diff --git a/city.lua b/city.lua index 976c1e4..8ec745a 100644 --- a/city.lua +++ b/city.lua @@ -3,11 +3,12 @@ Copyright (C) 2020 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine) You should have received a copy of the GNU General Public License - along with this program. If not, see 5. + along with this program. If not, see . City Builder ]] +local S = cidades.S -- Registered cities cidades.registered_cities = {} @@ -97,16 +98,16 @@ cidades.create_city = function(city_id, pos) end minetest.register_chatcommand("create_city", { - params = "City ID", - description = "Create an active city", + params = S("City ID"), + description = S("Create an active city"), func = function(name, param) if not param or param == "" or not cidades.registered_cities[param] then - minetest.chat_send_player(name, "Invalid City ID") + minetest.chat_send_player(name, S("Invalid City ID")) return end cidades.create_city(param, vector.round(minetest.get_player_by_name(name):get_pos())) - minetest.chat_send_player(name, cidades.registered_cities[param].name.." created.") + minetest.chat_send_player(name, S("@1 created.", cidades.registered_cities[param].name)) end, }) diff --git a/city_builder.lua b/city_builder.lua index 82f6cb8..5030ef1 100644 --- a/city_builder.lua +++ b/city_builder.lua @@ -8,9 +8,11 @@ City Builder ]] +local S = cidades.S + -- Area mark node minetest.register_node("cidades:area_mark", { - description = "Area Mark", + description = "Area mark", tiles = {"cidades_area_mark.png"}, groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2, not_in_creative_inventory = 1}, drop = "", @@ -77,10 +79,10 @@ local export_city = function(pos) minetest.mkdir(minetest.get_worldpath().."/cities in work") if minetest.create_schematic(minp, maxp, {}, minetest.get_worldpath().."/cities in work/"..filename) ~= true then - return minetest.chat_send_all("Export failed.") + return minetest.chat_send_all(S("Export failed.")) end - minetest.chat_send_all("Schematic successfully exported. Restart the world to import it. "..filename.." file is in the world directory ('cities in work' folder).") + minetest.chat_send_all(S("Schematic successfully exported. Restart the world to import it. '@1' file is in the world directory ('cities in work' folder).", filename)) end -- Import Schematic @@ -99,10 +101,10 @@ local import_city = function(pos) local filename = meta:get_string("city_id")..".mts" if minetest.place_schematic(minp, minetest.get_worldpath().."/cities in work/"..filename) ~= true then - return minetest.chat_send_all("Import failed.") + return minetest.chat_send_all(S("Import failed.")) end - minetest.chat_send_all("Schematic successfully imported.") + minetest.chat_send_all(S("Schematic successfully imported.")) end @@ -111,23 +113,23 @@ local update_formspec = function(pos) local meta = minetest.get_meta(pos) meta:set_string("formspec", "size[8,8]" - .."field[1,1;6,1;city_id;City ID (eg. wood_ville);"..meta:get_string("city_id").."]" - .."field[1,4;2,1;radius;Radius;"..meta:get_float("radius").."]" - .."field[3,4;2,1;height;Height;"..meta:get_float("height").."]" - .."field[5,4;2,1;depth;Depth;"..meta:get_float("depth").."]" + .."field[1,1;6,1;city_id;"..S("City ID (eg. wood_ville)")..";"..meta:get_string("city_id").."]" + .."field[1,4;2,1;radius;"..S("Radius")..";"..meta:get_float("radius").."]" + .."field[3,4;2,1;height;"..S("Height")..";"..meta:get_float("height").."]" + .."field[5,4;2,1;depth;"..S("Depth")..";"..meta:get_float("depth").."]" - .."label[0.5,5;This node is the reference for central position]" - .."label[0.5,5.5;Spawn position for this city is 6 blocks above this block.]" + .."label[0.5,5;"..S("This node is the reference for central position.").."]" + .."label[0.5,5.5;"..S("Spawn position for this city is 6 blocks above this block.").."]" - .."button_exit[1,7;2,1;export;Export]" - .."button_exit[3,7;2,1;import;Import]" - .."button_exit[5,7;2,1;mark;Mark]") + .."button_exit[1,7;2,1;export;"..S("Export").."]" + .."button_exit[3,7;2,1;import;"..S("Import").."]" + .."button_exit[5,7;2,1;mark;"..S("Mark").."]") end -- City Builder node minetest.register_node("cidades:city_builder", { - description = "City Builder", + description = S("City Builder"), paramtype2 = "facedir", place_param2 = 0, tiles = {"cidades_city_builder.png"}, @@ -136,7 +138,7 @@ minetest.register_node("cidades:city_builder", { on_construct = function(pos) local meta = minetest.get_meta(pos) - meta:set_string("infotext", "City Builder") + meta:set_string("infotext", S("City Builder")) meta:set_string("city_id", "") meta:set_int("radius", 80) diff --git a/depends.txt b/depends.txt index bd6ebaa..e36d313 100644 --- a/depends.txt +++ b/depends.txt @@ -1,3 +1,4 @@ default areas sfinv_menu +macromoney? diff --git a/exchange.lua b/exchange.lua new file mode 100644 index 