diff --git a/balao.lua b/balao.lua
index 34fde8a..5ac7013 100644
--- a/balao.lua
+++ b/balao.lua
@@ -19,121 +19,54 @@ local function pegar_node(pos)
return node
end
-
--- Registro da entidade
-minetest.register_entity("telepro:balao", {
- hp_max = 1,
- physical = true,
- weight = 5,
- collisionbox = {-7,0,-7, 7,25,7},
- visual = "mesh",
- visual_size = {x=5, y=5},
- mesh = "telepro_balao.b3d",
- textures = {"telepro_balao.png"}, -- number of required textures depends on visual
- spritediv = {x=1, y=1},
- initial_sprite_basepos = {x=0, y=0},
- is_visible = true,
- makes_footstep_sound = false,
- automatic_rotate = false,
- on_step = function(self, dtime)
- self.timer = (self.timer or 0) + dtime
-
- if self.timer > 4 then
- self.timer = 0
-
- -- Pegar nome do jogador
- local name = self.dono
-
- -- Pegar coordenada do balao
- local pos = self.object:getpos()
-
- -- Pegar coordenada do bau
- local bau_pos = {x=pos.x, y=pos.y-23, z=pos.z}
-
- -- Verifica se ainda tem o bau
-
- if pegar_node(bau_pos).name == "telepro:bau" then
-
- -- Verifica se o bau eh do dono
-
- -- Pegar metadados
- local meta = minetest.get_meta(bau_pos)
-
- if
- meta:get_string("dono") == name
- and meta:get_string("status") == "ativo"
- then
- return
- end
- end
-
- -- Remover cordas
- do
- local y = -1
- while y <= 24 do
- if pegar_node({x=pos.x, y=pos.y-y, z=pos.z}).name == "telepro:corda_balao" then
- minetest.remove_node({x=pos.x, y=pos.y-y, z=pos.z})
- end
- y = y + 1
- end
- end
-
- -- Remove o objeto pois nao encontrou o bau do dono
- self.object:remove()
- return
- end
- end,
-
- on_activate = function(self, staticdata)
- if staticdata ~= "" then
- self.dono = minetest.serialize({dono=self.dono,name=self.name}).dono
- self.name = minetest.serialize({dono=self.dono,name=self.name}).name
- end
- end,
-
- get_staticdata = function(self)
- return minetest.serialize({dono=self.dono,name=self.name})
- end,
+-- Node
+minetest.register_node("telepro:balao_jogador", {
+ description = "Balao Decorativo",
+ tiles = {"telepro_balao.png"},
+ paramtype = "light",
+ paramtype2 = "facedir",
+ sunlight_propagates = true,
+ drawtype = "mesh",
+ mesh = "telepro_node_balao.b3d",
+ visual_scale = 0.45,
+ groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2},
+ sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
+ drop = "",
})
--- Criar um balao
-telepro.criar_balao = function(pos, bau_pos, name)
- if not pos then
- minetest.log("error", "[Telepro] pos == nil (em telepro.criar_balao)")
- return false
- end
- if not bau_pos then
- minetest.log("error", "[Telepro] bau_pos == nil (em telepro.criar_balao)")
- return false
- end
- if not name then
- minetest.log("error", "[Telepro] name == nil (em telepro.criar_balao)")
- return false
- end
-
- -- Cria o objeto
- local obj = minetest.add_entity(pos, "telepro:balao")
-
- -- Verifica se foi criado
- if not obj then
- minetest.log("error", "[Telepro] Falha ao cria o objeto (em telepro.criar_balao)")
- return false
- end
-
- -- Cria animação no objeto
- obj:set_animation({x=1,y=40}, 5, 0)
-
- -- Pega a entidade
- local ent = obj:get_luaentity()
-
- -- Cria o temporizador
- ent.timer = 0
-
- -- Salva o nome do dono
- ent.dono = name
-
- -- Salva nome da entidade
- ent.name = "telepro:balao"
-
- return true
-end
+-- Verifica se tem bau ativo
+minetest.register_abm{
+ nodenames = {"telepro:balao_jogador"},
+ interval = 4,
+ chance = 1,
+ action = function(pos)
+
+ -- Pos bau
+ local pos_bau = {x=pos.x, y=pos.y-25, z=pos.z}
+
+ -- Bau
+ local node = pegar_node(pos_bau)
+
+ -- Verifica se tem bau
+ if node.name ~= "telepro:bau" then
+ minetest.remove_node(pos)
+ return
+ end
+
+ -- Pegar metadados do bau
+ local meta = minetest.get_meta(pos_bau)
+
+ -- Verifica se o bau tem dono
+ if meta:get_string("dono") == "" then
+ minetest.remove_node(pos)
+ return
+ end
+
+ -- Verifica se o bau ta ativo
+ if meta:get_string("status") ~= "ativo" then
+ minetest.remove_node(pos)
+ return
+ end
+
+ end,
+}
diff --git a/balao_decor.lua b/balao_decor.lua
new file mode 100644
index 0000000..8198f5b
--- /dev/null
+++ b/balao_decor.lua
@@ -0,0 +1,25 @@
+--[[
+ Mod Telepro para Minetest
+ Copyright (C) 2018 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
+
+ Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
+ Public License junto com esse software,
+ se não, veja em .
