{ "dialog.ok": "Ок", "dialog.cancel": "Отмена", "dialog.confirm": "Подтвердить", "dialog.close": "Закрыть", "dialog.import": "Импортировать", "dialog.save": "Сохранить", "dialog.discard": "Не сохранять", "dialog.dontshowagain": "Не показывать снова", "data.cube": "Куб", "data.cubes": "Кубы", "data.group": "Группа", "data.texture": "Текстура", "data.plugin": "Плагин", "data.preview": "Предпросмотр", "data.toolbar": "Инструменты", "data.image": "Изображение", "keys.ctrl": "Ctrl", "keys.shift": "Shift", "keys.alt": "Alt", "keys.meta": "Cmd", "keys.delete": "Delete", "keys.space": "Пробел", "keys.leftclick": "ЛКМ", "keys.middleclick": "СКМ", "keys.rightclick": "ПКМ", "keys.tab": "Tab", "keys.backspace": "Backspace", "keys.enter": "Ввод", "keys.escape": "Escape", "keys.function": "F%0", "keys.numpad": "%0 (цифр. кл.)", "keys.caps": "Caps Lock", "keys.menu": "Menu", "keys.left": "Стрелка влево", "keys.up": "Стрелка вверх", "keys.right": "Стрелка вправо", "keys.down": "Стрелка вниз", "keys.pageup": "Page Up", "keys.pagedown": "Page Down", "keys.plus": "+", "keys.comma": ",", "keys.point": ".", "keys.minus": "-", "keys.cross": "Крестик", "keys.end": "End", "keys.pos1": "Home", "keys.printscreen": "Print Screen", "keys.pause": "Pause", "message.rotation_limit.title": "Ограничение поворота", "message.rotation_limit.message": "Поворот ограничен до 22,5 градусов Майнкрафтом по каждой с осей. Поворот на разных осях сбросит повороты на других. Отключите функцию \"Ограничение поворота\", если вы создаете модель для других целей, где нужен свободный поворот.", "message.file_not_found.title": "Файл не найден", "message.file_not_found.message": "Blockbench не может найти запрашиваемый файл. Убедитесь, что он сохранен по указанному пути, не в облаке.", "message.screenshot.title": "Скриншот", "message.screenshot.message": "Скриншот сделан.", "message.screenshot.clipboard": "Скопировать", "message.screenshot.right_click": "Скриншот: ПКМ — скопировать", "message.invalid_file.title": "Недопустимый файл", "message.invalid_file.message": "Не удалось открыть модель: %0", "message.invalid_model.title": "Недопустимый файл модели", "message.invalid_model.message": "Этот файл содержит недопустимые данные модели.", "message.child_model_only.title": "Пустая дочерняя модель", "message.child_model_only.message": "Это дочерняя модель %0, которая не содержит модели.", "message.drag_background.title": "Расположение фона", "message.drag_background.message": "Нажмите и перетаскивайте фон, чтобы изменить его положение. Удерживайте Shift для изменения размера.", "message.unsaved_textures.title": "Несохранённые текстуры", "message.unsaved_textures.message": "Ваша модель содержит несохранённые текстуры. Убедитесь, что они сохранены и помещены в пакет ресурсов.", "message.model_clipping.title": "Модель слишком большая", "message.model_clipping.message": "Модель содержит %0 кубов, которые превысили ограничение размера моделей в Minecraft — 3x3x3. Модель не будет работать в игре. Включите функцию «Ограниченный холст», чтобы этого избежать.", "message.loose_texture.title": "Импортирование текстуры", "message.loose_texture.message": "Импортированная текстура не находится в пакете ресурсов. Игра может использовать только текстуры, находящиеся в папке текстур загруженного пакета ресурсов.", "message.loose_texture.change": "Изменить путь", "message.update_res.title": "Разрешение текстуры", "message.update_res.message": "Хотите ли вы обновить разрешение проекта в соответствии с разрешением текстуры? Нажмите «Отмена», если разрешение вашей текстуры больше.", "message.update_res.update": "Обновить", "message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench не может совместить эту модель со старым файлом.", "message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Создать копию и заменить", "message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Заменить", "message.close_warning.message": "Вы хотите сохранить модель?", "message.close_warning.web": "Ваша работа будет утеряна. Вы уверены, что хотите выйти?", "message.default_textures.title": "Стандартные текстуры", "message.default_textures.message": "Выберите папку «textures» стандартного пакета ресурсов.", "message.default_textures.detail": "Извлеките стандартный пакет ресурсов из JAR-файла Minecraft или поищите его в интернете. Затем найдите папку «textures» и выберите ее. Blockbench запомнит её расположение и будет загружать текстуры из неё, если не сможет найти их в текущем пакете ресурсов.", "message.default_textures.select": "Выбрать папку «textures»", "message.default_textures.continue": "Продолжить", "message.default_textures.remove": "Удалить", "message.image_editor.title": "Выбор редактора изображений", "message.image_editor.file": "Выбрать файл...", "message.image_editor.exe": "Выберите исполняемый файл редактора", "message.display_skin.title": "Отображаемый скин", "message.display_skin.message": "Выберите скин на вашем компьютере или введите имя игрока", "message.display_skin.upload": "Загрузить скин", "message.display_skin.name": "Ввести имя", "message.display_skin.reset": "Сбросить", "message.invalid_plugin": "Неверный файл плагина, посмотрите в консоль", "message.load_plugin_app": "Разрешаете ли вы изменять плагину файлы на вашем