0000000..2033cc1 --- /dev/null +++ b/exchange.lua @@ -0,0 +1,76 @@ +--[[ + Mod Cidades for Minetest + Copyright (C) 2020 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine) + + You should have received a copy of the GNU General Public License + along with this program. If not, see . + + Exchange + ]] + +local S = cidades.S + +-- Exchange methods +cidades.exchange = {} + +-- Get value to text +cidades.exchange.get_value_to_text = function(value) + return value +end + +-- Take +cidades.exchange.take = function(player, count) + player:get_inventory():remove_item("main", cidades.money_item.." "..count) +end + + -- Check take +cidades.exchange.check_take = function(player, count) + if player:get_inventory():contains_item("main", cidades.money_item.." "..count) == false then + minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), S("You can not pay that.")) + return false + end + return true +end + +-- Give +cidades.exchange.give = function(player, count) + + local leftover = player:get_inventory():add_item("main", cidades.money_item.." "..count) + + -- Drop leftover + if leftover ~= true then + local pos = player:get_pos() + minetest.item_drop(leftover, player, {x=pos.x, y=pos.y+1, z=pos.z}) + minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), S("Crowded inventory. Leftovers were dropped.")) + end +end + +-- Use macromoney methods +if macromoney and cidades.money_item == "macromoney:macro" then + + -- Get value to text + cidades.exchange.get_value_to_text = function(value) + return macromoney.get_value_to_text("money", value) + end + + -- Take + cidades.exchange.take = function(player, count) + macromoney.subtract_account(player:get_player_name(), "money", count) + end + + -- Check take + cidades.exchange.has_payment = function(player, count) + return macromoney.get_account(player:get_player_name(), "money") >= count + end + + -- Give + cidades.exchange.give = function(player, count) + macromoney.add_account(player:get_player_name(), "money", count) + end + +end + + + + + diff --git a/init.lua b/init.lua index 14ee90f..7051b87 100644 --- a/init.lua +++ b/init.lua @@ -17,10 +17,18 @@ cidades.extra_protect_bottom_area = tonumber(minetest.settings:get("cidades_extr cidades.max_days_inactive_owner = tonumber(minetest.settings:get("cidades_max_days_inactive_owner") or 60) +cidades.resale_factor = tonumber(minetest.settings:get("cidades_resale_factor") or 0.5) +if cidades.resale_factor > 1 then + cidades.resale_factor = 1 +end + + local modpath = minetest.get_modpath("cidades") dofile(modpath.."/data_base.lua") +dofile(modpath.."/translator.lua") +dofile(modpath.."/exchange.lua") dofile(modpath.."/time_count.lua") dofile(modpath.."/protected_area.lua") dofile(modpath.."/number_nodes.lua") diff --git a/lib/intllib.lua b/lib/intllib.lua new file mode 100644 index 0000000..6669d72 --- /dev/null +++ b/lib/intllib.lua @@ -0,0 +1,45 @@ + +-- Fallback functions for when `intllib` is not installed. +-- Code released under Unlicense . + +-- Get the latest version of this file at: +-- https://raw.githubusercontent.com/minetest-mods/intllib/master/lib/intllib.lua + +local function format(str, ...) + local args = { ... } + local function repl(escape, open, num, close) + if escape == "" then + local replacement = tostring(args[tonumber(num)]) + if open == "" then + replacement = replacement..close + end + return replacement + else + return "@"..open..num..close + end + end + return (str:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)", repl)) +end + +local gettext, ngettext +if minetest.get_modpath("intllib") then + if intllib.make_gettext_pair then + -- New method using gettext. + gettext, ngettext = intllib.make_gettext_pair() + else + -- Old method using text files. + gettext = intllib.Getter() + end +end + +-- Fill in missing functions. + +gettext = gettext or function(msgid, ...) + return format(msgid, ...) +end + +ngettext = ngettext or function(msgid, msgid_plural, n, ...) + return format(n==1 and msgid or msgid_plural, ...) +end + +return gettext, ngettext diff --git a/locale/cidades.en.tr b/locale/cidades.en.tr new file mode 100644 index 0000000..5cb5357 --- /dev/null +++ b/locale/cidades.en.tr @@ -0,0 +1,61 @@ +### Arquivo gerado por cidades apartir de en.po +# textdomain: cidades +Stone=Stone +Your land has been sold. You received @1.=Your land has been sold. You received @1. +My Property=My Property +Invalid cost.=Invalid cost. +Schematic successfully imported.=Schematic successfully imported. +Sale price: @1=Sale price: @1 +None=None +Invalid height.=Invalid height. +No defined=No defined +Resale price: @1=Resale price: @1 +Land for sale=Land for sale +@1 created.=@1 created. +Invalid radius.=Invalid radius. +You can not pay that.=You can not pay that. +Mark=Mark +You do not have a property.