// FIXME Stubfile! //* // #include "mixer.h" //* // ======================================================================================================================= // ======================================================================================================================= // void mixer_SaveWinVols( void ) // FIXME Remove if unused { } //* // ======================================================================================================================= // ======================================================================================================================= // void mixer_RestoreWinVols( void ) // FIXME Remove if unused { } //* // ======================================================================================================================= // ======================================================================================================================= // void mixer_SaveIngameVols( void ) // FIXME Remove if unused { } //* // ======================================================================================================================= // ======================================================================================================================= // void mixer_RestoreIngameVols( void ) // FIXME Remove if unused { } //* // ======================================================================================================================= // ======================================================================================================================= // BOOL mixer_Open( void ) // FIXME Remove if unused { return TRUE; } //* // ======================================================================================================================= // ======================================================================================================================= // void mixer_Close( void ) // FIXME Remove if unused { } //* //