+
+ Balao Decorativo para Spawn
+ ]]
+
+-- Node
+minetest.register_node("telepro:balao_decorativo", {
+ description = "Balao Decorativo",
+ tiles = {"telepro_balao.png"},
+ paramtype = "light",
+ paramtype2 = "facedir",
+ sunlight_propagates = true,
+ drawtype = "mesh",
+ mesh = "telepro_node_balao.b3d",
+ visual_scale = 0.45,
+ groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2},
+ sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
+ drop = "",
+})
diff --git a/bau.lua b/bau.lua
index e14d713..4109807 100644
--- a/bau.lua
+++ b/bau.lua
@@ -9,6 +9,16 @@
Bau do balao
]]
+-- Pegar node distante nao carregado
+local function pegar_node(pos)
+ local node = minetest.get_node(pos)
+ if node.name == "ignore" then
+ minetest.get_voxel_manip():read_from_map(pos, pos)
+ node = minetest.get_node(pos)
+ end
+ return node
+end
+
-- Node
minetest.register_node("telepro:bau", {
description = "Bau do Balao",
@@ -37,7 +47,7 @@ minetest.register_node("telepro:bau", {
-- Atualização constante do balão
minetest.register_abm{
nodenames = {"telepro:bau"},
- interval = 2,
+ interval = 5,
chance = 1,
action = function(pos)
@@ -51,46 +61,6 @@ minetest.register_abm{
-- Verificar se ta tudo ok
--
- -- Salvar o nome do dono
- if meta:get_string("status") == "ativo" then
-
- -- Verificar cordas
- do
- -- Pegar os nodes
- local nodes = minetest.find_nodes_in_area(
- {x=pos.x, y=pos.y+1, z=pos.z},
- {x=pos.x, y=pos.y+24, z=pos.z},
- {"telepro:corda_balao"}
- )
- -- Verificar se estao todos
- if table.maxn(nodes) < 24 then
- -- Desativa o bau
- meta:set_string("status", "inativo")
- return
- end
- end
-
- -- Verifica balao
- do
- local r = false -- Variavel que avisa se achou o balao
- for _,obj in ipairs(minetest.get_objects_inside_radius(pos, 30)) do
- local ent = obj:get_luaentity() or {}
- -- Verifica se eh o balao
- if ent and ent.name == "telepro:balao" and ent.dono == meta:get_string("dono") then
- r = true -- achou balao
- end
- end
- if r == false then
- -- Desativa o bau
- meta:set_string("status", "inativo")
- return
- end
- end
-
- -- Tudo ok
- return
- end
-
--
-- Verificar se consegue colocar o balao e cordas
--
@@ -115,7 +85,7 @@ minetest.register_abm{
local nodes = minetest.find_nodes_in_area(
{x=pos.x-7, y=pos.y+24, z=pos.z-7},
{x=pos.x+7, y=pos.y+24+25, z=pos.z+7},
- {"air", "telepro:corda_balao"}
+ {"air", "telepro:corda_balao", "telepro:balao_jogador"}
)
-- Verifica se pegou todos nodes de ar
@@ -133,7 +103,19 @@ minetest.register_abm{
-- Montar o balao e cordas
--
- telepro.montar_balao(pos, meta:get_string("dono"))
+ -- Verifica se ja tem todas as cordas
+ if table.maxn(minetest.find_nodes_in_area(
+ {x=pos.x, y=pos.y+1, z=pos.z},
+ {x=pos.x, y=pos.y+24, z=pos.z},
+ {"telepro:corda_balao"}
+ )) ~= 24
+ -- Verifica balao
+ or pegar_node({x=pos.x, y=pos.y+25, z=pos.z}).name ~= "telepro:balao_jogador"
+
+ then
+ -- Repara tudo
+ telepro.montar_balao(pos)
+ end
meta:set_string("status", "ativo")
diff --git a/bau_spawn.lua b/bau_spawn.lua
index c0384b7..2c219bd 100644
--- a/bau_spawn.lua
+++ b/bau_spawn.lua
@@ -26,5 +26,18 @@ minetest.register_node("telepro:bau_spawn", {
on_rightclick = function(pos, node, player)
