All readmes:
* Dropped the "GPL" in "Warzone 2100 GPL" XHTML-readmes: * Moved ids of anchors containing nothing else to the parent block-level element * Added information about title and hreflang to outgoing links CSS-files: * Corrected stylesheets; now valid and no warnings git-svn-id: svn+ssh://svn.gna.org/svn/warzone/trunk@5185 4a71c877-e1ca-e34f-864e-861f7616d084master
parent
f6693eebdf
commit
99c4e339c6
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@ -2,7 +2,7 @@ Warzone 2100 - Readme
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Inhalt
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1. Inhalt von Warzone 2100 GPL
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1. Inhalt von Warzone 2100
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2. Status des Spiels
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2.1 Fehler melden
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3. Konfiguration
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@ -13,8 +13,8 @@ Inhalt
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4. Wichtige Tastenkombinationen
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5. Weitere Ressourcen
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1. Inhalt von Warzone 2100 GPL
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1. Inhalt von Warzone 2100
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Warzone 2100, veröffentlicht im Jahre 1999 und entwickelt von Pumpkin Studios,
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war ein wegweisendes und innovatives 3D Echtzeitstrategiespiel.
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Im Jahr 2004 entschied Eidos, in Zusammenarbeit mit Pumpkin Studios,
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@ -22,8 +22,7 @@ den Quellcode des Spieles unter den Bedingungen der GNU GPL zu veröffentlichen,
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einschließlich allem außer der Musik und den Zwischensequenz-Videos.
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Zusätzlich sind alle Mehrspielerkarten, die es schon für Warzone 2100 1.10, dem
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letzten offiziellen Patch von Pumpkin Studios, gab, in Warzone 2100 GPL
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vorhanden.
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letzten offiziellen Patch von Pumpkin Studios, gab, in Warzone 2100 vorhanden.
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2. Status des Spiels
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@ -31,7 +30,7 @@ Nach der Freigabe des Warzone 2100-Quellcodes am 6. Dezember 2004 wurden alle
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proprietären Technologien durch quelloffene Gegenstücke ersetzt.
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Zu den derzeit unterstützten Plattformen zählen GNU/Linux, Mac OS X 10.4 (Tiger)
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und Windows (98 - XP). Berichten zufolge soll Warzone 2100 GPL auch unter BSD
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und Windows (98 - XP). Berichten zufolge soll Warzone 2100 auch unter BSD
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laufen. Einige Leute spielen es sogar unter Windows Vista, das nicht direkt
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unterstützt wird.
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@ -223,4 +222,4 @@ Warzone2100.de (Deutsch):
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http://warzone2100.de/
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AUTOR: Kreuvf (kreuvf@warzone2100.de)
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LETZTE ÄNDERUNG: 29.09.2007
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LETZTE ÄNDERUNG: 25.05.2008
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@ -9,18 +9,17 @@
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<meta name="author" content="Steven Koenig aka Kreuvf"/>
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<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="styles/readme.screen.css"/>
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<link rel="stylesheet" type="text/css" media="print" href="styles/readme.print.css"/>
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<title>Warzone 2100 GPL - Readme</title>
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<title>Warzone 2100 - Readme</title>
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</head>
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<div id="content">
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<div id="navigation">
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<a id="top"/>
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<h1>Inhalt</h1>
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<h1 id="top">Inhalt</h1>
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<ul>
