diff --git a/translations/gui_de.ts b/translations/gui_de.ts
index 5aff01a..02b3851 100644
--- a/translations/gui_de.ts
+++ b/translations/gui_de.ts
@@ -4,9 +4,8 @@
ColorLineEdit
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- Farbe auswählen
+ Farbe auswählen
@@ -370,27 +369,22 @@
Setzt oder überschreibt das Datenbank Backend. Wenn Sie sich nicht sicher sind wählen sie 'auto'
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-
+ Ausgangsbild
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+ Speichern unter
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+ Legen Sie den Ausgansbild Dateinamen fest
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+ Karte eingrenzen
@@ -419,43 +413,43 @@
verkleinern
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+ Höhenkarte
-
+ Legt die Liste für Höhenkarten-nodes fest
-
-
+
+ Legt die Farbdefinitionsliste für die Höhenkarte fest
-
+ Eine Monochrome Karte wird erstellt.
-
+ z.B. grey, black, #00FF00
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+ Wenn eine Farbe festgelegt ist, wird eine Monochrome Karte in Schatten dieser farbe erstellt. Diese reicht von einer Tiefe von -128 bis 127.
-
+ Vorschau:
-
+
@@ -464,12 +458,12 @@
Die gewählte Gometrie wird ausgedehnt, sodass die Karte nur ganze Kartenblöcke (16x16) einschließt. Alle Pixel der geometrie werden eingeschlossen, aber es können bis zu 15 Pixel mehr sein.
-
+ Rundet die Koordinaten auf ein vielfaches von 16.
-
+
@@ -478,7 +472,7 @@
Untere Höhengrenze
-
+ Legt das Obere Höhenlimit für die Karte fest
@@ -487,17 +481,17 @@
Obere Höhengrenze
-
+ Blöcke über diesem level werden nicht angezigt. Dies kann dazu verwendet werden um schwebende Inseln und andere gegenstände auszusortieren.
-
+ Alle Blöcke unterhalb dieses wertes werden nicht angezeigt.
-
+ Legt das untere Höhenlimit für die Karte fest
@@ -506,27 +500,27 @@
z.B. -200,-100:200,200
-
+ <b>Achtung:</b> Wenn dieser Parameter verwendet wird, ohne dass eine geometrie festgelegt ist wird eine Karte der Maximalen Größe (65536 x 65536) erstellt. Dies ist derzeit nicht möglich aufgrund eines fehlers der Zeichenbibliothek.
-
+ Kartengröße wird nicht reduziert. Alles was in der Geometrie festgelegt ist wird angezeigt, egal ob es leer ist.
-
+ Farbe
-
+ Wenn keine Farbe festgelegt wurde, verwendet der minetestmapper eine datei.
-
+ Datei
@@ -539,13 +533,13 @@
Höhenkarte Skala
-
-
+
+ Zeichne eine Höhenskala am unteren Rand der Karte
-
+ Zeichne Höhenkartenskala
@@ -554,107 +548,107 @@
Weitere
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+ Y-Skalierung
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+ Normal Null höhe
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+ Farben
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+ Rasterfarbe
-
+ Legt die Hintergrundfarbe für das Bild fest
-
+ Hintergrundfarbe
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+ Spielerfarbe
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+ Legt die Farbe für leere kartenabschnitte fest
-
+ Farbe für leere Kartenabschnitte
-
+ Farbe des Ursprungs
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+ Farbe der Skala
-
+ Legt die Farbe des Rasters fest
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+ Legt die Farbe der Spielerpositionen fest
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+ Legt die Farbe der Ursprungsmarkierung fest
-
+ Legt die Farbe des Textes in der Skala fest
-
+ Eigenschaften
-
+ Zeichne Ursprung
-
+ Öffne Karte nach Erstellung
-
+ Öffnet die Karte nach dem erstellen mit dem Standard png Programm
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+ E&instellungen
-
+ Zeichnet eine Skala links und/oder oben auf der Karte
@@ -675,32 +669,32 @@
bearbeite heightmap-colors.txt
-
+ Zeichne ein Kreis am Mittelpunkt (0,0) auf der Karte
-
+ Zeichnet Transparenz z.B. für Wasser
-
+ Zeichet kreise bei den Spielerpositionen
-
+ Zeichne Spielerpositionen
-
+ Macht Luft sichtbar (bitte zuerst die Warnungen lesen)
-
+ Deaktiviert die Schatten der Höhenunterschiede
@@ -709,26 +703,26 @@
Oben
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+
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+
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+
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+
+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+ Ausrichten:
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+ an:
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+ Zentrum der Welt (0,0)
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+ Kartenursprung (Oben links)
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+ Zeichne Figuren
-
+ Eigenschaften
-
-
+
+ Geometrie
-
-
-
+
+
+ Durchsuchen
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+ Auto
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+ Block
-
+ Verkleinern
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+ Fest
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+ Pixel
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+ Minimale Höhe
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+ Maximale Höhe
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+ Skalierungsfaktor
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+ Geometriemodus
