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Warzone 2100 - Readme
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Diese Datei wurde seit der Veröffentlichung von 2.1 nicht mehr aktualisiert.
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Einige Informationen könnten daher nicht mehr korrekt sein. Für aktuelle
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Informationen die Homepage des Warzone 2100 Resurrection Project
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(http://wz2100.net/) besuchen.
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Inhalt
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1. Inhalt von Warzone 2100
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2. Status des Spiels
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2.1 Fehler melden
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3. Konfiguration
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3.1 Warzone-Verzeichnis
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3.2 Konfigurationsdatei
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3.3 Kommandozeilenoptionen
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3.4 Musik
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3.5 Mehrspielermodus über das Internet
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4. Cheats
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4.1 Cheatmodus
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4.2 Cheatlisten
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5. Tastenkombinationen für den Debug-Modus
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6. Wichtige Tastenkombinationen
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7. Weitere Ressourcen
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1. Inhalt von Warzone 2100
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Warzone 2100, veröffentlicht im Jahre 1999 und entwickelt von Pumpkin Studios,
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war ein wegweisendes und innovatives 3D Echtzeitstrategiespiel.
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Im Jahr 2004 entschied Eidos, in Zusammenarbeit mit Pumpkin Studios, den
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Quellcode des Spieles unter den Bedingungen der GNU GPL zu veröffentlichen,
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einschließlich allem außer der Musik und den Zwischensequenz-Videos.
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Zusätzlich sind alle Mehrspielerkarten, die es schon für Warzone 2100 1.10, dem
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letzten offiziellen Patch von Pumpkin Studios, gab, in Warzone 2100 vorhanden.
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2. Status des Spiels
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Nach der Freigabe des Warzone 2100-Quellcodes am 6. Dezember 2004 wurden alle
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proprietären Technologien durch quelloffene Gegenstücke ersetzt.
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Zu den derzeit unterstützten Plattformen zählen GNU/Linux, Mac OS X 10.4 (Tiger)
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und Windows (98 - XP). Berichten zufolge soll Warzone 2100 auch unter BSD
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laufen. Auch wenn Warzone 2100 unter Windows Vista laufen mag, so wird Windows
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Vista von uns nicht unterstützt.
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Das Spiel wird mit der Zeit immer stabiler, Sie sollten aber dennoch keinen
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fehlerfreien Betrieb erwarten.
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2.1 Fehler melden
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Das Spiel enthält immer noch Fehler und falls Sie einen finden, berichten Sie
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uns bitte davon im Bugtracker (https://gna.org/bugs/?group=warzone) (Englisch).
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Damit die Entwickler einen Fehler schneller beheben können, ist es wichtig, dass
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Sie beim Melden des Fehlers folgende Regeln beachten:
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1. Wenn das Spiel abstürzt, kann ein Speicherabbild (memory dump) erzeugt
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werden. Bitte erzeugen Sie dieses und laden es zusammen mit Ihrem Fehler-
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bericht hoch. Unter Linux wird dieses unter /tmp/warzone2100.gdmp gespei-
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chert. Auch selbst-erzeugte Backtraces sind nützlich.
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2. Geben Sie so viele Informationen über das, was Sie gemacht haben als der
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Fehler/Absturz auftrat, wie nur möglich.
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3. Versuchen Sie den Fehler zu reproduzieren und geben Sie eine Beschreibung
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für die Reproduktion in ihrem Fehlerbericht an.
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4. Sie können sogar Spielstände hochladen. Diese bestehen aus einer oder zwei
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Datei(en) und einem Verzeichnis. Alle zwei/drei sind nach dem Spielstand
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benannt (z.B. MeinSpielstand.es, MeinSpielstand.gam und das Verzeichnis
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MeinSpielstand).
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5. Fehlerberichte sind keine "Klick-&-weg"-Berichte. Es kann sein, dass Sie
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vergessen eine Angabe zu machen oder eine Datei hochzuladen. Es ist also
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auch in Ihrem Interesse ihren Fehlerbericht zu verfolgen. Zusätzlich
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erhalten Sie eine E-Mail über jeden Kommentar zu ihrem Fehlerbericht.
