Initial Clone
Since copies of MoonTest are rather rare now, here's the last version of the branch that I had. Somewhat behind the version on OldCoder's server, such as in the player skin. Other areas are improved, such as basalt.
22
.gitattributes
vendored
@ -1,22 +0,0 @@
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# Auto detect text files and perform LF normalization
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* text=auto
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# Custom for Visual Studio
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*.cs diff=csharp
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*.sln merge=union
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*.csproj merge=union
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*.vbproj merge=union
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*.fsproj merge=union
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*.dbproj merge=union
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# Standard to msysgit
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*.doc diff=astextplain
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*.DOC diff=astextplain
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*.docx diff=astextplain
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*.DOCX diff=astextplain
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*.dot diff=astextplain
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*.DOT diff=astextplain
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*.pdf diff=astextplain
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*.PDF diff=astextplain
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*.rtf diff=astextplain
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*.RTF diff=astextplain
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7
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
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## Generic ignorable patterns and files
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*~
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.*.swp
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*bak*
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tags
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*.vim
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20
README.md
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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#Moontest
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A game for minetest.
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For more information and discussion about this game, see the topic on the [Minetest Forums](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=5305).
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##Contributors
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| Contributor | Contribution |
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|:---------------:|:-------------:|
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| realtinymonster | Everything |
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| Amaz1 | Code |
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| 0gb_us | Textures |
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| CraigyDavi | Code |
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| HeroOfTheWinds | Code |
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| HybridDog | Code |
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**License:** Textures: [CC BY-SA 4.0](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/) Code: Various (stated in readme's).
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**Installation:** Unzip the file and rename it to "moontest". Then move it to the game directory.
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**Download:** https://github.com/realtinymonster/moontest/archive/master.zip
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BIN
menu/header.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 36 KiB |
BIN
menu/icon.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.0 KiB |
17
mods/bones/README.txt
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
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Minetest 0.4 mod: bones
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License of source code:
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Copyright (C) 2012 PilzAdam
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WTFPL
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License of media (textures and sounds)
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Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0)
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http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
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Authors of media files
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Bad_Command_
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1
mods/bones/depends.txt
Normal file
@ -0,0 +1 @@
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default
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131
mods/bones/init.lua
Normal file
@ -0,0 +1,131 @@
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-- Minetest 0.4 mod: bones
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-- See README.txt for licensing and other information.
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local function is_owner(pos, name)
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local owner = minetest.get_meta(pos):get_string("owner")
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if owner == "" or owner == name then
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||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
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||||||
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minetest.register_node("bones:bones", {
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||||||
|
description = "Bones",
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tiles = {
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"bones_top.png",
|
||||||
|
"bones_bottom.png",
|
||||||
|
"bones_side.png",
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"bones_side.png",
|
||||||
|
"bones_rear.png",
|
||||||
|
"bones_front.png"
|
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},
|
||||||
|
paramtype2 = "facedir",
|
||||||
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groups = {dig_immediate=2},
|
||||||
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sounds = default.node_sound_dirt_defaults({
|
||||||
|
footstep = {name="default_gravel_footstep", gain=0.5},
|
||||||
|
dug = {name="default_gravel_footstep", gain=1.0},
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
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||||||
|
can_dig = function(pos, player)
|
||||||
|
local inv = minetest.get_meta(pos):get_inventory()
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||||||
|
return is_owner(pos, player:get_player_name()) and inv:is_empty("main")
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
allow_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
|
||||||
|
if is_owner(pos, player:get_player_name()) then
|
||||||
|
return count
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
allow_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
end,
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||||||
|
|
||||||
|
allow_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
|
||||||
|
if is_owner(pos, player:get_player_name()) then
|
||||||
|
return stack:get_count()
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||||||
|
end
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
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||||||
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local meta = minetest.get_meta(pos)
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||||||
|
if meta:get_string("owner") ~= "" and meta:get_inventory():is_empty("main") then
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", meta:get_string("owner").."'s broken bones")
|
||||||
|
meta:set_string("formspec", "")
|
||||||
|
meta:set_string("owner", "")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
on_timer = function(pos, elapsed)
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
|
local time = meta:get_int("time")+elapsed
|
||||||
|
local publish = 1200
|
||||||
|
if tonumber(minetest.setting_get("share_bones_time")) then
|
||||||
|
publish = tonumber(minetest.setting_get("share_bones_time"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if publish == 0 then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if time >= publish then
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", meta:get_string("owner").."'s broken bones")
|
||||||
|
meta:set_string("owner", "")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_on_dieplayer(function(player)
|
||||||
|
if minetest.setting_getbool("creative_mode") then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local pos = player:getpos()
|
||||||
|
pos.x = math.floor(pos.x+0.5)
|
||||||
|
pos.y = math.floor(pos.y+0.5)
|
||||||
|
pos.z = math.floor(pos.z+0.5)
|
||||||
|
local param2 = minetest.dir_to_facedir(player:get_look_dir())
|
||||||
|
|
||||||
|
local nn = minetest.get_node(pos).name
|
||||||
|
if minetest.registered_nodes[nn].can_dig and
|
||||||
|
not minetest.registered_nodes[nn].can_dig(pos, player) then
|
||||||
|
local player_inv = player:get_inventory()
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=1,player_inv:get_size("main") do
|
||||||
|
player_inv:set_stack("main", i, nil)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
for i=1,player_inv:get_size("craft") do
|
||||||
|
player_inv:set_stack("craft", i, nil)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.dig_node(pos)
|
||||||
|
minetest.add_node(pos, {name="bones:bones", param2=param2})
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||||||
|
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
|
local inv = meta:get_inventory()
|
||||||
|
local player_inv = player:get_inventory()
|
||||||
|
inv:set_size("main", 8*4)
|
||||||
|
|
||||||
|
local empty_list = inv:get_list("main")
|
||||||
|
inv:set_list("main", player_inv:get_list("main"))
|
||||||
|
player_inv:set_list("main", empty_list)
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=1,player_inv:get_size("craft") do
|
||||||
|
inv:add_item("main", player_inv:get_stack("craft", i))
|
||||||
|
player_inv:set_stack("craft", i, nil)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9;]"..
