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@ -0,0 +1,267 @@
/*SecretPlace v1.5*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int loop(char v[10][20],int *AV);
void mod(char v[10][20],char *move,int *pX,int *pY,int *PV,int *j,int *g,int *AYUD,int *V);
void LS(int *l,int *k);
int probar(char v[10][20],int *V,int l,int k,int pY,int pX);
void uptade();
void draw(char v[10][20],int *V);
void intro(char v[10][20],int pY,int pX,int *V);
int main(){
char v[10][20];
int s,OV,N,g;
int AV;
OV=1;
N=0;
AV=3;
s=3;
printf("Eres nivel %i.\n",N);
system("pause");
system("cls");
do{
g=loop(v,&AV);
s=4;
system("cls");
if(g==3){
N++;
if(AV<100){
AV+=3;
}
printf("Eres nivel %i.\n",N);
}
else{
printf("Fuiste nivel %i, pero ahora ",N);
N=0;
AV=3;
printf("eres nivel %i.\n",N);
}
system("pause");
system("cls");
if(N==100){
printf("Felicidades llegaste al nivel 100, es el mejor nivel, presumelo, Empezaras de cero.");
N=0;
system("pause");
}
while(s==4){
system("cls");
printf("2 y despues intro para continuar.\n3 y despues intro para salir.\n");
fflush(stdin);
scanf("%i",&s);
if(s==2){
OV=2;
if(g!=3){
s=3;
}
}
else if(s==3){
OV=3;
}
else{
s=4;
}
system("cls");
}
}while(OV==2);
system("pause");
return 0;
}
int loop(char v[10][20],int *AV){
int g,pY,pX,j;
int PV,V;
int l,k;
int AYUD;
char move;
V=*AV;
g=0;
pY=7;
pX=9;
intro(v,pY,pX,&V);
LS(&l,&k);
do{
draw(v,&V);
PV=0;
move=getch();
mod(v,&move,&pX,&pY,&PV,&j,&g,&AYUD,&V);
if(AYUD==1){
g=probar(v,&V,l,k,pY,pX);
}
if(V<=0){
g=2;
}
}while(g==0);
draw(v,&V);
if(g==1){
printf("Abandonaste la partida.\n");
}
else if(g==2){
printf("Perdiste.\n");
}
else if(g==3){
printf("Ganaste.\n");
}
*AV=V;
system("pause");
return g;
}
void mod(char v[10][20],char *move,int *pX,int *pY,int *PV,int *j,int *g,int *AYUD,int *V){
int D;
if(*move=='a'||*move=='A'){
if(*pX>3){
v[*pY][*pX]=' ';
v[*pY][*pX+1]=' ';
*pX-=6;
*PV=1;
}
}
if(*move=='d'||*move=='D'){
if(*pX<15){
v[*pY][*pX]=' ';
v[*pY][*pX+1]=' ';
*pX+=6;
*PV=1;
}
}
else if(*move=='w'||*move=='W'){
if(*pX==9){
if(*pY>1){
v[*pY][*pX]=' ';
v[*pY][*pX+1]=' ';
v[*pY+1][*pX]=' ';
v[*pY+1][*pX+1]=' ';
*pY-=2;
*PV=1;
}
}
}
else if(*move=='s'||*move=='S'){
if(*pX==9){
if(*pY<7){
v[*pY][*pX]=' ';
v[*pY][*pX+1]=' ';
v[*pY+1][*pX]=' ';
v[*pY+1][*pX+1]=' ';
*pY+=2;
*PV=1;
}
}
}
for(D=9;D<=10;D++){
v[*pY+1][D]='-';
}
v[*pY][*pX]='c';
v[*pY][*pX+1]=':';
if(*PV==1){
*AYUD=1;
}
else{
*AYUD=0;
}
if(*move=='f'||*move=='F'){
*g=1;
}
uptade();
if(*V==0){
*g=2;
}
}
void LS(int *l,int *k){
srand(time(NULL));
int i;
i=rand()%7;
switch(i){
case 0:{
*l=1;
*k=3;
break;
}
case 1:{
*l=3;
*k=3;
break;
}
case 2:{
*l=5;
*k=3;
break;
