telepro/reivindicar.lua

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Lua

--[[
Mod Telepro para Minetest
Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
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Public License junto com esse software,
se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
Função para Reivindicar balao
]]
local S = telepro.S
-- Lista de jogadores que não podem gerar novo balao
telepro.travados = {}
-- Metodo para destravar jogador (apos um tempo)
telepro.destravar = function(name)
telepro.travados[name] = false
end
-- Metodo para reivindicar balao no local
telepro.reivindicar = function(player)
if not player then
minetest.log("error", "[Telepro] player == nil (em telepro.reivindicar)")
return false
end
-- Pegar nome do jogador
local name = player:get_player_name()
-- Verificar se está travado
-- CANCELADO: O balao fica travado no local, evitando que o jogar explore tão rapido
--if telepro.travados[name] == true then
-- minetest.chat_send_player(name, S(telepro.msg.limite_de_usos_por_dia))
-- return false
--end
-- Pegar coordenada do jogador
local pos = player:getpos()
-- Verifica se está numa coordenada muito baixa (menor que o nível do mar)
if pos.y < 10 then
minetest.chat_send_player(name, S(telepro.msg.local_muito_baixo))
return false
end
-- Verificar se está na luz do dia (força estar na superficie)
do
local luz = minetest.get_node_light(pos, 0.5)
if not luz or luz < 13 then
minetest.chat_send_player(name, S(telepro.msg.local_muito_fechado))
return false
end
end
-- Verifica se cabe o balao
--[[
- Caminho de bloco para cima totalmente livre 40 blocos
- Cubo de espaço onde fica o balão
]]
-- Verificar caminho de bloco para cima
do
-- Pegar nodes
local nodes = minetest.find_nodes_in_area(
{x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z},
{x=pos.x, y=pos.y+24, z=pos.z},
{"air"}
)
-- Verifica se não pegou nodes de ar
if table.maxn(nodes) < 25 then
minetest.chat_send_player(name, S(telepro.msg.objetos_obstruem_balao))
return false
end
end
-- Verificar espaço onde fica o balão
do
-- Pegar nodes
local nodes = minetest.find_nodes_in_area(
{x=pos.x-7, y=pos.y+24, z=pos.z-7},
{x=pos.x+7, y=pos.y+24+25, z=pos.z+7},
{"air"}
)
-- Verifica se pegou todos nodes de ar
if table.maxn(nodes) < 5850 then -- 15 * 15 * 26
minetest.chat_send_player(name, S(telepro.msg.local_muito_fechado))
return false
end
end
-- Verificar area protegida
if minetest.is_protected(pos, name) -- local do bau
-- corda para subir no balao
or minetest.is_protected({x=pos.x, y=pos.y+5, z=pos.z}, name)
or minetest.is_protected({x=pos.x, y=pos.y+10, z=pos.z}, name)
or minetest.is_protected({x=pos.x, y=pos.y+15, z=pos.z}, name)
or minetest.is_protected({x=pos.x, y=pos.y+20, z=pos.z}, name)
then
minetest.chat_send_player(name, "Local protegido.")
return
end
-- Verificar entidades na area do balao
if table.maxn(minetest.get_objects_inside_radius({x=pos.x, y=pos.y+23, z=pos.z}, 15)) > 0 then
minetest.chat_send_player(name, S(telepro.msg.objetos_obstruem_balao))
return
end
-- Desativa o bau anterior
do
-- Verificar se existe registro no banco de dados
if telepro.bd.verif("jogador_"..name, "pos") == true then
-- Pega a coordenada
local p = telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos")
-- Acessa os metadados
local meta = minetest.get_meta(p)
-- Limpa o parametro dono
meta:set_string("dono", "")
end
end
-- Colocar Bau
minetest.set_node(pos, {name="telepro:bau"})
-- Pega os metadados do bau
local meta = minetest.get_meta(pos)
-- Salvar o nome do dono
meta:set_string("dono", name)
meta:set_string("status", "ativo") -- Salvar status inicial
-- Salva a coordenada do novo bau no banco de dados
telepro.bd.salvar("jogador_"..name, "pos", pos)
-- Montar balao
telepro.montar_balao(pos, name)
-- Levar o jogador um pouco pra cima
player:setpos({x=pos.x, y=pos.y+1.5, z=pos.z})
-- Travar por 24 horas para impedir ficar gerando em vaios locais
-- CANCELADO: O balao fica travado no local, evitando que o jogar explore tão rapido
--telepro.travados[name] = true
--minetest.after(3600, telepro.destravar, name)
-- Finaliza
minetest.chat_send_player(name, S("Balao reivindicado com sucesso"))
return true
end