{ "dialog.ok": "OK", "dialog.cancel": "Cancelar", "dialog.confirm": "Aceptar", "dialog.close": "Cerrar", "dialog.import": "Importar", "dialog.save": "Guardar", "dialog.discard": "Descartar", "dialog.dontshowagain": "No volver a mostrar", "data.cube": "Cubo", "data.cubes": "Cubos", "data.group": "Grupo", "data.texture": "Textura", "data.plugin": "Plugin", "data.preview": "Previsualización", "data.toolbar": "Barra de herramientas", "data.image": "Imagen", "keys.ctrl": "Control", "keys.shift": "Shift", "keys.alt": "Alt", "keys.meta": "CMD", "keys.delete": "Eliminar", "keys.space": "Espacio", "keys.leftclick": "Click Izquierdo", "keys.middleclick": "Click del medio", "keys.rightclick": "Click Derecho", "keys.tab": "Tabulador", "keys.backspace": "Retroceso", "keys.enter": "Intro", "keys.escape": "Escape", "keys.function": "F%0", "keys.numpad": "Teclado numérico %0", "keys.caps": "Bloq Mayús", "keys.menu": "Menú Contextual", "keys.left": "Izquierda", "keys.up": "Arriba", "keys.right": "Derecha", "keys.down": "Abajo", "keys.pageup": "Página arriba", "keys.pagedown": "Página abajo", "keys.plus": "Más", "keys.comma": "Coma", "keys.point": "Punto", "keys.minus": "Minúscula", "keys.cross": "Cruz", "keys.end": "Fin", "keys.pos1": "Pos 1", "keys.printscreen": "Impr. Pantalla", "keys.pause": "Pausa", "message.rotation_limit.title": "Límites de Rotación", "message.rotation_limit.message": "Las rotaciones están limitadas por Minecraft en un sólo eje y en incrementos de 22.5 grados. Rotar en un eje diferente quitará la rotación en otros ejes. Desactiva la opción \"Rotación Restringida\" si están modelando para otros propósitos y necesitas rotación libre.", "message.file_not_found.title": "Archivo no encontrado", "message.file_not_found.message": "Blockbench no pudo encontrar el archivo pedido. Asegúrate de que está guardado localmente y no en una nube.", "message.screenshot.title": "Captura de pantalla", "message.screenshot.message": "Captura de pantalla hecha.", "message.screenshot.clipboard": "Portapapeles", "message.screenshot.right_click": "Captura de pantalla - Click Derecho para copiar", "message.invalid_file.title": "Archivo no válido", "message.invalid_file.message": "No se pudo abrir el archivo del modelo: %0", "message.invalid_model.title": "Archivo de Modelo Inválido", "message.invalid_model.message": "Este archivo no contiene información de modelo válida.", "message.child_model_only.title": "Modelo Hijo Vacío", "message.child_model_only.message": "Este archivo es hijo de %0 y no contiene ningún modelo", "message.drag_background.title": "Posición del Fondo", "message.drag_background.message": "Arrastra el fondo para moverlo a su posición. Mantén Shift y arrastra arriba o abajo para cambiar su tamaño.", "message.unsaved_textures.title": "Texturas sin guardadas", "message.unsaved_textures.message": "Tu modelo tiene texturas sin guardar. Asegúrate de guardarlas y pegarlas en el Resource Pack en la carpeta correcta", "message.model_clipping.title": "Módelo muy grande", "message.model_clipping.message": "Tu modelo contiene %0 cubos que son más grandes que el límite 3x3x3 establecido por Minecraft. Este modelo no funcionará en Minecraft. Activa la opción \"Bordes Restringidos\" para prevenir esto.", "message.loose_texture.title": "Importar Textura", "message.loose_texture.message": "La texture importada no forma parte de un Resource Pack. Minecraft sólo puede cargar texturas dentro de una carpeta de textures en un Resource Pack cargado.", "message.loose_texture.change": "Cambiar directorio", "message.update_res.title": "Resolución de la textura", "message.update_res.message": "¿Quieres actualizar la resolución del proyecto a la resolución de esta textura? Dale click a \"Cancelar\" si la textura tiene una resolución mayor a la normal.", "message.update_res.update": "Actualizar", "message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench no puede combinar este modelo con un archivo viejo", "message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Crear Backup y sobreescribir", "message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Sobreescribir", "message.close_warning.message": "¿Quieres guardar tu modelo?", "message.close_warning.web": "Tu trabajo actual será perdido. ¿Estás seguro de que quieres salir?", "message.default_textures.title": "Texturas por defecto", "message.default_textures.message": "Selecciona la carpeta \"textures\" del Resource Pack por defecto", "message.default_textures.detail": "Extrae el paquete de texturas por defecto del Minecraft jar o búscalo en Google y descárgalo. Después busca la carpeta \"textures\" y ábrela. Blockbench recordará esa localización y tratará de extraer las texturas desde ahí si no las puede encontrar en el paquete de texturas actual.", "message.default_textures.select": "Selecciona la carpeta \"textures\" por defecto", "message.default_textures.continue": "Continuar", "message.default_textures.remove": "Borrar", "message.image_editor.title": "Selecciona un editor de imágenes", "message.image_editor.file": "Seleccionar archivo...", "message.image_editor.exe": "Seleccionar el ejecutable de un editor de imágenes", "message.display_skin.title": "Mostrar Skin", "message.display_skin.message": "Selecciona un archivo de una skin de tu ordenador o escribe el nombre de un jugador", "message.display_skin.upload": "Subir Skin", "message.display_skin.name": "Usuario", "message.display_skin.reset": "Resetear", "message.invalid_plugin": "Archivo de plugin