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<li><a href="#readme">Warzone 2100 GPL - Readme</a>
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<li><a href="#readme">Warzone 2100 - Readme</a>
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<ul>
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<li><a href="#contents">Inhalt von Warzone 2100 GPL</a></li>
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<li><a href="#contents">Inhalt von Warzone 2100</a></li>
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<li><a href="#gamestate">Status des Spiels</a>
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<ul>
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<li><a href="#bugreporting">Fehler melden</a></li>
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@ -42,25 +41,25 @@
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</div>
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<hr/>
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<h1><a id="readme"></a>Warzone 2100 GPL - Readme</h1>
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<h1 id="readme">Warzone 2100 - Readme</h1>
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<h2><a id="contents"></a>Inhalt von Warzone 2100 GPL</h2>
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<h2 id="contents">Inhalt von Warzone 2100</h2>
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<p>Warzone 2100, veröffentlicht im Jahre 1999 und entwickelt von Pumpkin Studios, war ein wegweisendes und innovatives 3D Echtzeitstrategiespiel.</p>
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<p>Im Jahr 2004 entschied Eidos, in Zusammenarbeit mit Pumpkin Studios, den Quellcode des Spieles unter den Bedingungen der GNU GPL zu veröffentlichen, einschließlich allem außer der Musik und den Zwischensequenz-Videos.</p>
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<p>Zusätzlich sind alle Mehrspielerkarten, die es schon für Warzone 2100 1.10, dem letzten offiziellen Patch von Pumpkin Studios, gab, in Warzone 2100 GPL vorhanden.</p>
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<p>Zusätzlich sind alle Mehrspielerkarten, die es schon für Warzone 2100 1.10, dem letzten offiziellen Patch von Pumpkin Studios, gab, in Warzone 2100 vorhanden.</p>
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<div class="rt">
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<p><a href="#top">zurück zum Seitenanfang</a></p>
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</div>
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<hr/>
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<h2><a id="gamestate"></a>Status des Spiels</h2>
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<h2 id="gamestate">Status des Spiels</h2>
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<p>Nach der Freigabe des Warzone 2100-Quellcodes am 6. Dezember 2004 wurden alle proprietären Technologien durch quelloffene Gegenstücke ersetzt.</p>
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<p>Zu den derzeit unterstützten Plattformen zählen GNU/Linux, Mac OS X 10.4 (Tiger) und Windows (98 - XP). Berichten zufolge soll Warzone 2100 GPL auch unter BSD laufen. Einige Leute spielen es sogar unter Windows Vista, das nicht direkt unterstützt wird.</p>
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<p>Zu den derzeit unterstützten Plattformen zählen GNU/Linux, Mac OS X 10.4 (Tiger) und Windows (98 - XP). Berichten zufolge soll Warzone 2100 auch unter BSD laufen. Einige Leute spielen es sogar unter Windows Vista, das nicht direkt unterstützt wird.</p>
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<p>Das Spiel befindet sich immer noch im Beta-Stadium, also erwarten Sie bitte nicht, dass das Spiel ohne jegliche Probleme läuft.</p>
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<h3><a id="bugreporting"/>Fehler melden</h3>
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||||
<p>Das Spiel enthält immer noch Fehler und falls Sie einen finden, berichten Sie uns bitte davon im <a href="https://gna.org/bugs/?group=warzone">Bugtracker</a> (Englisch). Damit die Entwickler einen Fehler schneller beheben können, ist es wichtig, dass Sie beim Melden des Fehlers folgende Regeln beachten:</p>
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<h3 id="bugreporting">Fehler melden</h3>
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||||
<p>Das Spiel enthält immer noch Fehler und falls Sie einen finden, berichten Sie uns bitte davon im <a href="https://gna.org/bugs/?group=warzone" title="Bugtracker für Warzone 2100" hreflang="en">Bugtracker</a> (Englisch). Damit die Entwickler einen Fehler schneller beheben können, ist es wichtig, dass Sie beim Melden des Fehlers folgende Regeln beachten:</p>
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<ol>
