--[[ Mod Gestor para Minetest Gestor v2.0 Copyright (C) 2018 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine) Recebeste uma cópia da GNU Lesser General Public License junto com esse software, se não, veja em . Recurso para edição de diretrizes do servidor ]] -- Lista de configurações alteraveis local lista_configs = { -- Nome do servidor { name = "Nome do Servidor", format = "string", desc = "Esse nome vai ser exibido na lista de servidores publicos", get_value = function() return minetest.settings:get("server_name") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("server_name", value) end, }, -- Descritivo do servidor { name = "Descritivo do Servidor", format = "string", desc = "Esse texto descritivo do servidor vai ser exibido na lista de servidores publicos", get_value = function() return minetest.settings:get("server_description") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("server_description", value) end, }, -- Website do servidor { name = "Website do Servidor", format = "string", desc = "Precisar ser o URL do website do servidor", get_value = function() return minetest.settings:get("server_url") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("server_url", value) end, }, -- Endereço do servidor { name = "Endereço do Servidor", format = "string", desc = "Endereço do servidor", get_value = function() return minetest.settings:get("server_address") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("server_address", value) end, }, -- Porta do servidor { name = "Porta UDP do Servidor", format = "int", desc = "Porta UDP do onde o servidor de Minetest vai operar na hospedagem", get_value = function() return minetest.settings:get("port") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("port", value) end, }, -- Anunciar Servidor { name = "Anunciar Servidor", format = "bool", desc = "Anunciar Servidor na lista de servidores", checkbox_name = "Anunciar Servidor", get_value = function() return minetest.settings:get("server_announce") or "true" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("server_announce", value) end, }, -- Spawn Estatico { name = "Spawn Estatico", format = "string", desc = "Coordenada do spawn estatico do servidor onde os jogadores vao spawnar ou respawnar apos morrer" .."\nExemplo:" .."\n1500 45 -555", get_value = function() return minetest.settings:get("static_spawnpoint") or "" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("static_spawnpoint", value) end, }, -- Senha do Servidor { name = "Senha do Servidor", format = "string", desc = "Senha obrigatoria para novos jogadores", get_value = function() return minetest.settings:get("default_password") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("default_password", value) end, }, -- Vagas/Slots { name = "Vagas", format = "int", desc = "Vagas para jogadores online" .."\nJogadores com o privilegio server possuem vaga reservada", get_value = function() return minetest.settings:get("max_users") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("max_users", value) end, }, -- PvP { name = "PvP", format = "bool", desc = "Permitir que jogadores ataquem diretamente outros jogadores", checkbox_name = "Ativar PvP", get_value = function() return minetest.settings:get("enable_pvp") or "true" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("enable_pvp", value) end, }, -- Dano { name = "Dano", format = "bool", desc = "Permitir que jogadores levem dano", checkbox_name = "Ativar Dano", get_value = function() return minetest.settings:get("enable_damage") or "true" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("enable_damage", value) end, }, -- Modo Criativo { name = "Modo Criativo", format = "bool", desc = "Permitir que jogar no modo criativo incluindo inventario criativo e itens ilimitados", checkbox_name = "Ativar Modo Criativo", get_value = function() return minetest.settings:get("creative_mode") or "true" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("creative_mode", value) end, }, -- Distancia para ver Jogadores { name = "Distancia para ver Jogadores", format = "int", desc = "Distancia minima para visualizar outros jogadores no mapa" .."