}
case 3:{
*l=7;
*k=3;
break;
}
case 4:{
*l=1;
*k=15;
break;
}
case 5:{
*l=3;
*k=15;
break;
}
case 6:{
*l=5;
*k=15;
break;
}
case 7:{
*l=7;
*k=15;
break;
}
}
}
int probar(char v[10][20],int *V,int l,int k,int pY,int pX){
if(v[1][9]==' '&&v[3][9]==' '&&v[5][9]==' '&&v[7][9]==' '){
if(v[l][k]=='c'){
return 3;
}
else{
*V-=1;
}
}
return 0;
}
void uptade(){
system("cls");
}
void draw(char v[10][20],int *V){
int i,j;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<20;j++){
printf("%c",v[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("VIDAS %i.\nControles:\nW para subir.\nS para bajar.\nA Izquierda.\nD Derecha.\nF Abandonar.\nInstrucciones:\nEncontrar el lugar secreto el\ncual es elegido al azar.\nPrueba tu suerte eligiedo 3 lugares\nporque cada vez que lleges a un\nlugar incorrecto perderas una vida.\nDe Manuel Gonzalez.\n",*V);
}
void intro(char v[10][20],int pY,int pX,int *V){
int i,j;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<20;j++){
if(i==0||i==9){
v[i][j]='-';
}
else if(j==0||j==19){
v[i][j]='|';
}
else{
v[i][j]=' ';
}
}
}
for(j=9;j<=10;j++){
v[pY+1][j]='-';
}
for(i=8;i>=2;i-=2){
for(j=1;j<=5;j++){
v[i][j]='=';
}
for(j=14;j<=18;j++){
v[i][j]='=';
}
}
v[pY][pX]='c';
v[pY][pX+1]=':';
}

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@ -0,0 +1,9 @@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("Hola Mundo.");
getchar();
system("pause");
return 0;
}

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@ -0,0 +1,266 @@
/*SecretPlace v1.5*/
#include <stdio.h>
int loop(char v[10][20],int *AV);
void mod(char v[10][20],char *move,int *pX,int *pY,int *PV,int *j,int *g,int *AYUD,int *V);
void LS(int *l,int *k);
int probar(char v[10][20],int *V,int l,int k,int pY,int pX);
void uptade();
void draw(char v[10][20],int *V);
void intro(char v[10][20],int pY,int pX,int *V);
int main(){
char v[10][20];
int s,OV,N,g;
int AV;
OV=1;
N=0;
AV=3;
s=3;
printf("Eres nivel %i.\n",N);
system("pause");
system("cls");
do{
g=loop(v,&AV);
s=4;
system("cls");
if(g==3){
N++;
if(AV<100){
AV+=3;
}
printf("Eres nivel %i.\n",N);
}
else{
printf("Fuiste nivel %i, pero ahora ",N);
N=0;
AV=3;
printf("eres nivel %i.\n",N);
}
system("pause");
system("cls");
if(N==100){
printf("Felicidades llegaste al nivel 100, es el mejor nivel, presumelo, Empezaras de cero.");
N=0;
system("pause");
}
while(s==4){
system("cls");
printf("2 y despues intro para continuar.\n3 y despues intro para salir.\n");
fflush(stdin);
scanf("%i",&s);
if(s==2){
OV=2;
if(g!=3){
s=3;
}
}
else if(s==3){
OV=3;
}
else{
s=4;
}
system("cls");
}
}while(OV==2);
system("pause");
return 0;
}
int loop(char v[10][20],int *AV){