inválido, lee la Consola", "message.load_plugin_app": "¿Quieres permitir a este plugin que haga cambios a tu PC? Carga sólo plugins de personas en las que confíes.", "message.load_plugin_web": "¿Quieres cargar este plugin? Carga sólo plugins de personas en las que confíes.", "message.preset_no_info": "La plantilla no contiene información para este apartado", "message.restart_to_update": "Reinicie Blockbench para aplicar cambios", "message.save_file": "Guardado como %0", "message.save_obj": "Guardado como un modelo .obj", "message.save_entity": "Guardado como un modelo de entidad de Bedrock", "message.rename_cubes": "Renombrar Cubos", "dialog.project.title": "Proyecto", "dialog.project.name": "Nombre de Archivo", "dialog.project.parent": "Modelo Padre", "dialog.project.geoname": "Nombre de la Geometría del Mob", "dialog.project.openparent": "Abrir Padre", "dialog.project.ao": "Oclusión Ambiental", "dialog.project.texture_size": "Tamaño de la Textura", "dialog.project.width": "Anchura", "dialog.project.height": "Altura", "dialog.project.to_blockmodel": "A Modelo de Bloque", "dialog.project.to_entitymodel": "A Modelo de Entidad", "dialog.texture.title": "Textura", "dialog.texture.name": "Nombre", "dialog.texture.variable": "Variable", "dialog.texture.namespace": "Espacio del Nombre", "dialog.texture.folder": "Carpeta", "dialog.extrude.title": "Extruir imagen", "dialog.extrude.mode": "Modo de Escaneo", "dialog.extrude.mode.areas": "Areas", "dialog.extrude.mode.lines": "Líneas", "dialog.extrude.mode.columns": "Columnas", "dialog.extrude.mode.pixels": "Píxeles", "dialog.extrude.opacity": "Opacidad Mínima", "dialog.extrude.scan": "Escanear e Importar", "dialog.display_preset.title": "Crear Plantilla", "dialog.display_preset.message": "Selecciona los apartados que quieras guardar", "dialog.display_preset.create": "Crear", "dialog.select.title": "Seleccionar", "dialog.select.new": "Nueva Selección", "dialog.select.group": "En el Grupo Seleccionado", "dialog.select.name": "El Nombre Contiene", "dialog.select.random": "Aleatorio", "dialog.select.select": "Seleccionar", "dialog.scale.title": "Reescalar Modelo", "dialog.scale.axis": "Ejes", "dialog.scale.scale": "Reescalar", "dialog.scale.clipping": "El modelo sobresale: Es demasiado grande para el espacio de trabajo", "dialog.scale.confirm": "Reescalar", "dialog.plugins.title": "Plugins", "dialog.plugins.installed": "Instalado", "dialog.plugins.available": "Disponible", "dialog.plugins.install": "Instalar", "dialog.plugins.uninstall": "Desinstalar", "dialog.plugins.reload": "Recargar", "dialog.plugins.none_installed": "No hay plugins instalados", "dialog.plugins.none_available": "No hay plugins disponibles", "dialog.plugins.outdated": "Requiere una versión nueva de Blockbench", "dialog.plugins.web_only": "Sólo para la página web", "dialog.plugins.app_only": "Sólo para el programa de escritorio", "dialog.plugins.author": "por %0", "dialog.plugins.show_less": "Mostrar menos", "dialog.entitylist.title": "Abrir Archivo de Entidad", "dialog.entitylist.text": "Selecciona el modelo que quieres importar", "dialog.entitylist.bones": "Huesos", "dialog.entitylist.cubes": "Cubos", "dialog.create_texture.title": "Crear Textura", "dialog.create_texture.name": "Nombre", "dialog.create_texture.folder": "Carpeta", "dialog.create_texture.template": "Plantilla", "dialog.create_texture.resolution": "Resolución", "dialog.input.title": "Entrada", "dialog.update.title": "Actualizaciones", "dialog.update.refresh": "Reintentar", "dialog.update.up_to_date": "¡Blockbench está actualizado!", "dialog.update.connecting": "Conectando con el servidor", "dialog.settings.settings": "Ajustes", "dialog.settings.keybinds": "Atajos de Teclado", "dialog.settings.layout": "Apariencia", "dialog.settings.about": "Acerca de", "layout.color.back": "Fondo", "layout.color.back.desc": "Fondos y cajas de entrada", "layout.color.dark": "Oscuro", "layout.color.dark.desc": "Fondo del espacio de trabajo", "layout.color.ui": "IU", "layout.color.ui.desc": "Color principal de la interfaz", "layout.color.bright_ui": "IU clara", "layout.color.bright_ui.desc": "Menús contextuales e información de herramientas", "layout.color.button": "Botón", "layout.color.button.desc": "Botones e interruptores", "layout.color.selected": "Seleccionado", "layout.color.selected.desc": "Pestañas y objectos seleccionados", "layout.color.border": "Borde", "layout.color.border.desc": "Borde de botones y cajas de entrada", "layout.color.accent": "Acento", "layout.color.accent.desc": "Deslizador y otros detalles", "layout.color.grid": "Cuadrícula", "layout.color.grid.desc": "Cuadrícula de previsualización 3D", "layout.color.text": "Texto", "layout.color.text.desc": "Texto normal", "layout.color.light": "Claro", "layout.color.light.desc": "Texto seleccionado", "layout.color.accent_text": "Acento del texto", "layout.color.accent_text.desc": "Texto en elementos acentuados", "layout.font.main": "Fuente principal", "layout.font.headline": "Fuente para títulos", "about.version": "Versión:", "about.creator": "Creador:", "about.website": "Página web:", "about.bugtracker": "Registro de bugs:", "about.electron": "Esta aplicación está construida con Electron, una base para crear aplicaciones nativas con tecnologías web como Javascript, HTML y CSS.", "about.vertex_snap": "El Imán para Vértices está basado en un plugin hecho por SirBenet", "about.icons": "Paquetes de