компьютере? Загружайте плагины те, которым доверяете.", "message.load_plugin_web": "Вы хотите загрузить этот плагин? Загружайте плагины те, которым доверяете.", "message.preset_no_info": "Шаблон не содержит информации для этого слота.", "message.restart_to_update": "Перезапустите Blockbench, чтобы применить изменения", "message.save_file": "Сохранено как %0", "message.save_obj": "Сохранено как файл OBJ", "message.save_entity": "Сохранено как модель сущности (Bedrock)", "message.rename_cubes": "Переименовать кубы", "dialog.project.title": "Проект", "dialog.project.name": "Имя файла", "dialog.project.parent": "Родительская модель", "dialog.project.geoname": "Имя геометрий моба", "dialog.project.openparent": "Открыть родительскую модель", "dialog.project.ao": "Мягкое освещение", "dialog.project.texture_size": "Размер текстуры", "dialog.project.width": "Ширина", "dialog.project.height": "Высота", "dialog.project.to_blockmodel": "В модель блока", "dialog.project.to_entitymodel": "В модель сущности", "dialog.texture.title": "Текстура", "dialog.texture.name": "Имя файла", "dialog.texture.variable": "Переменная", "dialog.texture.namespace": "Пространство имён", "dialog.texture.folder": "Папка", "dialog.extrude.title": "Сканирование изображения", "dialog.extrude.mode": "Способ создания модели", "dialog.extrude.mode.areas": "по областям", "dialog.extrude.mode.lines": "по линиям", "dialog.extrude.mode.columns": "по столбцам", "dialog.extrude.mode.pixels": "по пикселям", "dialog.extrude.opacity": "Мин. непрозрачность", "dialog.extrude.scan": "Сканировать и импортировать", "dialog.display_preset.title": "Создание шаблона", "dialog.display_preset.message": "Выберите слоты, которые нужно сохранить", "dialog.display_preset.create": "Создать", "dialog.select.title": "Выделение", "dialog.select.new": "Новое выделение", "dialog.select.group": "В выделенной группе", "dialog.select.name": "Имя содержит", "dialog.select.random": "Случайность", "dialog.select.select": "Выделить", "dialog.scale.title": "Масштабирование модели", "dialog.scale.axis": "Оси", "dialog.scale.scale": "Масштаб", "dialog.scale.clipping": "Обрезка модели: модель слишком большая", "dialog.scale.confirm": "Масштабировать", "dialog.plugins.title": "Плагины", "dialog.plugins.installed": "Установленные", "dialog.plugins.available": "Доступные", "dialog.plugins.install": "Установить", "dialog.plugins.uninstall": "Удалить", "dialog.plugins.reload": "Перезагрузить", "dialog.plugins.none_installed": "Нет установленных плагинов", "dialog.plugins.none_available": "Нет доступных плагинов", "dialog.plugins.outdated": "Требуется более новая версия Blockbench", "dialog.plugins.web_only": "Только для веб-приложения", "dialog.plugins.app_only": "Только для классического приложения", "dialog.plugins.author": "от %0", "dialog.plugins.show_less": "Показать меньше", "dialog.entitylist.title": "Открыть модель сущности", "dialog.entitylist.text": "Выберите модель, которую Вы хотите импортировать", "dialog.entitylist.bones": "костей", "dialog.entitylist.cubes": "кубов", "dialog.create_texture.title": "Создать текстуру", "dialog.create_texture.name": "Имя файла", "dialog.create_texture.folder": "Папка", "dialog.create_texture.template": "Шаблон", "dialog.create_texture.resolution": "Разрешение", "dialog.input.title": "Ввод", "dialog.update.title": "Обновления", "dialog.update.refresh": "Повторить", "dialog.update.up_to_date": "Blockbench обновлён!", "dialog.update.connecting": "Подключение к серверу", "dialog.settings.settings": "Настройки", "dialog.settings.keybinds": "Управление", "dialog.settings.layout": "Внешний вид", "dialog.settings.about": "О программе", "layout.color.back": "Задний план", "layout.color.back.desc": "Фон и поля ввода", "layout.color.dark": "Тьма", "layout.color.dark.desc": "Фон рабочей области", "layout.color.ui": "ИП", "layout.color.ui.desc": "Основной цвет интерфейса", "layout.color.bright_ui": "Светлый ИП", "layout.color.bright_ui.desc": "Контекстное меню и подсказки", "layout.color.button": "Кнопка", "layout.color.button.desc": "Кнопки и переключатели", "layout.color.selected": "Выделенное", "layout.color.selected.desc": "Выделенные вкладки и объекты", "layout.color.border": "Границы", "layout.color.border.desc": "Границы полей ввода и кнопок", "layout.color.accent": "Контраст", "layout.color.accent.desc": "Ползунки и другие детали", "layout.color.grid": "Сетка", "layout.color.grid.desc": "Сетка рабочей области", "layout.color.text": "Текст", "layout.color.text.desc": "Обычный текст", "layout.color.light": "Подсветка", "layout.color.light.desc": "Подсвеченный текст", "layout.color.accent_text": "Контрастный текст", "layout.color.accent_text.desc": "Текст на светлых элементах", "layout.font.main": "Шрифт основного текста", "layout.font.headline": "Шрифт заголовка", "about.version": "Версия:", "about.creator": "Создатель:", "about.website": "Веб-сайт:", "about.bugtracker": "Баг-трекер:", "about.electron": "Это приложение создано с помощью Electron — платформа для создания нативных приложений с веб-технологиями как JavaScript, HTML и CSS.", "about.vertex_snap": "Вершинная привязка основана на плагине от SirBenet", "about.icons": "Наборы