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<li>Wenn das Spiel abstürzt, kann ein Speicherabbild (memory dump) erzeugt werden. Bitte erzeugen Sie dieses und laden es zusammen mit Ihrem Fehlerbericht hoch. Unter Linux wird dieses unter /tmp/warzone2100.gdmp gespeichert. Auch selbst-erzeugte Backtraces sind nützlich.</li>
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<li>Geben Sie so viele Informationen über das, was Sie gemacht haben als der Fehler/Absturz auftrat, wie nur möglich.</li>
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@ -74,16 +73,16 @@
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<hr/>
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<h2><a id="configuration"></a>Konfiguration</h2>
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<h2 id="configuration">Konfiguration</h2>
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<h3><a id="configfile"></a>WZ-Ordner und Konfigurationsdatei</h3>
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<h3 id="configfile">WZ-Ordner und Konfigurationsdatei</h3>
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<p>Warzone speichert Ihre Einstellungen in einer Datei namens "config". Wo Sie diese Datei finden hängt vom verwendeten Betriebssystem ab.</p>
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<h4>Warzone-Ordner unter GNU/Linux</h4>
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<p>Unter GNU/Linux befindet sich der Warzone-Ordner im home-Verzeichnis und heißt ".warzone2100". Der führende Punkt zeigt an, dass es sich um einen versteckten Ordner handelt, der abhängig von ihren Einstellungen nicht sichtbar sein könnte. Trotzdem lässt sich auf den Ordner über die Adressleiste zugreifen.</p>
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<h4>Warzone-Ordner unter Windows</h4>
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<p>Der Ordner heißt "Warzone 2100" und befindet sich in "Eigene Dateien".</p>
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<h3><a id="cmdline"/>Kommandozeilenoptionen</h3>
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<h3 id="cmdline">Kommandozeilenoptionen</h3>
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<p>Zusätzlich zur Konfigurationsdatei kann Warzone mit verschiedenen Parametern gestartet werden.</p>
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<p>Hinweis: Diese Parameter haben alle zwei Bindestriche (--), nicht nur eines (-). Versuche die Parameter mit nur einem Bindestrich zu benutzen werden scheitern.</p>
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<table>
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@ -129,9 +128,9 @@
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</tr>
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</table>
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<p>Hinweis: Alle genannten Kommandozeilenparameter außer --datadir ändern den entsprechenden Wert in der Konfigurationsdatei. Starten Sie Warzone dann durch Doppelklick auf die ausführbare Datei/Binary, wird das Spiel mit den zuletzt genutzten Einstellungen starten. Also nicht wundern, wenn Sie keine Audioausgabe haben, falls Sie Warzone das letzte Mal mit --nosound gestartet hatten.</p>
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<p>Hinweis: Diese Liste ist nicht vollständig. Eine vollständige Liste und <a href="http://wiki.wz2100.net/command_line_options">weiterführende Informationen zu den Kommandozeilenoptionen</a> (Englisch) können in der <a href="http://wiki.wz2100.net/">Wiki des Warzone Resurrection Project</a> (Englisch) gefunden werden.</p>
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<p>Hinweis: Diese Liste ist nicht vollständig. Eine vollständige Liste und <a href="http://wiki.wz2100.net/command_line_options" title="Kommandozeilenoptionen für Warzone 2100" hreflang="en">weiterführende Informationen zu den Kommandozeilenoptionen</a> (Englisch) können in der <a href="http://wiki.wz2100.net/" title="Wiki für Warzone 2100" hreflang="en">Wiki des Warzone Resurrection Project</a> (Englisch) gefunden werden.</p>
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<h3><a id="music"></a>Musik</h3>
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<h3 id="music">Musik</h3>
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<p>Da die Original-Musik nicht Teil der freigegebenen Daten ist, führen wir die Musik wieder ein, allerdings auf andere Art und Weise. Wir benutzen ein Playlist-System, das zu jeder *.ogg- oder *.mp3-Datei in Ihrem Warzone-Datenverzeichnis verweisen kann. Dies befindet sich noch in einem experimentellen Stadium und wir sorgen stetig dafür diese Funktionalität benutzbarer zu gestalten.</p>
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<p>Warzone liest die folgenden zwei Playlisten (in der genannten Reihenfolge) und verwendet die zuerst gefundene Playlist:</p>
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<ul>
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@ -167,7 +166,7 @@ path=.