int g,pY,pX,j;
int PV,V;
int l,k;
int AYUD;
char move;
V=*AV;
g=0;
pY=7;
pX=9;
intro(v,pY,pX,&V);
LS(&l,&k);
do{
draw(v,&V);
PV=0;
move=getch();
mod(v,&move,&pX,&pY,&PV,&j,&g,&AYUD,&V);
if(AYUD==1){
g=probar(v,&V,l,k,pY,pX);
}
if(V<=0){
g=2;
}
}while(g==0);
draw(v,&V);
if(g==1){
printf("Abandonaste la partida.\n");
}
else if(g==2){
printf("Perdiste.\n");
}
else if(g==3){
printf("Ganaste.\n");
}
*AV=V;
system("pause");
return g;
}
void mod(char v[10][20],char *move,int *pX,int *pY,int *PV,int *j,int *g,int *AYUD,int *V){
int D;
if(*move=='a'||*move=='A'){
if(*pX>3){
v[*pY][*pX]=' ';
v[*pY][*pX+1]=' ';
*pX-=6;
*PV=1;
}
}
if(*move=='d'||*move=='D'){
if(*pX<15){
v[*pY][*pX]=' ';
v[*pY][*pX+1]=' ';
*pX+=6;
*PV=1;
}
}
else if(*move=='w'||*move=='W'){
if(*pX==9){
if(*pY>1){
v[*pY][*pX]=' ';
v[*pY][*pX+1]=' ';
v[*pY+1][*pX]=' ';
v[*pY+1][*pX+1]=' ';
*pY-=2;
*PV=1;
}
}
}
else if(*move=='s'||*move=='S'){
if(*pX==9){
if(*pY<7){
v[*pY][*pX]=' ';
v[*pY][*pX+1]=' ';
v[*pY+1][*pX]=' ';
v[*pY+1][*pX+1]=' ';
*pY+=2;
*PV=1;
}
}
}
for(D=9;D<=10;D++){
v[*pY+1][D]='-';
}
v[*pY][*pX]='c';
v[*pY][*pX+1]=':';
if(*PV==1){
*AYUD=1;
}
else{
*AYUD=0;
}
if(*move=='f'||*move=='F'){
*g=1;
}
uptade();
if(*V==0){
*g=2;
}
}
void LS(int *l,int *k){
srand(time(NULL));
int i;
i=rand()%7;
switch(i){
case 0:{
*l=1;
*k=3;
break;
}
case 1:{
*l=3;
*k=3;
break;
}
case 2:{
*l=5;
*k=3;
break;
}
case 3:{
*l=7;
*k=3;
break;
}
case 4:{
*l=1;
*k=15;
break;
}
case 5:{
*l=3;
*k=15;
break;
}
case 6:{
*l=5;
*k=15;
break;
}
case 7:{
*l=7;
*k=15;
break;
}
}
}
int probar(char v[10][20],int *V,int l,int k,int pY,int pX){
if(v[1][9]==' '&&v[3][9]==' '&&v[5][9]==' '&&v[7][9]==' '){
if(v[l][k]=='c'){
return 3;
}
else{
*V-=1;
}
}
return 0;
}
void uptade(){
system("cls");
}
void draw(char v[10][20],int *V){
int i,j;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<20;j++){
printf("%c",v[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("VIDAS %i.\nControles:\nW para subir.\nS para bajar.\nA Izquierda.\nD Derecha.\nF Abandonar.\nInstrucciones:\nEncontrar el lugar secreto el\ncual es elegido al azar.\nPrueba tu suerte eligiedo 3 lugares\nporque cada vez que lleges a un\nlugar incorrecto perderas una vida.\nDe Manuel Gonzalez.\n",*V);
}
void intro(char v[10][20],int pY,int pX,int *V){
int i,j;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<20;j++){
if(i==0||i==9){
v[i][j]='-';
}
else if(j==0||j==19){
v[i][j]='|';
}
else{
v[i][j]=' ';
}
}
}
for(j=9;j<=10;j++){
v[pY+1][j]='-';
}
for(i=8;i>=2;i-=2){
for(j=1;j<=5;j++){
v[i][j]='=';
}
for(j=14;j<=18;j++){
v[i][j]='=';
}
}
v[pY][pX]='c';
v[pY][pX+1]=':';
}

Binary file not shown.