Merge pull request #81 from DS-Minetest/patch-1
make variables x5 and z5 local
This commit is contained in:
commit
1505d2ebc9
@ -1,16 +1,7 @@
|
||||
local MINE_DEEP_MIN = tonumber(minetest.setting_get("mines_deep_min"))
|
||||
local MINE_DEEP_MAX = tonumber(minetest.setting_get("mines_deep_max"))
|
||||
local MINE_FACTOR = tonumber(minetest.setting_get("mines_spawnfactor"))
|
||||
local MINE_DEEP_MIN = tonumber(minetest.setting_get("mines_deep_min")) or -64
|
||||
local MINE_DEEP_MAX = tonumber(minetest.setting_get("mines_deep_max")) or -380
|
||||
local MINE_FACTOR = tonumber(minetest.setting_get("mines_spawnfactor")) or 1.5
|
||||
|
||||
if not MINE_DEEP_MIN then
|
||||
MINE_DEEP_MIN = -64
|
||||
end
|
||||
if not MINE_DEEP_MAX then
|
||||
MINE_DEEP_MAX = -380
|
||||
end
|
||||
if not MINE_FACTOR then
|
||||
MINE_FACTOR = 1.5
|
||||
end
|
||||
|
||||
minetest.register_node("mines:dummy", {
|
||||
description = "Air (you hacker you!)",
|
||||
@ -25,7 +16,7 @@ minetest.register_node("mines:dummy", {
|
||||
buildable_to = true,
|
||||
air_equivalent = true,
|
||||
drop = "",
|
||||
groups = {not_in_creative_inventory=1},
|
||||
groups = {not_in_creative_inventory = 1},
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
@ -69,7 +60,7 @@ local function fill_chest(pos)
|
||||
--meta:set_string("infotext", "Chest")
|
||||
local inv = meta:get_inventory()
|
||||
inv:set_size("main", 8*4)
|
||||
for i=0,2,1 do
|
||||
for i = 0, 2, 1 do
|
||||
local stuff = chest_stuff[math.random(1,#chest_stuff)]
|
||||
local stack = {name=stuff.name, count = math.random(1,stuff.max)}
|
||||
if not inv:contains_item("main", stack) then
|
||||
@ -81,7 +72,7 @@ local function fill_chest(pos)
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function check_dir(dir,old_dir)
|
||||
local function check_dir(dir, old_dir)
|
||||
if old_dir == 1 and dir == 3 then
|
||||
--n_switch = 2
|
||||
return true
|
||||
@ -97,117 +88,119 @@ local function check_dir(dir,old_dir)
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
local function make_mine(mpos,p2,p3, vm_data, vx_area,cnt)
|
||||
local pos = {x=mpos.x,y=mpos.y,z=mpos.z}
|
||||
for j=0,12,1 do
|
||||
local function make_mine(mpos, p2, p3, vm_data, vx_area,cnt)
|
||||
local pos = {x = mpos.x, y = mpos.y, z = mpos.z}
|
||||
for j = 0, 12, 1 do
|
||||
local switch = cnt+1
|
||||
n_switch = math.random(1,4)
|
||||
while check_dir(n_switch,switch) == true do
|
||||
n_switch = math.random(1,4)
|
||||
n_switch = math.random(1, 4)
|
||||
while check_dir(n_switch, switch) == true do
|
||||
n_switch = math.random(1, 4)
|
||||
end
|
||||
switch = n_switch
|
||||
|
||||
for i=0,20,1 do
|
||||
local pillar = ids.air
|
||||
local pillar_top = ids.air
|
||||
if i==0 or i == 5 or i == 10 or i == 15 or i == 20 then
|
||||
pillar = ids.fence
|
||||
pillar_top = ids.wood
|
||||
end
|
||||
local x1
|
||||
local x2
|
||||
local x3
|
||||
local x4
|
||||
local z1
|
||||
local z2
|
||||
local z3
|
||||
local z4
|
||||
if switch == 1 then
|
||||
x1 = pos.x+1
|
||||
x2 = pos.x
|
||||
x3 = pos.x-1
|
||||
x4 = pos.x
|
||||
x5 = pos.x+1
|
||||
|
||||
z1 = pos.z+i
|
||||
z2 = pos.z+i
|
||||
z3 = pos.z+i
|
||||
z4 = pos.z+i-1
|
||||
z5 = pos.z+i
|
||||
elseif switch == 2 then
|
||||
x1 = pos.x+i
|
||||
x2 = pos.x+i
|
||||
x3 = pos.x+i
|
||||
x4 = pos.x+i-1
|
||||
x5 = pos.x+i
|
||||
|
||||
z1 = pos.z+1
|
||||
z2 = pos.z
|
||||
z3 = pos.z-1
|
||||
z4 = pos.z
|
||||
z5 = pos.z+1
|
||||
elseif switch == 3 then
|
||||
x1 = pos.x+1
|
||||
x2 = pos.x
|
||||
x3 = pos.x-1
|
||||
x4 = pos.x
|
||||
x5 = pos.x+1
|
||||
|
||||
z1 = pos.z-i
|
||||
z2 = pos.z-i
|
||||
z3 = pos.z-i
|
||||
z4 = pos.z-i-1
|
||||
z5 = pos.z-i
|
||||
else
|
||||
x1 = pos.x-i
|
||||
x2 = pos.x-i
|
||||
x3 = pos.x-i
|
||||
x4 = pos.x-i-1
|
||||
x5 = pos.x-i
|
||||
|
||||
z1 = pos.z+1
|
||||
z2 = pos.z
|
||||
z3 = pos.z-1
|
||||
z4 = pos.z
|
||||
z5 = pos.z+1
|
||||
end
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x1, y=pos.y-1, z=z1})] = pillar
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x2, y=pos.y-1, z=z2})] = ids.air
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x3, y=pos.y-1, z=z3})] = pillar
|
||||
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x1, y=pos.y, z=z1})] = pillar