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3. Konfiguration
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3.1 WZ-Ordner und Konfigurationsdatei
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Warzone 2100 belegt im home-Verzeichnis eines Benutzers ein eigenes Unterver-
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zeichnis zur Ablage von Konfigurationsdaten, Speicherständen und einige andere
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Dinge. Zusätzlich können Sie dieses Verzeichnis nutzen, um eigene Karten und
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Modifikationen dort abzulegen, damit das Spiel diese findet. Der Speicherort
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dieses Verzeichnisses hängt vom Betriebssystem ab.
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Warzone-Verzeichnis unter GNU/Linux
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***********************************
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Es befindet sich im home-Verzeichnis und heißt ".warzone2100-2.1". Der führende
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Punkt zeigt an, dass es sich um ein verstecktes Verzeichnis handelt, der ab-
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hängig von ihren Einstellungen nicht sichtbar sein könnte. Trotzdem lässt sich
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auf das Verzeichnis über die Adressleiste zugreifen.
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Warzone-Verzeichnis unter Windows
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*********************************
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Das Verzeichnis heißt "Warzone 2100 2.1" und befindet sich in "Eigene Dateien".
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Warzone-Verzeichnis unter Mac OS X
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**********************************
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Das Verzeichnis "Warzone 2100 2.1" befindet sich im home-Verzeichnis in:
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~/Library/Application Support/
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3.1 Konfigurationsdatei
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Die Konfigurationsdatei heißt einfach "config" und enthält zahlreiche Konfigura-
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tionsoptionen. Einige davon können durch Benutzung von Kommandozeilenoptionen
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oder die im Spiel befindlichen Menüs geändert werden, andere können nur durch
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manuelles Editieren der Datei geändert werden.
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Falls Sie irgendwann etwas falsch gemacht haben, können Sie die alte Konfigura-
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tionsdatei löschen und Warzone 2100 einfach neustarten. Das Spiel wird dann eine
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neue Konfigurationsdatei mit Standardwerten regenerieren. Es könnte sich als
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klug herausstellen die Datei nicht zu löschen und stattdessen eine Sicherungs-
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kopie der alten Konfigurationsdatei anzulegen, falls Sie geänderte Optionen
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erhalten wollen.
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Die angegebenen Werte sind Standardwerte.
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alliance=0
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Schaltet die Erlaubnis mit Verbündeten im Gefechts- und Mehrspielermodus
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zu spielen an (1) und aus (0).
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allowSubtitles=0
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Schaltet Untertitel während Videosequenzen an (1) und aus (0).
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base=1
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Setzt den Ausbau der Basen zu Spielbeginn: Keine Basen (0), Basen (1),
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fortschrittliche Basen (2).
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bpp=32
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Setzt die Farbtiefe in bpp = Bits pro Pixel.
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cdvol=50
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Setzt die Musiklautstärke im Bereich von 0 (kein Ton) bis 100 (am
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lautesten).
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colour=0
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Setzt Ihre Farbe im Einzelspielermodus: Grün (0), rot (4), blau (5), pink
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(6) und cyan (7).
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debugmode=0
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Schaltet den Debug-Modus an (1) und aus (0). --cheat setzt dies auf 1. Um
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auf 0 zurückzusetzen, muss die Datei von Hand bearbeitet werden.
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difficulty=1
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Setzt den Schwierigkeitsgrad für Kampagnenspiele: Einfach (0), mittel (1)
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oder schwer (2). Dieser Wert kann durch die Schwierigkeitsgrad-Cheats
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nicht geändert werden.
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fog=1
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Setzt den Nebel auf Nebel des Krieges (1) oder Entfernungsnebel (0).
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framerate=60
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Setzt die Framerate-Begrenzung.
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fullscreen=1
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Gibt an, ob im Vollbildmodus (1) oder nicht (0) gestartet werden soll.
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fxvol=100
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Setzt die Lautstärke für Soundeffekte (Benutzerinterface und Ratgeber) in
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einem Bereich von 0 (kein Ton) bis 100 (am lautesten).
