Ajustes gerais de documentação

master
BrunoMine 2017-09-03 14:34:11 -03:00
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commit 18bff75d42
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@ -1 +1 @@
Tochas realistas
Tochas realistas (Realistic torchs)

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@ -10,6 +10,10 @@
]]
-- Luminosidade da lamparina
local lamp_light_source = math.abs(tonumber(minetest.setting_get("hardtorch_lamp_light_source") or 13))
local tile_anim = {
name = "hardtorch_lamp_lado_active.png",
animation = {type = "vertical_frames", aspect_w = 16, aspect_h = 16, length = 3.3}
@ -142,7 +146,7 @@ minetest.override_item("hardtorch:lamp_node", {
-- Node ativo
minetest.register_node("hardtorch:lamp_node_active", minetest.deserialize(def_lamp))
minetest.override_item("hardtorch:lamp_node_active", {
light_source = 12,
light_source = lamp_light_source,
groups = {choppy=2, dig_immediate=3, flammable=1, attached_node=1, torch=1, not_in_creative_inventory = 1},
tiles = {
"hardtorch_lamp_cima.png",
@ -158,7 +162,7 @@ minetest.override_item("hardtorch:lamp_node_active", {
-- Registrar Lamparina
hardtorch.register_torch("hardtorch:lamp", {
light_source = 13,
light_source = lamp_light_source,
nodes = {
node = "hardtorch:lamp_node_active",
},

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minetest.conf.example Normal file
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@ -0,0 +1,22 @@
# Esse arquivo contem configurações do Mod Hardtorch que podem ser a mudadas em minetest.conf
# This file contains settings of Hardtorch Mod that can be changed in minetest.conf
# Numero de noites que uma Tocha perdura acesa.
# Number of nights a Torch remains lit.
#hardtorch_torch_nights = 0.1
# Numero de noites que uma porção de Oleo perdura acesa.
# Number of nights a portion of Oil remains lit.
#hardtorch_oil_nights = 1.2
# Luminosidade da Tocha Acesa
# Light source of Torch Lit
#hardtorch_torch_light_source = 11
# Luminosidade da Lamparina Acesa
# Light source of Oil Lamp Lit
#hardtorch_lamp_light_source = 13
# É necessario acendedor ou fonte de fogo para acender uma tocha.
# Lighter or fire source is needed to light a torch.
#hardtorch_torch_lighter = false

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screenshot.png Normal file

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@ -1,16 +1,20 @@
# Configurações aplicaveis para o menu gráfico
# Numero de noites que uma Tocha perdura acesa.
# Number of nights a Torch remains lit.
# (Precisao de 2 segundos)
hardtorch_torch_nights (Durabilidade - Tocha) float 0.1
hardtorch_torch_nights (Durabilidade - Tocha) float 0.1 0
# Numero de noites que uma porção de Oleo perdura acesa.
# Number of nights a portion of Oil remains lit.
# (Precisao de 2 segundos)
hardtorch_lamp_nights (Durabilidade - Oil) float 1.2
hardtorch_oil_nights (Durabilidade - Oleo/Oil) float 1.2 0
# Luminosidade da Tocha Acesa
# Light source of Torch Lit
hardtorch_torch_light_source (Luminosidade - Tocha) int 11 0
# Luminosidade da Lamparina Acesa
# Light source of Oil Lamp Lit
hardtorch_lamp_light_source (Luminosidade - Lamparina/Oil Lamp) int 13 0
# É necessario acendedor ou fonte de fogo para acender uma tocha.
# Lighter or fire source is needed to light a torch.

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@ -9,6 +9,9 @@
Registro de Tochas padrao
]]
-- Luminosidade da lamparina
local torch_light_source = math.abs(tonumber(minetest.setting_get("hardtorch_torch_light_source") or 11))
-- Noites de durabilidade da tocha
local torch_nights = math.abs(tonumber(minetest.setting_get("hardtorch_torch_nights") or 0.1))
@ -21,7 +24,7 @@ do
-- Muda imagem para jogador saber que tem que acendela
inventory_image = "hardtorch_torch_tool_off.png",
wield_image = "hardtorch_torch_tool_off.png",
light_source = 11
light_source = torch_light_source
})
end