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neos_symphonie_du_vide.ogg
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</pre>
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<h3><a id="multiplay"/>Mehrspielermodus über das Internet</h3>
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<h3 id="multiplay">Mehrspielermodus über das Internet</h3>
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<p>Es gibt zwei Methoden eine Mehrspielerpartie über das Internet zu starten: über die IP des Hosts oder über den Lobbyserver. Die Kommunikation über die TCP-Ports 9998 und 9999 sollte auf jeden Fall sichergestellt sein.</p>
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<p>Sie können wählen, ob Sie über die Lobby oder über eine IP verbunden werden wollen:</p>
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<ul>
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@ -184,7 +183,7 @@ neos_symphonie_du_vide.ogg
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<hr/>
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<h2><a id="hotkeys"></a>Wichtige Tastenkombinationen</h2>
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<h2 id="hotkeys">Wichtige Tastenkombinationen</h2>
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<table>
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<tr>
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<th>Taste(nkombination)</th>
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@ -227,12 +226,12 @@ neos_symphonie_du_vide.ogg
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<hr/>
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<h2><a id="furtherinfo"></a>Weitere Ressourcen</h2>
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<h2 id="furtherinfo">Weitere Ressourcen</h2>
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<ul>
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<li><a href="http://wz2100.net/">Homepage des Warzone Resurrection Project</a> (Englisch)</li>
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<li><a href="https://gna.org/projects/warzone/">Gna!-Project-Seite von Warzone</a> (Englisch)</li>
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||||
<li><a href="http://wiki.wz2100.net/">Warzone-Wiki</a> (Englisch)</li>
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<li><a href="http://warzone2100.de/">Warzone2100.de</a> (Deutsch)</li>
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<li><a href="http://wz2100.net/" title="Homepage des Warzone 2100 Resurrection Project" hreflang="en">Homepage des Warzone 2100 Resurrection Project</a> (Englisch)</li>
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||||
<li><a href="https://gna.org/projects/warzone/" title="Gna!-Projektseite zu Warzone 2100" hreflang="en">Gna!-Project-Seite zu Warzone 2100</a> (Englisch)</li>
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||||
<li><a href="http://wiki.wz2100.net/" title="Wiki für Warzone 2100" hreflang="en">Warzone 2100-Wiki</a> (Englisch)</li>
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<li><a href="http://warzone2100.de/" title="Deutsche Warzone 2100-Seite" hreflang="de">Warzone2100.de</a> (Deutsch)</li>
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</ul>
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<div class="rt">
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<p><a href="#top">zurück zum Seitenanfang</a></p>
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@ -241,7 +240,7 @@ neos_symphonie_du_vide.ogg
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<div id="fileinfo">
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<ul>
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<li>AUTOR: <a href="mailto:kreuvf@warzone2100.de">Kreuvf</a></li>
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<li>LETZTE ÄNDERUNG: 29.09.2007</li>
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<li>LETZTE ÄNDERUNG: 25.05.2008</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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@ -2,7 +2,7 @@ Warzone 2100 - Readme
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Content
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1. Contents of Warzone 2100 GPL
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1. Contents of Warzone 2100
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2. State of the game
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2.1 Reporting bugs
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3. Configuration
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@ -13,8 +13,8 @@ Content
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4. Important hotkeys
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5. Additional resources
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1. Contents of Warzone 2100 GPL
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===============================
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1. Contents of Warzone 2100
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Warzone 2100, released in 1999 and developed by Pumpkin Studios,
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was a groundbreaking and innovative 3D real-time strategy game.
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In 2004 Eidos, in collaboration with Pumpkin Studios, decided to release
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@ -22,7 +22,7 @@ the source for the game under the terms of the GNU GPL, including everything
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but the music and in-game video sequences.