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gameName=My Game
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Setzt den Spielnamen für Gefechts- und Mehrspielerspiele; begrenzt auf 79
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Bytes, also bei der Benutzung von Mehrbytezeichen wie deutschen Umlauten
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oder japanischen Kanji aufpassen.
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gameserver_port=9999
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Setzt den Port, auf dem Warzone 2100 zur Erstellung von Spielen lauschen
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wird. Versichern Sie sich also, dass Sie auf diesem Port kommunizieren
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können.
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gamma=20
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Setzt den Gammewert, den Warzone 2100 benutzen wird. Dies wird einen
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Einfluss auf den gesamten Bildschirm haben, seien Sie also nicht über-
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rascht, wenn Ihr gesamter Bildschirm heller/dunkler wird, wenn Sie im
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Fenstermodus spielen. Der kleinste Wert ist 10 und kommt einem 0,5-fachen
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der normalen Bildschirmintensität gleich, der größte Wert ist 200 und
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kommt einem 10-fachen der normalen Bildschirmintensität gleich.
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height=480
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Setzt die Höhe der Auflösung, die Warzone 2100 benutzen wird; Äquivalent
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zur Höhenangabe in --resolution.
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mapName=Rush
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Setzt den Standardkartenmane, den Warzone 2100 für Gefechts- und
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Mehrspielerspiele benutzen wird.
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masterserver_name=lobby.wz2100.net
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Setzt den Lobbyserver, den Warzone 2100 zum Betreten einer Lobby und der
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Anzeige Ihrer offenen Mehrspielerspielen benutzen wird.
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masterserver_port=9997
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Setzt den Port, über den mit dem Lobbyserver, der unter
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"masterserver_name" angegeben wurde, kommuniziert werden soll.
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mouseflip=1
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Schaltet das Verhalten der Kamerabewegung um, wenn die rechte Maustaste
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gedrückt wird und die Maus dann hoch- und runter bewegt wird. Neigung in
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die entgegengesetzte Richtung (0) oder Neigung in Richtung der
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Mausbewegung (1).
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phrase0= to phrase4=
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Setzt fünf Nachrichten für den Mehrspielermodus, den Sie Ihren Feinden an
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den Kopf knallen können. Begeben Sie sich in den Chat-Modus und drücken
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Sie dann F1 (phrase0) bis F5 (phrase4), um die entsprechende Nachricht zu
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senden. Es wird nicht empfohlen dies zu benutzen, da es nicht immer so
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funktioniert wie erwartet. Die Nachrichten sind begrenzt auf 79 Bytes,
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also bei der Benutzung von Mehrbytezeichen wie deutschen Umlauten oder
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|
japanischen Kanji aufpassen.
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playaudiocds=1
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Schaltet die Wiedergabe von Audio-CDs an (1) und aus (0).
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playername=
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Setzt den Namen, der in Gefechts- und Mehrspielerspielen benutzt wird.
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Für jeden Spielernamen existiert ein eigenes Profil im Warzone-Verzeich-
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nis.
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power=400
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Setzt das standardmäßig zu verwendende Energieniveau. Sie können zwischen
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Werten zwischen -2147483648 und 2147483647 (jeweils inklusive) wählen,
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|
aber Warzone 2100 wird nur genau drei Werte erkennen und auf mittleres
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Energieniveau zurückfallen (400), falls Sie einen unbekannten Wert ange-
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ben. Sie können niedriges Energieniveau (100), mittleres Energieniveau
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(400) und hohes Energieniveau (700) wählen.
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radarObjectMode=0
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Schaltet Freund-Feind-Farben an (1) und aus (0). Dieser Wert wird durch
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Benutzung von Strg+Tab nicht verändert.
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radarTerrainMode=0
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Setzt den Radarmodus, den Warzone 2100 benutzen wird: Nur Gelände (0 oder
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1), nur Höheninformationen (2), Gelände- und Höheninformationen (3) oder
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keine Gelände- und keine Höheninformationen (4). Werte größer oder gleich
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5 führen zur Benutzung des "nur Gelände"-Modus.
