From 87d786f5ec7bd7e4fd96930acef8e1c11eedaa53 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BrunoMine Date: Thu, 29 Jun 2017 15:20:30 -0300 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 27 ++++----------------------- 1 file changed, 4 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 3ce9ba1..8d76dd7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,4 +1,4 @@ -Gestor v1.0 +Gestor v1.2 =========== Por BrunoMine @@ -17,27 +17,8 @@ COMANDOS ESTRUTURAS -Para que as estruturas sejam controladas pelo gestor -precisam estar serializadas na pasta 'estruturas' -e devidamente registradas no arquivo 'diretrizes.lua' -Isso inclui apenas as estruturas das vilas e a do -centro a do Centro do Servidor (essa ultima deve estar -num arquivo com nome 'centro' enquanto as demais podem -variar como 'blocopolis', 'monte_branco', 'arena_pvp') -No nome do arquivo da estrutura deve-se tomar cuidado e -jamais usar sempre usar "_" (sublinhado/underline) no -lugar de espaço e evitar caracteres especiais como -c cidilha e outros. +Estruturas ficam salvas na pasta `diretório_do_mundo/gestor/estruturas` e são compostas por dois arquivos `.mts` e `.meta` -ANTICRASH +ALERTA DE CRASH -O sistema anticrash funciona de maneira indempendete -do servidor no entanto os dados que ele utiliza sao -atualizados quando o servidor inicia portanto sempre -abra o servidor no mundo desejado uma vez antes de -iniciar o anticrash (apenas quando tiver mudado de -lugar ou renomeado um diretorio onde do dervidor de -minetest incluindo passta do mundo). O anticrash deve -abrir o servidor portanto apenas execute os comandos -de ligamento do anticrash com o servidor desligado. -(comandos ficam no painel administrativo ingame) +Configurar funcionamento a partir do painel em jogo