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72
lang/ko.json
72
lang/ko.json
@ -247,7 +247,6 @@
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"category.blockbench": "Blockbench",
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"category.edit": "편집",
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"category.transform": "변환",
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"category.filter": "필터",
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"category.view": "보기",
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"category.display": "디스플레이 설정",
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"category.textures": "텍스쳐",
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@ -390,7 +389,6 @@
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"menu.file": "파일",
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"menu.edit": "편집",
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"menu.transform": "변환",
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"menu.filter": "필터",
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"menu.display": "디스플레이",
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"menu.view": "보기",
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"menu.file.new": "새 모델",
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@ -743,7 +741,6 @@
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"dates.yesterday": "어제",
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"dates.this_week": "이번 주",
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"dates.weeks_ago": "%0 주 지남",
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"mode.start": "시작",
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"mode.start.new": "새로운",
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"mode.start.recent": "최근",
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"format.free": "자유 모델",
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@ -1116,10 +1113,6 @@
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"settings.antialiasing.desc": "미리보기에서 안티에일리어싱 토글하기. Blockbench 를 재시작하여 변경사항을 적용하세요.",
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"action.timeline_frame_back": "1 프레임 뒤로 보내기",
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"action.timeline_frame_forth": "1 프레임 앞으로 보내기",
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"action.ik_enabled": "IK 허용",
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"action.ik_enabled.desc": "이 뼈대에서 Inverse Kinematics을 허용하기",
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"action.slider_ik_chain_length": "IK 연결 길이",
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"action.slider_ik_chain_length.desc": "IK 뼈대 연결의 위쪽 길이",
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"panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (실험적 기능)",
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"settings.particle_tick_rate": "파티클 틱 레이트",
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"settings.particle_tick_rate.desc": "초당 틱의 파티클 효과에 대한 틱 레이트. 기본값 30",
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@ -1190,7 +1183,6 @@
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"mode.start.keymap_preference": "조작키 선호",
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"mode.start.keymap_preference.desc": "Blockbench에 처음 온 사람이고 다른 3D 프로그램에서 온 사람이라면 키맵핑을 선택하여 전환을 쉽게 할 수 있습니다. 나중에 설정에서 키맵핑 또는 개별 키바인딩을 변경할 수 있습니다.",
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"mode.start.select_keymap": "조작키 선택",
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"message.recording_gif": "GIF 생성이 진행중입니다. 여기를 클릭해 취소하세요.",
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"message.load_keymap": "이 키 설정을 불러오시겠습니까? 현재 키 설정을 덮어쓰게 됩니다.",
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"message.keymap_loaded": "키맵핑 로드됨",
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"dialog.convert_project.current_format": "현재 포맷",
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@ -1423,5 +1415,67 @@
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"status_bar.selection.edges": "%0 모서리",
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"action.selection_mode.edge": "모서리",
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"message.cannot_re_import.title": "모델을 불러올 수 없습니다",
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"message.cannot_re_import.message": "모델 형식으로 내보내진 모델은 다시 Blockbench에서 불러올 수 없습니다. 모델을 프로젝트 파일로 저장해주세요."
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"message.cannot_re_import.message": "모델 형식으로 내보내진 모델은 다시 Blockbench에서 불러올 수 없습니다. 모델을 프로젝트 파일로 저장해주세요.",
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"generic.default": "Default",
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"units.pixels_per_meter": "%0 Pixels per Meter",
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"mode.pose": "Pose",
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"modifier_actions.resize_both_sides": "Resize in both directions",
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"modifier_actions.resize_one_side": "Resize in one direction",
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"modifier_actions.draw_line": "Draw line",
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"modifier_actions.drag_without_snapping": "Drag without snapping",
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||||
"modifier_actions.stretch_keyframes": "Stretch keyframes",
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||||
"modifier_actions.resize_background": "Resize background",
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||||
"modifier_actions.select_multiple": "Select multiple",
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||||
"modifier_actions.select_range": "Select range",
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||||
"modifier_actions.drag_to_duplicate": "Drag to duplicate",
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||||
"modifier_actions.uniform_scaling": "Uniform Scaling",
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||||
"modifier_actions.snap_direction": "Snap Direction",
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"message.no_valid_elements": "No valid elements selected...",
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"dialog.add_primitive.shape.plane": "Plane",
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"dialog.save_angle.rotation_mode": "Rotation Mode",
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||||
"dialog.save_angle.rotation": "Rotation",
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||||
"dialog.save_angle.fov": "FOV",
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"settings.hide_tab_bar": "Auto-hide Tab Bar",
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"settings.hide_tab_bar.desc": "Hide the tab bar when only one tab is open",
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"settings.status_bar_modifier_keys": "Suggest Modifier Keys in Status Bar",
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||||
"settings.status_bar_modifier_keys.desc": "Display context aware suggested modifier keys in the status bar",
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"settings.ground_plane": "Ground Plane",
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"settings.ground_plane.desc": "Show a floor plane below the model",
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"settings.preview_paste_behavior": "Default Preview Paste Behavior",
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"settings.preview_paste_behavior.desc": "Select the behavior when pasting something into the preview in Edit mode and multiple options are available",
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"settings.preview_paste_behavior.always_ask": "Always Ask",
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||||
"action.new_window": "New Window",
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"action.new_window.desc": "Opens a new Blockbench window",
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"action.export_collada": "Export Collada Model (dae)",
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"action.export_collada.desc": "Export model and animations as dae file to use it in other 3D applications",
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"action.paint_mode_uv_overlay": "UV Overlay",
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||||
"action.paint_mode_uv_overlay.desc": "Display the UV map as an overlay in paint mode",
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||||
"action.bake_animation_into_model": "Bake Animation into Model",
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"action.bake_animation_into_model.desc": "Bake the currently displayed animation frame into the model. Only applies rotation and position, scale is ignored.",
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||||
"action.keyframe_interpolation.step": "Step",
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"action.set_ik_target": "Set IK Target",
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"action.set_ik_target.desc": "Select the target bone that should be moved by this null object via Inverse Kinematics",
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"menu.action_control.type.tab": "Tab",
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"menu.action_control.type.angle": "Camera Angle",
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"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "Sure? Streamer Mode is enabled",
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||||
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "Are you sure you want to display recent models?",
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||||
"menu.tools": "Tools",
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"menu.file.recent.more": "View More...",
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"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "Lock IK Target Rotation",
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||||
"menu.animation_file.import_remaining": "Import Remaining Animations",
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"edit.loop_cut.offset": "Offset",
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"edit.extrude_mesh_selection.extend": "Extend",
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||||
"cube.color.pink": "Pink",
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"cube.color.silver": "Silver",
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"dialog.plugins.offline": "No internet connection",
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"dialog.create_texture.pixel_density": "Pixel Density",
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"dialog.create_texture.pixel_density.desc": "The pixel density of the texture, in pixels per meter. The size of the texture map may differ depending on the amount and size of elements.",
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||||
"panel.skin_pose": "Pose",
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"panel.skin_pose.none": "None",
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||||
"panel.skin_pose.natural": "Natural",
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||||
"panel.skin_pose.walking": "Walking",
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||||
"panel.skin_pose.crouching": "Crouching",
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||||
"panel.skin_pose.sitting": "Sitting",
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||||
"panel.skin_pose.jumping": "Jumping",
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||||
"panel.skin_pose.aiming": "Aiming"
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||||
}
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