* Fix nameclash of <png.h> with lib/ivis_common/png.h
* renamed lib/ivis_common/png.[ch] to lib/ivis_common/png_util.[ch] git-svn-id: svn+ssh://svn.gna.org/svn/warzone/trunk@1562 4a71c877-e1ca-e34f-864e-861f7616d084master
parent
c62421a6ad
commit
d6758391d8
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@ -1,9 +1,9 @@
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noinst_LIBRARIES = libivis_common.a
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noinst_HEADERS = bitimage.h imd.h ivi.h ivisdef.h \
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ivispatch.h pieblitfunc.h pieclip.h piedef.h piefunc.h piemode.h piepalette.h \
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piestate.h pietypes.h png.h rendfunc.h rendmode.h tex.h textdraw.h
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piestate.h pietypes.h png_util.h rendfunc.h rendmode.h tex.h textdraw.h
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libivis_common_a_SOURCES = bitimage.c imd.c imdload.c png.c pieclip.c \
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libivis_common_a_SOURCES = bitimage.c imd.c imdload.c png_util.c pieclip.c \
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piestate.c
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libivis_common_a_LIBADD = $(top_builddir)/lib/framework/libframework.a
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@ -6,7 +6,7 @@ SRC=bitimage.c \
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imdload.c \
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pieclip.c \
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piestate.c \
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png.c
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png_util.c
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LIB=ivis_common
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@ -20,7 +20,7 @@
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#include "lib/framework/frame.h"
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#include "png.h"
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#include "png_util.h"
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#ifdef WZ_OS_MAC
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#include <Png/png.h>
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#else
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@ -30,7 +30,7 @@
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#include <SDL/SDL_opengl.h>
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#include <physfs.h>
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#include <png.h>
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#include "lib/ivis_common/png.h"
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#include "lib/ivis_common/png_util.h"
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#include "lib/framework/frameint.h"
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#include "lib/ivis_common/piestate.h"
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@ -32,7 +32,7 @@
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#include "lib/ivis_common/rendmode.h"
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#include "lib/ivis_common/piepalette.h"
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#include "lib/ivis_common/ivispatch.h"
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#include "lib/ivis_common/png.h"
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#include "lib/ivis_common/png_util.h"
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#include "screen.h"
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@ -21,7 +21,7 @@ lib/ivis_common/imd.c
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lib/ivis_common/pieclip.c
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lib/ivis_common/bitimage.c
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lib/ivis_common/piestate.c
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lib/ivis_common/png.c
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lib/ivis_common/png_util.c
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lib/gamelib/hashtabl.c
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lib/gamelib/anim.c
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lib/gamelib/gtime.c
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@ -62,7 +62,7 @@
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#include "display3d.h"
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#include "display3ddef.h"
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#include "init.h"
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#include "lib/ivis_common/png.h"
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#include "lib/ivis_common/png_util.h"
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#include "multiplay.h"
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#include "lib/netplay/netplay.h"
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