Iconos:", "about.libraries": "Librerías:", "settings.category.general": "General", "settings.category.preview": "Previsualización", "settings.category.grid": "Cuadrícula", "settings.category.edit": "Editar", "settings.category.snapping": "Imán", "settings.category.defaults": "Por defecto", "settings.category.dialogs": "Diálogos", "settings.category.export": "Exportar", "settings.language": "Lenguaje", "settings.language.desc": "Lenguaje de la interfaz. Reinicia Blockbench para aplicar los cambios.", "settings.show_actions": "Mostrar Acciones", "settings.show_actions.desc": "Mostrar todas las acciones en la barra de estado", "settings.backup_interval": "Intervalo de Backup", "settings.backup_interval.desc": "Intervalo de los backups automáticos en minutos", "settings.origin_size": "Origen de rotación", "settings.origin_size.desc": "Tamaño del origen de rotación", "settings.control_size": "Tamaño del control de los ejes", "settings.control_size.desc": "Tamaño de la herramienta de control de los 3 ejes", "settings.display_skin": "Mostrar Skin", "settings.display_skin.desc": "Skin usada para la referencia del modelo de jugador", "settings.shading": "Sombreado", "settings.shading.desc": "Activar sombreado", "settings.transparency": "Transparencia", "settings.transparency.desc": "Renderizar texturas transparentes como transparentes", "settings.texture_fps": "FPS de las Texturas Animadas", "settings.texture_fps.desc": "Imágenes por segundo para texturas animadas", "settings.base_grid": "Cuadrícula Pequeña", "settings.base_grid.desc": "Mostrar cuadrícula y ejes pequeños", "settings.large_grid": "Cuadrícula Grande", "settings.large_grid.desc": "Mostrar cuadrícula de 3x3", "settings.full_grid": "Cuadrícula Muy Grande", "settings.full_grid.desc": "Mostar cuadrícula precisa de 3x3", "settings.large_box": "Caja grande", "settings.large_box.desc": "Mostrar el límite del bloque 3x3", "settings.display_grid": "Modo de visualización", "settings.display_grid.desc": "Mostrar cuadrícula en el modo de visualización", "settings.undo_limit": "Límite de deshacer", "settings.undo_limit.desc": "Número de acciones que puedes deshacer", "settings.restricted_canvas": "Espacio de trabajo restringido", "settings.restricted_canvas.desc": "Restringir el espacio de trabajo a un área de 3x3 para prevenir modelos inválidos", "settings.limited_rotation": "Rotación restringida", "settings.limited_rotation.desc": "Restringir la rotación a los valores válido para modelos de Minecraft", "settings.local_move": "Mover en Ejes Relativos", "settings.local_move.desc": "Mover elementos rotados en sus propios ejes si es posible", "settings.canvas_unselect": "Deselección con Click en el Espacio de Trabajo", "settings.canvas_unselect.desc": "Deseleccionar todos los elementos cuando se hace click en el fondo del espacio de trabajo", "settings.paint_side_restrict": "Restringir el pincel a los lados", "settings.paint_side_restrict.desc": "Restringir los pinceles para sólo pintar en el lado actual", "settings.autouv": "Auto UV", "settings.autouv.desc": "Activar AutoUV por defecto", "settings.create_rename": "Renombrar Nuevo Cubo", "settings.create_rename.desc": "Campo de nombre de enfoque al crear nuevo elemento o grupo", "settings.edit_size": "Resolución de la Cuadrícula", "settings.edit_size.desc": "Resolución de la cuadrícula a la que se engancha el cubo", "settings.shift_size": "Resolución de Shift", "settings.shift_size.desc": "Resolución de la cuadrícula al mantener Shift", "settings.ctrl_size": "Resolución de Control", "settings.ctrl_size.desc": "Resolución de la cuadrícula al mantener Control", "settings.negative_size": "Tamaño Negativo", "settings.negative_size.desc": "Permitir a la herramienta de reescalado usar tamaños negativos", "settings.dialog_unsaved_textures": "Texturas sin Guardar", "settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Mostrar el diálogo de \"Texturas sin Guardar\"", "settings.dialog_larger_cubes": "Modelo Demasiado Grande", "settings.dialog_larger_cubes.desc": "Mostrar el diálogo de \"Modelo Demasiado Grande\"", "settings.dialog_rotation_limit": "Límites de Rotación", "settings.dialog_rotation_limit.desc": "Mostrar el diálogo de \"Límites de Rotación\"", "settings.minifiedout": "Exportación minimizada", "settings.minifiedout.desc": "Escribir el archivo JSON en una sola línea", "settings.export_groups": "Exportar Grupos", "settings.export_groups.desc": "Guardar grupos en modelos de bloques", "settings.obj_textures": "Exportar Texturas", "settings.obj_textures.desc": "Exportar texturas al exportar un archivo OBJ", "settings.credit": "Comentario de Créditos", "settings.credit.desc": "Añadir un comentario de créditos a archivos exportados", "settings.default_path": "Directorio por defecto", "settings.default_path.desc": "Carpeta desde donde Blockbench carga las texturas por defecto", "settings.image_editor": "Editor de Imágenes", "settings.image_editor.desc": "Editor de imágenes por defecto con el que editar las texturas", "category.navigate": "Navegación", "category.tools": "Herramientas", "category.file": "Archivo", "category.blockbench": "Blockbench", "category.edit": "Editar", "category.transform": "Transformar", "category.filter": "Filtrar", "category.view": "Ver", "category.display": "Ajustes de visualización", "category.textures": "Texturas", "category.misc": "Misceláneo", "keybind.preview_select": "Seleccionar", "keybind.preview_rotate": "Vista de Rotación", "keybind.preview_drag": "Vista de Arrastre", "keybind.confirm": "Confirmar", "keybind.cancel": "Cancelar", "action.slider_pos_x": "Mover