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reopenBuild=1
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Schaltet die Wiederöffnung des Konstruktionsmenüs an (1) und aus (0).
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scroll=1000
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Gibt die maximale Scroll-Geschwindigkeit und Scrollbeschleunigung an.
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Verträgliche Werte reichen von 200 (langsam) bis 4000 (schnell). Ein Wert
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von 0 würde das Scrollen verhindern, weshalb ein fest ins Spiel inte-
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grierter Minimalwert von 100 in diesem Fall benutzt würde. Der über das
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Optionenmenü vorgegebene Wertebereich geht von 100 bis 1600.
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sequences=0
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Schaltet die Videowiedergabe an (1) und aus (0). Der Standardwerte dürfte
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sich in zukünftigen Versionen ändern, da die Videos befreit wurden.
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shadows=1
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Schaltet die Darstellung von Schatten an (1) und aus (0). Ältere Grafik-
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karten könnten Probleme haben das Spiel in einer annehmbaren Geschwindig-
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keit darzustellen bei der Benutzung von Schatten. Diese Werte können
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durch --shadows (1) und --noshadows (0) geändert werden.
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shake=0
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Schaltet Kameraerschütterungen bei der Zerstörung von Gebäuden an (1) und
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aus (0). Die Benutzung des shakey-Cheat hat keinen Einfluss auf diesen
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Wert.
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showFPS=0
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Schaltet die Anzeige der Frames pro Sekunde an (1) und aus (0).
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sound=1
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Schaltet die Tonwiedergabe an (1) und aus (0).
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subtitles=1
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Schaltet die Darstellung von Untertiteln während Videos an (1) und aus
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(0). Beachten Sie, dass Untertitel gezeigt werden, selbst wenn die Videos
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nicht existieren.
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textureSize=128
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Setzt die Texturgröße für Geländeflächen in Pixel. Gültige Werte sind 16,
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32, 64 und 128. Niedrigere Werte können die Spielleistung erhöhen.
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trapCursor=0
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|
Schaltet das Einfangen des Mauszeigers im Spielfenster an (1) und aus
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(0). Nur im Fenstermodus nützlich. Es verhindert, dass man aus dem
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Fenster ausbricht und etwas dahinter anklickt wie eine Anwendung oder den
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Desktop, wodurch das Spiel den Fokus verliert oder von einem anderen
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Fenster verdeckt wird.
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type=12
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Zur Wahl des Spieltyps benutzt. Ändern Sie dies nicht.
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visfog=1
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Schaltet den für nicht erkundetes Gelände benutzt Effekt um: Schwarze
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Flächen (1) oder abgedunkelte Flächen (0).
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voicevol=100
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Setzt die Lautstärke für Stimmen (Waffengeräusche usw.) von 0 (kein Ton)
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bis 100 (am lautesten).
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width=640
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|
Setzt die Breite der Auflösung, die Warzone 2100 benutzen wird;
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äquivalent zur Breitenangabe in --resolution.
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3.2 Kommandozeilenoptionen
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--------------------------
|
|
Zusätzlich zur Kofigurationsdatei kann Warzone mit verschiedenen Parametern
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gestartet werden.
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Hinweis: Diese Parameter haben alle zwei Bindestriche (--), nicht nur eines (-).
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|
Versuche die Parameter mit nur einem Bindestrich zu benutzen werden scheitern.
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--fullscreen
|
|
Startet das Spiel im Vollbildmodus.
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|
|
--window
|
|
Startet das Spiel im Fenstermodus.
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--resolution BREITExHÖHE
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|
Setzt die von Warzone 2100 benutzt Auflösung; nutzbar für Vollbild- und
|
|
Fenstermodus.
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|
--shadows
|
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Schaltet Schatten an.
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--noshadows
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Schaltet Schatten ab.
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--sound
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Schaltet Audioausgabe an.
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|
--nosound
|
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Schaltet Audioausgabe ab.