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x2, y=pos.y, z=z2})] = ids.air
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x3, y=pos.y, z=z3})] = pillar
|
||||
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x1, y=pos.y+1, z=z1})] = pillar_top
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x2, y=pos.y+1, z=z2})] = pillar_top
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x3, y=pos.y+1, z=z3})] = pillar_top
|
||||
|
||||
if math.random(0,6) == 3 then
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x4, y=pos.y-1, z=z4})] = ids.dummy
|
||||
rotate_torch({x=x4, y=pos.y-1, z=z4})
|
||||
end
|
||||
if math.random(0,60) == 13 then
|
||||
local p = {x=x5, y=pos.y-1, z=z5}
|
||||
if vm_data[vx_area:indexp(p)] ~= ids.fence then
|
||||
vm_data[vx_area:indexp(p)] = ids.dummy
|
||||
fill_chest(p)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
for i=0,20,1 do
|
||||
local pillar = ids.air
|
||||
local pillar_top = ids.air
|
||||
if i==0 or i == 5 or i == 10 or i == 15 or i == 20 then
|
||||
pillar = ids.fence
|
||||
pillar_top = ids.wood
|
||||
end
|
||||
if switch == 1 then
|
||||
pos.z = pos.z+20
|
||||
--pos.x = pos.x+step
|
||||
local x1
|
||||
local x2
|
||||
local x3
|
||||
local x4
|
||||
local x5
|
||||
local z1
|
||||
local z2
|
||||
local z3
|
||||
local z4
|
||||
local z5
|
||||
if switch == 1 then
|
||||
x1 = pos.x+1
|
||||
x2 = pos.x
|
||||
x3 = pos.x-1
|
||||
x4 = pos.x
|
||||
x5 = pos.x+1
|
||||
|
||||
z1 = pos.z+i
|
||||
z2 = pos.z+i
|
||||
z3 = pos.z+i
|
||||
z4 = pos.z+i-1
|
||||
z5 = pos.z+i
|
||||
elseif switch == 2 then
|
||||
pos.x = pos.x+20
|
||||
--pos.z = pos.z+step
|
||||
elseif switch == 3 then
|
||||
pos.z = pos.z-20
|
||||
--pos.x = pos.x+step
|
||||
elseif switch == 4 then
|
||||
pos.x = pos.x-20
|
||||
--pos.z = pos.z+step
|
||||
x1 = pos.x+i
|
||||
x2 = pos.x+i
|
||||
x3 = pos.x+i
|
||||
x4 = pos.x+i-1
|
||||
x5 = pos.x+i
|
||||
|
||||
z1 = pos.z+1
|
||||
z2 = pos.z
|
||||
z3 = pos.z-1
|
||||
z4 = pos.z
|
||||
z5 = pos.z+1
|
||||
elseif switch == 3 then
|
||||
x1 = pos.x+1
|
||||
x2 = pos.x
|
||||
x3 = pos.x-1
|
||||
x4 = pos.x
|
||||
x5 = pos.x+1
|
||||
|
||||
z1 = pos.z-i
|
||||
z2 = pos.z-i
|
||||
z3 = pos.z-i
|
||||
z4 = pos.z-i-1
|
||||
z5 = pos.z-i
|
||||
else
|
||||
x1 = pos.x-i
|
||||
x2 = pos.x-i
|
||||
x3 = pos.x-i
|
||||
x4 = pos.x-i-1
|
||||
x5 = pos.x-i
|
||||
|
||||
z1 = pos.z+1
|
||||
z2 = pos.z
|
||||
z3 = pos.z-1
|
||||
z4 = pos.z
|
||||
z5 = pos.z+1
|
||||
end
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x1, y=pos.y-1, z=z1})] = pillar
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x2, y=pos.y-1, z=z2})] = ids.air
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x3, y=pos.y-1, z=z3})] = pillar
|
||||
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x1, y=pos.y, z=z1})] = pillar
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x2, y=pos.y, z=z2})] = ids.air
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x3, y=pos.y, z=z3})] = pillar
|
||||
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x1, y=pos.y+1, z=z1})] = pillar_top
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x2, y=pos.y+1, z=z2})] = pillar_top
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x3, y=pos.y+1, z=z3})] = pillar_top
|
||||
|
||||
if math.random(0,6) == 3 then
|
||||
vm_data[vx_area:indexp({x=x4, y=pos.y-1, z=z4})] = ids.dummy
|
||||
rotate_torch({x=x4, y=pos.y-1, z=z4})
|
||||
end
|
||||
if math.random(0,60) == 13 then
|
||||
local p = {x=x5, y=pos.y-1, z=z5}
|
||||
if vm_data[vx_area:indexp(p)] ~= ids.fence then
|
||||
vm_data[vx_area:indexp(p)] = ids.dummy
|
||||
fill_chest(p)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if switch == 1 then
|
||||
pos.z = pos.z+20
|
||||
--pos.x = pos.x+step
|
||||
elseif switch == 2 then
|
||||
pos.x = pos.x+20
|
||||
--pos.z = pos.z+step
|
||||
elseif switch == 3 then
|
||||
pos.z = pos.z-20
|
||||
--pos.x = pos.x+step
|
||||
elseif switch == 4 then
|
||||
pos.x = pos.x-20
|
||||
--pos.z = pos.z+step
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if cnt == 0 then
|
||||
minetest.log("action", "Created mine at ("..mpos.x..","..mpos.y..","..mpos.z..")")
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user