X", "action.slider_pos_x.desc": "Mover cubos en el eje X", "action.slider_pos_y": "Mover Y", "action.slider_pos_y.desc": "Mover cubos en el eje Y", "action.slider_pos_z": "Mover Z", "action.slider_pos_z.desc": "Mover cubos en el eje Z", "action.slider_size_x": "Tamaño X", "action.slider_size_x.desc": "Reescalar cubos en el eje X", "action.slider_size_y": "Tamaño Y", "action.slider_size_y.desc": "Reescalar cubos en el eje Y", "action.slider_size_z": "Tamaño Z", "action.slider_size_z.desc": "Reescalar cubos en el eje Z", "action.slider_inflate": "Inflar", "action.slider_inflate.desc": "Inflar cubos en todas las direcciones sin cambiar el UV", "action.slider_rotation_x": "Rotar X", "action.slider_rotation_x.desc": "Rotar cubos en el eje X", "action.slider_rotation_y": "Rotar Y", "action.slider_rotation_y.desc": "Rotar cubos en el eje Y", "action.slider_rotation_z": "Rotar Z", "action.slider_rotation_z.desc": "Rotar cubos en el eje Z", "action.slider_origin_x": "Origen X", "action.slider_origin_x.desc": "Mover origen en el eje X", "action.slider_origin_y": "Origen Y", "action.slider_origin_y.desc": "Mover origen en el eje Y", "action.slider_origin_z": "Origen Z", "action.slider_origin_z.desc": "Mover origen en el eje Z", "action.brush_mode": "Modo Pincel", "action.brush_mode.desc": "Modo del pincel", "action.brush_color": "Color", "action.brush_color.desc": "Color del pincel", "action.slider_brush_size": "Tamaño", "action.slider_brush_size.desc": "Radio del pincel en píxeles", "action.slider_brush_opacity": "Opacidad", "action.slider_brush_opacity.desc": "Opacidad del pincel en porcentaje", "action.slider_brush_softness": "Suavidad", "action.slider_brush_softness.desc": "Suavidad del pincel en porcentaje", "action.background_color": "Color del fondo", "action.background_color.desc": "Color del fondo de la textura creada", "action.uv_slider_pos_x": "Mover Horizontal", "action.uv_slider_pos_x.desc": "Mover la selección del UV de todos los cubos seleccionados horizontalmente", "action.uv_slider_pos_y": "Mover Vertical", "action.uv_slider_pos_y.desc": "Mover la selección del UV de todos los cubos seleccionados verticalmente", "action.uv_slider_size_x": "Reescalar Horizontal", "action.uv_slider_size_x.desc": "Reescalar la selección del UV de todos los cubos seleccionados horizontalmente", "action.uv_slider_size_y": "Reescalar Vertical", "action.uv_slider_size_y.desc": "Reescalar la selección del UV de todos los cubos seleccionados verticalmente", "action.vertex_snap_mode": "Modo Imán", "action.vertex_snap_mode.desc": "Seleccionar si el Imán para Vertices mueve los elementos a la posición seleccionada o si los reescala", "action.move_tool": "Mover", "action.move_tool.desc": "Herramienta para seleccionar y mover elementos", "action.resize_tool": "Reescalar", "action.resize_tool.desc": "Herramienta para seleccionar y reescalar elementos", "action.brush_tool": "Pincel de pintura", "action.brush_tool.desc": "Herramienta para pintar en texturas bitmap en superficies o en el editor de UV", "action.vertex_snap_tool": "Imán para Vértices", "action.vertex_snap_tool.desc": "Mover un cubo a otro cubo al conectar 2 vértices.", "action.display_mode_tool": "Visualización", "action.display_mode_tool.desc": "Cambiar cómo del modelo se verá cuando esté sujetado por jugadores", "action.swap_tools": "Cambiar Herramientas", "action.swap_tools.desc": "Cambiar entre la herramienta para mover y para reescalar", "action.project_window": "Proyecto...", "action.project_window.desc": "Abre la ventana del proyecto, donde puedes cambiar la metadata de tu modelo", "action.new_block_model": "Nuevo Modelo", "action.new_block_model.desc": "Crea un nuevo modelo de bloque/item", "action.new_entity_model": "Nuevo Modelo de Entidad", "action.new_entity_model.desc": "Crea un nuevo modelo de entidad de Bedrock", "action.open_model": "Abrir Modelo", "action.open_model.desc": "Abre un archivo de modelo de tu ordenador.", "action.add_model": "Añadir Modelo", "action.add_model.desc": "Añade un modelo desde un archivo al modelo actual", "action.extrude_texture": "Textura Extruida", "action.extrude_texture.desc": "General un modelo al extender una textura", "action.export_blockmodel": "Exportar Modelo de Bloque", "action.export_blockmodel.desc": "Exporta un modelo de bloque o de ítem", "action.export_entity": "Exportar Entidad de Bedrock", "action.export_entity.desc": "Añade el modelo actual como una entidad a un archivo mobs.json", "action.export_optifine_part": "Exportar a OptiFine JPM", "action.export_optifine_part.desc": "Exportar un modelo de parte de entidad para OptiFine", "action.export_optifine_full": "Exportar a OptiFine JEM", "action.export_optifine_full.desc": "Exportar un modelo completo de entidad de OptiFine", "action.export_obj": "Exportar Modelo OBJ", "action.export_obj.desc": "Crear un modelo WaveFront OBJ para usar en otros programas o para subir a Sketchfab", "action.save": "Guardar", "action.save.desc": "Guardar el modelo actual y las texturas", "action.settings_window": "Ajustes...", "action.settings_window.desc": "Abre la ventana de ajustes de Blockbench", "action.plugins_window": "Plugins...", "action.plugins_window.desc": "Abre la ventana de la tienda de plugins", "action.update_window": "Actualizaciones...", "action.update_window.desc": "Busca actualizaciones para Blockbench", "action.donate": "Donar", "action.donate.desc": "Donar a Blockbench", "action.reset_keybindings": "Resetear Atajos de