.sort_palette.desc": "Sort all colors on the palette by color and brightness",
"action.clear_palette": "Clear Palette",
"action.clear_palette.desc": "Remove all colors from the palette",
"action.toggle_checkerboard": "Toggle Checkerboard",
"action.toggle_checkerboard.desc": "Toggle the checkerboard background behind the preview or UV editor",
"action.timelapse": "Timelapse...",
"action.timelapse.desc": "Record a timelapse of your modeling process",
"action.add_keyframe": "Add Keyframe",
"action.add_keyframe.desc": "Automatically add a keyframe. Press shift to force default values",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Brings all modified animators into the timeline",
"timeline.timeline": "Instructions",
"menu.palette.load": "Load Palette",
"menu.palette.load.default": "Default",
"panel.color.picker": "Picker",
"panel.color.palette": "Palette",
"generic.import": "Import",
"settings.brush_modifier.none": "None",
"action.export_entity": "Export Bedrock Entity",
"action.export_entity.desc": "Add the current model as an entity to a mobs.json file",
"settings.highlight_cubes": "Highlight Cubes",
"settings.highlight_cubes.desc": "Highlight cubes when you hover over them or select them",
"action.add_marker": "Set Marker",
"action.add_marker.desc": "Set a timeline marker",
"timeline.pre_effect_script": "Script",
"format.skin": "Skin",
"format.skin.desc": "Edit player and entity skins",
"message.sketchfab.setup_guide": "Want to learn how to set up models in Sketchfab? Read %0",
"dialog.skin.title": "Create Skin",
"dialog.skin.model": "Skin",
"dialog.skin.texture": "Texture (Optional)",
"action.toggle_skin_layer": "Toggle Skin Layer",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Toggle the hat and clothing layer of the skin model",
"action.gui_light": "GUI Light",
"action.gui_light.desc": "Select the way the item is lit in the inventory",
"action.gui_light.side": "Side Light",
"action.gui_light.front": "Front Light",
"action.move_keyframe_back": "Move Keyframes Back",
"action.move_keyframe_forth": "Move Keyframes Forth",
"menu.help": "Help",
"menu.help.discord": "Discord Server",
"menu.help.report_issue": "Report an Issue",
"menu.help.plugin_documentation": "Plugin API Documentation",
"menu.help.search_action": "Search and Run Action",
"menu.help.donate": "Donate",
"menu.help.about": "About...",
"menu.preview.background.clipboard": "Load from Clipboard"
}