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BrunoMine 2018-12-28 00:10:06 -02:00
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@ -3,4 +3,3 @@ flowers
farming
bucket
dye
tror

148
lib/tror.lua Normal file
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--[[
Lib Tror para Minetest
Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
Public License junto com esse software,
se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
Operações de troca de itens
]]
local tror = {}
-- Verificar viabilidade de uma troca
tror.verificar = function(player, item_rem, item_add)
if not player or not item_add or not item_rem then
minetest.log("error", "[Tror] Faltou dados em (em tror.verificar)")
return false
end
local inv = player:get_inventory()
-- Verificar jogador
if not inv:contains_item("main", item_rem) then
return 1 -- Jogador nao pode pagar
elseif not inv:room_for_item("main", item_add) then
return 2 -- Jogador com inventario lotado
end
return true
end
-- Realizar uma troca entre com um jogador
tror.trocar = function(player, item_rem, item_add, msg)
if not player or not item_add or not item_rem then
minetest.log("error", "[Tror] Faltou dados em (em tror.trocar)")
return false
end
local v = tror.verificar(player, item_rem, item_add)
if v ~= true then
if v == 1 then
if msg and msg.ins then
minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.ins)
end
return 1
elseif v == 2 then
if msg and msg.lot then
minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.lot)
end
return 2
else
minetest.log("error", "[Tror] Resultado inesperado em tror.trocar (v = "..dump(v)..")")
return false
end
end
local inv = player:get_inventory()
-- Retirar itens do inventario
local i = string.split(item_rem, " ")
local n = i[2] or 1
i = i[1]
for r=1, tonumber(n) do -- 1 eh o tanto que quero tirar
inv:remove_item("main", i) -- tira 1 por vez
end
inv:add_item("main", item_add)
if msg and msg.ok then
minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.ok)
end
return true
end
-- Realizar uma troca com um jogador
--[[
Retorna false caso o jogador nao tenha os itens requisitados
e dropa no local todos os itens que não couberem no inventario
]]
tror.trocar_plus = function(player, item_rem, item_add)
if not player then
minetest.log("error", "[Tror] Faltou player (em tror.trocar_plus)")
return false
end
if item_rem and not item_rem[1] then
minetest.log("error", "[Tror] argumento item_rem invalido (em tror.trocar_plus)")
return false
end
if item_add and not item_add[1] then
minetest.log("error", "[Tror] argumento item_add invalido (em tror.trocar_plus)")
return false
end
local pos = player:getpos()
local inv = player:get_inventory()
-- Verificar se o jogador possui os itens requisitados
local possui = true
for _,item in ipairs(item_rem) do
if not inv:contains_item("main", item) then
possui = false
break
end
end
-- Retorna false por jogador não ter os itens requisitados
if possui == false then
return false
end
-- Retira itens do jogador
for _,item in ipairs(item_rem) do
local i = string.split(item, " ")
local n = i[2] or 1
i = i[1]
for r=1, tonumber(n) do -- 1 eh o tanto que quero tirar
inv:remove_item("main", i) -- tira 1 por vez
end
end
-- Transfere todos os itens ao jogador (e dropa os que nao couberem no inventario)
local dropou = false
if item_add ~= nil then
for _,item in ipairs(item_add) do
if inv:room_for_item("main", item) then
inv:add_item("main", item)
else
dropou = true
minetest.env:add_item({x = pos.x + math.random() * 2 - 1, y = pos.y+1, z = pos.z + math.random() * 2 - 1}, item)
end
end
end
return true
end
return tror