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BrunoMine d878b94a0a Adicionado cores
(removido comandos desnecessarios)
2016-07-29 22:51:42 -03:00
dados Delete status~ 2016-07-28 23:33:31 -03:00
estruturas Create estruturas_aqui.txt 2016-07-26 00:09:02 -03:00
textures Lançamento inicial 2016-07-25 23:58:49 -03:00
API.txt Atualização v1.0 2016-07-28 23:27:55 -03:00
LICENSE Nova licença 2016-07-29 16:51:59 -03:00
README.md Relicenciamento 2016-07-29 18:03:19 -03:00
anticrash.lua Relicenciado para LGPL 2016-07-29 17:59:30 -03:00
comandos.lua Relicenciado para LGPL 2016-07-29 17:59:30 -03:00
depends.txt Atualização v1.0 2016-07-28 23:27:55 -03:00
diretrizes.lua Relicenciado para LGPL 2016-07-29 17:59:30 -03:00
estruturador.lua Relicenciado para LGPL 2016-07-29 17:59:30 -03:00
gestor-anticrash-minetest.sh Adicionado cores 2016-07-29 22:51:42 -03:00
init.lua Relicenciado para LGPL 2016-07-29 17:59:30 -03:00
lugares_avulsos.lua Relicenciado para LGPL 2016-07-29 17:59:30 -03:00
menu_principal.lua Relicenciado para LGPL 2016-07-29 17:59:30 -03:00
protetor.lua Erro de retorno corrigido 2016-07-29 21:59:16 -03:00

README.md

Gestor v1.0

Por BrunoMine

Um gestor de servidor de minetest

LICENÇA LGPL v3

Gestor é um software livre; você pode redistribuí-lo e/ou modificá-lo dentro dos termos da Licença Pública Geral Menor GNU como publicada pela Fundação do Software Livre (FSF); na versão 3 da Licença, ou (na sua opinião) qualquer versão. Este programa é distribuído na esperança de que possa ser útil, mas SEM NENHUMA GARANTIA; sem uma garantia implícita de ADEQUAÇÃO a qualquer MERCADO ou APLICAÇÃO EM PARTICULAR. Veja a Licença Pública Geral Menor GNU para maiores detalhes. Você deve ter recebido uma cópia da Licença Pública Geral Menor GNU junto com este programa, se não, veja http://www.gnu.org/licenses/.

COMANDOS

/gestor | Abre o painel do gestor administrativo

/serializar <arquivo/nome> | Salva uma estrutura no diretorio de estruturas (toma a posicao do jogador como a menos em x, y e z)

/deserializar <arquivo/nome> | Cria uma estrutura do diretorio de estruturas (toma a posicao do jogador como a menos em x, y e z)

ESTRUTURAS

Para que as estruturas sejam controladas pelo gestor precisam estar serializadas na pasta 'estruturas' e devidamente registradas no arquivo 'diretrizes.lua' Isso inclui apenas as estruturas das vilas e a do centro a do Centro do Servidor (essa ultima deve estar num arquivo com nome 'centro' enquanto as demais podem variar como 'blocopolis', 'monte_branco', 'arena_pvp') No nome do arquivo da estrutura deve-se tomar cuidado e jamais usar sempre usar "_" (sublinhado/underline) no lugar de espaço e evitar caracteres especiais como c cidilha e outros.

ANTICRASH

O sistema anticrash funciona de maneira independete do servidor no entanto os dados que ele utiliza sãoo atualizados quando o servidor inicia portanto sempre abra o servidor no mundo desejado uma vez antes de iniciar o anticrash (apenas quando tiver mudado de lugar ou renomeado um diretorio do servidor de minetest incluindo a pasta do mundo). O anticrash deve abrir o servidor e deve ser execute o arquivo gestor-anticrash-minetest.sh a partir de qualquer da pasta bin do minetest (exemplos de comandos ficam no painel administrativo ingame). Lembre de rodar esse anticrash em segundo plano para poder fechar o terminal e deixar o anticrash rodando normalmente.