warzone2100/lib/framework/cursors16.h

744 lines
16 KiB
C

#define CURSOR_OFFSET 100
#define MAX_CURSORS 26
/* must match with IDC_* from resource.h */
#define CURSOR_ARROW 100 // this is the internal cursor, not from IDC_
#define CURSOR_DEST 101
#define CURSOR_SIGHT 102
#define CURSOR_TARGET 103
#define CURSOR_LARROW 104
#define CURSOR_RARROW 105
#define CURSOR_DARROW 106
#define CURSOR_UARROW 107
#define CURSOR_DEFAULT 108
#define CURSOR_EDGEOFMAP 109
#define CURSOR_ATTACH 110
#define CURSOR_ATTACK 111
#define CURSOR_BOMB 112
#define CURSOR_BRIDGE 113
#define CURSOR_BUILD 114
#define CURSOR_EMBARK 115
#define CURSOR_FIX 116
#define CURSOR_GUARD 117
#define CURSOR_JAM 118
#define CURSOR_LOCKON 119
#define CURSOR_MENU 120
#define CURSOR_MOVE 121
#define CURSOR_NOTPOSSIBLE 122
#define CURSOR_PICKUP 123
#define CURSOR_SEEKREPAIR 124
#define CURSOR_SELECT 125
/* TODO: do bridge and attach need swapping? */
static const char *cursor_arrow[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
"X ",
".X ",
"..X ",
"...X ",
"....X ",
".X. ",
"X .X ",
" X. ",
" .X ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
"0,0"
};
static const char *cursor_dest[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ",
" . ",
" .XX ",
" .. X ",
" . X X ",
" . . .X.. ",
" . .XX.. ",
" ... ..... ",
" ... X.XX. ",
" X ..X..X. ",
" XXXXXX ",
" ",
" ",
"7,9"
};
static const char *cursor_sight[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" . ..... . ",
" ..XX XX..X ",
" .... ....X ",
" X..X ..XX ",
" .X.X .X. ",
" .X .X ",
" . .X ",
" . .X ",
" .X. . .X ",
" X.. ..XX ",
" .... ....X ",
" ..XX X..X ",
" .XXX.....XXX. ",
" XXXX ",
" ",
"7,8"
};
static const char *cursor_target[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" . ",
" ... ",
" ..X.X.. ",
" .X . . ",
" . .X ",
" .X . ",
" ....X . .... ",
" .X . ",
" .X . ",
" . . .X ",
" . . .X ",
" X.....X ",
" X.X ",
" X ",
" ",
"7,7"
};
static const char *cursor_larrow[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ",
" . ",
" .. ",
" ........X ",
" ..........X ",
" X........X ",
" X..XXXXX ",
" X. ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
"3,7"
};
static const char *cursor_rarrow[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" .. ",
" ........ ",
" .......... ",
" ..........X ",
" ........X ",
" ..X ",
" X ",
" ",
" ",
" ",
" ",
"12,8"
};
static const char *cursor_darrow[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ... ",
" ...X ",
" ...X ",
" ...XX ",
" .X...X. ",
" .....X ",
" ..... ",
" ...X ",
" ... ",
" .X ",
" . ",
" ",
" ",
"7,12"
};
static const char *cursor_uarrow[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" . ",
" .X ",
" ... ",
" ...X ",
" ..... ",
" .....X ",
" . ...X. ",
" ...X ",
" ...X ",
" ...X ",
" XXXX ",
" ",
" ",
" ",
"7,4"
};
static const char *cursor_default[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" X ",
" ..X ",
" ....X ",
" .....X ",
" ..XXXX ",
" .X ",
" .X ",
" X ",
" ",
" ",
" ",
"5,6"
};
static const char *cursor_attach[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" .. ..X .. .. ",
" ... .. ... ",
" .. ..X .. .. ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
"8,7"
};
static const char *cursor_attack[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" . ",
" ... ",
" ..X.X.. ",
" .X . . ",
" . .X ",
" .X . ",
" ....X . .... ",
" .X . ",
" .X . ",
" . . .X ",
" . . .X ",
" X.....X ",
" X.X ",
" X ",
" ",
"7,7"
};
static const char *cursor_bomb[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" .. ",
" X. ",
" X .. ",
" .. ",
" XXX.X ",
" .......X ",
" .........X ",
" .......... ",
" .......... ",
" .......... ",
" .........X ",
