convert from java code to groovy code
parent
2195a7eb1d
commit
5dd3a21503
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@ -0,0 +1,27 @@
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||||||
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[
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new MagicWhenAttacksTrigger(1) {
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@Override
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public MagicEvent executeTrigger(
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final MagicGame game,
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final MagicPermanent permanent,
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final MagicPermanent creature) {
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||||||
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final MagicPermanent equippedCreature = permanent.getEquippedCreature();
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||||||
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return (equippedCreature.isValid() &&
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||||||
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equippedCreature == creature) ?
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||||||
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new MagicEvent(
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||||||
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permanent,
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||||||
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this,
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"PN puts a 4/4 white Angel " +
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"creature token with flying onto the battlefield."
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):
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MagicEvent.NONE;
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}
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@Override
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public void executeEvent(final MagicGame game, final MagicEvent event) {
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game.doAction(new MagicPlayTokenAction(
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event.getPlayer(),
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TokenCardDefinitions.get("Angel4")
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));
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}
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}
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]
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@ -9,4 +9,4 @@ cost={4}
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equip={4}
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equip={4}
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||||||
given_ability=first strike
|
given_ability=first strike
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||||||
timing=equipment
|
timing=equipment
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||||||
requires_card_code
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requires_groovy_code
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||||||
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@ -1,38 +0,0 @@
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||||||
package magic.card;
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import magic.data.TokenCardDefinitions;
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import magic.model.MagicGame;
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||||||
import magic.model.MagicPermanent;
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||||||
import magic.model.action.MagicPlayTokenAction;
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||||||
import magic.model.event.MagicEvent;
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import magic.model.trigger.MagicWhenAttacksTrigger;
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||||||
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public class Moonsilver_Spear {
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public static final MagicWhenAttacksTrigger T = new MagicWhenAttacksTrigger(1) {
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@Override
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public MagicEvent executeTrigger(
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final MagicGame game,
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final MagicPermanent permanent,
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final MagicPermanent creature) {
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||||||
final MagicPermanent equippedCreature = permanent.getEquippedCreature();
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||||||
return (equippedCreature.isValid() &&
|
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||||||
equippedCreature == creature) ?
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||||||
new MagicEvent(
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||||||
permanent,
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||||||
permanent.getController(),
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||||||
this,
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||||||
permanent.getController() + " puts a 4/4 white Angel " +
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||||||
"creature token with flying onto the battlefield."):
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||||||
MagicEvent.NONE;
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||||||
}
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||||||
@Override
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||||||
public void executeEvent(
|
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||||||
final MagicGame game,
|
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||||||
final MagicEvent event) {
|
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||||||
game.doAction(new MagicPlayTokenAction(
|
|
||||||
event.getPlayer(),
|
|
||||||
TokenCardDefinitions.get("Angel4")));
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||||||
}
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||||||
};
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||||||
}
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