--[[ Mod Terrenos para Minetest Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine) Recebeste uma cópia da GNU Lesser General Public License junto com esse software, se não, veja em . Proteger area ]] -- Proteger area para o jogador terrenos.proteger_area = function(ownername, areaname, pos1, pos2) if pos1 and pos2 then pos1, pos2 = areas:sortPos(pos1, pos2) else return false end if not areas:player_exists(ownername) then return false end minetest.log("action", "Area registrada por compra de terreno. Owner = "..ownername.. " AreaName = "..areaname.. " StartPos = "..minetest.pos_to_string(pos1).. " EndPos = " ..minetest.pos_to_string(pos2)) local id = areas:add(ownername, areaname, pos1, pos2, nil) areas:save() return id end -- Remover area protegida terrenos.desproteger_area = function(id) local id = tonumber(id) areas:remove(id) areas:save() return true end