значков:", "about.libraries": "Библиотеки:", "settings.category.general": "Основные", "settings.category.preview": "Предпросмотр", "settings.category.grid": "Сетка", "settings.category.edit": "Редактирование", "settings.category.snapping": "Привязка к сетке", "settings.category.defaults": "По умолчанию", "settings.category.dialogs": "Диалоговые окна", "settings.category.export": "Экспорт", "settings.language": "Язык", "settings.language.desc": "Язык интерфейса. Перезапустите Blockbench, чтобы применить изменения.", "settings.show_actions": "Отображение действий", "settings.show_actions.desc": "Показывать каждое действие в строке состояния", "settings.backup_interval": "Интервал автосохранения", "settings.backup_interval.desc": "Интервал автосохранения в минутах", "settings.origin_size": "Центр поворота", "settings.origin_size.desc": "Размер центра поворота", "settings.control_size": "Размер осевых стрелок", "settings.control_size.desc": "Размер трёх осевых стрелок управления", "settings.display_skin": "Отображаемый скин", "settings.display_skin.desc": "Скин модели игрока в режиме отображения", "settings.shading": "Тень", "settings.shading.desc": "Включить тени", "settings.transparency": "Прозрачность", "settings.transparency.desc": "Отрисовывать прозрачные текстуры", "settings.texture_fps": "FPS анимированных текстур", "settings.texture_fps.desc": "Число кадров в секунду у анимации текстуры", "settings.base_grid": "Маленькая сетка", "settings.base_grid.desc": "Показывать маленькую сетку с осями", "settings.large_grid": "Большая сетка", "settings.large_grid.desc": "Показывать блочную сетку 3x3", "settings.full_grid": "Полная большая сетка", "settings.full_grid.desc": "Показывать полную блочную сетку 3x3", "settings.large_box": "Большая коробка", "settings.large_box.desc": "Показывать границу блоков в кубе 3x3x3", "settings.display_grid": "Режим отображения", "settings.display_grid.desc": "Показывать сетку в режиме отображения", "settings.undo_limit": "Максимальное число отмен", "settings.undo_limit.desc": "Количество изменений, которые можно отменить", "settings.restricted_canvas": "Ограниченное пространство", "settings.restricted_canvas.desc": "Ограничить размер модели до 3x3 блока, чтобы избежать ошибок", "settings.limited_rotation": "Ограниченные повороты", "settings.limited_rotation.desc": "Ограничить повороты допустимыми значениями в Minecraft", "settings.local_move": "Перемещение по относительным осям", "settings.local_move.desc": "По возможности сделать перемещение повёрнутых элементов по своим осям", "settings.canvas_unselect": "Снятие выделения при нажатии по фону", "settings.canvas_unselect.desc": "Снимать выделение со всех элементов при нажатии по фону рабочей области", "settings.paint_side_restrict": "Ограничить кисть до грани", "settings.paint_side_restrict.desc": "Ограничить кисть до выбранной грани", "settings.autouv": "Авто UV", "settings.autouv.desc": "Применять «Авто UV» по умолчанию", "settings.create_rename": "Переименовывание новых кубов", "settings.create_rename.desc": "При создании элемента или группы перемещать фокус на переименование", "settings.edit_size": "Разрешение сетки", "settings.edit_size.desc": "Разрешение сетки привязки кубов", "settings.shift_size": "Разрешение Shift", "settings.shift_size.desc": "Разрешение сетки привязки при удерживании Shift", "settings.ctrl_size": "Разрешение Ctrl", "settings.ctrl_size.desc": "Разрешение сетки привязки при удерживании Ctrl", "settings.negative_size": "Отрицательный размер", "settings.negative_size.desc": "Разрешить использование отрицательных размеров", "settings.dialog_unsaved_textures": "Несохранённые текстуры", "settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Показывать окно «Несохранённые текстуры»", "settings.dialog_larger_cubes": "Модель слишком большая", "settings.dialog_larger_cubes.desc": "Показывать окно «Модель слишком большая»", "settings.dialog_rotation_limit": "Ограничение поворота", "settings.dialog_rotation_limit.desc": "Показывать окно «Ограничение поворота»", "settings.minifiedout": "Минимизированный экспорт", "settings.minifiedout.desc": "Записывать JSON-файл в одну строку", "settings.export_groups": "Экспорт групп", "settings.export_groups.desc": "Сохранять группы в файл модели", "settings.obj_textures": "Экспорт текстур", "settings.obj_textures.desc": "Экспортировать текстуры при экспорте OBJ-файла", "settings.credit": "Комментарий создателя", "settings.credit.desc": "Комментарий создателя к экспортированным файлам", "settings.default_path": "Путь по умолчанию", "settings.default_path.desc": "Папка, из которой загружаются стандартные текстуры", "settings.image_editor": "Редактор изображений", "settings.image_editor.desc": "Редактор изображений для изменения текстур", "category.navigate": "Навигация", "category.tools": "Инструменты", "category.file": "Файл", "category.blockbench": "Blockbench", "category.edit": "Редактирование", "category.transform": "Трансформация", "category.filter": "Фильтр", "category.view": "Вид", "category.display": "Настройки отображения", "category.textures": "Текстуры", "category.misc": "Разное", "keybind.preview_select": "Выделить элемент", "keybind.preview_rotate": "Вращать вид", "keybind.preview_drag": "Перетащить вид", "keybind.confirm": "Подтвердить", "keybind.cancel": "Отменить", "action.slider_pos_x": "Смещение