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Warzone 2100 - Readme
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Inhalt
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1. Inhalt von Warzone 2100 GPL
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2. Status des Spiels
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2.1 Fehler melden
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3. Konfiguration
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3.1 WZ-Ordner und Konfigurationsdatei
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3.2 Kommandozeilenoptionen
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3.3 Musik
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3.4 Mehrspielermodus über das Internet
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4. Wichtige Tastenkombinationen
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5. Weitere Ressourcen
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1. Inhalt von Warzone 2100 GPL
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Warzone 2100, veröffentlicht im Jahre 1999 und entwickelt von Pumpkin Studios,
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war ein wegweisendes und innovatives 3D Echtzeitstrategiespiel.
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Im Jahr 2004 entschied Eidos, in Zusammenarbeit mit Pumpkin Studios,
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den Quellcode des Spieles unter den Bedingungen der GNU GPL zu veröffentlichen,
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einschließlich allem außer der Musik und den Zwischensequenz-Videos.
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Zusätzlich sind alle Mehrspielerkarten, die es schon für Warzone 2100 1.10, dem
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letzten offiziellen Patch von Pumpkin Studios, gab, in Warzone 2100 GPL
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vorhanden.
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2. Status des Spiels
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Nach der Freigabe des Warzone 2100-Quellcodes am 6. Dezember 2004 wurden alle
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proprietären Technologien durch quelloffene Gegenstücke ersetzt.
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Zu den derzeit unterstützten Plattformen zählen GNU/Linux, Mac OS X 10.4 (Tiger)
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und Windows (98 - XP). Berichten zufolge soll Warzone 2100 GPL auch unter BSD
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laufen. Einige Leute spielen es sogar unter Windows Vista, das nicht direkt
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unterstützt wird.
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Das Spiel befindet sich immer noch im Beta-Stadium, also erwarten Sie bitte
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nicht, dass das Spiel ohne jegliche Probleme läuft.
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2.1 Fehler melden
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Das Spiel enthält immer noch Fehler und falls Sie einen finden, berichten Sie
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uns bitte davon im Bugtracker (https://gna.org/bugs/?group=warzone) (Englisch).
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Damit die Entwickler einen Fehler schneller beheben können, ist es wichtig, dass
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Sie beim Melden des Fehlers folgende Regeln beachten:
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1. Wenn das Spiel abstürzt, kann ein Speicherabbild (memory dump) erzeugt
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werden. Bitte erzeugen Sie dieses und laden es zusammen mit Ihrem Fehler-
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bericht hoch. Unter Linux wird dieses unter /tmp/warzone2100.gdmp gespei-
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chert. Auch selbst-erzeugte Backtraces sind nützlich.
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2. Geben Sie so viele Informationen über das, was Sie gemacht haben als der
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Fehler/Absturz auftrat, wie nur möglich.
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3. Versuchen Sie den Fehler zu reproduzieren und geben Sie eine Beschreibung
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für die Reproduktion in ihrem Fehlerbericht an.
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4. Sie können sogar Spielstände hochladen. Diese bestehen aus einer oder zwei
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Datei(en) und einem Ordner. Alle zwei/drei sind nach dem Spielstand
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benannt (z.B. MeinSpielstand.es, MeinSpielstand.gam und der Ordner
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MeinSpielstand).
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5. Fehlerberichte sind keine "Klick-&-weg"-Berichte. Es kann sein, dass Sie
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vergessen eine Angabe zu machen oder eine Datei hochzuladen. Es ist also
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auch in Ihrem Interesse ihren Fehlerbericht zu verfolgen. Zusätzlich
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erhalten Sie eine E-Mail über jeden Kommentar zu ihrem Fehlerbericht.
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3. Konfiguration
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3.1 WZ-Ordner und Konfigurationsdatei
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Warzone speichert Ihre Einstellungen in einer Datei namens "config". Wo Sie
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diese Datei finden hängt vom verwendeten Betriebssystem ab.
