Add files via upload
parent
ffe289d7af
commit
10e5026db9
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,267 @@
|
|||
/*SecretPlace v1.5*/
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
int loop(char v[10][20],int *AV);
|
||||
void mod(char v[10][20],char *move,int *pX,int *pY,int *PV,int *j,int *g,int *AYUD,int *V);
|
||||
void LS(int *l,int *k);
|
||||
int probar(char v[10][20],int *V,int l,int k,int pY,int pX);
|
||||
void uptade();
|
||||
void draw(char v[10][20],int *V);
|
||||
void intro(char v[10][20],int pY,int pX,int *V);
|
||||
int main(){
|
||||
char v[10][20];
|
||||
int s,OV,N,g;
|
||||
int AV;
|
||||
OV=1;
|
||||
N=0;
|
||||
AV=3;
|
||||
s=3;
|
||||
printf("Eres nivel %i.\n",N);
|
||||
system("pause");
|
||||
system("cls");
|
||||
do{
|
||||
g=loop(v,&AV);
|
||||
s=4;
|
||||
system("cls");
|
||||
if(g==3){
|
||||
N++;
|
||||
if(AV<100){
|
||||
AV+=3;
|
||||
}
|
||||
printf("Eres nivel %i.\n",N);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
printf("Fuiste nivel %i, pero ahora ",N);
|
||||
N=0;
|
||||
AV=3;
|
||||
printf("eres nivel %i.\n",N);
|
||||
}
|
||||
system("pause");
|
||||
system("cls");
|
||||
if(N==100){
|
||||
printf("Felicidades llegaste al nivel 100, es el mejor nivel, presumelo, Empezaras de cero.");
|
||||
N=0;
|
||||
system("pause");
|
||||
}
|
||||
while(s==4){
|
||||
system("cls");
|
||||
printf("2 y despues intro para continuar.\n3 y despues intro para salir.\n");
|
||||
fflush(stdin);
|
||||
scanf("%i",&s);
|
||||
if(s==2){
|
||||
OV=2;
|
||||
if(g!=3){
|
||||
s=3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(s==3){
|
||||
OV=3;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
s=4;
|
||||
}
|
||||
system("cls");
|
||||
}
|
||||
}while(OV==2);
|
||||
system("pause");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int loop(char v[10][20],int *AV){
|
||||
int g,pY,pX,j;
|
||||
int PV,V;
|
||||
int l,k;
|
||||
int AYUD;
|
||||
char move;
|
||||
V=*AV;
|
||||
g=0;
|
||||
pY=7;
|
||||
pX=9;
|
||||
intro(v,pY,pX,&V);
|
||||
LS(&l,&k);
|
||||
do{
|
||||
draw(v,&V);
|
||||
PV=0;
|
||||
move=getch();
|
||||
mod(v,&move,&pX,&pY,&PV,&j,&g,&AYUD,&V);
|
||||
if(AYUD==1){
|
||||
g=probar(v,&V,l,k,pY,pX);
|
||||
}
|
||||
if(V<=0){
|
||||
g=2;
|
||||
}
|
||||
}while(g==0);
|
||||
draw(v,&V);
|
||||
if(g==1){
|
||||
printf("Abandonaste la partida.\n");
|
||||
}
|
||||
else if(g==2){
|
||||
printf("Perdiste.\n");
|
||||
}
|
||||
else if(g==3){
|
||||
printf("Ganaste.\n");
|
||||
}
|
||||
*AV=V;
|
||||
system("pause");
|
||||
return g;
|
||||
}
|
||||
void mod(char v[10][20],char *move,int *pX,int *pY,int *PV,int *j,int *g,int *AYUD,int *V){
|
||||
int D;
|
||||
if(*move=='a'||*move=='A'){
|
||||
if(*pX>3){
|
||||
v[*pY][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=' ';
|
||||
*pX-=6;
|
||||
*PV=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(*move=='d'||*move=='D'){
|
||||
if(*pX<15){
|
||||
v[*pY][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=' ';
|
||||
*pX+=6;
|
||||
*PV=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(*move=='w'||*move=='W'){
|
||||
if(*pX==9){
|
||||
if(*pY>1){
|
||||
v[*pY][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=' ';
|
||||
v[*pY+1][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY+1][*pX+1]=' ';
|
||||
*pY-=2;
|
||||
*PV=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(*move=='s'||*move=='S'){
|
||||
if(*pX==9){
|
||||
if(*pY<7){
|
||||
v[*pY][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=' ';
|
||||
v[*pY+1][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY+1][*pX+1]=' ';
|
||||
*pY+=2;
|
||||
*PV=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(D=9;D<=10;D++){
|
||||
v[*pY+1][D]='-';
|
||||
}
|
||||
v[*pY][*pX]='c';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=':';
|
||||
if(*PV==1){
|
||||
*AYUD=1;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
*AYUD=0;
|
||||
}
|
||||
if(*move=='f'||*move=='F'){
|
||||
*g=1;
|
||||
}
|
||||
uptade();
|
||||
if(*V==0){
|
||||
*g=2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void LS(int *l,int *k){
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
int i;
|
||||
i=rand()%7;
|
||||
switch(i){
|
||||
case 0:{
|
||||
*l=1;
|
||||
*k=3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 1:{
