ajuste
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c8f16416b8
commit
3134f48fd6
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@ -3,4 +3,3 @@ flowers
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farming
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bucket
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dye
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tror
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@ -0,0 +1,148 @@
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--[[
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Lib Tror para Minetest
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Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
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Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
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Public License junto com esse software,
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se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
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Operações de troca de itens
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]]
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local tror = {}
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-- Verificar viabilidade de uma troca
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tror.verificar = function(player, item_rem, item_add)
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if not player or not item_add or not item_rem then
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minetest.log("error", "[Tror] Faltou dados em (em tror.verificar)")
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return false
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end
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local inv = player:get_inventory()
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-- Verificar jogador
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if not inv:contains_item("main", item_rem) then
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return 1 -- Jogador nao pode pagar
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elseif not inv:room_for_item("main", item_add) then
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return 2 -- Jogador com inventario lotado
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end
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return true
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end
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-- Realizar uma troca entre com um jogador
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tror.trocar = function(player, item_rem, item_add, msg)
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if not player or not item_add or not item_rem then
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minetest.log("error", "[Tror] Faltou dados em (em tror.trocar)")
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return false
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end
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local v = tror.verificar(player, item_rem, item_add)
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if v ~= true then
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if v == 1 then
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if msg and msg.ins then
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minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.ins)
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end
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return 1
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elseif v == 2 then
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if msg and msg.lot then
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minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.lot)
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end
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return 2
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else
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minetest.log("error", "[Tror] Resultado inesperado em tror.trocar (v = "..dump(v)..")")
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return false
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end
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end
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local inv = player:get_inventory()
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-- Retirar itens do inventario
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local i = string.split(item_rem, " ")
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local n = i[2] or 1
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i = i[1]
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for r=1, tonumber(n) do -- 1 eh o tanto que quero tirar
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inv:remove_item("main", i) -- tira 1 por vez
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end
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inv:add_item("main", item_add)
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if msg and msg.ok then
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||||
minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg.ok)
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end
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return true
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||||
end
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-- Realizar uma troca com um jogador
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--[[
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Retorna false caso o jogador nao tenha os itens requisitados
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e dropa no local todos os itens que não couberem no inventario
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]]
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tror.trocar_plus = function(player, item_rem, item_add)
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if not player then
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minetest.log("error", "[Tror] Faltou player (em tror.trocar_plus)")
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return false
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||||
end
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||||
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||||
if item_rem and not item_rem[1] then
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||||
minetest.log("error", "[Tror] argumento item_rem invalido (em tror.trocar_plus)")
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||||
return false
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||||
end
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||||
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||||
if item_add and not item_add[1] then
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||||
minetest.log("error", "[Tror] argumento item_add invalido (em tror.trocar_plus)")
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||||
return false
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||||
end
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||||
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||||
local pos = player:getpos()
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local inv = player:get_inventory()
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-- Verificar se o jogador possui os itens requisitados
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local possui = true
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for _,item in ipairs(item_rem) do
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if not inv:contains_item("main", item) then
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possui = false
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break
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end
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end
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||||
-- Retorna false por jogador não ter os itens requisitados
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if possui == false then
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return false
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||||
end
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||||
-- Retira itens do jogador
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for _,item in ipairs(item_rem) do
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||||
local i = string.split(item, " ")
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||||
local n = i[2] or 1
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||||
i = i[1]
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||||
for r=1, tonumber(n) do -- 1 eh o tanto que quero tirar
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||||
inv:remove_item("main", i) -- tira 1 por vez
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||||
end
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||||
end
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-- Transfere todos os itens ao jogador (e dropa os que nao couberem no inventario)
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local dropou = false
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if item_add ~= nil then
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for _,item in ipairs(item_add) do
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if inv:room_for_item("main", item) then
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||||
inv:add_item("main", item)
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||||
else
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dropou = true
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||||
minetest.env:add_item({x = pos.x + math.random() * 2 - 1, y = pos.y+1, z = pos.z + math.random() * 2 - 1}, item)
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||||
end
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||||
end
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||||
end
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||||
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||||
return true
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||||
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||||
end
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||||
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||||
return tror
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Loading…
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