|
||||||
|
"list[current_name;main;0,0;8,4;]"..
|
||||||
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", player:get_player_name().."'s fleshy bones")
|
||||||
|
meta:set_string("owner", player:get_player_name())
|
||||||
|
meta:set_int("time", 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
local timer = minetest.get_node_timer(pos)
|
||||||
|
timer:start(10)
|
||||||
|
end)
|
BIN
mods/bones/textures/bones_bottom.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 284 B |
BIN
mods/bones/textures/bones_front.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 300 B |
BIN
mods/bones/textures/bones_rear.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 306 B |
BIN
mods/bones/textures/bones_side.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 289 B |
BIN
mods/bones/textures/bones_top.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 279 B |
26
mods/bucket/README.txt
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
Minetest 0.4 mod: bucket
|
||||||
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=========================
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License of source code:
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-----------------------
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|
Copyright (C) 2011-2012 Kahrl <kahrl@gmx.net>
|
||||||
|
Copyright (C) 2011-2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
|
||||||
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|
This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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||||||
|
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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|
the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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|
(at your option) any later version.
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||||||
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||||||
|
http://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html
|
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|
License of media (textures and sounds)
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||||||
|
--------------------------------------
|
||||||
|
Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0)
|
||||||
|
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
|
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||||||
|
Authors of media files
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-----------------------
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|
Everything not listed in here:
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|
Copyright (C) 2010-2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
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|
|
2
mods/bucket/depends.txt
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
default
|
||||||
|
|
191
mods/bucket/init.lua
Normal file
@ -0,0 +1,191 @@
|
|||||||
|
-- Minetest 0.4 mod: bucket
|
||||||
|
-- See README.txt for licensing and other information.
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||||||
|
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||||||
|
local LIQUID_MAX = 8 --The number of water levels when liquid_finite is enabled
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_alias("bucket", "bucket:bucket_empty")
|
||||||
|
minetest.register_alias("bucket_water", "bucket:bucket_water")
|
||||||
|
minetest.register_alias("bucket_lava", "bucket:bucket_lava")
|
||||||
|
minetest.register_alias("bucket_hl", "bucket:bucket_hl")
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'bucket:bucket_empty 1',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', '', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'', 'default:steel_ingot', ''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
bucket = {}
|
||||||
|
bucket.liquids = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
local function check_protection(pos, name, text)
|
||||||
|
if minetest.is_protected(pos, name) then
|
||||||
|
minetest.log("action", (name ~= "" and name or "A mod")
|
||||||
|
.. " tried to " .. text
|
||||||
|
.. " at protected position "
|
||||||
|
.. minetest.pos_to_string(pos)
|
||||||
|
.. " with a bucket")
|
||||||
|
minetest.record_protection_violation(pos, name)
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Register a new liquid
|
||||||
|
-- source = name of the source node
|
||||||
|
-- flowing = name of the flowing node
|
||||||
|
-- itemname = name of the new bucket item (or nil if liquid is not takeable)
|
||||||
|
-- inventory_image = texture of the new bucket item (ignored if itemname == nil)
|
||||||
|
-- This function can be called from any mod (that depends on bucket).
|
||||||
|
function bucket.register_liquid(source, flowing, itemname, inventory_image, name)
|
||||||
|
bucket.liquids[source] = {
|
||||||
|
source = source,
|
||||||
|
flowing = flowing,
|
||||||
|
itemname = itemname,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bucket.liquids[flowing] = bucket.liquids[source]
|
||||||
|
|
||||||
|
if itemname ~= nil then
|
||||||
|
minetest.register_craftitem(itemname, {
|
||||||
|
description = name,
|
||||||
|
inventory_image = inventory_image,
|
||||||
|
stack_max = 1,
|
||||||
|
liquids_pointable = true,
|
||||||
|
groups = {not_in_creative_inventory=1},
|
||||||
|
on_place = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
||||||
|
-- Must be pointing to node
|
||||||
|
if pointed_thing.type ~= "node" then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local node = minetest.get_node_or_nil(pointed_thing.under)
|
||||||
|
local ndef
|
||||||
|
if node then
|
||||||
|
ndef = minetest.registered_nodes[node.name]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Call on_rightclick if the pointed node defines it
|
||||||
|
if ndef and ndef.on_rightclick and
|
||||||
|
user and not user:get_player_control().sneak then
|
||||||
|
return ndef.on_rightclick(
|
||||||
|
pointed_thing.under,
|
||||||
|
node, user,
|
||||||
|
itemstack) or itemstack
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local place_liquid = function(pos, node, source, flowing, fullness)
|
||||||
|
if check_protection(pos,
|
||||||
|
user and user:get_player_name() or "",
|
||||||
|
"place "..source) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if math.floor(fullness/128) == 1 or
|
||||||
|
not minetest.setting_getbool("liquid_finite") then
|
||||||
|
minetest.add_node(pos, {name=source,
|
||||||
|
param2=fullness})
|
||||||
|
return
|
||||||
|
elseif node.name == flowing then
|
||||||
|
fullness = fullness + node.param2
|
||||||
|
elseif node.name == source then
|
||||||
|
fullness = LIQUID_MAX
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if fullness >= LIQUID_MAX then
|
||||||
|
minetest.add_node(pos, {name=source,
|
||||||
|
param2=LIQUID_MAX})
|
||||||
|
else
|
||||||
|
minetest.add_node(pos, {name=flowing,
|
||||||
|
param2=fullness})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Check if pointing to a buildable node
|
||||||
|
local fullness = tonumber(itemstack:get_metadata())
|