Teclado", "action.reset_keybindings.desc": "Resetea todos los atajos de teclado a los que tiene Blockbench por defecto", "action.import_layout": "Importar Diseño", "action.import_layout.desc": "Importar un archivo de diseño", "action.export_layout": "Exportar Diseño", "action.export_layout.desc": "Crea un archivo de diseño basado en los ajustes actuales", "action.reset_layout": "Resetear Diseño", "action.reset_layout.desc": "Resetea el diseño al que tiene Blockbench por defecto", "action.load_plugin": "Cargar Plugin desde Archivo", "action.load_plugin.desc": "Carga un plugin importando el archivo base", "action.reload_plugins": "Recargar Plugins", "action.reload_plugins.desc": "Recarga todos los plugins en desarrollo.", "action.uv_dialog": "Ventana de UV", "action.uv_dialog.desc": "Abre la ventana de UV para ver todas las caras al lado de otras.", "action.uv_dialog_full": "Vista Completa", "action.uv_dialog_full.desc": "Abre la ventana de UV para editar una cara en pantalla completa", "action.undo": "Deshacer", "action.undo.desc": "Deshace el último cambio", "action.redo": "Rehacer", "action.redo.desc": "Rehace el último cambio", "action.copy": "Copiar", "action.copy.desc": "Copia la selección, cara o ajustes de visualización", "action.paste": "Pegar", "action.paste.desc": "Pega la selección, cara o ajustes de visualización", "action.cut": "Cortar", "action.cut.desc": "Corta la selección, cara o ajustes de visualización", "action.add_cube": "Añadir Cubo", "action.add_cube.desc": "Añade un nuevo cubo", "action.add_group": "Añadir Grupo", "action.add_group.desc": "Añade un nuevo grupo o hueso", "action.outliner_toggle": "Activar Más Opciones", "action.outliner_toggle.desc": "Cambia los botones para más opciones en el Esquema", "action.duplicate": "Duplicar", "action.duplicate.desc": "Duplica los grupos o cubos seleccionados", "action.delete": "Borrar", "action.delete.desc": "Borra los grupos o cubos seleccionados", "action.sort_outliner": "Ordenar Esquema", "action.sort_outliner.desc": "Ordena el esquema alfabéticamente", "action.local_move": "Mover relativamente", "action.local_move.desc": "Mueve los elementos en su propio eje si es posible", "action.select_window": "Seleccionar...", "action.select_window.desc": "Busca y selecciona cubos basados en sus propiedades", "action.invert_selection": "Invertir Selección", "action.invert_selection.desc": "Invierte la selección actual de los cubos", "action.select_all": "Seleccionar Todo", "action.select_all.desc": "Selecciona todos los cubos", "action.collapse_groups": "Colapsar Grupos", "action.collapse_groups.desc": "Colapsa todos los grupos", "action.scale": "Reescalar...", "action.scale.desc": "Reescala los cubos seleccionados", "action.rotate_x_cw": "Rotar A Reloj", "action.rotate_x_cw.desc": "Rota los cubos seleccionados 90º en el eje X", "action.rotate_x_ccw": "Rotar Contra Reloj", "action.rotate_x_ccw.desc": "Rota los cubos seleccionados -90º en el eje X", "action.rotate_y_cw": "Rotar A Reloj", "action.rotate_y_cw.desc": "Rota los cubos seleccionados 90º en el eje Y", "action.rotate_y_ccw": "Rotar Contra Reloj", "action.rotate_y_ccw.desc": "Rota los cubos seleccionados -90º en el eje Y", "action.rotate_z_cw": "Rotar A Reloj", "action.rotate_z_cw.desc": "Rota los cubos seleccionados 90º en el eje Z", "action.rotate_z_ccw": "Rotar Contra Reloj", "action.rotate_z_ccw.desc": "Rota los cubos seleccionados -90º en el eje Z", "action.flip_x": "Invertir X", "action.flip_x.desc": "Invierte los cubos seleccionados en el eje X", "action.flip_y": "Invertir Y", "action.flip_y.desc": "Invierte los cubos seleccionados en el eje Y", "action.flip_z": "Invertir Z", "action.flip_z.desc": "Invierte los cubos seleccionados en el eje Z", "action.center_x": "Centrar X", "action.center_x.desc": "Centra los cubos seleccionados en el eje X", "action.center_y": "Centrar Y", "action.center_y.desc": "Centra los cubos seleccionados en el eje Y", "action.center_z": "Centrar Z", "action.center_z.desc": "Centra los cubos seleccionados en el eje Z", "action.center_all": "Centrar Todo", "action.center_all.desc": "Centra los cubos seleccionados.", "action.toggle_visibility": "Cambiar Visibilidad", "action.toggle_visibility.desc": "Cambia el ajuste de visibilidad de los cubos seleccionados.", "action.toggle_export": "Cambiar Exportación", "action.toggle_export.desc": "Cambia el ajuste de exportación de los cubos seleccionados", "action.toggle_autouv": "Cambiar Auto UV", "action.toggle_autouv.desc": "Cambia el ajuste de Auto UV de los cubos seleccionados", "action.toggle_shade": "Cambiar Sombreado", "action.toggle_shade.desc": "Cambia el ajuste de sombreado de los cubos seleccionados", "action.rename": "Renombrar", "action.rename.desc": "Cambia el nombre de los cubos seleccionados", "action.add_display_preset": "Nueva Plantilla", "action.add_display_preset.desc": "Añade una nueva plantilla de ajustes de visualización", "action.fullscreen": "Pantalla Completa", "action.fullscreen.desc": "Cambia el modo de pantalla completa", "action.zoom_in": "Hacer zoom", "action.zoom_in.desc": "Hace zoom para hacer la interfaz más grande", "action.zoom_out": "Quitar zoom", "action.zoom_out.desc": "Quita zoom para hacer la interfaz más pequeña", "action.zoom_reset": "Resetear Zoom", "action.zoom_reset.desc": "Reseta el zoom al 100% por defecto.", "action.reset_interface": "Resetar Interfaz", "action.reset_interface.desc": "Resetea el tamaño y las posiciones de la Interfaz.", "action.toggle_wireframe": "Activar