Melhorias gerais

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BrunoMine 2018-08-04 17:14:02 -03:00
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commit ca289dc4e3
9 changed files with 211 additions and 6 deletions

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@ -63,6 +63,12 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
return
end
-- Verifica se possui o item ainda
if urbos.tror.trocar_plus(player, {"urbos:alvara_cidade 1"}, nil) == false then
minetest.chat_send_player(name, "Precisa do alvará para fundar a cidade")
return
end
-- Cria cidade
urbos.criar_cidade(player, fields.nome_cidade)
@ -74,7 +80,7 @@ end)
-- Alvara
minetest.register_craftitem("urbos:alvara_cidade", {
description = "Alvara para Fundar Cidade",
inventory_image = "default_paper.png",
inventory_image = "urbos_alvara_cidade.png",
stack_max = 1,
on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
exibir_interface_alvara(user:get_player_name())

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@ -69,6 +69,18 @@ urbos.criar_cidade = function(player, nome_cidade)
end
player:setpos(pos_spawn)
-- Encontra nodes de teleportador
do
local nodes = minetest.find_nodes_in_area(
{x=minp.x, y=pos_spawn.y-4, z=minp.z},
{x=maxp.x, y=pos_spawn.y+10, z=maxp.z},
{"urbos:teleportador"}
)
for _,p in ipairs(nodes) do
minetest.registered_nodes["urbos:teleportador"].on_construct(p)
end
end
-- Registra no banco de dados
urbos.nova_cidade(nome_cidade, pos_spawn)

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@ -27,6 +27,9 @@ notificar("Carregando scripts...")
-- Criação do banco de dados
urbos.bd = dofile(modpath.."/lib/memor.lua")
-- Lib tror
urbos.tror = dofile(modpath.."/lib/tror.lua")
-- Variaveis personalizaveis
urbos.var = {}

148
lib/tror.lua Normal file
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@ -0,0 +1,148 @@
--[[
Lib Tror para Minetest
Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
Public License junto com esse software,
se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
Operações de troca de itens
]]
local tror = {}
-- Verificar viabilidade de uma troca
tror.verificar = function(player, item_rem, item_add)
if not player or not item_add or not item_rem then
minetest.log("error", "[Tror] Faltou dados em (em tror.verificar)")
return false
end
local inv = player:get_inventory()
-- Verificar jogador
if not inv:contains_item("main", item_rem) then
return 1 -- Jogador nao pode pagar
elseif not inv:room_for_item("main", item_add) then
return 2 -- Jogador com inventario lotado
end
return true
end
-- Realizar uma troca entre com um jogador
tror.trocar = function(player, item_rem, item_add, msg)
if not player or not item_add or not item_rem then
minetest.log("error", "[Tror] Faltou dados em (em tror.trocar)")
return false
end
local v = tror.verificar(player, item_rem, item_add)
if v ~= true then
if v == 1 then
if msg and msg.ins then
minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.ins)
end
return 1
elseif v == 2 then
if msg and msg.lot then
minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.lot)
end
return 2
else
minetest.log("error", "[Tror] Resultado inesperado em tror.trocar (v = "..dump(v)..")")
return false
end
end
local inv = player:get_inventory()
-- Retirar itens do inventario
local i = string.split(item_rem, " ")
local n = i[2] or 1
i = i[1]
for r=1, tonumber(n) do -- 1 eh o tanto que quero tirar
inv:remove_item("main", i) -- tira 1 por vez
end
inv:add_item("main", item_add)
if msg and msg.ok then
minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.ok)
end
return true
end
-- Realizar uma troca com um jogador
--[[
Retorna false caso o jogador nao tenha os itens requisitados
e dropa no local todos os itens que não couberem no inventario
]]
tror.trocar_plus = function(player, item_rem, item_add)
if not player then
minetest.log("error", "[Tror] Faltou player (em tror.trocar_plus)")
return false
end
if item_rem and not item_rem[1] then
minetest.log("error", "[Tror] argumento item_rem invalido (em tror.trocar_plus)")
return false
end
if item_add and not item_add[1] then
minetest.log("error", "[Tror] argumento item_add invalido (em tror.trocar_plus)")
return false
end
local pos = player:getpos()
local inv = player:get_inventory()
-- Verificar se o jogador possui os itens requisitados
local possui = true
for _,item in ipairs(item_rem) do
if not inv:contains_item("main", item) then
possui = false
break
end
end
-- Retorna false por jogador não ter os itens requisitados
if possui == false then
return false
end
-- Retira itens do jogador
for _,item in ipairs(item_rem) do
local i = string.split(item, " ")
local n = i[2] or 1
i = i[1]
for r=1, tonumber(n) do -- 1 eh o tanto que quero tirar
inv:remove_item("main", i) -- tira 1 por vez
end
end
-- Transfere todos os itens ao jogador (e dropa os que nao couberem no inventario)
local dropou = false
if item_add ~= nil then
for _,item in ipairs(item_add) do
if inv:room_for_item("main", item) then
inv:add_item("main", item)
else
dropou = true
minetest.env:add_item({x = pos.x + math.random() * 2 - 1, y = pos.y+1, z = pos.z + math.random() * 2 - 1}, item)
end
end
end
return true
end
return tror

View File

@ -126,18 +126,37 @@ end)
minetest.register_node("urbos:teleportador", {
description = "Teleportador de Cidades",
tiles = {
"default_chest_top.png^urbos_teleportador_cima.png", -- Cima
"urbos_teleportador_cima.png", -- Cima
"default_chest_top.png", -- Baixo
"default_chest_side.png", -- Direita
"default_chest_side.png", -- Esquerda
"default_chest_side.png", -- Fundo
"default_chest_front.png" -- Frente
"default_chest_side.png^urbos_teleportador_lado.png", -- Direita
"default_chest_side.png^urbos_teleportador_lado.png", -- Esquerda
"default_chest_side.png^urbos_teleportador_lado.png", -- Fundo
"default_chest_side.png^urbos_teleportador_lado.png" -- Frente
},
paramtype2 = "facedir",
groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2},
sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
drop = "",
on_construct = function(pos)
local meta = minetest.get_meta(pos)
meta:set_string("infotext", "Viajar para outra cidade")
minetest.add_entity({x=pos.x, y=pos.y+0.85, z=pos.z}, "urbos:mapinha")
local timer = minetest.get_node_timer(pos)
timer:start(0.5)
end,
on_destruct = function(pos)
for _, obj in pairs(minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.9)) do
if obj and obj:get_luaentity() and
obj:get_luaentity().name == "urbos:mapinha" then
obj:remove()
break
end
end
end,
on_rightclick = function(pos, node, player)
exibir_interface_teleportador(player:get_player_name())
end,
@ -148,4 +167,21 @@ minetest.register_node("urbos:teleportador", {
end,
})
-- Entidade
minetest.register_entity("urbos:mapinha", {
visual = "sprite",
visual_size = {x=0.55, y=0.55},
collisionbox = {0},
physical = false,
textures = {"urbos_mapinha.png"},
on_activate = function(self)
local pos = self.object:getpos()
if minetest.get_node({x=pos.x, y=pos.y-1, z=pos.z}).name ~= "urbos:teleportador" then
self.object:remove()
end
end
})

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 356 B

BIN
textures/urbos_mapinha.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 376 B

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 1.1 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 399 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 508 B