||||||
|
if not fullness then fullness = LIQUID_MAX end
|
||||||
|
|
||||||
|
if ndef and ndef.buildable_to then
|
||||||
|
-- buildable; replace the node
|
||||||
|
place_liquid(pointed_thing.under, node,
|
||||||
|
source, flowing, fullness)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- not buildable to; place the liquid above
|
||||||
|
-- check if the node above can be replaced
|
||||||
|
local node = minetest.get_node_or_nil(pointed_thing.above)
|
||||||
|
if node and minetest.registered_nodes[node.name].buildable_to then
|
||||||
|
place_liquid(pointed_thing.above,
|
||||||
|
node, source,
|
||||||
|
flowing, fullness)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- do not remove the bucket with the liquid
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return {name="bucket:bucket_empty"}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("bucket:bucket_empty", {
|
||||||
|
description = "Empty Bucket",
|
||||||
|
inventory_image = "bucket.png",
|
||||||
|
stack_max = 1,
|
||||||
|
liquids_pointable = true,
|
||||||
|
on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
||||||
|
-- Must be pointing to node
|
||||||
|
if pointed_thing.type ~= "node" then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Check if pointing to a liquid source
|
||||||
|
node = minetest.get_node(pointed_thing.under)
|
||||||
|
liquiddef = bucket.liquids[node.name]
|
||||||
|
if liquiddef ~= nil and liquiddef.itemname ~= nil and
|
||||||
|
(node.name == liquiddef.source or
|
||||||
|
(node.name == liquiddef.flowing and
|
||||||
|
minetest.setting_getbool("liquid_finite"))) then
|
||||||
|
if check_protection(pointed_thing.under,
|
||||||
|
user:get_player_name(),
|
||||||
|
"take ".. node.name) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.add_node(pointed_thing.under, {name="air"})
|
||||||
|
|
||||||
|
if node.name == liquiddef.source then
|
||||||
|
node.param2 = LIQUID_MAX
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return ItemStack({name = liquiddef.itemname,
|
||||||
|
metadata = tostring(node.param2)})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
bucket.register_liquid(
|
||||||
|
"default:water_source",
|
||||||
|
"default:water_flowing",
|
||||||
|
"bucket:bucket_water",
|
||||||
|
"bucket_water.png",
|
||||||
|
"Water Bucket"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
bucket.register_liquid(
|
||||||
|
"default:lava_source",
|
||||||
|
"default:lava_flowing",
|
||||||
|
"bucket:bucket_lava",
|
||||||
|
"bucket_lava.png",
|
||||||
|
"Lava Bucket"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
bucket.register_liquid(
|
||||||
|
"moontest:hlsource",
|
||||||
|
"moontest:hlflowing",
|
||||||
|
"bucket:bucket_hl",
|
||||||
|
"bucket_hl.png",
|
||||||
|
"Hydroponic Liquid Bucket"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "bucket:bucket_lava",
|
||||||
|
burntime = 60,
|
||||||
|
replacements = {{"bucket:bucket_lava", "bucket:bucket_empty"}},
|
||||||
|
})
|
BIN
mods/bucket/textures/bucket.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 278 B |
BIN
mods/bucket/textures/bucket_hl.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 359 B |
BIN
mods/bucket/textures/bucket_lava.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 287 B |
BIN
mods/bucket/textures/bucket_water.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 288 B |
181
mods/default/README.txt
Normal file
@ -0,0 +1,181 @@
|
|||||||
|
Minetest 0.4 mod: default
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==========================
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License of source code:
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Copyright (C) 2011-2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
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|
This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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|
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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|
the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
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|
(at your option) any later version.
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|
http://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html
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|
License of media (textures and sounds)
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--------------------------------------
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||||||
|
Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0)
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|
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
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Authors of media files
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-----------------------
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Everything not listed in here:
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Copyright (C) 2010-2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
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|
Cisoun's WTFPL texture pack:
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|
default_chest_front.png
|
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|
default_chest_lock.png
|
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|
default_chest_side.png
|
||||||
|
default_chest_top.png
|
||||||
|
default_stone_brick.png
|
||||||
|
default_dirt.png
|
||||||
|
default_grass.png
|
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|
default_grass_side.png
|
||||||
|
default_jungletree.png
|
||||||
|
default_jungletree_top.png
|
||||||
|
default_lava.png
|
||||||
|
default_leaves.png
|
||||||
|
default_sapling.png
|
||||||
|
default_sign_wall.png
|
||||||
|
default_stone.png
|
||||||
|
default_tool_mesepick.png
|
||||||
|
default_tool_steelpick.png
|
||||||
|
default_tool_steelshovel.png
|
||||||
|
default_tool_stonepick.png
|
||||||
|
default_tool_stoneshovel.png
|
||||||
|
default_tool_woodpick.png
|
||||||
|
default_tool_woodshovel.png
|
||||||
|
default_tree.png
|
||||||
|
default_tree_top.png
|
||||||
|
default_water.png
|
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|
|
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|
Originating from G4JC's Almost MC Texture Pack:
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|
default_wood.png
|
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|
default_torch.png
|
||||||
|
default_torch_on_ceiling.png
|
||||||
|
default_torch_on_floor.png
|
||||||
|
default_cobble.png
|
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|
|
||||||
|
VanessaE's animated torches (WTFPL):
|
||||||
|
default_torch_animated.png
|
||||||
|
default_torch_on_ceiling_animated.png
|
||||||
|
default_torch_on_floor_animated.png
|
||||||
|
default_torch_on_floor.png
|
||||||
|
|
||||||
|
RealBadAngel's animated water (WTFPL):
|
||||||
|
default_water_source_animated.png
|
||||||
|
default_water_flowing_animated.png
|
||||||
|
|
||||||
|
VanessaE (WTFPL):
|
||||||
|
default_nc_back.png
|
||||||
|
default_nc_front.png
|
||||||
|