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Warzone-Ordner unter GNU/Linux
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Unter GNU/Linux befindet sich der Warzone-Ordner im home-Verzeichnis und heißt
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".warzone2100". Der führende Punkt zeigt an, dass es sich um einen versteckten
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Ordner handelt, der abhängig von ihren Einstellungen nicht sichtbar sein könnte.
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Trotzdem lässt sich auf den Ordner über die Adressleiste zugreifen.
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Warzone-Ordner unter Windows
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****************************
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Der Ordner heißt "Warzone 2100" und befindet sich in "Eigene Dateien".
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3.2 Kommandozeilenoptionen
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Zusätzlich zur Kofigurationsdatei kann Warzone mit verschiedenen Parametern
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gestartet werden.
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Hinweis: Diese Parameter haben alle zwei Bindestriche (--), nicht nur eines (-).
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Versuche die Parameter mit nur einem Bindestrich zu benutzen werden scheitern.
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Parameter Auswirkung
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--fullscreen im Vollbildmodus spielen
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--window im Fenstermodus spielen
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--resolution WIDTHxHEIGHT setzt die Größe des Viewports (der zur
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Darstellung genutzten Fläche) fest; verwendbar
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für Vollbild- und Fenstermodus
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--datadir DIR setzt das Standarddatenverzeichnis auf DIR
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--shadows schaltet Schatten an
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--noshadows schaltet Schatten ab
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--sound schaltet Audioausgabe an
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--nosound schaltet Audioausgabe ab
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--cheat ermöglicht das Benutzen von Cheats und Debug-
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Tasten
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Hinweis: Alle genannten Kommandozeilenparameter außer und --datadir ändern den
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entsprechenden Wert in der Konfigurationsdatei. Starten Sie Warzone dann durch
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Doppelklick auf die ausführbare Datei/Binary, wird das Spiel mit den zuletzt ge-
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nutzten Einstellungen starten. Also nicht wundern, wenn Sie keine Audioausgabe
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haben, falls Sie Warzone das letzte Mal mit --nosound gestartet hatten.
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Hinweis: Diese Liste ist nicht vollständig. Eine vollständige Liste und
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weiterführende Informationen zu den Kommandozeilenoptionen
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(http://wiki.wz2100.net/command_line_options) (Englisch) können in der Wiki des
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Warzone Resurrection Project (http://wiki.wz2100.net/) (Englisch) gefunden
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werden.
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3.3 Musik
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Da die Original-Musik nicht Teil der freigegebenen Daten ist, führen wir die
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Musik wieder ein, allerdings auf andere Art und Weise. Wir benutzen ein Playlist-
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System, das zu jeder *.ogg- oder *.mp3-Datei in Ihrem Warzone-Datenverzeichnis
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verweisen kann. Dies befindet sich noch in einem experimentellen Stadium und wir
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sorgen stetig dafür diese Funktionalität benutzbarer zu gestalten.
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Warzone liest die folgenden zwei Playlisten (in der genannten Reihenfolge) und
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verwendet die zuerst gefundene Playlist:
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* Warzone-Verzeichnis im persönlichen Ordner:
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o for GNU/Linux: ~/.warzone2100/music/music.wpl
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o for Windows: ~/Eigene Dateien/Warzone 2100/music/music.wpl
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* Warzone-Installationsverzeichnis:
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o <woauchimmerwarzoneinstalliertist>/music/music.wpl
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Nutzung der Playlist
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********************
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Die Playlist enthält zwei Abschnitte, [game] und [menu]. Für jeden Abschnitt
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können Sie eine Liste von Liedern definieren, die Sie im Spiel hören wollen. Zu
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den unterstützten Dateiformaten gehören OGG und MP3 solange die dazu benötigten
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Bibliotheken installiert sind.
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Mit "shuffle=yes" können Sie angeben, dass Sie die Lieder in zufälliger
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Reihenfolge hören wollen. Diese Einstellung müssen Sie für jeden Abschnitt neu
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definieren.