telepro.acessar_bau_spawn(player)
end,
+
+ after_place_node = function(pos, placer, itemstack, pointed_thing)
+ -- Verifica privilegios de quem coloca
+ if pointed_thing and pointed_thing.above and minetest.check_player_privs(placer:get_player_name(), {server=true}) == true then
+ telepro.spawn = pos
+ telepro.bd.salvar("centro", "pos", {x=pos.x, y=pos.y+2, z=pos.z})
+ minetest.chat_send_all("Novo centro definido")
+ else
+ minetest.chat_send_all("Precisa do privilegio 'server' para colocar esse bau")
+ minetest.remove_node(pos)
+ end
+ end,
+
drop = "",
})
diff --git a/check_balao_proprio.lua b/check_balao_proprio.lua
index 575367d..621debf 100644
--- a/check_balao_proprio.lua
+++ b/check_balao_proprio.lua
@@ -21,13 +21,13 @@ telepro.check_balao_proprio = function(player)
local name = player:get_player_name()
-- Verificar se o jogador tem um balao
- if telepro.bd.verif(name, "pos") ~= true then
+ if telepro.bd.verif("jogador_"..name, "pos") ~= true then
minetest.chat_send_player(name, "Precisas ter um balao ativo")
return 1, "Nenhum balao proprio existente"
end
-- Pega os metadados do bau
- local meta = minetest.get_meta(telepro.bd.pegar(name, "pos"))
+ local meta = minetest.get_meta(telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos"))
if meta:get_string("status") ~= "ativo" then
return 2, "Balao proprio inoperante"
end
diff --git a/comum.lua b/comum.lua
index 5df394d..72bd7c2 100644
--- a/comum.lua
+++ b/comum.lua
@@ -45,7 +45,7 @@ end
-- Criar balao e cordas para um bau de balao (ignora verificações)
-telepro.montar_balao = function(pos, name)
+telepro.montar_balao = function(pos)
-- Colocar cordas
do
@@ -63,6 +63,6 @@ telepro.montar_balao = function(pos, name)
end
-- Colocar balao
- telepro.criar_balao({x=pos.x, y=pos.y+23, z=pos.z}, pos, name)
+ minetest.set_node({x=pos.x, y=pos.y+25, z=pos.z}, {name="telepro:balao_jogador"})
end
diff --git a/gerar_balao_aleatorio.lua b/gerar_balao_aleatorio.lua
index 85daa7d..30493da 100644
--- a/gerar_balao_aleatorio.lua
+++ b/gerar_balao_aleatorio.lua
@@ -44,9 +44,9 @@ local finalizar = function(name, spos)
-- Desativa o bau anterior
do
-- Verificar se existe registro no banco de dados
- if telepro.bd.verif(name, "pos") == true then
+ if telepro.bd.verif("jogador_"..name, "pos") == true then
-- Pega a coordenada
- local pp = telepro.bd.pegar(name, "pos")
+ local pp = telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos")
-- Acessa os metadados
local meta = minetest.get_meta(pp)
-- Limpa o parametro dono
@@ -63,7 +63,7 @@ local finalizar = function(name, spos)
meta:set_string("status", "ativo") -- Salvar status inicial
-- Salva a coordenada do novo bau no banco de dados
- telepro.bd.salvar(name, "pos", pb)
+ telepro.bd.salvar("jogador_"..name, "pos", pb)
-- Montar balao
telepro.montar_balao(pb, name)
diff --git a/init.lua b/init.lua
index 1fcd8f4..b9bd107 100644
--- a/init.lua
+++ b/init.lua
@@ -21,15 +21,17 @@ local modpath = minetest.get_modpath("telepro")
-- Variavel global
telepro = {}
--- Spawn do servidor (para onde os baloes permitem ir)
-telepro.spawn = minetest.setting_get_pos("static_spawnpoint") or {x=0, y=0, z=0}
-
-- Carregar scripts
notificar("Carregando scripts...")
