textures = { 'bubble': ('breath', 'bubble', 'bubble'), 'crack_anylength': ('color_gray', 'crack_anylength', 'crack_anylength'), 'halo': ('color_gray', 'simple_block', 'halo'), 'heart': ('health', 'heart', 'heart'), 'wieldhand': ('hand', 'simple_block', 'hand'), }