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Additionally all multiplayer-maps that were available in Warzone 2100 1.10,
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the last official patch by Pumpkin Studios, are available in Warzone 2100 GPL as
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the last official patch by Pumpkin Studios, are available in Warzone 2100 as
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well.
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2. State of the game
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@ -31,7 +31,7 @@ After the liberation of the Warzone 2100 source-code on December 6th, 2004, all
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proprietary technologies had been replaced with open-source-counterparts.
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Right now supported platforms are GNU/Linux, Mac OS X 10.4 (Tiger) and Windows
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(98 - XP). There are reports that Warzone 2100 GPL is working on BSD, too. Some
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(98 - XP). There are reports that Warzone 2100 is working on BSD, too. Some
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people even run it under Windows Vista, which is not directly supported.
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The game is still in a beta-state, so do not expect the game to run without any
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@ -206,4 +206,4 @@ Warzone2100.de (German):
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http://warzone2100.de/
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AUTHOR: Kreuvf (kreuvf@warzone2100.de)
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LAST UPDATE: 2007/09/29
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LAST UPDATE: 2008/05/25
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@ -9,18 +9,17 @@
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<meta name="author" content="Steven Koenig aka Kreuvf"/>
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<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="styles/readme.screen.css"/>
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<link rel="stylesheet" type="text/css" media="print" href="styles/readme.print.css"/>
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<title>Warzone 2100 GPL - Readme</title>
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<title>Warzone 2100 - Readme</title>
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</head>
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<body>
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<div id="content">
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<div id="navigation">
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<a id="top"/>
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<h1>Content</h1>
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<h1 id="top">Content</h1>
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<ul>
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<li><a href="#readme">Warzone 2100 GPL - Readme</a>
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<li><a href="#readme">Warzone 2100 - Readme</a>
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<ul>
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<li><a href="#contents">Contents of Warzone 2100 GPL</a></li>
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<li><a href="#contents">Contents of Warzone 2100</a></li>
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<li><a href="#gamestate">State of the game</a>
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<ul>
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<li><a href="#bugreporting">Reporting bugs</a></li>
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@ -42,25 +41,25 @@
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</div>
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<hr/>
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<h1><a id="readme"/>Warzone 2100 GPL - Readme</h1>
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<h1 id="readme">Warzone 2100 - Readme</h1>
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<h2><a id="contents"></a>Contents of Warzone 2100 GPL</h2>
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<h2 id="contents">Contents of Warzone 2100</h2>
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<p>Warzone 2100, released in 1999 and developed by Pumpkin Studios, was a groundbreaking and innovative 3D real-time strategy game.</p>
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<p>In 2004 Eidos, in collaboration with Pumpkin Studios, decided to release the source for the game under the terms of the GNU GPL, including everything but the music and in-game video sequences.</p>
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||||
<p>Additionally all multiplayer-maps that were available in Warzone 2100 1.10, the last official patch by Pumpkin Studios, are available in Warzone 2100 GPL as well.</p>
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||||
<p>Additionally all multiplayer-maps that were available in Warzone 2100 1.10, the last official patch by Pumpkin Studios, are available in Warzone 2100 as well.</p>
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<div class="rt">
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<p><a href="#top">back to top</a></p>
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</div>
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<hr/>
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<h2><a id="gamestate"/>State of the game</h2>
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<h2 id="gamestate">State of the game</h2>
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<p>After the liberation of the Warzone 2100 source-code on December 6th, 2004, all proprietary technologies had been replaced with open-source-counterparts.</p>
