removed lib/sound/mixer_stub.c and all function calls to it (or more precisely the calls to its empty functions)

git-svn-id: svn+ssh://svn.gna.org/svn/warzone/trunk@993 4a71c877-e1ca-e34f-864e-861f7616d084
master
Giel van Schijndel 2007-01-10 21:55:39 +00:00
parent 16d456837b
commit 1591402b4c
4 changed files with 0 additions and 66 deletions

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@ -3,7 +3,6 @@ include $(MAKERULES)/configure.mk
SRC=audio.c \
cdaudio.c \
mixer_stub.c \
openal_track.c \
playlist.c \
track.c

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@ -10,18 +10,12 @@
/***************************************************************************/
WZ_DECL_DEPRECATED BOOL mixer_Open( void );
WZ_DECL_DEPRECATED void mixer_Close( void );
SDWORD mixer_GetCDVolume( void );
void mixer_SetCDVolume( SDWORD iVol );
SDWORD mixer_GetWavVolume( void );
void mixer_SetWavVolume( SDWORD iVol );
SDWORD mixer_Get3dWavVolume( void );
void mixer_Set3dWavVolume( SDWORD iVol );
WZ_DECL_DEPRECATED void mixer_SaveWinVols(void);
WZ_DECL_DEPRECATED void mixer_RestoreWinVols(void);
WZ_DECL_DEPRECATED void mixer_SaveIngameVols(void);
WZ_DECL_DEPRECATED void mixer_RestoreIngameVols(void);
/***************************************************************************/

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@ -1,57 +0,0 @@
// FIXME Stubfile!
//*
//
#include "mixer.h"
//*
// =======================================================================================================================
// =======================================================================================================================
//
void mixer_SaveWinVols( void ) // FIXME Remove if unused
{
}
//*
// =======================================================================================================================
// =======================================================================================================================
//
void mixer_RestoreWinVols( void ) // FIXME Remove if unused
{
}
//*
// =======================================================================================================================
// =======================================================================================================================
//
void mixer_SaveIngameVols( void ) // FIXME Remove if unused
{
}
//*
// =======================================================================================================================
// =======================================================================================================================
//
void mixer_RestoreIngameVols( void ) // FIXME Remove if unused
{
}
//*
// =======================================================================================================================
// =======================================================================================================================
//
BOOL mixer_Open( void ) // FIXME Remove if unused
{
return TRUE;
}
//*
// =======================================================================================================================
// =======================================================================================================================
//
void mixer_Close( void ) // FIXME Remove if unused
{
}
//*
//

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@ -987,7 +987,6 @@ BOOL systemInitialise(void)
if (war_GetPlayAudioCDs()) {
cdAudio_Open(UserMusicPath);
mixer_Open();
}
if (!bDisableLobby && !multiInitialise()) // ajl. Init net stuff
@ -1086,7 +1085,6 @@ BOOL systemShutdown(void)
debug(LOG_MAIN, "shutting down CD audio");
cdAudio_Stop();
cdAudio_Close();
mixer_Close();
}
if ( audio_Disabled() == FALSE && !audio_Shutdown() )