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Mod Telepro para Minetest
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Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
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Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
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Public License junto com esse software,
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se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
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Gerar um Balao Aleatorio
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local S = telepro.S
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-- Tabela de jogadores que estão em precesso de geração de balao (evitar geração dupla)
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local gerando = {}
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-- Verificar area
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-- Retorna a coordenada de terra superficial adequada ou 'nil' se não encontrar
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local check_area = function(name, center_pos)
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-- Carregar mapa
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minetest.get_voxel_manip():read_from_map(
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{x=center_pos.x-10,y=center_pos.y-10, z=center_pos.z-10},
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{x=center_pos.x+10,y=center_pos.y+80, z=center_pos.z+10})
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-- Procura grama
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local nodes = minetest.find_nodes_in_area(
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{x=center_pos.x-10,y=center_pos.y-10, z=center_pos.z-10},
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{x=center_pos.x+10,y=center_pos.y+80, z=center_pos.z+10},
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{"group:spreading_dirt_type"})
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-- Verifica se encontrou uma terra superficial
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if table.maxn(nodes) == 0 then
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return
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end
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-- Pega uma coordenada de terra superficial
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local pos = nodes[1]
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-- Verificar area protegida
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if minetest.is_protected({x=pos.x+5, y=pos.y, z=pos.z+5}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x-5, y=pos.y, z=pos.z+5}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x+5, y=pos.y, z=pos.z-5}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x-5, y=pos.y, z=pos.z-5}, name)
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-- Em uma distancia maior
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or minetest.is_protected({x=pos.x+20, y=pos.y, z=pos.z+20}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x-20, y=pos.y, z=pos.z+20}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x+20, y=pos.y, z=pos.z-20}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x-20, y=pos.y, z=pos.z-20}, name)
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-- Em cima
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or minetest.is_protected({x=pos.x+5, y=pos.y+25, z=pos.z+5}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x-5, y=pos.y+25, z=pos.z+5}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x+5, y=pos.y+25, z=pos.z-5}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x-5, y=pos.y+25, z=pos.z-5}, name)
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-- Em uma distancia maior (em cima)
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or minetest.is_protected({x=pos.x+20, y=pos.y+25, z=pos.z+20}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x-20, y=pos.y+25, z=pos.z+20}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x+20, y=pos.y+25, z=pos.z-20}, name)
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or minetest.is_protected({x=pos.x-20, y=pos.y+25, z=pos.z-20}, name)
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then
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return
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end
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-- Retorna coordenada de uma terra superficial
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return pos
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end
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-- Inicia geração de uma coordenada aleatória
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local generate_random_pos = function(name)
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-- Pegar uma coordenada aleatória
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local pos = {x=math.random(-25000, 25000), y = 10, z=math.random(-25000, 25000)}
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-- Inicia geração de mapa
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minetest.emerge_area({x=pos.x-10,y=pos.y-10, z=pos.z-10}, {x=pos.x+10,y=pos.y+80, z=pos.z+10})
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-- Retorna a coordenada que está sendo gerada
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return pos
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end
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-- Finaliza o procedimento de gerar balao
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telepro.finalizar_geracao_balao = function(name, spos)
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local player = minetest.get_player_by_name(name)
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-- Se jogador não está online encerra a geração
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if not player then
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gerando[name] = nil
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return
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end
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-- Restaura informação da coordenada gerada
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local pos = minetest.deserialize(spos)
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-- Tenta pegar uma coordenada de terra superficial válida
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local soil_pos = check_area(name, pos)
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-- Verifica se encontrou coordenda válida
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if not soil_pos then
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-- Gera o mapa em uma coordenada aleatória
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local new_pos = generate_random_pos()
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-- Tenta finalizar após 8 segundos
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minetest.after(8, telepro.finalizar_geracao_balao, name, minetest.serialize(new_pos))
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-- Encerra tentativa de finalização
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return
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end
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-- Cordenada do bau
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local chest_pos = {x=soil_pos.x, y=soil_pos.y+1, z=soil_pos.z}
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-- Desativa o bau anterior
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-- Verificar se existe registro no banco de dados
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if telepro.bd.verif("jogador_"..name, "pos") == true then
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-- Pega a coordenada do bau antigo
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local old_chest_pos = telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos")
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-- Acessa os metadados
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local meta = minetest.get_meta(old_chest_pos)
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-- Limpa o parametro dono
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meta:set_string("dono", "")
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end
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-- Colocar Bau
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minetest.set_node(chest_pos, {name="telepro:bau"})
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-- Pega os metadados do bau
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local meta = minetest.get_meta(chest_pos)
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-- Salvar o nome do dono
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meta:set_string("dono", name)
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meta:set_string("status", "ativo") -- Salvar status inicial
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-- Salva a coordenada do novo bau no banco de dados
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telepro.bd.salvar("jogador_"..name, "pos", chest_pos)
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-- Montar balao
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telepro.montar_balao(chest_pos, name)
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-- Levar o jogador um pouco pra cima
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player:setpos({x=chest_pos.x, y=chest_pos.y+1.5, z=chest_pos.z})
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-- Travar por 24 horas para impedir ficar gerando em vaios locais
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if telepro.var.limite_diario == true then
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telepro.travados[name] = true
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minetest.after(3600, telepro.destravar, name)
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end
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-- Remove jogador da lista de jogadores em processo de geração de balão
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gerando[name] = nil
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-- Informa jogador
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minetest.chat_send_player(name, S("Novo local encontrado"))
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end
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-- Gerar um balao aleatorio (ignora verificações)
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telepro.gerar_balao_aleatorio = function(name)
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-- Verifica se jogador já está em processo de geração de balão
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if gerando[name] then
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return
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end
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local player = minetest.get_player_by_name(name)
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-- Verifica se jogador está online
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if not player then
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gerando[name] = nil
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return
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|
end
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-- Insere jogador na lista de jogadores em processo de geração de balão
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gerando[name] = true
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-- Gera o mapa em uma coordenada aleatória
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local pos = generate_random_pos()
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-- Tenta finalizar após 8 segundos
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minetest.after(8, telepro.finalizar_geracao_balao, name, minetest.serialize(pos))
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end
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