|
||||
*l=3;
|
||||
*k=3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 2:{
|
||||
*l=5;
|
||||
*k=3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 3:{
|
||||
*l=7;
|
||||
*k=3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 4:{
|
||||
*l=1;
|
||||
*k=15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 5:{
|
||||
*l=3;
|
||||
*k=15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 6:{
|
||||
*l=5;
|
||||
*k=15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 7:{
|
||||
*l=7;
|
||||
*k=15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int probar(char v[10][20],int *V,int l,int k,int pY,int pX){
|
||||
if(v[1][9]==' '&&v[3][9]==' '&&v[5][9]==' '&&v[7][9]==' '){
|
||||
if(v[l][k]=='c'){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
*V-=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
void uptade(){
|
||||
system("cls");
|
||||
}
|
||||
void draw(char v[10][20],int *V){
|
||||
int i,j;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
for(j=0;j<20;j++){
|
||||
printf("%c",v[i][j]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
}
|
||||
printf("VIDAS %i.\nControles:\nW para subir.\nS para bajar.\nA Izquierda.\nD Derecha.\nF Abandonar.\nInstrucciones:\nEncontrar el lugar secreto el\ncual es elegido al azar.\nPrueba tu suerte eligiedo 3 lugares\nporque cada vez que lleges a un\nlugar incorrecto perderas una vida.\nDe Manuel Gonzalez.\n",*V);
|
||||
}
|
||||
void intro(char v[10][20],int pY,int pX,int *V){
|
||||
int i,j;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
for(j=0;j<20;j++){
|
||||
if(i==0||i==9){
|
||||
v[i][j]='-';
|
||||
}
|
||||
else if(j==0||j==19){
|
||||
v[i][j]='|';
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
v[i][j]=' ';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(j=9;j<=10;j++){
|
||||
v[pY+1][j]='-';
|
||||
}
|
||||
for(i=8;i>=2;i-=2){
|
||||
for(j=1;j<=5;j++){
|
||||
v[i][j]='=';
|
||||
}
|
||||
for(j=14;j<=18;j++){
|
||||
v[i][j]='=';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
v[pY][pX]='c';
|
||||
v[pY][pX+1]=':';
|
||||
}
|
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
printf("Hola Mundo.");
|
||||
getchar();
|
||||
system("pause");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 3.8 KiB |
|
@ -0,0 +1,266 @@
|
|||
/*SecretPlace v1.5*/
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
int loop(char v[10][20],int *AV);
|
||||
void mod(char v[10][20],char *move,int *pX,int *pY,int *PV,int *j,int *g,int *AYUD,int *V);
|
||||
void LS(int *l,int *k);
|
||||
int probar(char v[10][20],int *V,int l,int k,int pY,int pX);
|
||||
void uptade();
|
||||
void draw(char v[10][20],int *V);
|
||||
void intro(char v[10][20],int pY,int pX,int *V);
|
||||
int main(){
|
||||
char v[10][20];
|
||||
int s,OV,N,g;
|
||||
int AV;
|
||||
OV=1;
|
||||
N=0;
|
||||
AV=3;
|
||||
s=3;
|
||||
printf("Eres nivel %i.\n",N);
|
||||
system("pause");
|
||||
system("cls");
|
||||
do{
|
||||
g=loop(v,&AV);
|
||||
s=4;
|
||||
system("cls");
|
||||
if(g==3){
|
||||
N++;
|
||||
if(AV<100){
|
||||
AV+=3;
|
||||
}
|
||||
printf("Eres nivel %i.\n",N);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
printf("Fuiste nivel %i, pero ahora ",N);
|
||||
N=0;
|
||||
AV=3;
|
||||
printf("eres nivel %i.\n",N);
|
||||
}
|
||||
system("pause");
|
||||
system("cls");
|
||||
if(N==100){
|
||||
printf("Felicidades llegaste al nivel 100, es el mejor nivel, presumelo, Empezaras de cero.");
|
||||
N=0;
|
||||
system("pause");
|
||||
}
|
||||
while(s==4){
|
||||
system("cls");
|
||||
printf("2 y despues intro para continuar.\n3 y despues intro para salir.\n");
|
||||
fflush(stdin);
|
||||
scanf("%i",&s);
|
||||
if(s==2){
|
||||
OV=2;
|
||||
if(g!=3){
|
||||
s=3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(s==3){
|
||||
OV=3;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
s=4;
|
||||
}
|
||||
system("cls");
|
||||
}
|
||||
}while(OV==2);
|
||||
system("pause");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int loop(char v[10][20],int *AV){
|
||||
int g,pY,pX,j;
|
||||
int PV,V;
|
||||
int l,k;
|
||||
int AYUD;
|
||||
char move;
|
||||
V=*AV;
|
||||
g=0;
|
||||
pY=7;
|
||||
pX=9;
|
||||
intro(v,pY,pX,&V);
|
||||
LS(&l,&k);
|
||||
do{
|
||||
draw(v,&V);
|
||||
PV=0;
|