default_nc_rb.png
|
||||||
|
default_nc_side.png
|
||||||
|
default_grass_*.png
|
||||||
|
default_desert_sand.png
|
||||||
|
default_desert_stone.png
|
||||||
|
default_desert_stone_brick.png
|
||||||
|
default_sand.png
|
||||||
|
default_sandstone_brick.png
|
||||||
|
|
||||||
|
Calinou (CC BY-SA):
|
||||||
|
default_brick.png
|
||||||
|
default_clay_brick.png
|
||||||
|
default_papyrus.png
|
||||||
|
default_tool_steelsword.png
|
||||||
|
default_bronze_ingot.png
|
||||||
|
default_copper_ingot.png
|
||||||
|
default_copper_lump.png
|
||||||
|
default_mineral_copper.png
|
||||||
|
|
||||||
|
MirceaKitsune (WTFPL):
|
||||||
|
character.x
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||||||
|
|
||||||
|
Jordach (CC BY-SA 3.0):
|
||||||
|
character.png
|
||||||
|
|
||||||
|
PilzAdam (WTFPL):
|
||||||
|
default_jungleleaves.png
|
||||||
|
default_junglesapling.png
|
||||||
|
default_junglewood.png
|
||||||
|
default_obsidian_glass.png
|
||||||
|
default_obsidian_shard.png
|
||||||
|
default_mossycobble.png
|
||||||
|
default_gold_ingot.png
|
||||||
|
default_gold_lump.png
|
||||||
|
default_mineral_gold.png
|
||||||
|
default_diamond.png
|
||||||
|
default_tool_diamondpick.png
|
||||||
|
default_tool_diamondsword.png
|
||||||
|
default_tool_diamondshovel.png
|
||||||
|
default_tool_diamondaxe.png
|
||||||
|
default_tool_meseaxe.png
|
||||||
|
default_tool_meseshovel.png
|
||||||
|
default_tool_mesesword.png
|
||||||
|
default_tool_bronzeaxe.png
|
||||||
|
default_tool_bronzepick.png
|
||||||
|
default_tool_bronzeshovel.png
|
||||||
|
default_tool_bronzesword.png
|
||||||
|
default_snowball.png
|
||||||
|
|
||||||
|
jojoa1997 (WTFPL):
|
||||||
|
default_obsidian.png
|
||||||
|
|
||||||
|
InfinityProject (WTFPL):
|
||||||
|
default_mineral_diamond.png
|
||||||
|
|
||||||
|
Splizard (CC BY-SA 3.0):
|
||||||
|
default_snow.png
|
||||||
|
default_snow_side.png
|
||||||
|
default_ice.png
|
||||||
|
|
||||||
|
Zeg9 (CC BY-SA 3.0):
|
||||||
|
default_coal_block.png
|
||||||
|
default_steel_block.png
|
||||||
|
default_copper_block.png
|
||||||
|
default_bronze_block.png
|
||||||
|
default_gold_block.png
|
||||||
|
default_diamond_block.png
|
||||||
|
|
||||||
|
kaeza (WTFPL):
|
||||||
|
bubble.png
|
||||||
|
|
||||||
|
Glass breaking sounds (CC BY 3.0):
|
||||||
|
1: http://www.freesound.org/people/cmusounddesign/sounds/71947/
|
||||||
|
2: http://www.freesound.org/people/Tomlija/sounds/97669/
|
||||||
|
3: http://www.freesound.org/people/lsprice/sounds/88808/
|
||||||
|
|
||||||
|
Mito551 (sounds) (CC BY-SA):
|
||||||
|
default_dig_choppy.ogg
|
||||||
|
default_dig_cracky.ogg
|
||||||
|
default_dig_crumbly.1.ogg
|
||||||
|
default_dig_crumbly.2.ogg
|
||||||
|
default_dig_dig_immediate.ogg
|
||||||
|
default_dig_oddly_breakable_by_hand.ogg
|
||||||
|
default_dug_node.1.ogg
|
||||||
|
default_dug_node.2.ogg
|
||||||
|
default_grass_footstep.1.ogg
|
||||||
|
default_grass_footstep.2.ogg
|
||||||
|
default_grass_footstep.3.ogg
|
||||||
|
default_gravel_footstep.1.ogg
|
||||||
|
default_gravel_footstep.2.ogg
|
||||||
|
default_gravel_footstep.3.ogg
|
||||||
|
default_gravel_footstep.4.ogg
|
||||||
|
default_grass_footstep.1.ogg
|
||||||
|
default_place_node.1.ogg
|
||||||
|
default_place_node.2.ogg
|
||||||
|
default_place_node.3.ogg
|
||||||
|
default_place_node_hard.1.ogg
|
||||||
|
default_place_node_hard.2.ogg
|
||||||
|
default_snow_footstep.1.ogg
|
||||||
|
default_snow_footstep.2.ogg
|
||||||
|
default_hard_footstep.1.ogg
|
||||||
|
default_hard_footstep.2.ogg
|
||||||
|
default_hard_footstep.3.ogg
|
||||||
|
default_sand_footstep.1.ogg
|
||||||
|
default_sand_footstep.2.ogg
|
||||||
|
default_wood_footstep.1.ogg
|
||||||
|
default_wood_footstep.2.ogg
|
||||||
|
default_dirt_footstep.1.ogg
|
||||||
|
default_dirt_footstep.2.ogg
|
||||||
|
default_glass_footstep.ogg
|
742
mods/default/crafting.lua
Normal file
@ -0,0 +1,742 @@
|
|||||||
|
-- mods/default/crafting.lua
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:wood 4',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:tree'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:junglewood 4',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:jungletree'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:stick 4',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:fence_wood 2',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:stick', 'group:stick', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick', 'group:stick', 'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sign_wall',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:torch 4',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:coal_lump'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:pick_wood',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:pick_stone',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:stone', 'group:stone', 'group:stone'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:pick_steel',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:pick_bronze',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:pick_mese',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:pick_diamond',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:diamond', 'default:diamond', 'default:diamond'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
{'', 'group:stick', ''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:shovel_wood',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:shovel_stone',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:stone'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:shovel_steel',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:shovel_bronze',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:shovel_mese',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:shovel_diamond',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:diamond'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:axe_wood',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:axe_stone',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:stone', 'group:stone'},
|
||||||
|
{'group:stone', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:axe_steel',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:axe_bronze',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot'},
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:axe_mese',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
{'default:mese_crystal', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:axe_diamond',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:diamond', 'default:diamond'},
|
||||||
|
{'default:diamond', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'', 'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sword_wood',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sword_stone',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:stone'},
|
||||||
|
{'group:stone'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sword_steel',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sword_bronze',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot'},
