--[[ Mod Terrenos para Minetest Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine) Recebeste uma cópia da GNU Lesser General Public License junto com esse software, se não, veja em . Podar terreno : remover folhas e arvore das laterais e em cima ]] -- Nodes podáveis local podaveis = { "default:papyrus", "default:tree", "default:jungletree", "default:pine_tree", "default:acacia_tree", "default:apple", "default:cactus" } -- Nodes extras para os lados a serem podados local largura_extra = 2 local altura_extra = 10 -- Podar terreno (remove partes de arvores de perto cima e lados do terreno) terrenos.podar = function(pos1, pos2) if pos1.x > pos2.x then -- Mantendo pos1 com o menor x local aux = pos1.x pos1.x = pos2.x pos2.x = aux end if pos1.z > pos2.z then -- Mantendo pos1 com o menor z local aux = pos1.z pos1.z = pos2.z pos2.z = aux end if pos1.y > pos2.y then -- Mantendo pos1 com o menor z local aux = pos1.y pos1.y = pos2.y pos2.y = aux end -- Pega todos os nodes na area em volta do terreno local nodes = minetest.find_nodes_in_area( {x=pos1.x-largura_extra, y=pos1.y, z=pos1.z-largura_extra}, {x=pos2.x+largura_extra, y=pos2.y+altura_extra, z=pos2.z+largura_extra}, podaveis ) -- Remove todos os nodes pegos for i, pos in ipairs(nodes) do minetest.remove_node(pos) end end