X", "action.slider_pos_x.desc": "Смещение кубов по оси X", "action.slider_pos_y": "Смещение Y", "action.slider_pos_y.desc": "Смещение кубов по оси Y", "action.slider_pos_z": "Смещение Z", "action.slider_pos_z.desc": "Смещение кубов по оси Z", "action.slider_size_x": "Размер X", "action.slider_size_x.desc": "Размер кубов на оси X", "action.slider_size_y": "Размер Y", "action.slider_size_y.desc": "Размер кубов на оси Y", "action.slider_size_z": "Размер Z", "action.slider_size_z.desc": "Размер кубов на оси Z", "action.slider_inflate": "Раздуть", "action.slider_inflate.desc": "Раздуть кубы во все направления без изменений в UV", "action.slider_rotation_x": "Поворот X", "action.slider_rotation_x.desc": "Поворот кубов на оси X", "action.slider_rotation_y": "Поворот Y", "action.slider_rotation_y.desc": "Поворот кубов на оси Y", "action.slider_rotation_z": "Поворот Z", "action.slider_rotation_z.desc": "Поворот кубов на оси Z", "action.slider_origin_x": "Центр поворота X", "action.slider_origin_x.desc": "Смещение центра поворота по оси X", "action.slider_origin_y": "Центр поворота Y", "action.slider_origin_y.desc": "Смещение центра поворота по оси Y", "action.slider_origin_z": "Центр поворота Z", "action.slider_origin_z.desc": "Смещение центра поворота по оси Z", "action.brush_mode": "Режим кисти", "action.brush_mode.desc": "Режим кисти", "action.brush_color": "Цвет", "action.brush_color.desc": "Цвет кисти", "action.slider_brush_size": "Размер", "action.slider_brush_size.desc": "Размер кисти в пикселях", "action.slider_brush_opacity": "Непрозрачность", "action.slider_brush_opacity.desc": "Непрозрачность кисти в процентах", "action.slider_brush_softness": "Мягкость", "action.slider_brush_softness.desc": "Мягкость кисти в процентах", "action.background_color": "Цвет фона", "action.background_color.desc": "Цвет фона созданной текстуры", "action.uv_slider_pos_x": "Двигать горизонтально", "action.uv_slider_pos_x.desc": "Двигать UV выбранных кубов горизонтально", "action.uv_slider_pos_y": "Двигать вертикально", "action.uv_slider_pos_y.desc": "Двигать UV выбранных кубов вертикально", "action.uv_slider_size_x": "Горизонтальный масштаб", "action.uv_slider_size_x.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов горизонтально", "action.uv_slider_size_y": "Вертикальный масштаб", "action.uv_slider_size_y.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов вертикально", "action.vertex_snap_mode": "Режим привязки", "action.vertex_snap_mode.desc": "Выбор режима привязки: перемещение элементов или изменение их размера", "action.move_tool": "Перемещение", "action.move_tool.desc": "Инструмент для выделения и перемещения элементов", "action.resize_tool": "Изменение размера", "action.resize_tool.desc": "Инструмент для выделения и изменения размера элементов", "action.brush_tool": "Кисть", "action.brush_tool.desc": "Инструмент для рисования на текстурах, на гранях кубов или в редакторе UV", "action.vertex_snap_tool": "Вершинная привязка", "action.vertex_snap_tool.desc": "Перемещение одного куба к другому, соединяя две их вершины", "action.display_mode_tool": "Отображение", "action.display_mode_tool.desc": "Изменение вида модели в руках игроков", "action.swap_tools": "Смена инструмента", "action.swap_tools.desc": "Переключение между инструментом перемещения и изменения размера", "action.project_window": "Проект...", "action.project_window.desc": "Открывает окно проекта, где можно изменить метаданные модели", "action.new_block_model": "Новая модель", "action.new_block_model.desc": "Создаёт новую модель блока/предмета", "action.new_entity_model": "Новая модель сущности", "action.new_entity_model.desc": "Создаёт новую модель сущности (Bedrock)", "action.open_model": "Открыть модель", "action.open_model.desc": "Открыть файл модели на компьютере", "action.add_model": "Добавить модель", "action.add_model.desc": "Добавить модель из файла к текущей модели", "action.extrude_texture": "Сканирование изображения", "action.extrude_texture.desc": "Создание модели посредством сканирования текстуры", "action.export_blockmodel": "Экспортировать модель блока", "action.export_blockmodel.desc": "Экспортировать модель блока/предмета", "action.export_entity": "Экспортировать сущность (Bedrock)", "action.export_entity.desc": "Добавить текущую модель как сущность в файл mobs.json", "action.export_optifine_part": "Экспортировать в OptiFine JPM", "action.export_optifine_part.desc": "Экспортировать часть сущности для OptiFine", "action.export_optifine_full": "Экспортировать в OptiFine JEM", "action.export_optifine_full.desc": "Экспортировать полную модель для OptiFine", "action.export_obj": "Экспортировать в OBJ", "action.export_obj.desc": "Экспортировать модель Wavefront OBJ для использования в других программах или для загрузки на Sketchfab", "action.save": "Сохранить", "action.save.desc": "Сохранить текущие модель и текстуры", "action.settings_window": "Настройки...", "action.settings_window.desc": "Открыть окно настроек Blockbench", "action.plugins_window": "Плагины...", "action.plugins_window.desc": "Открыть окно хранилища плагинов", "action.update_window": "Обновления...", "action.update_window.desc": "Проверить наличие обновлений Blockbench", "action.donate": "Проспонсировать", "action.donate.desc": "Проспонсировать