||||
move=getch();
|
||||
mod(v,&move,&pX,&pY,&PV,&j,&g,&AYUD,&V);
|
||||
if(AYUD==1){
|
||||
g=probar(v,&V,l,k,pY,pX);
|
||||
}
|
||||
if(V<=0){
|
||||
g=2;
|
||||
}
|
||||
}while(g==0);
|
||||
draw(v,&V);
|
||||
if(g==1){
|
||||
printf("Abandonaste la partida.\n");
|
||||
}
|
||||
else if(g==2){
|
||||
printf("Perdiste.\n");
|
||||
}
|
||||
else if(g==3){
|
||||
printf("Ganaste.\n");
|
||||
}
|
||||
*AV=V;
|
||||
system("pause");
|
||||
return g;
|
||||
}
|
||||
void mod(char v[10][20],char *move,int *pX,int *pY,int *PV,int *j,int *g,int *AYUD,int *V){
|
||||
int D;
|
||||
if(*move=='a'||*move=='A'){
|
||||
if(*pX>3){
|
||||
v[*pY][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=' ';
|
||||
*pX-=6;
|
||||
*PV=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(*move=='d'||*move=='D'){
|
||||
if(*pX<15){
|
||||
v[*pY][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=' ';
|
||||
*pX+=6;
|
||||
*PV=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(*move=='w'||*move=='W'){
|
||||
if(*pX==9){
|
||||
if(*pY>1){
|
||||
v[*pY][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=' ';
|
||||
v[*pY+1][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY+1][*pX+1]=' ';
|
||||
*pY-=2;
|
||||
*PV=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(*move=='s'||*move=='S'){
|
||||
if(*pX==9){
|
||||
if(*pY<7){
|
||||
v[*pY][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=' ';
|
||||
v[*pY+1][*pX]=' ';
|
||||
v[*pY+1][*pX+1]=' ';
|
||||
*pY+=2;
|
||||
*PV=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(D=9;D<=10;D++){
|
||||
v[*pY+1][D]='-';
|
||||
}
|
||||
v[*pY][*pX]='c';
|
||||
v[*pY][*pX+1]=':';
|
||||
if(*PV==1){
|
||||
*AYUD=1;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
*AYUD=0;
|
||||
}
|
||||
if(*move=='f'||*move=='F'){
|
||||
*g=1;
|
||||
}
|
||||
uptade();
|
||||
if(*V==0){
|
||||
*g=2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void LS(int *l,int *k){
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
int i;
|
||||
i=rand()%7;
|
||||
switch(i){
|
||||
case 0:{
|
||||
*l=1;
|
||||
*k=3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 1:{
|
||||
*l=3;
|
||||
*k=3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 2:{
|
||||
*l=5;
|
||||
*k=3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 3:{
|
||||
*l=7;
|
||||
*k=3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 4:{
|
||||
*l=1;
|
||||
*k=15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 5:{
|
||||
*l=3;
|
||||
*k=15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 6:{
|
||||
*l=5;
|
||||
*k=15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 7:{
|
||||
*l=7;
|
||||
*k=15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int probar(char v[10][20],int *V,int l,int k,int pY,int pX){
|
||||
if(v[1][9]==' '&&v[3][9]==' '&&v[5][9]==' '&&v[7][9]==' '){
|
||||
if(v[l][k]=='c'){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
*V-=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
void uptade(){
|
||||
system("cls");
|
||||
}
|
||||
void draw(char v[10][20],int *V){
|
||||
int i,j;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
for(j=0;j<20;j++){
|
||||
printf("%c",v[i][j]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
}
|
||||
printf("VIDAS %i.\nControles:\nW para subir.\nS para bajar.\nA Izquierda.\nD Derecha.\nF Abandonar.\nInstrucciones:\nEncontrar el lugar secreto el\ncual es elegido al azar.\nPrueba tu suerte eligiedo 3 lugares\nporque cada vez que lleges a un\nlugar incorrecto perderas una vida.\nDe Manuel Gonzalez.\n",*V);
|
||||
}
|
||||
void intro(char v[10][20],int pY,int pX,int *V){
|
||||
int i,j;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
for(j=0;j<20;j++){
|
||||
if(i==0||i==9){
|
||||
v[i][j]='-';
|
||||
}
|
||||
else if(j==0||j==19){
|
||||
v[i][j]='|';
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
v[i][j]=' ';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(j=9;j<=10;j++){
|
||||
v[pY+1][j]='-';
|
||||
}
|
||||
for(i=8;i>=2;i-=2){
|
||||
for(j=1;j<=5;j++){
|
||||
v[i][j]='=';
|
||||
}
|
||||
for(j=14;j<=18;j++){
|
||||
v[i][j]='=';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
v[pY][pX]='c';
|
||||
v[pY][pX+1]=':';
|
||||
}
|
Binary file not shown.
Loading…
Reference in New Issue