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||||
<p>Right now supported platforms are GNU/Linux, Mac OS X 10.4 (Tiger) and Windows (98 - XP). There are reports that Warzone 2100 GPL is working on BSD, too. Some people even run it under Windows Vista, which is not directly supported.</p>
|
||||
<p>Right now supported platforms are GNU/Linux, Mac OS X 10.4 (Tiger) and Windows (98 - XP). There are reports that Warzone 2100 is working on BSD, too. Some people even run it under Windows Vista, which is not directly supported.</p>
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||||
<p>The game is still in a beta-state, so do not expect the game to run without any issues.</p>
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<h3><a id="bugreporting"/>Reporting Bugs</h3>
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||||
<p>This game still has bugs and if you run into one, please use the <a href="https://gna.org/bugs/?group=warzone">bugtracker</a> to report it. In order to fix those bugs faster, the developers require that you follow these rules:</p>
|
||||
<h3 id="bugreporting">Reporting Bugs</h3>
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||||
<p>This game still has bugs and if you run into one, please use the <a href="https://gna.org/bugs/?group=warzone" title="Bugtracker for Warzone 2100" hreflang="en">bugtracker</a> to report it. In order to fix those bugs faster, the developers require that you follow these rules:</p>
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||||
<ol>
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||||
<li>If the game crashes you may save a memory dump. Please do so and upload it when reporting the bug. (Linux locates that file at /tmp/warzone2100.gdmp) A self created backtrace is just as useful.</li>
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<li>Give as much information about what you were doing before the crash/bug occured.</li>
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@ -74,16 +73,16 @@
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<hr/>
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<h2><a id="configuration"/>Configuration</h2>
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<h2 id="configuration">Configuration</h2>
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<h3><a id="configfile"/>WZ-dir and configuration file</h3>
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||||
<h3 id="configfile">WZ-dir and configuration file</h3>
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<p>Warzone saves your configuration data in a file named "config". Where this file is located depends on your operating system.</p>
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<h4>Warzone-dir under GNU/Linux</h4>
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<p>It can be found in your home-directory and is called ".warzone2100". The leading dot indicates that it is a hidden folder so depending on your configuration you may not be able to see it. However, you can still access it by typing the path into your address-bar.</p>
|
||||
<h4>Warzone-dir under Windows</h4>
|
||||
<p>The folder is called "Warzone 2100" and is located in "My Documents".</p>
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||||
<h3><a id="cmdline"/>Command-line options</h3>
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||||
<h3 id="cmdline">Command-line options</h3>
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||||
<p>Additionally to the configuration-file Warzone can be started with different parameters.</p>
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||||
<p>Note: This parameters all have two dashes (--), not one dash only (-). Trying to use the parameters with one dash only will not work.</p>
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||||
<table>
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@ -129,9 +128,9 @@
|
|||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
<p>Note: All mentioned command-line parameters except --datadir change the appropriate value in your config-file. Starting warzone by double-clicking the executable/binary will then start the game with the settings used last time. So don't wonder, if there is no sound, when you started warzone with --nosound last time.</p>
|
||||
<p>Note: This list is not complete. An extended list and <a href="http://wiki.wz2100.net/command_line_options">further information on command-line options</a> can be found at the <a href="http://wiki.wz2100.net/">Wiki of Warzone Resurrection Project</a>.</p>
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<p>Note: This list is not complete. An extended list and <a href="http://wiki.wz2100.net/command_line_options" title="Command Line Options for Warzone 2100" hreflang="en">further information on command-line options</a> can be found at the <a href="http://wiki.wz2100.net/" title="Wiki for Warzone 2100" hreflang="en">Wiki of Warzone Resurrection Project</a>.</p>
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<h3><a id="music"/>Music</h3>
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<h3 id="music">Music</h3>
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<p>As the original game music is part of the data that was not liberated, music is reintroduced in a different way. A playlist-system is used that can point to any *.ogg or *.mp3-file in your warzone-data-path. This is still experimental and we are gradually making this more usable.</p>
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<p>Warzone reads the following two playlists (in the order they are mentioned) and the first playlist found will be used:</p>
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<ul>
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@ -167,7 +166,7 @@ path=.
