# textdomain: lzr_laser @1 (fixed)=@1 (fest) @1 (fixed, active)=@1 (fest, aktiv) @1 (active)=@1 (aktiv) Crate=Kiste Mirror=Spiegel Transmissive Mirror=Durchlässiger Spiegel Transmissive Mirror (active, 01)=Durchlässiger Spieler (aktiv, 01) Transmissive Mirror (active, 10)=Durchlässiger Spieler (aktiv, 10) Transmissive Mirror (active, 11)=Durchlässiger Spieler (aktiv, 11) Crystal=Kristall Emitter=Emitter Detector=Detektor Cursed Skull (experimental)=Verfluchter Totenkopf (experimentell) Shy Skull (experimental)=Scheuer Totenkopf (experimentell) Barricade=Barrikade Burning Barricade=Brennende Barrikade Laser (@1)=Laser (@1) Emitter Toggler=Emitterumschalter