estructura", "action.toggle_wireframe.desc": "Activa el modo de visualización de la estructura", "action.screenshot_model": "Captura de Pantalla del Modelo", "action.screenshot_model.desc": "Toma una captura de pantalla recortada del modelo desde el ángulo actual", "action.screenshot_app": "Captura de Pantalla de la Aplicación", "action.screenshot_app.desc": "Hace una captura de pantalla de toda la aplicación", "action.toggle_quad_view": "Cambiar Vista Cuádruple", "action.toggle_quad_view.desc": "Activa el modo de vista a 4 partes", "action.import_texture": "Importar Textura", "action.import_texture.desc": "Importa una o más texturas de tu sistema de archivos", "action.create_texture": "Crear Textura", "action.create_texture.desc": "Crea una textura en blanco o para una plantilla", "action.reload_textures": "Recargar Texturas", "action.reload_textures.desc": "Recarga todas las texturas", "action.save_textures": "Guardar Texturas", "action.save_textures.desc": "Guarda todas las texturas que no han sido guardadas", "action.animated_textures": "Activar Texturas Animadas", "action.animated_textures.desc": "Activa y pone en pausa la previsualización de las texturas animadas", "action.origin_to_geometry": "Origen a Geometría", "action.origin_to_geometry.desc": "Pone el origen al centro de la geometría", "action.rescale_toggle": "Cambiar Reescalado", "action.rescale_toggle.desc": "Reescalar cubos basándonse en su rotación actual", "action.bone_reset_toggle": "Resetear Hueso", "action.bone_reset_toggle.desc": "Impide que el hueso muestre cubos del modelo padre", "action.reload": "Recargar Blockbench", "action.reload.desc": "Reinicia Blockbench. Esto borrará todo el progreso no guardado.", "menu.file": "Archivo", "menu.edit": "Editar", "menu.transform": "Transformar", "menu.filter": "Filtrar", "menu.display": "Visualización", "menu.view": "Ver", "menu.file.new": "Nuevo", "menu.file.recent": "Reciente", "menu.file.import": "Importar", "menu.file.export": "Exportar", "menu.transform.rotate": "Rotar", "menu.transform.flip": "Invertir", "menu.transform.center": "Centrar", "menu.transform.properties": "Propiedades", "menu.display.preset": "Aplicar Plantilla", "menu.display.preset_all": "Aplicar Plantilla en Todo", "menu.display.remove_preset": "Borrar Plantilla", "menu.view.zoom": "Zoom", "menu.view.background": "Fondo", "menu.view.screenshot": "Captura de Pantalla", "menu.cube.duplicate": "Duplicar", "menu.cube.color": "Color", "menu.cube.texture": "Textura", "menu.cube.texture.transparent": "Transparente", "menu.cube.texture.blank": "En Blanco", "menu.group.duplicate": "Duplicar", "menu.group.sort": "Ordenar", "menu.group.resolve": "Disolver", "menu.texture.face": "Aplicar a Cara", "menu.texture.cube": "Aplicar a Cubo", "menu.texture.file": "Archivo", "menu.texture.refresh": "Refrescar", "menu.texture.change": "Cambiar Archivo", "menu.texture.folder": "Abrir en Carpeta", "menu.texture.edit": "Editar", "menu.texture.export": "Guardar Como", "menu.texture.save": "Guardar", "menu.texture.properties": "Propiedades", "menu.preview.background": "Fondo", "menu.preview.background.load": "Cargar", "menu.preview.background.position": "Posición", "menu.preview.background.lock": "Fijar a la Cámara", "menu.preview.background.remove": "Borrar", "menu.preview.screenshot": "Captura de Pantalla", "menu.preview.perspective": "Perspectiva", "menu.preview.perspective.normal": "Normal", "menu.preview.quadview": "Vista Cuádruple", "menu.preview.fullview": "Vista Completa", "menu.preview.stop_drag": "Parar la Colocación del Fondo", "menu.uv.copy": "Copiar", "menu.uv.paste": "Pegar", "menu.uv.mapping": "Mapeado del UV", "menu.uv.mapping.export": "Exportar", "menu.uv.mapping.maximize": "Maximizar", "menu.uv.mapping.auto": "Auto UV", "menu.uv.mapping.rel_auto": "Rel. Auto UV", "menu.uv.mapping.rotation": "Rotación", "menu.uv.mapping.mirror_x": "Invertir X", "menu.uv.mapping.mirror_y": "Invertir Y", "menu.uv.tint": "Tintar", "menu.uv.texture": "Textura", "cube.color.light_blue": "Azul claro", "cube.color.yellow": "Amarillo", "cube.color.orange": "Naranja", "cube.color.red": "Rojo", "cube.color.purple": "Morado", "cube.color.blue": "Azul", "cube.color.green": "Verde", "cube.color.lime": "Lima", "switches.visibility": "Visibilidad", "switches.export": "Exportar", "switches.shading": "Sombreado", "switches.autouv": "Auto UV", "panel.uv": "UV", "panel.display": "Visualización", "panel.textures": "Texturas", "panel.outliner": "Esquema", "panel.options": "Rotación", "panel.options.angle": "Ángulo", "panel.options.origin": "Origen", "uv_editor.title": "Editor de UV", "uv_editor.all_faces": "Todo", "uv_editor.no_faces": "Ninguno", "face.north": "Norte", "face.south": "Sur", "face.west": "Oeste", "face.east": "Este", "face.up": "Arriba", "face.down": "Abajo", "direction.north": "Norte", "direction.south": "Sur", "direction.west": "Oeste", "direction.east": "Este", "direction.top": "Arriba", "direction.bottom": "Abajo", "display.slot.third_right": "Tercera Persona, Derecha", "display.slot.third_left": "Tercera Persona, Izquierda", "display.slot.first_right": "Primera Persona, Derecha", "display.slot.first_left": "Primera Persona, Izquierda", "display.slot.head": "Cabeza", "display.slot.ground": "Suelo", "display.slot.frame": "Marco", "display.slot.gui": "Interfaz", "display.rotation": "Rotación", "display.translation": "Translación", "display.scale": "Reescalado", "display.slot": "Apartado", "display.reference": "Modelo de