Lançamento inicial
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README.md
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@ -1 +1,29 @@
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portais
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# Portais v1.0.0
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[![Baixar](https://img.shields.io/badge/Baixar-v1.0.0-green.svg)](https://github.com/BrunoMine/portais/archive/v1.0.0.zip)
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[![Projeto](https://img.shields.io/badge/Git-Projeto-green.svg)](https://github.com/BrunoMine/portais)
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[![!Bower](https://img.shields.io/badge/Bower-Projeto-green.svg)](https://minetest-bower.herokuapp.com/mods/portais)
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[![!Fórum](https://img.shields.io/badge/Forum-Projeto-green.svg)](http://forum.minetestbrasil.com)
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[![Licença](https://img.shields.io/badge/Licença-LGPL_v3.0-blue.svg)](https://github.com/BrunoMine/portais/blob/master/LICENSE)
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## Descrição
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Adiciona portais para serem usados nas cidades do mod gestor
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## Recursos do projeto
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* [Baixar](https://github.com/BrunoMine/portais/archive/v1.0.0.zip)
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* [Projeto](https://github.com/BrunoMine/portais)
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* [Bower](https://minetest-bower.herokuapp.com/mods/portais)
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## Requisitos
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* Minetest 0.4.15 ou superior
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## Licença
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Veja LICENSE.txt para informações detalhadas da licença LGPL 3.0
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### Autores do código fonte
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Originalmente por BrunoMine, Bruno Borges <borgesdossantosbruno@gmail.com> (LGPL 3.0)
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### Autores de mídias (texturas, modelos and sons)
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BrunoMine, Bruno Borges <borgesdossantosbruno@gmail.com> (CC BY-SA 3.0)
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@ -0,0 +1,2 @@
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default
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gestor
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@ -0,0 +1,14 @@
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--[[
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Mod Portais para Minetest
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Memor v1.2 Copyright (C) 2016 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
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Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
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Public License junto com esse software,
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se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
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Inicializador de scripts
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]]
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-- Carregamento de arquivos de código
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dofile(minetest.get_modpath("portais").."/node.lua")
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@ -0,0 +1,90 @@
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--
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-- Nodes
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--
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-- Calculando valores
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-- Lugares
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local string_de_lugares = ""
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local id_lugares = {}
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-- Fosmpec padrao
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local formspec_p = ""
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-- Atualizar lista de vilas
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local atualizar_lista = function()
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if gestor then
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-- Pegar lugares do gestor
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||||
if gestor then
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||||
string_de_lugares = ""
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||||
lista_de_pos = {}
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||||
-- Minemacro
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||||
string_de_lugares = string_de_lugares .. "Minemacro"
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||||
table.insert(id_lugares, {nome="Minemacro",pos=gestor.bd:pegar("centro", "pos")})
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||||
-- Vilas
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||||
for _,vila in ipairs(minetest.get_dir_list(minetest.get_worldpath().."/gestor/vilas")) do
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local dados = gestor.bd:pegar("vilas", vila)
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||||
string_de_lugares = string_de_lugares .. "," .. dados.nome
|
||||
table.insert(id_lugares, {nome=dados.nome,pos=dados.pos})
|
||||
end
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||||
-- Atualiza formspec
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||||
formspec_p = "size[6,5]"
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||||
..default.gui_bg
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||||
..default.gui_bg_img
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||||
.."label[1,0.25;Escolha seu destino]"
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||||
.."textlist[0.5,1;4.8,3;vila;"..string_de_lugares.."]"
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||||
end
|
||||
end
|
||||
end
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||||
atualizar_lista()
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||||
-- Exibir Formspec
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||||
local exibir_formspec = function(name, escolha)
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||||
if escolha then
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||||
minetest.show_formspec(name, "portais:bilheteria", formspec_p.."button_exit[0.5,4;5,1;viajar;Viajar]")
|
||||
else
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||||
minetest.show_formspec(name, "portais:bilheteria", formspec_p)
|
||||
end
|
||||
end
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||||
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||||
-- Bilheteria
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||||
minetest.register_node("portais:bilheteria", {
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||||
description = "Bilheteria",
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||||
tiles = {
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||||
"default_wood.png", -- Cima
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||||
"default_wood.png", -- Baixo
|
||||
"default_wood.png^portais_bilheteria.png", -- Lado direito
|
||||
"default_wood.png^portais_bilheteria.png", -- Lado esquerda
|
||||
"default_wood.png^portais_bilheteria.png", -- Fundo
|
||||
"default_wood.png^portais_bilheteria.png" -- Frente
|
||||
},
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||||
groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2},
|
||||
sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
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||||
paramtype2 = "facedir",
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||||
on_construct = function(pos)
|
||||
local meta = minetest.env:get_meta(pos)
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||||
meta:set_string("infotext", "Bilheteria")
|
||||
end,
|
||||
on_rightclick = function(pos, node, player)
|
||||
exibir_formspec(player:get_player_name())
|
||||
end,
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||||
})
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||||
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||||
-- Receptor de campos
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||||
local escolha = {}
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||||
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
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||||
if formname == "portais:bilheteria" then
|
||||
if fields.vila then
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||||
local name = player:get_player_name()
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||||
local n = string.split(fields.vila, ":")
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||||
escolha[name] = n[2]
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||||
exibir_formspec(name, n[2])
|
||||
end
|
||||
if fields.viajar then
|
||||
local name = player:get_player_name()
|
||||
local id = tonumber(escolha[name])
|
||||
player:setpos(id_lugares[id].pos)
|
||||
minetest.chat_send_player(name, "Bem vindo a "..id_lugares[id].nome)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
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After Width: | Height: | Size: 341 B |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 5.8 KiB |
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