-- Criação do banco de dados
telepro.bd = dofile(modpath.."/lib/memor.lua")
+-- Spawn do servidor (para onde os baloes permitem ir)
+if telepro.bd.verif("centro", "pos") == true then
+ telepro.spawn = telepro.bd.pegar("centro", "pos")
+end
+
-- Funções
dofile(modpath.."/online.lua")
dofile(modpath.."/reivindicar.lua")
@@ -52,6 +54,7 @@ dofile(modpath.."/balao.lua")
dofile(modpath.."/corda.lua")
dofile(modpath.."/bau.lua")
dofile(modpath.."/bau_spawn.lua")
+dofile(modpath.."/balao_decor.lua")
-- Comandos
dofile(modpath.."/comandos.lua")
diff --git a/interface_bau.lua b/interface_bau.lua
index 3be4bb0..853d884 100644
--- a/interface_bau.lua
+++ b/interface_bau.lua
@@ -29,10 +29,14 @@ telepro.acessar_bau = function(player)
local formspec = "size[6,5.8]"
..default.gui_bg
..default.gui_bg_img
- .."image[0,0;7.3,3;telepro_intro.png]"
- .."button_exit[0,3;6,1;ir_centro;Ir para Centro]"
- .."button_exit[0,4;6,1;reparar;Reparar Balao]"
- .."button[0,5;6,1;visitas;Receber seguidor]"
+ .."image[1.7,-0.25;3,3;telepro_ir_centro.png]"
+ .."button_exit[0,2.4;6,1;ir_centro;Ir para Centro]"
+
+ .."image[0.1,3.7;1,1;screwdriver.png]"
+ .."button_exit[1,3.7;5,1;reparar;Reparar Balao]"
+
+ .."image[0.1,5;1,1;telepro_aceitar_visita.png]"
+ .."button[1,5;5,1;visitas;Receber seguidor]"
-- Exibir formspec
minetest.show_formspec(player:get_player_name(), "telepro:bau", formspec)
@@ -49,12 +53,14 @@ telepro.acessar_bau_spawn = function(player)
-- Exibir formulario de opcoes ao jogador
-- Cria formspec
- local formspec = "size[6,5]"
+ local formspec = "size[6,3]"
..default.gui_bg
..default.gui_bg_img
- .."image[0,0;7.3,3;telepro_intro.png]"
- .."button[0,3;6,1;visitas;Seguir jogador]"
- .."button_exit[0,4;6,1;ir_balao;Ir para o posto de seu Balao]"
+ .."image[0.1,-0.2;3,3;telepro_ir_casa.png]"
+ .."button_exit[0,2;3,1;ir_balao;Ir para seu Balao]"
+ .."image[3.1,-0.2;3,3;telepro_visitar.png]"
+ .."button[3,2;3,1;visitas;Seguir jogador]"
+
-- Exibir formspec
minetest.show_formspec(player:get_player_name(), "telepro:bau_spawn", formspec)
@@ -81,7 +87,7 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
local pos = player:getpos()
-- Verificar se o jogador tem um balao
- if telepro.bd.verif(name, "pos") ~= true then
+ if telepro.bd.verif("jogador_"..name, "pos") ~= true then
minetest.chat_send_player(name, "Precisas ter um balao ativo")
return
end
@@ -95,7 +101,7 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
-- Verifica status do bau do balao
do
-- Pega os metadados do bau
- local meta = minetest.get_meta(telepro.bd.pegar(name, "pos"))
+ local meta = minetest.get_meta(telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos"))
if meta:get_string("status") ~= "ativo" then
minetest.chat_send_player(name, "Balao inoperante. Aguarde mantenha o local limpo e aberto e aguarde ele ficar pronto.")