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sword_mese',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
{'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sword_diamond',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:diamond'},
|
||||||
|
{'default:diamond'},
|
||||||
|
{'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:rail 15',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', '', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', 'group:stick', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', '', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:chest',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:wood', '', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:chest_locked',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:wood', 'default:steel_ingot', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:furnace',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:stone', 'group:stone', 'group:stone'},
|
||||||
|
{'group:stone', '', 'group:stone'},
|
||||||
|
{'group:stone', 'group:stone', 'group:stone'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "shapeless",
|
||||||
|
output = "default:bronze_ingot",
|
||||||
|
recipe = {"default:steel_ingot", "default:copper_ingot"},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:coalblock',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:coal_lump', 'default:coal_lump', 'default:coal_lump'},
|
||||||
|
{'default:coal_lump', 'default:coal_lump', 'default:coal_lump'},
|
||||||
|
{'default:coal_lump', 'default:coal_lump', 'default:coal_lump'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:coal_lump 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:coalblock'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:steelblock',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot', 'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:steel_ingot 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steelblock'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:copperblock',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:copper_ingot', 'default:copper_ingot', 'default:copper_ingot'},
|
||||||
|
{'default:copper_ingot', 'default:copper_ingot', 'default:copper_ingot'},
|
||||||
|
{'default:copper_ingot', 'default:copper_ingot', 'default:copper_ingot'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:copper_ingot 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:copperblock'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:bronzeblock',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot'},
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot'},
|
||||||
|
{'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot', 'default:bronze_ingot'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:bronze_ingot 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:bronzeblock'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:goldblock',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:gold_ingot', 'default:gold_ingot', 'default:gold_ingot'},
|
||||||
|
{'default:gold_ingot', 'default:gold_ingot', 'default:gold_ingot'},
|
||||||
|
{'default:gold_ingot', 'default:gold_ingot', 'default:gold_ingot'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:gold_ingot 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:goldblock'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:diamondblock',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:diamond', 'default:diamond', 'default:diamond'},
|
||||||
|
{'default:diamond', 'default:diamond', 'default:diamond'},
|
||||||
|
{'default:diamond', 'default:diamond', 'default:diamond'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:diamond 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:diamondblock'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sandstone',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:sand', 'group:sand'},
|
||||||
|
{'group:sand', 'group:sand'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sand 4',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:sandstone'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:sandstonebrick',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:sandstone', 'default:sandstone'},
|
||||||
|
{'default:sandstone', 'default:sandstone'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:clay',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:clay_lump', 'default:clay_lump'},
|
||||||
|
{'default:clay_lump', 'default:clay_lump'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:brick',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:clay_brick', 'default:clay_brick'},
|
||||||
|
{'default:clay_brick', 'default:clay_brick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:clay_brick 4',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:brick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:paper',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:papyrus', 'default:papyrus', 'default:papyrus'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:book',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:paper'},
|
||||||
|
{'default:paper'},
|
||||||
|
{'default:paper'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:bookshelf',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
{'default:book', 'default:book', 'default:book'},
|
||||||
|
{'group:wood', 'group:wood', 'group:wood'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:ladder',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'group:stick', '', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick', 'group:stick', 'group:stick'},
|
||||||
|
{'group:stick', '', 'group:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:mese',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
{'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
{'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal', 'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:mese_crystal 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:mese'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:mese_crystal_fragment 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:mese_crystal'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:obsidian_shard 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:obsidian'}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:obsidian',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:obsidian_shard', 'default:obsidian_shard', 'default:obsidian_shard'},
|
||||||
|
{'default:obsidian_shard', 'default:obsidian_shard', 'default:obsidian_shard'},
|
||||||
|
{'default:obsidian_shard', 'default:obsidian_shard', 'default:obsidian_shard'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:stonebrick',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:stone', 'default:stone'},
|
||||||
|
{'default:stone', 'default:stone'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:desert_stonebrick',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:desert_stone', 'default:desert_stone'},
|
||||||
|
{'default:desert_stone', 'default:desert_stone'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:snowblock',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:snow', 'default:snow', 'default:snow'},