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Mit "path=." geben Sie an, dass die nachfolgenden Dateien in dem Ordner gefunden
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werden, in dem die Playlist liegt. Geben Sie nichts an, müssen alle Dateinamen
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mit ihrem "absoluten" Pfad angegeben werden. Dieser "absolute" Pfad jedoch ist
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relativ zum Warzone-Datenverzeichnis. Alle Dateinamen sollten in Kleinbuchstaben
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sein. Jedoch müssen alle Dateinamen denen im Dateisystem gleichen.
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Dieses Beispiel zeigt wie eine Playlist-Datei aussehen könnte:
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[game]
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path=.
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shuffle=yes
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neos_aurore.ogg
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neos_chocolat.ogg
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neos_down.ogg
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neos_esperance.ogg
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neos_indy.ogg
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[menu]
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path=.
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neos_symphonie_du_vide.ogg
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3.4 Mehrspielermodus über das Internet
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Es gibt zwei Methoden eine Mehrspielerpartie über das Internet zu starten: über
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die IP des Hosts oder über den Lobbyserver. Die Kommunikation über die TCP-Ports
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9998 und 9999 sollte auf jeden Fall sichergestellt sein.
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Sie können wählen, ob Sie über die Lobby oder über eine IP verbunden werden
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wollen:
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* Wenn Sie sich für IP entscheiden, fragt Warzone 2100 Sie nach der IP-Adresse
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des Spielerstellers und wird versuchen zu dieser IP zu verbinden.
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* Wenn Sie sich für die Lobby entscheiden, wird Warzone 2100 mit dem Lobbyserver
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Verbindung aufnehmen solange der Eintrag der Lobbyserveradresse in Ihrer
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Konfigurationsdatei nicht geändert wurde.
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Sie werden eine Liste von offenen Spielen sehen, von denen Sie eines wählen
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können.
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Sie können unerwünschte Spieler aus einem noch nicht gestarteten Spiel schmeißen
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(kicken), indem Sie mit gehaltener rechter Maustaste auf den betroffenen Spieler
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linksklicken.
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Wenn Sie ein Spiel eröffnet haben, wird dieses automatisch auf dem Lobbyserver
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gelistet. Falls Sie wünschen, dass Ihre Spiele nicht auf dem Lobbyserver
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erscheinen, ändern Sie den Eintrag "masterserver_name=lobby.wz2100.net" in der
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config zu etwas Ungültigem wie "keinlobbyserverbitte".
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Wenn Sie die Spiele auf dem Lobbyserver sehen wollen, können Sie auch
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"lobby.wz2100.net" eingeben, wenn Sie nach der IP-Adresse gefragt werden, oder
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stellen den ursprünglichen Eintrag in der config-Datei wieder her. Sie werden
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Warzone 2100 neustarten müssen, damit Änderungen an der config wirksam werden.
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4. Wichtige Tastenkombinationen
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Taste(nkombination) Auswirkung
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Strg + Tab Darstellung des Untergrundes in der Karte
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umschalten
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Umschalt + Tab Freund-Feind-Farben in der Karte umschalten
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(Sie: weiß, Verbündete: gelb, Feind: rot)
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Alt + Enter (nur Linux + X11) Zwischen Vollbildmodus und Fenstermodus wechseln
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Alt + S Schatten umschalten
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Umschalt + Rücktaste Cheatbenutzung erlauben/verbieten
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Ctrl + O Debug-Menü anzeigen
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5. Weitere Ressourcen
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Homepage des Warzone Resurrection Project (Englisch):
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http://wz2100.net/
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Gna!-Project-Seite von Warzone (Englisch):
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https://gna.org/projects/warzone/
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Warzone-Wiki (Englisch):
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http://wiki.wz2100.net/
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Warzone2100.de (Deutsch):
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http://warzone2100.de/
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AUTOR: Kreuvf (kreuvf@warzone2100.de)
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LETZTE ÄNDERUNG: 29.09.2007
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