@@ -118,7 +124,7 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
end
-- Pegar coordenada do bau
- local pos = telepro.bd.pegar(name, "pos")
+ local pos = telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos")
-- Verificar se o balao ja esta ativo
local meta = minetest.get_meta(pos)
@@ -155,12 +161,13 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
end
-- Verificar se o jogador tem um balao
- if telepro.bd.verif(name, "pos") ~= true then
+ if telepro.bd.verif("jogador_"..name, "pos") ~= true then
+ minetest.chat_send_all("dados de jogador_"..name.." nao encontrado")
return telepro.acessar(minetest.get_player_by_name(name))
end
-- Verificar se o balao esta ativo
- if minetest.get_meta(telepro.bd.pegar(name, "pos")):get_string("status") ~= "ativo" then
+ if minetest.get_meta(telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos")):get_string("status") ~= "ativo" then
minetest.chat_send_player(name, "O Seu Balao nao esta funcionando. O local foi destruido ou obstruido.")
end
diff --git a/ir_balao.lua b/ir_balao.lua
index afc2eae..fd716b2 100644
--- a/ir_balao.lua
+++ b/ir_balao.lua
@@ -30,13 +30,13 @@ telepro.ir_balao = function(player)
local name = player:get_player_name()
-- Verifica se o registro de balao existe no banco de dados
- if telepro.bd.verif(name, "pos") == false then
+ if telepro.bd.verif("jogador_"..name, "pos") == false then
minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), "Sem nenhum balao ainda.")
return false
end
-- Pegar coordenada do bau
- local pos = telepro.bd.pegar(name, "pos")
+ local pos = telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos")
-- Verificar se o balao existente no banco de dados ainda existe no mapa
do
diff --git a/lib/memor.lua b/lib/memor.lua
index d3e8486..cfef902 100644
--- a/lib/memor.lua
+++ b/lib/memor.lua
@@ -1,12 +1,13 @@
--[[
Lib Memor para Minetest
- Memor v1.3 Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
+ Memor v2.0.0 Copyright (C) 2017 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
Public License junto com esse software,
se não, veja em .
- Inicializador de scripts
+ Autoria do código:
+ Originalmente por BrunoMine, Bruno Borges
]]
local modname = minetest.get_current_modname()
@@ -14,7 +15,7 @@ local modname = minetest.get_current_modname()
local modpath = minetest.get_modpath(modname)
-- Variavel global
-local memor = {}
+memor = {}
-- Rotinas de interação com arquivos
@@ -57,18 +58,10 @@ function memor.escrever(dir, arquivo, dados)
saida:write(dados)
io.close(saida)
return true
+ else
+ minetest.log("info", "[Memor] memor.escrever tentou escrever num diretorio inexistente")
+ return false
end
- -- Cria diretorio (tabela) caso nao exista
- memor.mkdir(modname.."/"..dir)
- saida = io.open(wpath .. "/" .. modname .. "/" .. dir .. "/" .. arquivo, "w")
- if saida then
- saida:write(dados)
- io.close(saida)
- return true
- end
-
- minetest.log("error", "[Memor] Impossivel escrever dados em "..modname.."/"..dir.."/"..arquivo.." (em memor.escrever)")
- return false
end
-- Ler dados de um arquivo de memória (Carregar)
@@ -131,23 +124,24 @@ end
-- Verifica diretorios e corrige
verificar = function(subdir)
+ local dir = modname
-- Verifica e corrige diretorio
local list = minetest.get_dir_list(minetest.get_worldpath(), true)
local r = false
for n, ndir in ipairs(list) do
- if ndir == modname then
+ if ndir == dir then
r = true
break
end
end
-- Diretorio inexistente
if r == false then
- memor.mkdir(modname)
+ memor.mkdir(dir)
end
-- Verifica e corrige subdiretorio
- list = minetest.get_dir_list(minetest.get_worldpath().."/"..modname, true)
+ list = minetest.get_dir_list(minetest.get_worldpath().."/"..dir, true)
r = false
for n, ndir in ipairs(list) do
if ndir == subdir then
@@ -157,7 +151,7 @@ verificar = function(subdir)
end
-- Subdiretorio inexistente
if r == false then
- memor.mkdir(modname.."/"..subdir)
+ memor.mkdir(dir.."/"..subdir)
end
end
diff --git a/models/telepro_node_balao.b3d b/models/telepro_node_balao.b3d
new file mode 100644
index 0000000..1717590
Binary files /dev/null and b/models/telepro_node_balao.b3d differ
diff --git a/models/telepro_node_balao.blend b/models/telepro_node_balao.blend
new file mode 100644
index 0000000..16fabc0
Binary files /dev/null and b/models/telepro_node_balao.blend differ
diff --git a/models/telepro_node_balao.blend1 b/models/telepro_node_balao.blend1
new file mode 100644
index 0000000..541d560
Binary files /dev/null and b/models/telepro_node_balao.blend1 differ
diff --git a/reivindicar.lua b/reivindicar.lua
index 169b3ff..9f34b30 100644
--- a/reivindicar.lua
+++ b/reivindicar.lua
@@ -37,16 +37,16 @@ telepro.reivindicar = function(player)
local pos = player:getpos()
-- Verifica se está numa coordenada muito baixa (menor que o nível do mar)
- if pos.y < 0 then
+ if pos.y < 10 then
minetest.chat_send_player(name, "Local muito baixo. Precisa subir para um local mais alto.")
