Merge pull request #81 from DS-Minetest/patch-1
make variables x5 and z5 local
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commit
1505d2ebc9
@ -1,16 +1,7 @@
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local MINE_DEEP_MIN = tonumber(minetest.setting_get("mines_deep_min"))
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local MINE_DEEP_MIN = tonumber(minetest.setting_get("mines_deep_min")) or -64
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local MINE_DEEP_MAX = tonumber(minetest.setting_get("mines_deep_max"))
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local MINE_DEEP_MAX = tonumber(minetest.setting_get("mines_deep_max")) or -380
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local MINE_FACTOR = tonumber(minetest.setting_get("mines_spawnfactor"))
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local MINE_FACTOR = tonumber(minetest.setting_get("mines_spawnfactor")) or 1.5
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if not MINE_DEEP_MIN then
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MINE_DEEP_MIN = -64
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end
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if not MINE_DEEP_MAX then
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MINE_DEEP_MAX = -380
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end
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if not MINE_FACTOR then
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MINE_FACTOR = 1.5
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end
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minetest.register_node("mines:dummy", {
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minetest.register_node("mines:dummy", {
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description = "Air (you hacker you!)",
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description = "Air (you hacker you!)",
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@ -25,7 +16,7 @@ minetest.register_node("mines:dummy", {
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buildable_to = true,
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buildable_to = true,
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air_equivalent = true,
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air_equivalent = true,
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drop = "",
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drop = "",
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groups = {not_in_creative_inventory=1},
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groups = {not_in_creative_inventory = 1},
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})
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})
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@ -69,7 +60,7 @@ local function fill_chest(pos)
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--meta:set_string("infotext", "Chest")
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--meta:set_string("infotext", "Chest")
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local inv = meta:get_inventory()
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local inv = meta:get_inventory()
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inv:set_size("main", 8*4)
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inv:set_size("main", 8*4)
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for i=0,2,1 do
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for i = 0, 2, 1 do
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local stuff = chest_stuff[math.random(1,#chest_stuff)]
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local stuff = chest_stuff[math.random(1,#chest_stuff)]
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local stack = {name=stuff.name, count = math.random(1,stuff.max)}
|
local stack = {name=stuff.name, count = math.random(1,stuff.max)}
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if not inv:contains_item("main", stack) then
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if not inv:contains_item("main", stack) then
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@ -81,7 +72,7 @@ local function fill_chest(pos)
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end)
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end)
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end
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end
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local function check_dir(dir,old_dir)
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local function check_dir(dir, old_dir)
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if old_dir == 1 and dir == 3 then
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if old_dir == 1 and dir == 3 then
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--n_switch = 2
|
--n_switch = 2
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return true
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return true
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@ -97,13 +88,13 @@ local function check_dir(dir,old_dir)
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end
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end
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return false
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return false
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end
|
end
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local function make_mine(mpos,p2,p3, vm_data, vx_area,cnt)
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local function make_mine(mpos, p2, p3, vm_data, vx_area,cnt)
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local pos = {x=mpos.x,y=mpos.y,z=mpos.z}
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local pos = {x = mpos.x, y = mpos.y, z = mpos.z}
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for j=0,12,1 do
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for j = 0, 12, 1 do
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local switch = cnt+1
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local switch = cnt+1
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n_switch = math.random(1,4)
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n_switch = math.random(1, 4)
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||||||
while check_dir(n_switch,switch) == true do
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while check_dir(n_switch, switch) == true do
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n_switch = math.random(1,4)
|
n_switch = math.random(1, 4)
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end
|
end
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switch = n_switch
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switch = n_switch
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@ -118,10 +109,12 @@ local function make_mine(mpos,p2,p3, vm_data, vx_area,cnt)
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local x2
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local x2
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local x3
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local x3
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local x4
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local x4
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local x5
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local z1
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local z1
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local z2
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local z2
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local z3
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local z3
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local z4
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local z4
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local z5
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if switch == 1 then
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if switch == 1 then
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x1 = pos.x+1
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x1 = pos.x+1
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x2 = pos.x
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x2 = pos.x
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