Blockbench", "action.reset_keybindings": "Сбросить управление", "action.reset_keybindings.desc": "Вернуть все сочетания клавиш к первоначальным", "action.import_layout": "Импорт внешнего вида", "action.import_layout.desc": "Импортировать файл внешнего вида", "action.export_layout": "Экспорт внешнего вида", "action.export_layout.desc": "Создать файл внешнего вида на основе текущих настроек", "action.reset_layout": "Сбросить внешний вид", "action.reset_layout.desc": "Вернуть внешний вид к первоначальному", "action.load_plugin": "Загрузить плагин из файла", "action.load_plugin.desc": "Загрузить плагин, импортировав файл", "action.reload_plugins": "Перезагрузить плагины", "action.reload_plugins.desc": "Перезагрузить все плагины в разработке", "action.uv_dialog": "Окно UV", "action.uv_dialog.desc": "Окно UV со всеми гранями", "action.uv_dialog_full": "Полный вид", "action.uv_dialog_full.desc": "Окно UV с выбранной гранью", "action.undo": "Отмена", "action.undo.desc": "Отмена последнего действия", "action.redo": "Возврат", "action.redo.desc": "Возврат последнего отменённого действия", "action.copy": "Копировать", "action.copy.desc": "Копирование выделение, грань или настройки отображения", "action.paste": "Вставить", "action.paste.desc": "Вставить выделение, грань или настройки отображения", "action.cut": "Вырезать", "action.cut.desc": "Вырезать выделение, грань или настройки отображения", "action.add_cube": "Добавить куб", "action.add_cube.desc": "Добавляет новый куб", "action.add_group": "Добавить группу", "action.add_group.desc": "Добавляет новую группу или кость", "action.outliner_toggle": "Больше настроек", "action.outliner_toggle.desc": "Больше настроек в списке элементов", "action.duplicate": "Создать копию", "action.duplicate.desc": "Создаёт копию выделенных кубов или групп", "action.delete": "Удалить", "action.delete.desc": "Удаляет выделенные кубы или группы", "action.sort_outliner": "Сортировать элементы", "action.sort_outliner.desc": "Сортировать элементы в алфавитном порядке", "action.local_move": "Относительное перемещение", "action.local_move.desc": "По возможности сделать перемещение повёрнутых элементов по своим осям", "action.select_window": "Выделить...", "action.select_window.desc": "Выделить кубы на основе их свойств", "action.invert_selection": "Инвертировать выделение", "action.invert_selection.desc": "Инвертировать текущее выделение кубов", "action.select_all": "Выделить всё", "action.select_all.desc": "Выделить все кубы", "action.collapse_groups": "Спрятать содержимое групп", "action.collapse_groups.desc": "Спрятать содержимое всех групп", "action.scale": "Масштабировать...", "action.scale.desc": "Масштабировать выделенные кубы", "action.rotate_x_cw": "Повернуть по часовой стрелке", "action.rotate_x_cw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на +90° на оси X", "action.rotate_x_ccw": "Повернуть против часовой стрелки", "action.rotate_x_ccw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на –90° на оси X", "action.rotate_y_cw": "Повернуть по часовой стрелке", "action.rotate_y_cw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на +90° на оси Y", "action.rotate_y_ccw": "Повернуть против часовой стрелки", "action.rotate_y_ccw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на –90° на оси Y", "action.rotate_z_cw": "Повернуть по часовой стрелке", "action.rotate_z_cw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на +90° на оси Z", "action.rotate_z_ccw": "Повернуть против часовой стрелки", "action.rotate_z_ccw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на –90° на оси Z", "action.flip_x": "Перевернуть на оси X", "action.flip_x.desc": "Перевернуть выделенные кубы на оси X", "action.flip_y": "Перевернуть на оси Y", "action.flip_y.desc": "Перевернуть выделенные кубы на оси Y", "action.flip_z": "Перевернуть на оси Z", "action.flip_z.desc": "Перевернуть выделенные кубы на оси Z", "action.center_x": "Центрировать на оси X", "action.center_x.desc": "Центрировать выделенные кубы на оси X", "action.center_y": "Центрировать на оси Y", "action.center_y.desc": "Центрировать выделенные кубы на оси Y", "action.center_z": "Центрировать на оси Z", "action.center_z.desc": "Центрировать выделенные кубы на оси Z", "action.center_all": "Центрировать на всех осях", "action.center_all.desc": "Центрировать выделенные кубы", "action.toggle_visibility": "Переключить видимость", "action.toggle_visibility.desc": "Переключить видимость выделенных кубов", "action.toggle_export": "Переключить экспорт", "action.toggle_export.desc": "Переключить экспорт выделенных кубов", "action.toggle_autouv": "Переключить авто UV", "action.toggle_autouv.desc": "Переключить настройку авто UV выделенных кубов", "action.toggle_shade": "Переключить тени", "action.toggle_shade.desc": "Переключить тени выделенных кубов", "action.rename": "Переименовать", "action.rename.desc": "Переименовать выделенные кубы", "action.add_display_preset": "Новый шаблон", "action.add_display_preset.desc": "Создать шаблон настроек отображения", "action.fullscreen": "Полный экран", "action.fullscreen.desc": "Включает/Выключает полноэкранный режим.", "action.zoom_in": "Увеличить", "action.zoom_in.desc": "Увеличить масштаб