config: Sort 'mesecons' & 'mob-engine' settings
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2493bd845a
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1b63d468d4
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@ -1812,125 +1812,6 @@ enable_bed_respawn = true
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##############
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## MESECONS ##
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##############
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# *** mesecons ***
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||||
# ## mesecons
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||||
# ???
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||||
# type: int
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||||
# default: 600
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||||
#mesecon.foreceload_timeout = 600
|
||||
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||||
# The value at which circuits will overheat.
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||||
# type: int
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||||
# default: 20
|
||||
#mesecon.overheat_max = 20
|
||||
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||||
# Resume time.
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||||
# type: int
|
||||
# default: 4
|
||||
#mesecon.resumetime = 4
|
||||
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||||
## Cooldown time.
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||||
# type: float
|
||||
# default: 2.0
|
||||
#mesecon.cooldown_time = 2.0
|
||||
|
||||
## Cooldown granularity.
|
||||
# type: float
|
||||
# default: 0.5
|
||||
#mesecon.cooldown_granularity = 0.5
|
||||
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||||
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||||
# ## mesecons_blinkyplant
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||||
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||||
## Plant interval.
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||||
# type: int
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||||
# default: 3
|
||||
#mesecon.blinky_plant_interval = 3
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||||
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||||
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||||
# ## mesecons_detector
|
||||
|
||||
## Detector radius.
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||||
# type: int
|
||||
# default: 6
|
||||
#mesecon.detector_radius = 6
|
||||
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||||
## Detector max distance.
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||||
# type: int
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||||
# default: 10
|
||||
#mesecon.node_detector_distance_max = 10
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||||
# ## mesecons_luacontroller
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||||
|
||||
## Max.
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||||
# type: int
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||||
# default: 64000
|
||||
#mesecon.luacontroller_string_rep_max = 64000
|
||||
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||||
## Digiline max length.
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||||
# type: int
|
||||
# default: 50000
|
||||
#mesecon.luacontroller_digiline_maxlen = 50000
|
||||
|
||||
## Max events.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 10000
|
||||
#mesecon.luacontroller_maxevents = 10000
|
||||
|
||||
## Memory size.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 100000
|
||||
#mesecon.luacontroller_memsize = 100000
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons_movestones
|
||||
|
||||
## Speed.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 3
|
||||
#mesecon.movestone_speed = 3
|
||||
|
||||
## Max push
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 50
|
||||
#mesecon.movestone_max_push = 50
|
||||
|
||||
## Max pull
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 50
|
||||
#mesecon.movestone_max_pull = 50
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons_pistons
|
||||
|
||||
## Max push.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 15
|
||||
#mesecon.piston_max_push = 15
|
||||
|
||||
## Max pull.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 15
|
||||
#mesecon.piston_max_pull = 15
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons_pressureplates
|
||||
|
||||
## Interval.
|
||||
# type: float
|
||||
# default: 0.1
|
||||
#mesecon.pplate_interval = 0.1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
##########
|
||||
## MOBS ##
|
||||
##########
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||||
|
@ -1961,6 +1842,15 @@ only_peaceful_mobs = false
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|||
#remove_far_mobs = false
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||||
|
||||
|
||||
# *** mob-engine ***
|
||||
|
||||
## Replace certain items with ones from "mobs" (mobs_redo) engine if available.
|
||||
# E.g., 'mobs:meat_raw' will be used instead of 'creatures:flesh'.
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||||
# type: bool
|
||||
# default: false
|
||||
creatures.mobs_replace_items = true
|
||||
|
||||
|
||||
# *** mobs_animal ***
|
||||
|
||||
# Sets spawn rate of sheep (0 = disabled).
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||||
|
@ -2530,10 +2420,120 @@ animalmaterials.override_lasso = true
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|||
#crafting_bench_crafting_rate = 5
|
||||
|
||||
|
||||
# *** mob-engine ***
|
||||
|
||||
## Replace certain items with ones from "mobs" (mobs_redo) engine if available.
|
||||
# E.g., 'mobs:meat_raw' will be used instead of 'creatures:flesh'.
|
||||
# type: bool
|
||||
# default: false
|
||||
creatures.mobs_replace_items = true
|
||||
##############
|
||||
## MESECONS ##
|
||||
##############
|
||||
|
||||
# *** mesecons ***
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons
|
||||
|
||||
# ???
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 600
|
||||
#mesecon.foreceload_timeout = 600
|
||||
|
||||
# The value at which circuits will overheat.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 20
|
||||
#mesecon.overheat_max = 20
|
||||
|
||||
# Resume time.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 4
|
||||
#mesecon.resumetime = 4
|
||||
|
||||
## Cooldown time.
|
||||
# type: float
|
||||
# default: 2.0
|
||||
#mesecon.cooldown_time = 2.0
|
||||
|
||||
## Cooldown granularity.
|
||||
# type: float
|
||||
# default: 0.5
|
||||
#mesecon.cooldown_granularity = 0.5
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons_blinkyplant
|
||||
|
||||
## Plant interval.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 3
|
||||
#mesecon.blinky_plant_interval = 3
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons_detector
|
||||
|
||||
## Detector radius.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 6
|
||||
#mesecon.detector_radius = 6
|
||||
|
||||
## Detector max distance.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 10
|
||||
#mesecon.node_detector_distance_max = 10
|
||||
|
||||
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||||
# ## mesecons_luacontroller
|
||||
|
||||
## Max.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 64000
|
||||
#mesecon.luacontroller_string_rep_max = 64000
|
||||
|
||||
## Digiline max length.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 50000
|
||||
#mesecon.luacontroller_digiline_maxlen = 50000
|
||||
|
||||
## Max events.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 10000
|
||||
#mesecon.luacontroller_maxevents = 10000
|
||||
|
||||
## Memory size.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 100000
|
||||
#mesecon.luacontroller_memsize = 100000
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons_movestones
|
||||
|
||||
## Speed.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 3
|
||||
#mesecon.movestone_speed = 3
|
||||
|
||||
## Max push
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 50
|
||||
#mesecon.movestone_max_push = 50
|
||||
|
||||
## Max pull
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 50
|
||||
#mesecon.movestone_max_pull = 50
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons_pistons
|
||||
|
||||
## Max push.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 15
|
||||
#mesecon.piston_max_push = 15
|
||||
|
||||
## Max pull.
|
||||
# type: int
|
||||
# default: 15
|
||||
#mesecon.piston_max_pull = 15
|
||||
|
||||
|
||||
# ## mesecons_pressureplates
|
||||
|
||||
## Interval.
|
||||
# type: float
|
||||
# default: 0.1
|
||||
#mesecon.pplate_interval = 0.1
|
||||
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