|
||||||
|
{'default:snow', 'default:snow', 'default:snow'},
|
||||||
|
{'default:snow', 'default:snow', 'default:snow'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'default:snow 9',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:snowblock'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
--
|
||||||
|
-- Crafting (tool repair)
|
||||||
|
--
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "toolrepair",
|
||||||
|
additional_wear = -0.02,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
--
|
||||||
|
-- Cooking recipes
|
||||||
|
--
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "cooking",
|
||||||
|
output = "default:glass",
|
||||||
|
recipe = "group:sand",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "cooking",
|
||||||
|
output = "default:obsidian_glass",
|
||||||
|
recipe = "default:obsidian_shard",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "cooking",
|
||||||
|
output = "default:stone",
|
||||||
|
recipe = "default:cobble",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "cooking",
|
||||||
|
output = "default:steel_ingot",
|
||||||
|
recipe = "default:iron_lump",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "cooking",
|
||||||
|
output = "default:copper_ingot",
|
||||||
|
recipe = "default:copper_lump",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "cooking",
|
||||||
|
output = "default:gold_ingot",
|
||||||
|
recipe = "default:gold_lump",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "cooking",
|
||||||
|
output = "default:clay_brick",
|
||||||
|
recipe = "default:clay_lump",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
--
|
||||||
|
-- Fuels
|
||||||
|
--
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "group:tree",
|
||||||
|
burntime = 30,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:junglegrass",
|
||||||
|
burntime = 2,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "group:leaves",
|
||||||
|
burntime = 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:cactus",
|
||||||
|
burntime = 15,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:papyrus",
|
||||||
|
burntime = 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:bookshelf",
|
||||||
|
burntime = 30,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:fence_wood",
|
||||||
|
burntime = 15,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:ladder",
|
||||||
|
burntime = 5,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "group:wood",
|
||||||
|
burntime = 7,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:lava_source",
|
||||||
|
burntime = 60,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:torch",
|
||||||
|
burntime = 4,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:sign_wall",
|
||||||
|
burntime = 10,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:chest",
|
||||||
|
burntime = 30,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:chest_locked",
|
||||||
|
burntime = 30,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:nyancat",
|
||||||
|
burntime = 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:nyancat_rainbow",
|
||||||
|
burntime = 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:sapling",
|
||||||
|
burntime = 10,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:apple",
|
||||||
|
burntime = 3,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:coal_lump",
|
||||||
|
burntime = 40,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:coalblock",
|
||||||
|
burntime = 370,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:junglesapling",
|
||||||
|
burntime = 10,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
type = "fuel",
|
||||||
|
recipe = "default:grass_1",
|
||||||
|
burntime = 2,
|
||||||
|
})
|
98
mods/default/craftitems.lua
Normal file
@ -0,0 +1,98 @@
|
|||||||
|
-- mods/default/craftitems.lua
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:stick", {
|
||||||
|
description = "Stick",
|
||||||
|
inventory_image = "default_stick.png",
|
||||||
|
groups = {stick=1},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:paper", {
|
||||||
|
description = "Paper",
|
||||||
|
inventory_image = "default_paper.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:book", {
|
||||||
|
description = "Book",
|
||||||
|
inventory_image = "default_book.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:coal_lump", {
|
||||||
|
description = "Coal Lump",
|
||||||
|
inventory_image = "default_coal_lump.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:iron_lump", {
|
||||||
|
description = "Iron Lump",
|
||||||
|
inventory_image = "default_iron_lump.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:copper_lump", {
|
||||||
|
description = "Copper Lump",
|
||||||
|
inventory_image = "default_copper_lump.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:mese_crystal", {
|
||||||
|
description = "Mese Crystal",
|
||||||
|
inventory_image = "default_mese_crystal.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:gold_lump", {
|
||||||
|
description = "Gold Lump",
|
||||||
|
inventory_image = "default_gold_lump.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:diamond", {
|
||||||
|
description = "Diamond",
|
||||||
|
inventory_image = "default_diamond.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:clay_lump", {
|
||||||
|
description = "Clay Lump",
|
||||||
|
inventory_image = "default_clay_lump.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:steel_ingot", {
|
||||||
|
description = "Steel Ingot",
|
||||||
|
inventory_image = "default_steel_ingot.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:copper_ingot", {
|
||||||
|
description = "Copper Ingot",
|
||||||
|
inventory_image = "default_copper_ingot.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:bronze_ingot", {
|
||||||
|
description = "Bronze Ingot",
|
||||||
|
inventory_image = "default_bronze_ingot.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:gold_ingot", {
|
||||||
|
description = "Gold Ingot",
|
||||||
|
inventory_image = "default_gold_ingot.png"
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:mese_crystal_fragment", {
|
||||||
|
description = "Mese Crystal Fragment",
|
||||||
|
inventory_image = "default_mese_crystal_fragment.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:clay_brick", {
|
||||||
|
description = "Clay Brick",
|
||||||
|
inventory_image = "default_clay_brick.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:scorched_stuff", {
|
||||||
|
description = "Scorched Stuff",
|
||||||
|
inventory_image = "default_scorched_stuff.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:obsidian_shard", {
|
||||||
|
description = "Obsidian Shard",
|
||||||
|
inventory_image = "default_obsidian_shard.png",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("default:bread", {
|
||||||
|
description = "Bread",
|
||||||
|
inventory_image = "farming_bread.png",
|
||||||
|
on_use = minetest.item_eat(4),
|
||||||
|
})
|
113
mods/default/init.lua
Normal file
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||||||
|
-- Minetest 0.4 mod: default
|
||||||
|
-- See README.txt for licensing and other information.
