mobs_monster = { S = minetest.get_translator_auto(true) } mobs_monster.spawn_nodes = { "default:sandstone", "default:redsandstone", "default:ice", "default:snow", "default:snowblock", "group:sand", "group:soil", "group:stone" } local path = minetest.get_modpath("mobs_monster") local monsters = { "skeleton", "spider", "zombie" } for _, name in ipairs(monsters) do dofile(path .. "/" .. name .. ".lua") end