\nDefina 0 para distancia ilimitada", get_value = function() return minetest.settings:get("player_transfer_distance") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("player_transfer_distance", value) end, }, -- Permanencia de Itens Dropados { name = "Permanencia de Itens Dropados", format = "int", desc = "Tempo em segundos que um item fica dropado ate ser removido automaticamente pelo servidor", get_value = function() return minetest.settings:get("item_entity_ttl") or 900 end, set_value = function(value) minetest.settings:set("item_entity_ttl", value) end, }, -- Mostrar status ao conectar { name = "Mostrar status ao conectar", format = "bool", desc = "Mostrar status do servidor ao conectar", checkbox_name = "Mostrar Status", get_value = function() return minetest.settings:get("show_statusline_on_connect") or "true" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("show_statusline_on_connect", value) end, }, -- Tempo do Ciclo dia/noite { name = "Tempo do Ciclo dia/noite", format = "int", desc = "Tempo do Ciclo dia/noite" .."\nEquivale a um multiplicador de velocidade relacionado ao tempo do ciclo dia/noite real" .."\nExemplos:" .."\n72 = 20 minutos" .."\n360 = 4 minutos" .."\n1 = 24 horas (equivalendo a um dia real)", get_value = function() return minetest.settings:get("time_speed") or 72 end, set_value = function(value) minetest.settings:set("time_speed", value) end, }, -- Limite do Mundo { name = "Limite do Mundo", format = "int", desc = "Distancia do centro ate a borda do mundo", get_value = function() return minetest.settings:get("mapgen_limit") or 31000 end, set_value = function(value) minetest.settings:set("mapgen_limit", value) end, }, -- Auto Salvamento { name = "Auto Salvamento", format = "float", desc = "Tempo em segundos entre cada auto salvamento do mundo do servidor", get_value = function() return minetest.settings:get("server_map_save_interval") or 72 end, set_value = function(value) minetest.settings:set("server_map_save_interval", value) end, }, -- Senha Obrigatoria { name = "Senha Obrigatoria", format = "bool", desc = "Impede que jogadores novos se conectem ao servidor sem usar senha", checkbox_name = "Senha Obrigatoria", get_value = function() return minetest.settings:get("disallow_empty_password") or "false" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("disallow_empty_password", value) end, }, -- Privilegios Automaticos { name = "Privilegios Automaticos", format = "string", desc = "Privilegios dados automaticamente quando um novo jogador se conecta ao servidor" .."\nSeparados por virgulas", get_value = function() return minetest.settings:get("default_privs") or "interact, shout" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("default_privs", value) end, }, -- Privilegios Basicos { name = "Privilegios Basicos", format = "string", desc = "Privilegios dados para jogadores que possuem o privilegio basic_privs" .."\nSeparados por virgulas", get_value = function() return minetest.settings:get("basic_privs") or "interact, shout" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("basic_privs", value) end, }, -- AntiFlood de Bate-Papo { name = "AntiFlood de Bate-Papo", format = "bool", desc = "Sistema que evita que jogadores enviem mensagens em demasia no bate-papo", checkbox_name = "AntiFlood de Bate-Papo", get_value = function() return minetest.settings:get("gestor_sistema_antflood_chat") or "false" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("gestor_sistema_antflood_chat", value) end, }, -- AntiCheat { name = "AntiCheat", format = "bool", desc = "Esse AntiCheat faz parte dos algoritimos basicos do Minetest para verificar a atividade dos jogadores", checkbox_name = "Anticheat", get_value = function() local v = minetest.settings:get("disable_anticheat") or "false" -- Inverte ao exibir if v == "false" then return "true" else return "false" end end, set_value = function(value) -- Desinverter por exibir invertido if value == "false" then return minetest.settings:set("disable_anticheat", "true") else return minetest.settings:set("disable_anticheat", "false") end end, }, -- RollBack { name = "RollBack", format = "bool", desc = "Sistema que armazena eventos e atividades dos jogadores afim de reconstituir atividades", checkbox_name = "RollBack", get_value = function() return minetest.settings:get("enable_rollback_recording") or "false" end, set_value = function(value) minetest.settings:set("enable_rollback_recording", value) end, }, -- Mensagem de bem vindo { name = "Mensagem de Bem Vindo", format = "string", desc = "Mensagem apresentada ao jogador quando conectar ao