" .......X ",
" ....X ",
" ",
" ",
"8,8"
};
static const char *cursor_bridge[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" .. ",
" ..... ",
" ...... . ",
" X...... .X ",
" ...... .XX ",
" .X......XXX ",
" .......XX... ",
" ..X...X...... ",
" .....X.XX.... ",
"....X.X ..... ",
" XX.X .....X",
" ....X ",
" X...X ",
" XX ",
" ",
"8,8"
};
static const char *cursor_build[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ",
" ..X.X ",
" X... ",
" ...X ",
" ...XX ",
" ...X..X ",
" .X ..X ",
" ..X ",
" .. ",
" X ",
" ",
" ",
" ",
"7,7"
};
static const char *cursor_embark[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ...... ",
" ...... ",
" ........X ",
" ......X ",
" X....X ",
" ..X..X.. ",
" ..XX.. ",
" .... ",
" .. ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
"8,11"
};
static const char *cursor_fix[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" .X ",
" . ",
" . . ",
" .XX.. ",
" ..... ",
" ...XX ",
" ..... ",
" . X ",
" . ",
" .XX ",
" ",
" ",
" ",
"8,8"
};
static const char *cursor_guard[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ",
" ... ... ",
" ..XXXXX.. ",
" ......... ",
" .......XX ",
" X.....XX ",
" ....... ",
" X...XX ",
" .X.X ",
" .X ",
" ",
" ",
" ",
"8,8"
};
static const char *cursor_jam[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ..X.. ",
" .X X. ",
" . . . .X ",
" X X. X X ",
" . X.X .X ",
" .X... . ",
" X...X ",
" ..... ",
" XXXX ",
" ",
" ",
" ",
" ",
"7,7"
};
static const char *cursor_lockon[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ..X.. ",
" .X X. ",
" . . . .X ",
" X X. X X ",
" . X.X .X ",
" .X... . ",
" X...X ",
" ..... ",
" XXXX ",
" ",
" ",
" ",
" ",
"7,7"
};
static const char *cursor_menu[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" .X ",
" ...X ",
" ....X ",
" ....X ",
" .X ",
" .X ",
" ",
" ",
" ",
" ",
" ",
"5,5"
};
static const char *cursor_move[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" . ..X. ",
" ..X X.. ",
" .... .... ",
" X.. ..XX ",
" . . ",
" . . ",
" X.. ..XX ",
" .... .... ",
" ..X X.. ",
" . ..X. ",
" ",
" ",
" ",
"7,7"
};
static const char *cursor_notpossible[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" X X ",
" ..X ..X ",
" ...X ...X ",
" ...X...X ",
" .....X ",
" ...X ",
" .....X ",
" ...X...X ",
" ...X ...X ",
" ..X ..X ",
" X X ",
" ",
" ",
"7,8"
};
static const char *cursor_pickup[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" . . ",
" ... ",
" . ",
" ... ",
" ... ",
" .X ",
" ...X ",
" .....X ",
" ..XXX.. ",
" . . ",
" . . ",
" .X . ",
" .X . ",
" ",
" ",
"7,10"
};
static const char *cursor_seekrepair[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" ",
" ",
" . ",
" .X . ",
" X .X .... ",
" .XX.X ..... ",
" ....X .... ",
" ..XXX . ",
" ....X ",
" .X . ",
" .X ",
" .X ",
" ",
" ",
" ",
"8,7"
};
static const char *cursor_select[] = {
/* width height num_colors chars_per_pixel */
" 16 16 3 1",
/* colors */
"X c #000000",
". c #ffffff",
" c None",
/* pixels */
" ",
" .... .... ",
" .XXX XXX. ",
" .X X. ",
" .X X. ",
" ",
" ",
" . ",
" ",
" ",
" ",
" .X X. ",
" .X X. ",
" .XXX XXX. ",
" .... .... ",
" ",
"7,7"
};
static SDL_Cursor *init_system_cursor(const char *image[])
{
int i, row, col;
Uint8 data[4*16];
Uint8 mask[4*16];
int hot_x, hot_y;
i = -1;
for ( row=0; row<16; ++row ) {
for ( col=0; col<16; ++col ) {
if ( col % 8 ) {
data[i] <<= 1;
mask[i] <<= 1;
} else {
++i;
data[i] = mask[i] = 0;
}
switch (image[4+row][col]) {
case 'X':
data[i] |= 0x01;
mask[i] |= 0x01;
break;
case '.':
mask[i] |= 0x01;
break;
case ' ':
break;
}
}
}
sscanf(image[4+row], "%d,%d", &hot_x, &hot_y);
return SDL_CreateCursor(data, mask, 16, 16, hot_x, hot_y);
}