|
||||||
|
|
||||||
|
WATER_ALPHA = 160
|
||||||
|
WATER_VISC = 1
|
||||||
|
LAVA_VISC = 7
|
||||||
|
LIGHT_MAX = 14
|
||||||
|
|
||||||
|
default = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Hand
|
||||||
|
minetest.register_item(":", {
|
||||||
|
type = "none",
|
||||||
|
wield_image = "wieldhand.png",
|
||||||
|
wield_scale = {x=1,y=1,z=2.5},
|
||||||
|
tool_capabilities = {
|
||||||
|
full_punch_interval = 0.9,
|
||||||
|
max_drop_level = 0,
|
||||||
|
groupcaps = {
|
||||||
|
crumbly = {times={[2]=3.00, [3]=0.70}, uses=0, maxlevel=1},
|
||||||
|
snappy = {times={[3]=0.40}, uses=0, maxlevel=1},
|
||||||
|
oddly_breakable_by_hand = {times={[1]=3.50,[2]=2.00,[3]=0.70}, uses=0}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
damage_groups = {fleshy=1},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Sounds
|
||||||
|
function default.node_sound_defaults(table)
|
||||||
|
table = table or {}
|
||||||
|
table.footstep = table.footstep or
|
||||||
|
{name="", gain=1.0}
|
||||||
|
table.dug = table.dug or
|
||||||
|
{name="default_dug_node", gain=0.25}
|
||||||
|
table.place = table.place or
|
||||||
|
{name="default_place_node_hard", gain=1.0}
|
||||||
|
return table
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.node_sound_stone_defaults(table)
|
||||||
|
table = table or {}
|
||||||
|
table.footstep = table.footstep or
|
||||||
|
{name="default_hard_footstep", gain=0.5}
|
||||||
|
table.dug = table.dug or
|
||||||
|
{name="default_hard_footstep", gain=1.0}
|
||||||
|
default.node_sound_defaults(table)
|
||||||
|
return table
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.node_sound_dirt_defaults(table)
|
||||||
|
table = table or {}
|
||||||
|
table.footstep = table.footstep or
|
||||||
|
{name="default_dirt_footstep", gain=1.0}
|
||||||
|
table.dug = table.dug or
|
||||||
|
{name="default_dirt_footstep", gain=1.5}
|
||||||
|
table.place = table.place or
|
||||||
|
{name="default_place_node", gain=1.0}
|
||||||
|
default.node_sound_defaults(table)
|
||||||
|
return table
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.node_sound_sand_defaults(table)
|
||||||
|
table = table or {}
|
||||||
|
table.footstep = table.footstep or
|
||||||
|
{name="default_sand_footstep", gain=0.5}
|
||||||
|
table.dug = table.dug or
|
||||||
|
{name="default_sand_footstep", gain=1.0}
|
||||||
|
table.place = table.place or
|
||||||
|
{name="default_place_node", gain=1.0}
|
||||||
|
default.node_sound_defaults(table)
|
||||||
|
return table
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.node_sound_wood_defaults(table)
|
||||||
|
table = table or {}
|
||||||
|
table.footstep = table.footstep or
|
||||||
|
{name="default_wood_footstep", gain=0.5}
|
||||||
|
table.dug = table.dug or
|
||||||
|
{name="default_wood_footstep", gain=1.0}
|
||||||
|
default.node_sound_defaults(table)
|
||||||
|
return table
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.node_sound_leaves_defaults(table)
|
||||||
|
table = table or {}
|
||||||
|
table.footstep = table.footstep or
|
||||||
|
{name="default_grass_footstep", gain=0.35}
|
||||||
|
table.dug = table.dug or
|
||||||
|
{name="default_grass_footstep", gain=0.85}
|
||||||
|
table.dig = table.dig or
|
||||||
|
{name="default_dig_crumbly", gain=0.4}
|
||||||
|
table.place = table.place or
|
||||||
|
{name="default_place_node", gain=1.0}
|
||||||
|
default.node_sound_defaults(table)
|
||||||
|
return table
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.node_sound_glass_defaults(table)
|
||||||
|
table = table or {}
|
||||||
|
table.footstep = table.footstep or
|
||||||
|
{name="default_glass_footstep", gain=0.5}
|
||||||
|
table.dug = table.dug or
|
||||||
|
{name="default_break_glass", gain=1.0}
|
||||||
|
default.node_sound_defaults(table)
|
||||||
|
return table
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Load files
|
||||||
|
dofile(minetest.get_modpath("default").."/nodes.lua")
|
||||||
|
dofile(minetest.get_modpath("default").."/craftitems.lua")
|
||||||
|
dofile(minetest.get_modpath("default").."/player.lua")
|
||||||
|
dofile(minetest.get_modpath("default").."/tools.lua")
|
||||||
|
dofile(minetest.get_modpath("default").."/crafting.lua")
|
BIN
mods/default/models/character.blend
Normal file
BIN
mods/default/models/character.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.9 KiB |
7457
mods/default/models/character.x
Normal file
1409
mods/default/nodes.lua
Normal file
204
mods/default/player.lua
Normal file
@ -0,0 +1,204 @@
|
|||||||
|
-- Minetest 0.4 mod: player
|
||||||
|
-- See README.txt for licensing and other information.
|
||||||
|
|
||||||
|
--[[
|
||||||
|
|
||||||
|
API
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
default.player_register_model(name, def)
|
||||||
|
^ Register a new model to be used by players.
|
||||||
|
^ <name> is the model filename such as "character.x", "foo.b3d", etc.
|
||||||
|
^ See Model Definition below for format of <def>.
|
||||||
|
|
||||||
|
default.registered_player_models[name]
|
||||||
|
^ See Model Definition below for format.
|
||||||
|
|
||||||
|
default.player_set_model(player, model_name)
|
||||||
|
^ <player> is a PlayerRef.
|
||||||
|
^ <model_name> is a model registered with player_register_model.
|
||||||
|
|
||||||
|
default.player_set_animation(player, anim_name [, speed])
|
||||||
|
^ <player> is a PlayerRef.
|
||||||
|
^ <anim_name> is the name of the animation.
|
||||||
|
^ <speed> is in frames per second. If nil, default from the model is used
|
||||||
|
|
||||||
|
default.player_set_textures(player, textures)
|
||||||
|
^ <player> is a PlayerRef.
|
||||||
|
^ <textures> is an array of textures
|
||||||
|
^ If <textures> is nil, the default textures from the model def are used
|
||||||
|
|
||||||
|
default.player_get_animation(player)
|
||||||
|
^ <player> is a PlayerRef.
|
||||||
|
^ Returns a table containing fields "model", "textures" and "animation".
|
||||||
|
^ Any of the fields of the returned table may be nil.
|
||||||
|
|
||||||
|
Model Definition
|
||||||
|
----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
model_def = {
|
||||||
|
animation_speed = 30, -- Default animation speed, in FPS.
|
||||||
|
textures = {"character.png", }, -- Default array of textures.
|
||||||
|
visual_size = {x=1, y=1,}, -- Used to scale the model.
|
||||||
|
animations = {
|
||||||
|
-- <anim_name> = { x=<start_frame>, y=<end_frame>, },
|
||||||
|
foo = { x= 0, y=19, },
|
||||||
|
bar = { x=20, y=39, },
|
||||||
|
-- ...