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--datadir Pfad
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|
Setzt das Standarddatenverzeichnis auf den angegebenen Pfad.
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--configdir Pfad
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Setzt das Konfigurationsverzeichnis auf den angegebenen Pfad.
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|
--savegame name
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Lädt einen Spielstand.
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--cheat
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|
Ermöglicht die Verwendung von Cheats und Tastenkombinationen für den
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|
Debug-Modus, siehe Cheats und Tastenkombinationen für den Debug-Modus.
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|
--help
|
|
Gibt eine Hilfenachricht aus und beendet das Spiel; nur nützlich, wenn
|
|
von der Kommandozeile aus benutzt.
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|
--debug Option
|
|
Zeigt Debug-Informationen; Option kann folgende Werte annehmen: all,
|
|
main, sound, video, wz, 3d, texture, net, memory, error, script. Wenn Sie
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|
mehr als eine Option wünschen, so muss ein weiteres --debug benutzt
|
|
werden. Die Option "all" enthällt jede andere Option.
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|
--debugfile Datei
|
|
Leitet die Debug-Ausgabe in die angegebene Datei um.
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|
--version
|
|
Gibt die Warzone 2100-Version aus und beendet das Spiel.
|
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|
--mod_ca Modifikationsdatei
|
|
Schaltet die angegebene Kampagnen-Modifikation an. Sie müssen den vollen
|
|
Namen der Modifikationsdatei angeben.
|
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|
--mod_mp Modifikationsdatei
|
|
Schaltet die angegebene Mehrspieler-Modifikation an. Sie müssen den
|
|
vollen Namen der Modifikationsdatei angeben.
|
|
|
|
--mod Modifikationsdatei
|
|
Schaltet die angegebene Modifkation global an - für die Kampagne und den
|
|
Mehrspielermodus. Sie müssen den vollen Namen der Modifikationsdatei
|
|
angeben. Globale Modifikationen sind nützlich wenn Dinge geändert wurden,
|
|
die beides betreffen, Kampagne und Mehrspielermodus.
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|
|
|
|
Hinweis: Einige Optionen verfügen über entsprechende Einträge in der Konfigura-
|
|
tionsdatei und werden von einem Start zum nächsten von Warzone 2100 überdauern.
|
|
Starten Sie das Spiel beispielsweise nur einmal mit --nosound, wird es so lange
|
|
ruhig sein bis Sie mit --sound starten oder den entsprechenden Eintrag in der
|
|
Konfigurationsdatei ändern. Weitere Informationen zu Kommandozeilenparameter
|
|
(Englisch) können in der Wiki des Warzone 2100 Resurrection Project gefunden
|
|
werden.
|
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|
3.3 Musik
|
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---------
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|
Wir benutzen ein Playlist-System, das zu jeder *.ogg- oder *.mp3-Datei in Ihrem
|
|
Warzone-Datenverzeichnis verweisen kann.
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|
|
|
Warzone liest die folgenden Playlist, die es zuerst findet und sucht in dieser
|
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Reihenfolge:
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|
* Warzone-Verzeichnis im persönlichen Ordner:
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|
o GNU/Linux: ~/.warzone2100/music/music.wpl
|
|
o Windows: ~/Eigene Dateien/Warzone 2100/music/music.wpl
|
|
o Mac OS X: ~/Library/Application Support/Warzone 2100/music/music.wpl
|
|
* Warzone-Installationsverzeichnis:
|
|
o <woauchimmerwarzoneinstalliertist>/music/music.wpl
|
|
|
|
Die Playlist ist nur eine Liste von Liedern, die Sie während des Spiels hören
|
|
möchten, ein Lied pro Zeile. Das einzig unterstützte Format ist Ogg Vorbis.
|
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|
|
Hinweis: Da wir PhysFS benutzen, empfehlen wir Ihnen nur lateinische Buchstaben
|
|
in Verzeichnis- und Dateinamen zu benutzen (genauer bedeutet dies: A bis Z, a
|
|
bis z, 0 bis 9, _-+ und Leerzeichen). Sie werden folgenden Fehler erhalten (mit
|
|
--debug sound starten), wenn "schlechte" Zeichen benutzt werden: Failed opening
|
|
[[PFAD ZUR DATEI]]: Insecure filename.