интерфейса", "action.zoom_out": "Уменьшить", "action.zoom_out.desc": "Уменьшить масштаб интерфейса", "action.zoom_reset": "Сбросить масштаб", "action.zoom_reset.desc": "Сбросить масштаб к 100%.", "action.reset_interface": "Сбросить интерфейс", "action.reset_interface.desc": "Сбросить размер и позиции интерфейса", "action.toggle_wireframe": "Каркас", "action.toggle_wireframe.desc": "Переключить режим отображения каркаса", "action.screenshot_model": "Скриншот модели", "action.screenshot_model.desc": "Сделать скриншот модели с текущего ракурса", "action.screenshot_app": "Скриншот приложения", "action.screenshot_app.desc": "Сделать скриншот экрана всего приложения", "action.toggle_quad_view": "Режим четырёх видов", "action.toggle_quad_view.desc": "Переключить режим четырёх видов", "action.import_texture": "Импорт текстур", "action.import_texture.desc": "Импортировать текстуры из файловой системы.", "action.create_texture": "Создать текстуру", "action.create_texture.desc": "Создать пустую или шаблонную текстуру", "action.reload_textures": "Перезагрузить текстуры", "action.reload_textures.desc": "Перезагрузить все текстуры", "action.save_textures": "Сохранить текстуры", "action.save_textures.desc": "Сохранить все несохранённые текстуры", "action.animated_textures": "Проигрывать анимированные текстуры", "action.animated_textures.desc": "Проигрывать анимацию текстур", "action.origin_to_geometry": "Центр поворота к геометрии", "action.origin_to_geometry.desc": "Установить центр поворота в центр геометрии", "action.rescale_toggle": "Переключить масштабирование", "action.rescale_toggle.desc": "Масштабировать кубы на основе их поворота", "action.bone_reset_toggle": "Сбросить кость", "action.bone_reset_toggle.desc": "Остановить просмотр кубов родительской модели", "action.reload": "Перезагрузить Blockbench", "action.reload.desc": "Перезагрузить Blockbench. Это удалит весь несохранённый прогресс.", "menu.file": "Файл", "menu.edit": "Редактирование", "menu.transform": "Трансформация", "menu.filter": "Фильтр", "menu.display": "Отображение", "menu.view": "Вид", "menu.file.new": "Новый", "menu.file.recent": "Недавние", "menu.file.import": "Импортировать", "menu.file.export": "Экспортировать", "menu.transform.rotate": "Повернуть", "menu.transform.flip": "Перевернуть", "menu.transform.center": "Центрировать", "menu.transform.properties": "Свойства", "menu.display.preset": "Применить шаблон", "menu.display.preset_all": "Применить шаблон везде", "menu.display.remove_preset": "Удалить шаблон", "menu.view.zoom": "Масштаб интерфейса", "menu.view.background": "Фон", "menu.view.screenshot": "Скриншот", "menu.cube.duplicate": "Создать копию", "menu.cube.color": "Цвет куба", "menu.cube.texture": "Текстура", "menu.cube.texture.transparent": "Прозрачная", "menu.cube.texture.blank": "Пустая", "menu.group.duplicate": "Создать копию", "menu.group.sort": "Сортировать", "menu.group.resolve": "Разгруппировать", "menu.texture.face": "Применить к грани", "menu.texture.cube": "Применить к кубам", "menu.texture.file": "Файл", "menu.texture.refresh": "Обновить", "menu.texture.change": "Заменить файл", "menu.texture.folder": "Открыть в папке", "menu.texture.edit": "Редактировать", "menu.texture.export": "Сохранить как", "menu.texture.save": "Сохранить", "menu.texture.properties": "Свойства...", "menu.preview.background": "Фон", "menu.preview.background.load": "Загрузить", "menu.preview.background.position": "Позиция", "menu.preview.background.lock": "Привязать к камере", "menu.preview.background.remove": "Удалить", "menu.preview.screenshot": "Снимок экрана", "menu.preview.perspective": "Перспектива", "menu.preview.perspective.normal": "Обычная", "menu.preview.quadview": "Четыре вида", "menu.preview.fullview": "Полный вид", "menu.preview.stop_drag": "Закончить изменение расположения", "menu.uv.copy": "Копировать", "menu.uv.paste": "Вставить", "menu.uv.mapping": "UV-преобразование", "menu.uv.mapping.export": "Экспортировать", "menu.uv.mapping.maximize": "Максимизировать", "menu.uv.mapping.auto": "Авто UV", "menu.uv.mapping.rel_auto": "Относительный авто UV", "menu.uv.mapping.rotation": "Поворот", "menu.uv.mapping.mirror_x": "Отразить ось X", "menu.uv.mapping.mirror_y": "Отразить ось Y", "menu.uv.tint": "Тон", "menu.uv.texture": "Текстура", "cube.color.light_blue": "Голубой", "cube.color.yellow": "Жёлтый", "cube.color.orange": "Оранжевый", "cube.color.red": "Красный", "cube.color.purple": "Фиолетовый", "cube.color.blue": "Синий", "cube.color.green": "Зелёный", "cube.color.lime": "Салатовый", "switches.visibility": "Видимость", "switches.export": "Экспортировать", "switches.shading": "Тень", "switches.autouv": "Авто UV", "panel.uv": "UV", "panel.display": "Дисплей", "panel.textures": "Текстуры", "panel.outliner": "Элементы", "panel.options": "Поворот", "panel.options.angle": "Угол", "panel.options.origin": "Центр поворота", "uv_editor.title": "Редактор UV", "uv_editor.all_faces": "Все", "uv_editor.no_faces": "Нет", "face.north": "Север", "face.south": "Юг", "face.west": "Запад", "face.east": "Восток", "face.up": "Верх", "face.down": "Низ", "direction.north": "Север", "direction.south": "Юг", "direction.west": "Запад", "direction.east": "Восток", "direction.top": "Верх", "direction.bottom": "Низ", "display.slot.third_right": "Третье лицо