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-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Farbe Auswählen
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+ Verwende eine Farbe, oder wähle eine heightmap-colors.txt Datei aus
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+ Höhenkarten Skala
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+ Benutzerdefinierte Skaleneinteilung
-
+ Weitere
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+ Zeichne Skala
-
+ Links
-
+ Oben
-
+ Benutzerdefinierte Skaleneinteilung
-
+ Ausrichten
-
+ Zuweisen
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+ Figur:
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+ Verwende Bild Koordinaten
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+ Farbe:
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+ Text:
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+ Punkt
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+ Information:
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+
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+ Elemente
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+
-
+
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+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Alles Markieren
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+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kopieren
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+ Leeren
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+ &Bearbeiten
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+ Hauptwerkzeugleiste
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+
-
+ Karte Erstellen
-
+ Startet den Minetestmapper um die Karte zu erstellen
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+ Was ist das?
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+ Öffne Welt
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+ Speichere karte als
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+ Bearbeite colors.txt
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+ Bearbeite die colors.txt Datei mit dem Standard Programm
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+ Bearbeite heightmap-nodes.txt
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+ Bearbeite heightmap-colors.txt mit dem Standard TXT Editor
-
+ Bearbeite heightmap-colors.txt
-
+ Bearbeite heightmap-colors.txt mit dem Standard TXT Editor
-
+ Starte colors.txt Assistent
@@ -1070,32 +1099,32 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Links
-
+ Durchsichtiges Wasser
-
+ Zeichne Luft
-
+ Keine Schatten
-
+ Erstellt eine Höhenkarte
-
+ Eine Höhenkarte anstatt einer normalen erstellen
-
+ Höhenkarte Nodes
@@ -1109,8 +1138,8 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Wählen Sie den Welt-ordner aus, der die Datenbank enthält
-
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+
+
-
+ karte.png
@@ -1140,33 +1169,32 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Geometrie
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+ Höhenkarte Farben
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- Farbe auswählen
+ Farbe auswählenBenuzerdefinierte Höhenskalaeinteilung
-
-
+
+ Hauptskalierung:
-
-
+
+ Nebenskalierung:
-
+ colors.txt Datei
@@ -1175,13 +1203,13 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Benutzerdefinierte Skaleneinteilung
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+
+ Raster
-
+ Zeichne Raster
@@ -1190,7 +1218,7 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Raster
-
+ Größe:
@@ -1199,12 +1227,12 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Kartengeneratorblock (5x5x5)
-
+ Größe+Rahmen
-
+ Rahmen:
@@ -1213,12 +1241,12 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Ausrichten
-
+ Zentrieren
-
+ Ursprung
@@ -1227,7 +1255,7 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Ausrichten an
-
+ Koordinaten
@@ -1240,9 +1268,8 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Karte
-
- Ausgabe des minetestmapper
+ Ausgabe des minetestmapper
@@ -1257,51 +1284,51 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
leeren
-
+ Erstellen
-
-
+
+ Abbrechen
-
+ &Datei
-
+ Profil auswählen:
+
-
-
+ Hilfe
-
+ Sprache
-
+ Extras
-
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+
+ Über MinetestMapper
-
+ Über QT
@@ -1314,33 +1341,33 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
startet den Minetestmapper um die Karte zu erstellen
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+ erstellt die Karte
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+ Beenden
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+ Bearbeite die colors.txt Datei mit dem Standard Programm
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+ Bearbeite heightmap-nodes.txt mit dem Standard TXT Editor
-
+ Bearbeite heightmap-colors.txt mit dem Standard TXT Editor
-
-
+
+ Neues Profil
@@ -1349,34 +1376,34 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Standart
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+
+ Expertenmodus
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+ Im Expertenmodus wird ein Fenster mit den Parametern geöfnet. Die Parameter können dann Manuell verändert werden.