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neos_symphonie_du_vide.ogg
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</pre>
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<h3><a id="multiplay"/>Multiplaying via internet</h3>
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<h3 id="multiplay">Multiplaying via internet</h3>
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<p>There are two methods to start a multiplayer-game via internet: using the host's IP or using the lobby-server. Make sure to be able to communicate on TCP-ports 9998 and 9999.</p>
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<p>You can choose whether to connect via Lobby or IP:</p>
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<ul>
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@ -184,7 +183,7 @@ neos_symphonie_du_vide.ogg
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<hr/>
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<h2><a id="hotkeys"/>Important hotkeys</h2>
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<h2 id="hotkeys">Important hotkeys</h2>
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<table>
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<tr>
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<th>Hotkey</th>
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@ -227,11 +226,11 @@ neos_symphonie_du_vide.ogg
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<hr/>
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<h2><a id="furtherinfo"/>Additional resources</h2>
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<h2 id="furtherinfo">Additional resources</h2>
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<ul>
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<li><a href="http://wz2100.net/">Homepage of the Warzone Resurrection Project</a> (English)</li>
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<li><a href="https://gna.org/projects/warzone/">Gna!-Project site of Warzone</a> (English)</li>
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<li><a href="http://wiki.wz2100.net/">Warzone-Wiki</a> (English)</li>
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<li><a href="http://wz2100.net/" title="Home of the Warzone 2100 Resurrection Project" hreflang="en">Homepage of the Warzone 2100 Resurrection Project</a> (English)</li>
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<li><a href="https://gna.org/projects/warzone/" title="Gna!-Project site for Warzone 2100" hreflang="en">Gna!-Project site of Warzone</a> (English)</li>
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<li><a href="http://wiki.wz2100.net/" title="Wiki for Warzone 2100" hreflang="en">Warzone 2100-Wiki</a> (English)</li>
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</ul>
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<div class="rt">
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<p><a href="#top">back to top</a></p>
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@ -240,7 +239,7 @@ neos_symphonie_du_vide.ogg
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<div id="fileinfo">
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<ul>
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<li>AUTHOR: <a href="mailto:kreuvf@warzone2100.de">Kreuvf</a></li>
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<li>LAST UPDATE: 2007/09/29</li>
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<li>LAST UPDATE: 2008/05/25</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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@ -1,12 +1,12 @@
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/*
|
||||
AUTHOR: Steven "Kreuvf" Koenig
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||||
CONTACT: webmaster@kreuvf.de or kreuvf@warzone2100.de
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||||
LAST UPDATE: 2007/04/14
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||||
DESCRIPTION: CSS-file for print-look of Warzone 2100 GPL-Readme.html
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||||
LAST UPDATE: 2008/05/25
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||||
DESCRIPTION: CSS-file for print-look of Warzone 2100-Readme
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||||
*/
|
||||
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||||
body {
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||||
font-family: sans;
|
||||
font-family: sans-serif;
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||||
font-size: 10pt;
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||||
text-align: justify;
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||||
}
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@ -17,7 +17,7 @@ h1 {
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}
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||||
h2 {
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||||
font-size: 19ptem;
|
||||
font-size: 19pt;
|
||||
font-weight: 700;
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||||
}
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@ -76,4 +76,4 @@ td {
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.rt {
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display: none;
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}
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||||
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||||
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||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
/*
|
||||
AUTHOR: Steven "Kreuvf" Koenig
|
||||
CONTACT: webmaster@kreuvf.de or kreuvf@warzone2100.de
|
||||
LAST UPDATE: 2007/04/14
|
||||
DESCRIPTION: CSS-file for screen-look of Warzone 2100 GPL-Readme.html
|
||||
LAST UPDATE: 2008/05/25
|
||||
DESCRIPTION: CSS-file for screen-look of Warzone 2100-Readme
|
||||
*/
|
||||
|
||||
body {
|
||||
font-family: sans;
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
text-align: justify;
|
||||
}
|
||||
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@ -72,4 +72,4 @@ td {
|
|||
.rt {
|
||||
text-align: right;
|
||||
}
|
||||
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