#include #include value marshal_to_block(value vbuf, value vlen, value v, value vflags) { return Val_long(output_value_to_block(v, vflags, (char *) vbuf, Long_val(vlen))); } value marshal_from_block(value vbuf, value vlen) { return input_value_from_block((char *) vbuf, Long_val(vlen)); }