|
|
|
|
3.4 Mehrspielermodus über das Internet
|
|
--------------------------------------
|
|
Es gibt zwei Methoden eine Mehrspielerpartie über das Internet zu starten: über
|
|
die IP des Hosts oder über den Lobbyserver. Die Kommunikation über die TCP-Ports
|
|
9998 und 9999 sollte auf jeden Fall sichergestellt sein.
|
|
|
|
Sie können wählen, ob Sie über die Lobby oder über eine IP verbunden werden
|
|
wollen:
|
|
|
|
* Wenn Sie sich für IP entscheiden, fragt Warzone 2100 Sie nach der IP-Adresse
|
|
des Spielerstellers und wird versuchen zu dieser IP zu verbinden.
|
|
* Wenn Sie sich für die Lobby entscheiden, wird Warzone 2100 mit dem Lobbyserver
|
|
Verbindung aufnehmen solange der Eintrag der Lobbyserveradresse in Ihrer
|
|
Konfigurationsdatei nicht geändert wurde.
|
|
|
|
Sie werden eine Liste von offenen Spielen sehen, von denen Sie eines wählen
|
|
können.
|
|
|
|
Sie können unerwünschte Spieler aus einem noch nicht gestarteten Spiel schmeißen
|
|
(kicken), indem Sie mit gehaltener rechter Maustaste auf den betroffenen Spieler
|
|
linksklicken.
|
|
|
|
Wenn Sie ein Spiel eröffnet haben, wird dieses automatisch auf dem Lobbyserver
|
|
gelistet. Falls Sie wünschen, dass Ihre Spiele nicht auf dem Lobbyserver
|
|
erscheinen, ändern Sie den Eintrag "masterserver_name=lobby.wz2100.net" in der
|
|
config zu etwas Ungültigem wie "keinlobbyserverbitte".
|
|
|
|
Wenn Sie die Spiele auf dem Lobbyserver sehen wollen, können Sie auch
|
|
"lobby.wz2100.net" eingeben, wenn Sie nach der IP-Adresse gefragt werden, oder
|
|
stellen den ursprünglichen Eintrag in der config-Datei wieder her. Sie werden
|
|
Warzone 2100 neustarten müssen, damit Änderungen an der config wirksam werden.
|
|
|
|
4. Cheats
|
|
=========
|
|
Wie viele andere Spiele verfügt auch Warzone 2100 über ein gewisses Spektrum an
|
|
Cheats, die benutzt werden können, um in der Einzelspielerkampagne oder Ge-
|
|
fechtsspielen Vorteile zu erlangen oder einfach zur Hilfe von Mod- und Mapmach-
|
|
ern beim Testen. Im Mehrspielermodus funktionieren Cheats nicht (bis auf den
|
|
Gefechtsmodus).
|
|
|
|
4.1 Cheatmodus
|
|
--------------
|
|
Um Cheats überhaupt benutzen zu können, müssen Sie Warzone 2100 mit der Option
|
|
--cheat starten. Während des Spiels drücken Sie Umschalt- und die Rücktaste
|
|
gleichzeitig. Auf dem Bildschirm sollte eine Nachricht erscheinen, die Ihnen
|
|
verkündet, dass der Cheatmodus angeschaltet wurde. Sie können mit der selben
|
|
Tastenkombination den Cheatmodus wieder verlassen. Das An- und Abschalten des
|
|
Cheatmodus ist nur während des Spiels, nicht in den Menüs möglich.
|
|
|
|
4.2 Cheatlisten
|
|
---------------
|
|
Nach der Aktivierung des Cheatmodus können Cheats über die normale Chatfunktion
|
|
eingegeben werden. Die Cheats sind nach ihrem Nutzen und wofür Sie angewendet
|
|
werden geordnet.