справа", "display.slot.third_left": "Третье лицо слева", "display.slot.first_right": "Первое лицо справа", "display.slot.first_left": "Первое лицо слева", "display.slot.head": "Голова", "display.slot.ground": "Земля", "display.slot.frame": "Рамка", "display.slot.gui": "ГПИ", "display.rotation": "Поворот", "display.translation": "Смещение", "display.scale": "Масштаб", "display.slot": "Слот", "display.reference": "Эталонная модель", "display.presetname": "Имя", "display.reference.player": "Игрок", "display.reference.zombie": "Зомби", "display.reference.armor_stand": "Стойка для брони", "display.reference.baby_zombie": "Маленький зомби", "display.reference.armor_stand_small": "Маленькая стойка для брони", "display.reference.monitor": "Обычный", "display.reference.bow": "Лук", "display.reference.block": "Блок", "display.reference.frame": "Рамка", "display.reference.inventory_nine": "3x3", "display.reference.inventory_full": "Инвентарь", "display.reference.hud": "HUD", "display.preset.blank_name": "Пожалуйста, введите имя", "display.preset.item": "Предмет по умолчанию", "display.preset.block": "Блок по умолчанию", "display.preset.handheld": "Оружие по умолчанию", "display.preset.rod": "Стержень по умолчанию", "dialog.continue": "Продолжить", "message.square_textures": "Текстуры должны быть квадратными", "message.unsaved_texture.title": "Несохранённая текстура", "message.unsaved_texture.message": "Все несохранённые изменения к этой текстуре будут потеряны. Вы хотите продолжить?", "dialog.update.no_connection": "Отсутствует подключение к Интернету", "dialog.update.latest": "Новейшая версия", "dialog.update.installed": "Установленная версия", "dialog.update.update": "Обновление", "action.brush_mode.brush": "Кисть", "action.brush_mode.noise": "Шум", "action.brush_mode.eraser": "Ластик", "action.brush_mode.fill": "Заполнить", "action.vertex_snap_mode.move": "Двигать", "action.vertex_snap_mode.scale": "Масштабировать", "action.open_model_folder": "Открыть папку модели", "action.open_model_folder.desc": "Открывает модель в которой находится текстура", "action.change_textures_folder": "Изменить папку текстур", "action.change_textures_folder.desc": "Изменить папку в которой сохранены все текстуры", "menu.texture.particle": "Использовать для частиц", "message.update_notification.title": "Доступно обновление", "message.update_notification.message": "Доступно обновление Blockbench \"%0\". Вы хотите установить его?", "message.update_notification.install": "Установить", "message.update_notification.later": "Позже", "message.untextured": "Эта поверхность не имеет текстур", "dialog.toolbar_edit.title": "Настроить панель инструментов", "dialog.shift_uv.title": "Сместить UV", "dialog.shift_uv.message": "Введите число по которому Вы хотите умножить смещение UV. Математические выражения разрешены. Добавьте \"+\" перед числом если Вы хотите добавить его.", "dialog.shift_uv.horizontal": "Горизонтально", "dialog.shift_uv.vertical": "Вертикально", "keybindings.reset": "Сбросить", "keybindings.clear": "Пусто", "action.cube_counter": "Счетчик кубов", "action.uv_rotation": "Поворот UV", "action.uv_rotation.desc": "Поворот грани UV", "action.uv_grid": "Сеть UV", "action.uv_grid.desc": "Разрешение сети к которой привязывается селектор UV", "action.uv_grid.auto": "Авто", "action.uv_grid.none": "Ничего", "action.uv_maximize": "Максимизировать UV", "action.uv_maximize.desc": "Устанавливает UV этой грани на полную текстуру", "action.uv_auto": "Авто UV", "action.uv_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на реальный размер грани", "action.uv_rel_auto": "Относительное авто UV", "action.uv_rel_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на позицию и размер текущей грани", "action.uv_mirror_x": "Отразить UV на оси X", "action.uv_mirror_x.desc": "Отражает UV этой грани на оси X", "action.uv_mirror_y": "Отразить UV на оси Y", "action.uv_mirror_y.desc": "Отражает UV этой грани на оси Y", "action.uv_transparent": "Прозрачная грань", "action.uv_transparent.desc": "Делает текущую грань прозрачной", "action.uv_reset": "Сбросить грань", "action.uv_reset.desc": "Сбрасывает текущую грань", "action.cullface": "Кулфейс", "action.cullface.desc": "Выключает прорисовку этой грани если выбранная сторона закрыта", "action.auto_cullface": "Авто кулфейс", "action.auto_cullface.desc": "Делает кулфейс этой грани самим собой", "action.face_tint": "Тон", "action.face_tint.desc": "Включает опцию тона для текущей модели", "action.uv_shift": "Сместить UV", "action.uv_shift.desc": "Сместить все регионы UV по фиксированному числу или математическим выражением", "menu.toolbar.edit": "Настроить", "menu.toolbar.reset": "Сбросить", "uv_editor.rotated": "Повёрнуто", "uv_editor.auto_cull": "Кулфейс к себе", "uv_editor.copied": "Грань скопирована", "uv_editor.pasted": "Грань вставлена", "uv_editor.copied_x": "Скопировано %0 граней", "uv_editor.reset": "Сбросить грань", "uv_editor.maximized": "Максимизировано", "uv_editor.autouv": "Авто размер", "uv_editor.mirrored": "Отражено", "uv_editor.to_all": "Применено ко всем граням", "uv_editor.transparent": "Сделано прозрачным", "uv_editor.cullface_on": "Кулфейс включен", "uv_editor.cullface_off": "Кулфейс выключен", "uv_editor.tint_on": "Тон включен", "uv_editor.tint_off": "Тон