servidor", get_value = function() return minetest.settings:get("motd") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("motd", value) end, }, -- Mensagem de crash do servidor { name = "Mensagem de Crash", format = "string", desc = "Mensagem exibida aos jogadores que estiverem online quando o servidor parar de funcionar inesperadamente (por erros do jogo)", get_value = function() return minetest.settings:get("kick_msg_crash") end, set_value = function(value) minetest.settings:set("kick_msg_crash", value) end, }, } -- Lista de itens do menu do shop em formato de string local string_menu_configs = "" for _,d in pairs(lista_configs) do if string_menu_configs ~= "" then string_menu_configs = string_menu_configs .. "," end string_menu_configs = string_menu_configs .. d.name end -- Controle de acessos local acessos = {} minetest.register_on_joinplayer(function(player) acessos[player:get_player_name()] = {} end) minetest.register_on_leaveplayer(function(player) acessos[player:get_player_name()] = nil end) -- Registrar aba 'diretrizes' gestor.registrar_aba("conf", { titulo = "Diretrizes", get_formspec = function(name) local formspec = "label[3.5,1;Diretrizes]" .."textlist[9,1;4.5,9.8;menu;"..string_menu_configs.."]" -- Construir formulario de acordo com item escolhido if acessos[name].escolha then local escolha = lista_configs[tonumber(acessos[name].escolha)] -- Formspec do item escolhido local form = "" -- Nome form = form .. "label[3.5,1.5;"..escolha.name.."]" -- Campo para preenchimento numero ou texto simples if escolha.format == "int" or escolha.format == "float" or escolha.format == "string" then form = form .. "field[3.8,2.3;5,1;config_label_1;;"..escolha.get_value().."]" -- Botao para definir configuração form = form .. "button[3.5,2.8;5,1;definir;Definir]" -- Texto de aviso if acessos[name].aviso then form = form .. "label[3.5,3.7;"..acessos[name].aviso.."]" acessos[name].aviso = nil end -- Descritivo form = form .. "textarea[3.8,4.3;5,7.7;;Descritivo:\n"..escolha.desc..";]" end -- Checkbox para preenchimento if escolha.format == "bool" then form = form .. "checkbox[3.5,1.8;definir;"..escolha.checkbox_name..";"..tostring(escolha.get_value()).."]" -- Texto de aviso if acessos[name].aviso then form = form .. "label[3.5,2.6;"..acessos[name].aviso.."]" acessos[name].aviso = nil end -- Descritivo form = form .. "textarea[3.8,3.3;5,8.7;;Descritivo:\n"..escolha.desc..";]" end -- Insere no formspec formspec = formspec .. form else -- Nenhuma diretriz escolhida formspec = formspec .. "textarea[3.8,1.5;5,8.7;;Escolha uma diretriz para editar\n\nTodas as diretrizes serao repassadas ao arquivo minetest.config quando o minetest for encerrado, no entanto algumas modificações ja causam efeito imediato\n\nCuidado ao editar algumas diretrizes pois podem causar instabilidade no servidor;]" end return formspec end, on_receive_fields = function(player, fields) local name = player:get_player_name() -- Salva os campos editados para reexibir acessos[name].config_label_1 = fields.config_label_1 -- Escolher um item if fields.menu then local n = string.split(fields.menu, ":") acessos[name].escolha = tonumber(n[2]) or 1 gestor.menu_principal(name) -- Definir valor elseif fields.definir then local escolha = lista_configs[tonumber(acessos[name].escolha)] -- Valor a ser salvo local value = fields.config_label_1 -- Verificar valor -- Formato de numero if escolha.format == "int" or escolha.format == "float" then if tonumber(value) == nil then acessos[name].aviso = "Precisar ser numero" gestor.menu_principal(name) return else value = tonumber(fields.config_label_1) -- Arredonda para baixo caso precise ser inteiro if escolha.format == "int" then value = math.ceil(value) end end elseif escolha.format == "bool" then value = fields.definir -- Outros formatos else value = fields.config_label_1 end -- Atualiza campo exibido no painel acessos[name].config_label_1 = value -- Verificador personalizado if escolha.check_value then local check = escolha.check_value() if check ~= true then acessos[name].aviso = check gestor.menu_principal(name) return end end -- Texto de aviso acessos[name].aviso = "Definido" if value == "true" then acessos[name].aviso = "Ativado" elseif value == "false" then acessos[name].aviso = "Desativado" end -- Configurar valor escolha.set_value(value) minetest.settings:write() gestor.menu_principal(name) end end, })