From 8ec273febd75165932c3a1fa02eaef3a5fb0535e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TenPlus1 Date: Fri, 12 Jun 2020 21:11:54 +0100 Subject: [PATCH] added italian locale (thanks Hamlet) --- README.md | 2 +- locale/it.po | 180 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 181 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 locale/it.po diff --git a/README.md b/README.md index d40465a..f3a3cc2 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -58,7 +58,7 @@ Change log: - 2.8 - Added 'protector_show_interval' setting to minetest.conf [default is 5], make protection field glow in dark. - 2.9 - Added MineClone2 recipes for protection block but no official support as yet - 3.0 - Added PlayerFactions support, 'protector_hud_interval' setting and listing in advanced settings for mod values. -- 3.1 - Ability to hide protection blocks using /protector_hide and /protector_show +- 3.1 - Ability to hide protection blocks using /protector_hide and /protector_show , italian local added (thanks Hamlet) Lucky Blocks: 10 diff --git a/locale/it.po b/locale/it.po new file mode 100644 index 0000000..97145f4 --- /dev/null +++ b/locale/it.po @@ -0,0 +1,180 @@ +# Italian translation for PROTECTOR MOD. +# Copyright (C) 2020 Hamlet +# This file is distributed under the same license as the PROTECTOR MOD package. +# Xanthin , 2016. +# CodeXP , 2018. +# +msgid "" +msgstr "" +"Project-Id-Version: PROTECTOR MOD\n" +"Report-Msgid-Bugs-To: \n" +"POT-Creation-Date: 2018-07-10 17:33+0200\n" +"PO-Revision-Date: \n" +"Language-Team: \n" +"MIME-Version: 1.0\n" +"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" +"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" +"X-Generator: Poedit 2.2.1\n" +"Last-Translator: Hamlet \n" +"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" +"Language: it\n" + +#: admin.lua +msgid "Remove Protectors around players (separate names with spaces)" +msgstr "Elimina i protettori attorno ai giocatori (separa i nomi con gli spazi)" + +#: admin.lua +msgid "" +msgstr "" + +#: admin.lua +msgid "Replace Protector Owner with name provided" +msgstr "Sostituisci il proprietario del protettore col nome fornito" + +#: admin.lua +msgid " " +msgstr " " + +#: admin.lua +msgid "Replacing Protector name '@1' with '@2'" +msgstr "Sostituzione del nome del protettore '@1' con '@2'" + +#: admin.lua +msgid "Show protected areas of your nearby protectors" +msgstr "Mostra le aree protette dei protettori vicino a te" + +#: admin.lua +msgid "Protector Names to remove: @1" +msgstr "Nomi dei protettori da eliminare: @1" + +#: admin.lua +msgid "Name List Reset" +msgstr "Azzera l'elenco dei nomi" + +#: doors_chest.lua +msgid "Protected Wooden Door" +msgstr "Porta di legno protetta" + +#: doors_chest.lua +msgid "Protected Steel Door" +msgstr "Porta d'acciaio protetta" + +#: doors_chest.lua +msgid "Protected Trapdoor" +msgstr "Botola protetta" + +#: doors_chest.lua +msgid "Protected Steel Trapdoor" +msgstr "Botola d'acciaio protetta" + +#: doors_chest.lua +msgid "Protected Chest" +msgstr "Baule protetto" + +#: doors_chest.lua +msgid "To Chest" +msgstr "Al baule" + +#: doors_chest.lua +msgid "To Inventory" +msgstr "All'inventario" + +#: doors_chest.lua +msgid "Protected Chest (@1)" +msgstr "Baule protetto (@1)" + +#: init.lua +msgid "-- Protector interface --" +msgstr "-- Interfaccia protettore --" + +#: init.lua +msgid "PUNCH node to show protected area" +msgstr "COLPISCI il nodo per mostrare l'area protetta" + +#: init.lua +msgid "USE for area check" +msgstr "USA per controllare l'area" + +#: init.lua +msgid "Members:" +msgstr "Membri:" + +#: init.lua +msgid "Close" +msgstr "Chiudi" + +#: init.lua +msgid "Protection located at: @1" +msgstr "Protezione collocata a: @1" + +#: init.lua +msgid "Members: @1." +msgstr "Membri: @1." + +#: init.lua +msgid "This area is not protected." +msgstr "Quest'area non è protetta." + +#: init.lua +msgid "You can build here." +msgstr "Qui puoi costruire." + +#: init.lua tool.lua +msgid "Overlaps into above players protected area" +msgstr "Si sovrappone ad un'area sovrastante protetta dai giocatori" + +#: init.lua +msgid "Protection Block" +msgstr "Blocco di protezione" + +#: admin.lua init.lua tool.lua +msgid "Protection (owned by @1)" +msgstr "Protezione (di proprietà di @1)" + +#: init.lua +msgid "Protection Logo" +msgstr "Logo di protezione" + +#: init.lua +msgid "[MOD] Protector Redo loaded" +msgstr "[MOD] Protector Redo caricato" + +#: init.lua +msgid "Spawn @1 has been protected up to a @2 block radius." +msgstr "Lo spawn @1 è stato protetto fino a un raggio di @2 blocchi." + +#: init.lua +msgid "This area is owned by @1" +msgstr "Quest'area è di proprietà di @1" + +#: pvp.lua +msgid "[Protector] on_punchplayer called with nil objects" +msgstr "[Protector] on_punchplayer chiamato con oggetti nil" + +#: pvp.lua +msgid "[Protector] pvp_protect not active, update your version of Minetest" +msgstr "[Protector] pvp_protect non attiva, aggiorna la tua versione di Minetest" + +#: pvp.lua +msgid "[Protector] pvp_protect is disabled" +msgstr "[Protector] pvp_protect è disattivato" + +#: hud.lua +msgid "Owner: @1" +msgstr "Proprietario: @1" + +#: tool.lua +msgid "Protector Placer Tool (stand near protector, face direction and use)" +msgstr "Strumento di posizionamento protettore (stai vicino al protettore, guarda la direzione e usa)" + +#: tool.lua +msgid "Protector already in place!" +msgstr "Protettore già presente!" + +#: tool.lua +msgid "No protectors available to place!" +msgstr "Nessun protettore disponibile da posizionare!" + +#: tool.lua +msgid "Protector placed at @1" +msgstr "Protettore posizionato a @1" \ No newline at end of file