выключен", "action.uv_apply_all": "Применить ко всем граням", "action.uv_apply_all.desc": "Применяет настройки текущей грани на всех гранях", "message.convert_mode.title": "Конвертация модели", "message.convert_mode.message": "Вы действительно хотите конвертировать эту модель в %0? Это действие невозможно отменить.", "message.convert_mode.block": "модель сущности", "message.convert_mode.entity": "модель блока", "message.convert_mode.convert": "Конвертировать", "message.image_editor_missing.title": "Редактор изображений по умолчанию", "message.image_editor_missing.message": "Выберите exe файл Вашего редактора изображений", "message.image_editor_missing.detail": "Blockbench не смог найти редактор изображений на Вашем компьютере. Выберите exe файл Вашего редактора изображений.", "action.update_autouv": "Обновить авто UV", "action.update_autouv.desc": "Обновить авто UV маппинг выбранных кубов", "category.uv": "UV", "status_bar.saved": "Модель сохранена", "status_bar.unsaved": "Есть несохранённые изменения", "action.animation_mode_tool": "Анимация", "action.animation_mode_tool.desc": "Определить пользовательские анимации для модели", "action.move_up": "Двигать вверх", "action.move_up.desc": "Двигать выбранные кубы вверх относительно камеры", "action.move_down": "Двигать вниз", "action.move_down.desc": "Двигать выбранные кубы вниз относительно камеры", "action.move_left": "Двигать влево", "action.move_left.desc": "Двигать выбранные кубы влево относительно камеры", "action.move_right": "Двигать вправо", "action.move_right.desc": "Двигать выбранные кубы вправо относительно камеры", "action.move_forth": "Двигать вперёд", "action.move_forth.desc": "Двигать выбранные кубы вперед относительно камеры", "action.move_back": "Двигать назад", "action.move_back.desc": "Двигать выбранные кубы назад относительно камеры", "layout.color.wireframe": "Каркас", "layout.color.wireframe.desc": "Линии при отображении каркаса", "action.add_animation": "Добавить анимацию", "action.add_animation.desc": "Создать пустую анимацию", "action.load_animation_file": "Импортировать анимации", "action.load_animation_file.desc": "Ипортировать файл анимации", "action.play_animation": "Проигрывать анимации", "action.play_animation.desc": "Предпросмотр выбранной анимации", "action.export_animation_file": "Экспортировать анимации", "action.export_animation_file.desc": "Экспортировать файл json с текущими анимациями", "action.slider_keyframe_time": "Таймкод", "action.slider_keyframe_time.desc": "Изменить таймкод для выбранных кадров", "timeline.rotation": "Поворот", "timeline.position": "Позиция", "timeline.scale": "Масштаб", "menu.timeline.add": "Добавить кадр", "menu.keyframe.quaternion": "Кватернион", "panel.animations": "Анимации", "panel.keyframe": "Кадр", "panel.keyframe.type": "Кадр (%0)", "generic.delete": "Удалить", "generic.rename": "Переименовать", "message.rename_animation": "Переименовать анимацию", "message.animation_update_var": "Переменная обновления анимации", "message.no_animation_selected": "Вы должны выбрать анимацию чтобы выполнить это", "message.no_bone_selected": "Вы должны выбрать кость чтобы выполнить это", "message.duplicate_groups.title": "Дубликат имени кости", "message.duplicate_groups.message": "Имя этой кости уже используется. Это может создать проблемы.", "action.select_all_keyframes": "Выбрать все кадры", "action.select_all_keyframes.desc": "Выбрать все кадры текущей кости", "action.delete_keyframes": "Удалить кадры", "action.delete_keyframes.desc": "Удалить все выбранные кадры", "menu.animation": "Анимация", "menu.animation.loop": "Цикл", "menu.animation.override": "Перезаписать", "menu.animation.anim_time_update": "Переменная обновления", "message.display_skin_model.title": "Модель скина", "message.display_skin_model.message": "Выберите модель вашего скина", "message.display_skin_model.classic": "Классический", "message.display_skin_model.slim": "Тонкий", "message.bone_material": "Изменить материал кости", "action.slider_animation_length": "Длительность анимации", "action.slider_animation_length.desc": "Изменить длительность выбранной анимации", "menu.group.material": "Установить материал", "action.camera_reset": "Сбросить камеру", "action.camera_reset.desc": "Сбросить угол камеры", "panel.variable_placeholders": "Заполнители переменных", "panel.variable_placeholders.info": "Перечислите переменные, которые вы хотите просмотреть используя имя=значение", "status_bar.vertex_distance": "Дистанция: %0", "dialog.create_gif.title": "Запись GIF", "dialog.create_gif.length": "Длительность (В секундах)", "dialog.create_gif.fps": "FPS", "dialog.create_gif.compression": "Сжатие", "dialog.create_gif.play": "Воспроизвести анимацию", "category.animation": "Анимация", "action.record_model_gif": "Записать GIF", "action.record_model_gif.desc": "Записать анимированное GIF изображение модели с текущего угла камеры", "display.mirror": "Отразить", "data.separator": "Разделитель", "message.set_background_position.title": "Позиция фона", "menu.preview.background.set_position": "Установить позицию", "dialog.toolbar_edit.hidden": "Спрятано", "action.export_class_entity": "Экспортировать сущность Java", "action.export_class_entity.desc": "Экспортировать модель сущности как класс Java" }