Referencia", "display.presetname": "Nombre", "display.reference.player": "Jugador", "display.reference.zombie": "Zombie", "display.reference.armor_stand": "Armor Stand", "display.reference.baby_zombie": "Zombie bebé", "display.reference.armor_stand_small": "Armor Stand Pequeño", "display.reference.monitor": "Normal", "display.reference.bow": "Arco", "display.reference.block": "Bloque", "display.reference.frame": "Marco de Ítems", "display.reference.inventory_nine": "3x3", "display.reference.inventory_full": "Inventario", "display.reference.hud": "Interfaz", "display.preset.blank_name": "Por favor, introduce un nombre", "display.preset.item": "Ítem por defecto", "display.preset.block": "Bloque por defecto", "display.preset.handheld": "Arma por defecto", "display.preset.rod": "Palo por defecto", "dialog.continue": "Continuar", "message.square_textures": "Las texturas tienen que ser cuadradas", "message.unsaved_texture.title": "Textura sin guardar", "message.unsaved_texture.message": "Todos los cambios no guardados de esta textura serán perdidos. ¿Quieres continuar?", "dialog.update.no_connection": "No hay conexión a Internet", "dialog.update.latest": "Última version", "dialog.update.installed": "Versión instalada", "dialog.update.update": "Actualizar", "action.brush_mode.brush": "Pincel", "action.brush_mode.noise": "Ruido", "action.brush_mode.eraser": "Goma", "action.brush_mode.fill": "Rellenar", "action.vertex_snap_mode.move": "Mover", "action.vertex_snap_mode.scale": "Reescalar", "action.open_model_folder": "Abrir la Carpeta del Modelo", "action.open_model_folder.desc": "Abre la carpeta que contiene al modelo dentro", "action.change_textures_folder": "Cambiar Localización de las Texturas", "action.change_textures_folder.desc": "Cambia la carpeta que en la que se guardan todas las texturas", "menu.texture.particle": "Usar para Partículas", "message.update_notification.title": "Una Actualización Está Disponible", "message.update_notification.message": "La nueva versión de Blockbench \"%0\" está disponible. ¿Quieres instalarla ahora?", "message.update_notification.install": "Instalar", "message.update_notification.later": "Después", "message.untextured": "La superficie no tiene una textura", "dialog.toolbar_edit.title": "Personalizar Barra de Herramientas", "dialog.shift_uv.title": "Desplazar UV", "dialog.shift_uv.message": "Escribe el número por el que quieres multiplicar las coordenadas extras del UV. Puedes usar expresiones matemáticas. Escribe \"+\" antes de un número si quieres añadirlo", "dialog.shift_uv.horizontal": "Horizontal", "dialog.shift_uv.vertical": "Vertical", "keybindings.reset": "Resetear", "keybindings.clear": "Vacío", "action.cube_counter": "Contador de Cubos", "action.uv_rotation": "Rotación del UV", "action.uv_rotation.desc": "Rotación de la cara del UV", "action.uv_grid": "Cuadrícula del UV", "action.uv_grid.desc": "La resolución de la cuadrícula a la que el selector del UV se engancha", "action.uv_grid.auto": "Automático", "action.uv_grid.none": "Ninguno", "action.uv_maximize": "Maximizar UV", "action.uv_maximize.desc": "Configura el UV para esta cara a la textura completa", "action.uv_auto": "Auto UV", "action.uv_auto.desc": "Configura el tamaño del UV de esta cara al tamaño real de la propia cara", "action.uv_rel_auto": "Rel. Auto UV", "action.uv_rel_auto.desc": "Configura el UV de esta cara a la posición y tamaño de la propia cara", "action.uv_mirror_x": "Invertir UV en X", "action.uv_mirror_x.desc": "Invierte el UV de esta cara en el eje X", "action.uv_mirror_y": "Invertir UV en Y", "action.uv_mirror_y.desc": "Invierte el UV de esta cara en el eje Y", "action.uv_transparent": "Cara Transparente", "action.uv_transparent.desc": "Convierte la cara actual en transparente", "action.uv_reset": "Resetear Cara", "action.uv_reset.desc": "Resetea la cara actual", "action.cullface": "Cullface", "action.cullface.desc": "Deshabilita el renderizado para esta cara si el lado seleccionado del modelo está cubierto", "action.auto_cullface": "Auto Cullface", "action.auto_cullface.desc": "Configura el cullface para esta cara a sí mismo", "action.face_tint": "Tintar", "action.face_tint.desc": "Habilita la opción de tintado para la cara actual", "action.uv_shift": "Desplazar UV", "action.uv_shift.desc": "Desplaza todas las regiones del UV por un número concreto o una expresión matemática", "menu.toolbar.edit": "Personalizar", "menu.toolbar.reset": "Resetear", "uv_editor.rotated": "Rotado", "uv_editor.auto_cull": "Cullface a sí Mismo", "uv_editor.copied": "Cara Copiada", "uv_editor.pasted": "Cara Pegada", "uv_editor.copied_x": "Copiadas %0 Caras", "uv_editor.reset": "Resetear Cara", "uv_editor.maximized": "Maximizada", "uv_editor.autouv": "Tamaño Automático", "uv_editor.mirrored": "Invertida", "uv_editor.to_all": "Aplicar a Todas Las Caras", "uv_editor.transparent": "Hecho transparente", "uv_editor.cullface_on": "Cullface Activado", "uv_editor.cullface_off": "Cullface Desactivado", "uv_editor.tint_on": "Tintar Activado", "uv_editor.tint_off": "Tintar Desactivado", "action.uv_apply_all": "Aplicar a Todas las Caras", "action.uv_apply_all.desc": "Aplica los ajustes de la cara actual a todas las caras", "message.convert_mode.title": "Convertir Modelo", "message.convert_mode.message": "¿Estás seguro de que quieres convertir este modelo a %0? No puedes deshacer este paso.", "message.convert_mode.block": "un modelo de entidad", "message.convert_mode.entity": "un modelo de bloque", "message.convert_mode.convert": "Convertir", "message.image_editor_missing.title": "Editor de Imágenes por Defecto", "message.image_editor_missing.message": "Selecciona el archivo ejecutable de tu editor de imágenes.", "message.image_editor_missing.detail": "Blockbench no pudo encontrar un editor de imágenes en tu ordenador. Selecciona el archivo ejecutable de tu editor de imágenes preferido.", "action.update_autouv": "Actualizar Auto UV", "action.update_autouv.desc": "Actualiza el mapeado del auto UV en los cubos seleccionados", "category.uv": "UV", "status_bar.saved": "El modelo está guardado", "status_bar.unsaved": "Hay cambios sin guardar", "action.animation_mode_tool": "Animación", "action.animation_mode_tool.desc": "Define animaciones personalizadas para este modelo", "action.move_up": "Mover Hacia Arriba", "action.move_up.