diff --git a/src/noise2D.glsl b/src/noise2D.glsl index 6506c13..6db2086 100644 --- a/src/noise2D.glsl +++ b/src/noise2D.glsl @@ -18,7 +18,7 @@ vec2 mod289(vec2 x) { } vec3 permute(vec3 x) { - return mod289(((x*34.0)+6.0)*x); + return mod289(((x*34.0)+10.0)*x); } float snoise(vec2 v)