return false
end
-- Verificar se está na luz do dia (força estar na superficie)
do
- local luz = minetest.get_node_light(pos)
+ local luz = minetest.get_node_light(pos, 0.5)
if not luz or luz < 13 then
- minetest.chat_send_player(name, "Precisa estar na luz do dia.")
+ minetest.chat_send_player(name, "Precisa estar num lugar mais aberto.")
return false
end
end
@@ -111,9 +111,9 @@ telepro.reivindicar = function(player)
-- Desativa o bau anterior
do
-- Verificar se existe registro no banco de dados
- if telepro.bd.verif(name, "pos") == true then
+ if telepro.bd.verif("jogador_"..name, "pos") == true then
-- Pega a coordenada
- local p = telepro.bd.pegar(name, "pos")
+ local p = telepro.bd.pegar("jogador_"..name, "pos")
-- Acessa os metadados
local meta = minetest.get_meta(p)
-- Limpa o parametro dono
@@ -130,7 +130,7 @@ telepro.reivindicar = function(player)
meta:set_string("status", "ativo") -- Salvar status inicial
-- Salva a coordenada do novo bau no banco de dados
- telepro.bd.salvar(name, "pos", pos)
+ telepro.bd.salvar("jogador_"..name, "pos", pos)
-- Montar balao
telepro.montar_balao(pos, name)
diff --git a/reparar_balao.lua b/reparar_balao.lua
index 59115fb..3fe8d96 100644
--- a/reparar_balao.lua
+++ b/reparar_balao.lua
@@ -14,9 +14,9 @@ telepro.reparar_balao = function(name, pos)
-- Verificar se está na luz do dia (força estar na superficie)
do
- local luz = minetest.get_node_light({x=pos.x, y=pos.y+1, z=pos.z+1})
+ local luz = minetest.get_node_light({x=pos.x, y=pos.y+1, z=pos.z+1}, 0.5)
if not luz or luz < 13 then
- minetest.chat_send_player(name, "Precisa estar na luz do dia.")
+ minetest.chat_send_player(name, "Precisa estar em local aberto.")
return false
end
end
diff --git a/textures/telepro_aceitar_visita.png b/textures/telepro_aceitar_visita.png
new file mode 100644
index 0000000..20032a0
Binary files /dev/null and b/textures/telepro_aceitar_visita.png differ
diff --git a/textures/telepro_ir_casa.png b/textures/telepro_ir_casa.png
new file mode 100644
index 0000000..f719ae1
Binary files /dev/null and b/textures/telepro_ir_casa.png differ
diff --git a/textures/telepro_ir_centro.png b/textures/telepro_ir_centro.png
new file mode 100644
index 0000000..83d0e31
Binary files /dev/null and b/textures/telepro_ir_centro.png differ
diff --git a/textures/telepro_visitar.png b/textures/telepro_visitar.png
new file mode 100644
index 0000000..11fc118
Binary files /dev/null and b/textures/telepro_visitar.png differ
diff --git a/visitas.lua b/visitas.lua
index 45f8a4b..92ecaf1 100644
--- a/visitas.lua
+++ b/visitas.lua
@@ -35,7 +35,8 @@ telepro.acessar_visitas = function(player, tipo)
.."label[0,0;Pedidos recebidos]"
.."dropdown[0,0.5;5.25,1;visita;"..visitas..";]"
.."button[0,1.15;5,1;receber_visita;Receber seguidor]"
-
+
+ .."image[0.4,2;1.5,1.5;telepro_aceitar_visita.png]"
.."button[2,2.25;3,1;voltar;Voltar]"
elseif tipo == "centro" then
@@ -45,7 +46,8 @@ telepro.acessar_visitas = function(player, tipo)
..default.gui_bg_img
.."field[0.28,0.8;5,1;visitado;Seguir jogador;]"
.."button_exit[0,1.25;5,1;enviar_pedido;Enviar pedido]"
-
+
+ .."image[0.4,2;1.5,1.5;telepro_visitar.png]"
.."button[2,2.25;3,1;voltar;Voltar]"
end