-
+ Im Expertenmodus werden die Parameter angezeigt, die du verändern kannst.
-
+ Sprache wurde auf %1 geändert
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+
+ Über MinetestMapperGUI
-
+ Minetestmapper nicht gefunden
@@ -1401,7 +1428,7 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Das Bild existiert bereits
-
+ Die Datei <i>%1</i> existiert bereits. <br><br>Soll die Datei Überschrieben werden?
@@ -1410,58 +1437,58 @@ Nodes higher than this level will not be drawn. This can be used to avoid floati
Der Ordner existiert nicht
-
+ Der Ordner <i>%1</i> existiert nicht. <br><br>Möchten sie den Ordner erstellen?
-
+ MinetestMapper wird mit den folgenden Parametern ausgeführt.
Die einzelnen Parameter können entfernt, verändert, oder neue hinzugefügt werden.
-
+ Fertig :-)
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+ minetestmapper abgebrochen
-
+ FEHLER: Kein Minetestmapper programm gefunden.
Bitte Konfiguriere eins.
-
+ FEHLER: Das Minetestmapper Programm (%1) ist möglicherweise kein Minetestmapper Programm.
Bitte Wählen sie eine Korrekte Minetestmapper Anwendung aus.
-
+ (Bearbeiten->Einstellungen)
-
+ Sollen die Einstellungen jetzt geöffnet werden?
-
+ Keine Welt ausgewählt
-
+
@@ -1470,12 +1497,12 @@ please select a world
Bitte wähle eine aus
-
+ Kein Ausgansbild ausgewählt
-
+
@@ -1484,28 +1511,28 @@ Please select a output image
Bitte ein Ausgabebild wählen
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+ Die Datei existiert bereits
-
+ Der Ordner existiert nicht
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+
+ Minetestmapper hat ein Fehler festgestellt
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+ <h1>Fehler</h1> <h2>kartenerstellung fehlgeschlagen</h2>Exit code: <i>%1</i> <br>Ausgabe des Minetstmapper: <pre>%2</pre><br><br>Bitte den Fehler beheben und erneut versuchen
-
+ <h1>FEHLER</h1> <h2>minetestmapper ist abgestürzt</h2>Fehlercode: <i>%1</i> <br>Fehlernachricht: <pre>%2</pre><br>
@@ -1518,92 +1545,92 @@ Bitte ein Ausgabebild wählen
Konnte die Einstellungen nicht migrieren
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+ Kann die Einstellungen nicht speichern
-
+ Minetest Mapper GUI konnte die Einstellungen nicht nach %1 speichern.
Bitte stelle sicher, dass Minetest Mapper GUI auf die Datei/ den Ordner zugreifen darf.
-
+ Konnte das Profil nicht speichern
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+
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+ Minetest Welt-Ordner öffnen
-
+ Karte speichern nach...
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+ png Grafik (*.png)
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+ Öffne HeightmapNodes Datei
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+
+
+ TXT Datei (*.txt)
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+ Öffne Höhenkarte Farbdefinitionsdatei
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+ Öffne colors.txt Datei
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+
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+ Erstelle eine colors.txt Datei
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+
@@ -1612,22 +1639,32 @@ Möchtest du eine erstellen?
Wenn du auf 'Nein' clickst, wird eine standard colors.txt Datei verwendet.
-
+ Keine colors.txt Datei
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+
-
+ Mit standard Datei fortfahren
+
+
+
+
+
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+
+
+
+
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+ Vorschau: %1
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+ Name des Neuen Profils:
diff --git a/translations/gui_en.ts b/translations/gui_en.ts
index b4fed8a..9102ad7 100644
--- a/translations/gui_en.ts
+++ b/translations/gui_en.ts
@@ -1,14 +1,6 @@
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- ColorLineEdit
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-ColorsTxtWizard
@@ -316,443 +308,433 @@
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