|
|
|
|
Mehrzweckcheats
|
|
***************
|
|
Mehrzweckcheats funktionieren im Kampagnenmodus und im Gefechts-, Tutorial- und
|
|
"Schnelles Spiel"-Modus.
|
|
|
|
biffer baker
|
|
Ihre Einheiten verursachen höheren Schaden und sind stärker
|
|
|
|
double up
|
|
Ihre Einheiten sind doppelt so stark
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give all
|
|
Erlaubt IHnen alles zu bauen und zu forschen
|
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|
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work harder
|
|
Alle aktiven Forschungsthemen sind sofort erforscht
|
|
|
|
research all
|
|
Alles ist sofort erforscht
|
|
|
|
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Hinweis: Die Benutzung von "give all" lässt Forschungsthemen mit einem Artifakt
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als 3D-Modell erscheinen. Klicken Sie diese nicht an, da das Spiel daraufhin
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sofort abstürzen wird.
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Nur-Kampagnen-Cheats
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easy
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Setzt den Schwierigkeitsgrad auf einfach
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normal
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Setzt den Schwierigkeitsgrad auf mittel
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hard
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Setzt den Schwierigkeitsgrad auf schwer
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get off my land
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Entfernt alle feindlichen Einheiten
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kill
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Vernichtet die ausgewählte Einheit/das ausgewählte Gebäude
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let me win
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Sie gewinnen die aktuelle Mission
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time toggle
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Startet/stoppt den Missionstimer
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whale fin
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Schaltet unbegrenzte Energie an und aus; alles ist kostenlos
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superpower
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Gibt Ihnen maximale Energie
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more power
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Fügt 1000 Energie zum Vorrat
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Hinweis: Die Schwierigkeitsgrad-Cheats stapeln nicht. Dies bedeutet, dass Sie
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das Spiel nicht einfacher machen können, indem Sie den easy-Cheat mehrfach
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eingeben.
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Sonstige Cheats
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Hier aufgelistete Cheats müssen keine Vorteile bringen bei ihrer Verwendung.
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Manche sind hilfreich beim Erlangen bestimmter Daten oder Helfen beim Debugging
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and damit den Leuten, die mit dem Spiel arbeiten.
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build info
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Gibt Build-Informationen zum Spiel aus
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count me
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Gibt die Anzahl der Objekte im Spiel aus
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deity
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Schaltet den Nebel des Krieges an und aus
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demo
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Startet/stoppt den Vorführmodus
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droidinfo
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Gibt Einheiteninformationen und -statistiken aus
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john kettley
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Schaltet durch verschiedene Wetterlagen: Regen, Schnee und klarer Himmel
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no faults
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Spielt den Audioclip: "There are no faults in the renderer at the moment"
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(Es sind derzeit keine Fehler im Renderer)
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sensors
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Schaltet die Anzeige der Sensorreichweiten von Einheiten und Gebäuden an
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uns aus
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timedemo
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Gibt Netzwerk- und Rendererinformationen aus
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5. Tastenkombinationen für den Debug-Modus
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6. Wichtige Tastenkombinationen
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Taste(nkombination) Auswirkung
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Strg + Tab Darstellung des Untergrundes in der Karte
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umschalten
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Umschalt + Tab Freund-Feind-Farben in der Karte umschalten
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(Sie: weiß, Verbündete: gelb, Feind: rot)
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Alt + Enter (nur Linux + X11) Zwischen Vollbildmodus und Fenstermodus wechseln
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Alt + S Schatten umschalten
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Umschalt + Rücktaste Cheatbenutzung erlauben/verbieten
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Ctrl + O Debug-Menü anzeigen
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7. Weitere Ressourcen
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Homepage des Warzone Resurrection Project (Englisch):
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http://wz2100.net/
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Gna!-Project-Seite von Warzone (Englisch):
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https://gna.org/projects/warzone/
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Warzone-Wiki (Englisch):
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http://wiki.wz2100.net/
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Warzone2100.de (Deutsch):
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http://warzone2100.de/
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AUTOR: Kreuvf (kreuvf@warzone2100.de)
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LETZTE ÄNDERUNG: 29.05.2009
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