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
]]
|
||||||
|
|
||||||
|
if minetest.setting_getbool("astronaut") == false then
|
||||||
|
astSkin = "charater.png"
|
||||||
|
else
|
||||||
|
astSkin = "astronaut.png"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Player animation blending
|
||||||
|
-- Note: This is currently broken due to a bug in Irrlicht, leave at 0
|
||||||
|
local animation_blend = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
default.registered_player_models = { }
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Local for speed.
|
||||||
|
local models = default.registered_player_models
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.player_register_model(name, def)
|
||||||
|
models[name] = def
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Default player appearance
|
||||||
|
default.player_register_model("character.x", {
|
||||||
|
animation_speed = 30,
|
||||||
|
textures = {astSkin, },
|
||||||
|
animations = {
|
||||||
|
-- Standard animations.
|
||||||
|
stand = { x= 0, y= 79, },
|
||||||
|
lay = { x=162, y=166, },
|
||||||
|
walk = { x=168, y=187, },
|
||||||
|
mine = { x=189, y=198, },
|
||||||
|
walk_mine = { x=200, y=219, },
|
||||||
|
-- Extra animations (not currently used by the game).
|
||||||
|
sit = { x= 81, y=160, },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Player stats and animations
|
||||||
|
local player_model = {}
|
||||||
|
local player_textures = {}
|
||||||
|
local player_anim = {}
|
||||||
|
local player_sneak = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.player_get_animation(player)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
model = player_model[name],
|
||||||
|
textures = player_textures[name],
|
||||||
|
animation = player_anim[name],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Called when a player's appearance needs to be updated
|
||||||
|
function default.player_set_model(player, model_name)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
local model = models[model_name]
|
||||||
|
if model then
|
||||||
|
if player_model[name] == model_name then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
player:set_properties({
|
||||||
|
mesh = model_name,
|
||||||
|
textures = player_textures[name] or model.textures,
|
||||||
|
visual = "mesh",
|
||||||
|
visual_size = model.visual_size or {x=1, y=1},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
default.player_set_animation(player, "stand")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
player:set_properties({
|
||||||
|
textures = { "player.png", "player_back.png", },
|
||||||
|
visual = "upright_sprite",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
player_model[name] = model_name
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.player_set_textures(player, textures)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
player_textures[name] = textures
|
||||||
|
player:set_properties({textures = textures,})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.player_set_animation(player, anim_name, speed)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
if player_anim[name] == anim_name then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local model = player_model[name] and models[player_model[name]]
|
||||||
|
if not (model and model.animations[anim_name]) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local anim = model.animations[anim_name]
|
||||||
|
player_anim[name] = anim_name
|
||||||
|
player:set_animation(anim, speed or model.animation_speed, animation_blend)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Update appearance when the player joins
|
||||||
|
minetest.register_on_joinplayer(function(player)
|
||||||
|
default.player_set_model(player, "character.x")
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||||||
|
player:set_local_animation({x=0, y=79}, {x=168, y=187}, {x=189, y=198}, {x=200, y=219}, 30)
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||||||
|
end)
|
||||||
|
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|
minetest.register_on_leaveplayer(function(player)
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||||||
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local name = player:get_player_name()
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||||||
|
player_model[name] = nil
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||||||
|
player_anim[name] = nil
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||||||
|
player_textures[name] = nil
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||||||
|
end)
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||||||
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||||||
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-- Localize for better performance.
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local player_set_animation = default.player_set_animation
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-- Check each player and apply animations
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minetest.register_globalstep(function(dtime)
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||||||
|
for _, player in pairs(minetest.get_connected_players()) do
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||||||
|
local name = player:get_player_name()
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||||||
|
local model_name = player_model[name]
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||||||
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local model = model_name and models[model_name]
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|
if model then
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||||||
|
local controls = player:get_player_control()
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local walking = false
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local animation_speed_mod = model.animation_speed or 30
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-- Determine if the player is walking
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if controls.up or controls.down or controls.left or controls.right then
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walking = true
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end
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|
-- Determine if the player is sneaking, and reduce animation speed if so
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if controls.sneak then
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||||||
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animation_speed_mod = animation_speed_mod / 2
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||||||
|
end
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||||||
|
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|
-- Apply animations based on what the player is doing
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if player:get_hp() == 0 then
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player_set_animation(player, "lay")
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||||||
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elseif walking then
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if player_sneak[name] ~= controls.sneak then
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||||||
|
player_anim[name] = nil
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||||||
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player_sneak[name] = controls.sneak
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||||||
|
end
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||||||
|
if controls.LMB then
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||||||
|
player_set_animation(player, "walk_mine", animation_speed_mod)
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||||||
|
else
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||||||
|
player_set_animation(player, "walk", animation_speed_mod)
|
||||||
|
end
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||||||
|
elseif controls.LMB then
|
||||||
|
player_set_animation(player, "mine")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
player_set_animation(player, "stand", animation_speed_mod)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
BIN
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