diff --git a/_weapons/weapons.lua b/_weapons/weapons.lua index a5e0554..9e767ec 100644 --- a/_weapons/weapons.lua +++ b/_weapons/weapons.lua @@ -147,7 +147,7 @@ function shoot(p_name, pointed_thing, damage) if not arena then return end -- uno potrebbe sparare nel decimo di secondo di sostituzione arma a fine match e far crashare - if target:get_hp() < 0 or arena.in_celebration then return end + if target:get_hp() <= 0 or arena.in_celebration then return end -- controllo le immunità if target:get_inventory():contains_item("main", "arena_lib:immunity") then