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia arriba relativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_down": "Mover Hacia Abajo", "action.move_down.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia abajorelativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_left": "Mover Hacia Izquierda", "action.move_left.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia la izquierda relativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_right": "Mover Hacia Derecha", "action.move_right.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia la derecha relativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_forth": "Mover Hacia Delante", "action.move_forth.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia delante relativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_back": "Mover Hacia Atrás", "action.move_back.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia atrás relativo al ángulo actual de la cámara", "layout.color.wireframe": "Estructura", "layout.color.wireframe.desc": "Líneas de vista de la estructura", "action.add_animation": "Añadir Animación", "action.add_animation.desc": "Crear Animación Vacía", "action.load_animation_file": "Importar Animaciones", "action.load_animation_file.desc": "Importa un archivo de animación", "action.play_animation": "Mostrar Animaciones", "action.play_animation.desc": "Previsualiza la animación seleccionada", "action.export_animation_file": "Exportar Animaciones", "action.export_animation_file.desc": "Exporta una archivo json con las animaciones actuales", "action.slider_keyframe_time": "Código de tiempo", "action.slider_keyframe_time.desc": "Cambia el código de tiempo de los frames seleccionados", "timeline.rotation": "Rotación", "timeline.position": "Posición", "timeline.scale": "Escala", "menu.timeline.add": "Añadir frame", "menu.keyframe.quaternion": "Quaternion", "panel.animations": "Animaciones", "panel.keyframe": "Frame", "panel.keyframe.type": "Frame (%0)", "generic.delete": "Eliminar", "generic.rename": "Renombrar", "message.rename_animation": "Renombrar Animación", "message.animation_update_var": "Variable de Actualización de la Animación", "message.no_animation_selected": "Tienes que seleccionar una animación para hacer esto", "message.no_bone_selected": "Tienes que seleccionar un hueso para hacer esto", "message.duplicate_groups.title": "Duplicar Nombre del Hueso", "message.duplicate_groups.message": "El nombre de este hueso existe en varios huesos. Esto puede causar problemas", "action.select_all_keyframes": "Seleccionar Todos los Frames", "action.select_all_keyframes.desc": "Selecciona todos los frames del hueso actual", "action.delete_keyframes": "Eliminar Frames", "action.delete_keyframes.desc": "Elimina todos los frames seleccionados", "menu.animation": "Animación", "menu.animation.loop": "Repetición", "menu.animation.override": "Sobreescribir", "menu.animation.anim_time_update": "Actualizar Variable", "message.display_skin_model.title": "Modelo de Skin", "message.display_skin_model.message": "Escoge el tipo de modelo de tu skin", "message.display_skin_model.classic": "Clásico", "message.display_skin_model.slim": "Delgado", "message.bone_material": "Cambiar el material del hueso", "action.slider_animation_length": "Duración de la Animación", "action.slider_animation_length.desc": "Cambia la duración de la animación seleccionada", "menu.group.material": "Establecer Material", "action.camera_reset": "Resetear Cámara", "action.camera_reset.desc": "Resetea la previsualización actual al ángulo de cámara por defecto", "panel.variable_placeholders": "Variables Temporales", "panel.variable_placeholders.info": "Muestra las variables que quieres visualizar mediante nombre=valor", "status_bar.vertex_distance": "Distancia: %0", "dialog.create_gif.title": "Grabar GIF", "dialog.create_gif.length": "Duración (Segundos)", "dialog.create_gif.fps": "FPS", "dialog.create_gif.compression": "Cantidad de Compresión", "dialog.create_gif.play": "Empezar Animación", "category.animation": "Animación", "action.record_model_gif": "Grabar GIF", "action.record_model_gif.desc": "Graba un GIF animado de este modelo desde este ángulo", "display.mirror": "Invertir", "data.separator": "Separador", "message.set_background_position.title": "Posición del Fondo", "menu.preview.background.set_position": "Ajustar Posición", "dialog.toolbar_edit.hidden": "Oculto", "action.export_class_entity": "Exportar Entidad de Java", "action.export_class_entity.desc": "Exporta el modelo de entidad como una clase de Java", "settings.seethrough_outline": "X-Ray Outlines", "settings.seethrough_outline.desc": "Show outlines through objects" }