=You do not have a property. +Make sure you can pay.=Make sure you can pay. +Create=Create +City: @1=City: @1 +City ID=City ID +Sell property=Sell property +Import=Import +No property.=No property. +City Builder=City Builder +Spawn position for this city is 6 blocks above this block.=Spawn position for this city is 6 blocks above this block. +Total buildable area: @1 blocks=Total buildable area: @1 blocks +Export failed.=Export failed. +This node is the reference for central position.=This node is the reference for central position. +You already own land. Sell it to buy that one.=You already own land. Sell it to buy that one. +Width: @1=Width: @1 +City ID (eg. wood_ville)=City ID (eg. wood_ville) +Schematic successfully exported. Restart the world to import it. '@1' file is in the world directory ('cities in work' folder).=Schematic successfully exported. Restart the world to import it. '@1' file is in the world directory ('cities in work' folder). +Import failed.=Import failed. +Teleporter=Teleporter +Invalid City ID=Invalid City ID +Insufficient payment.=Insufficient payment. +Choose a city=Choose a city +Cost: @1=Cost: @1 +Property Builder=Property Builder +Crowded inventory. Leftovers were dropped.=Crowded inventory. Leftovers were dropped. +Height: @1=Height: @1 +Are you sure?=Are you sure? +Buy=Buy +Buy a property in a city.=Buy a property in a city. +Radius=Radius +Price: @1=Price: @1 +Create an active city=Create an active city +No=No +All the land will be destroyed.=All the land will be destroyed. +Export=Export +Height (3, 5, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 or 25)=Height (3, 5, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 or 25) +Land purchased.=Land purchased. +Welcome to @1=Welcome to @1 +Cost (10 - 9990)=Cost (10 - 9990) +Yes=Yes +Height=Height +Depth=Depth +Radius (3 - 12)=Radius (3 - 12) +Go=Go diff --git a/locale/cidades.pt.tr b/locale/cidades.pt.tr new file mode 100644 index 0000000..638dd27 --- /dev/null +++ b/locale/cidades.pt.tr @@ -0,0 +1,61 @@ +### Arquivo gerado por cidades apartir de pt.po +# textdomain: cidades +Stone=Pedra +Your land has been sold. You received @1.=Sua propriedade for vendida. Você recebeu @1. +My Property=Propriedade +Invalid cost.=Custo inválido. +Schematic successfully imported.=A estrutura esquemática foi importada. +Sale price: @1=Preço de venda: @1 +None=Nenhum +Invalid height.=Altura inválida. +No defined=Não definida +Resale price: @1=Preço de revenda: @1 +Land for sale=Propriedade a venda +@1 created.=Cidade @1 criada. +Invalid radius.=Raio inválido. +You can not pay that.=Você não consegue pagar isso. +Mark=Marcar +You do not have a property.=Você não tem propriedade. +Make sure you can pay.=Certifique-se de que pode pagar. +Create=Criar +City: @1=Cidade: @1 +City ID=ID da cidade +Sell property=Vender propriedade +Import=Importar +No property.=Nenhuma propriedade. +City Builder=Construtor de Cidade +Spawn position for this city is 6 blocks above this block.=Posição de spawn para a cidade será 6 blocos acima desse bloco. +Total buildable area: @1 blocks=Total de área construível: @1 blocos +Export failed.=A exportação falhou. +This node is the reference for central position.=Esse bloco é a referencia para a posição central. +You already own land. Sell it to buy that one.=Já tens uma propriedade. Venda ela antes. +Width: @1=Largura: @1 +City ID (eg. wood_ville)=ID da cidade (exemplo: vila_da_madeira) +Schematic successfully exported. Restart the world to import it. '@1' file is in the world directory ('cities in work' folder).=A estrutura esquemática foi exportado com sucesso. Reinicie o mundo para importar-lo. Arquivo '@1' está no diretório do mundo (na pasta 'cities in work'). +Import failed.=A importação falhou. +Teleporter=Teleportador +Invalid City ID=ID de cidade inválido +Insufficient payment.=Pagamento insuficiente. +Choose a city=Escolha uma cidade +Cost: @1=Custo: @1 +Property Builder=Construtor de Propriedade +Crowded inventory. Leftovers were dropped.=Inventário lotado. As sobras caíram no chão. +Height: @1=Altura: @1 +Are you sure?=Você tem certeza? +Buy=Comprar +Buy a property in a city.=Compre uma em uma cidade. +Radius=Raio +Price: @1=Preço: @1 +Create an active city=Criar uma cidade ativa +No=Não +All the land will be destroyed.=Toda propriedade será destruída. +Export=Exportar +Height (3, 5, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 or 25)=Altura (3, 5, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 or 25) +Land purchased.=Propriedade comprada. +Welcome to @1=Bem vindo a @1 +Cost (10 - 9990)=Custo (10 - 9990) +Yes=Sim +Height=Altura +Depth=Profundidade +Radius (3 - 12)=Raio (3 - 12) +Go=Ir diff --git a/locale/cidades.pt_BR.tr b/locale/cidades.pt_BR.tr new file mode 100644 index 0000000..47b253f --- /dev/null +++ b/locale/cidades.pt_BR.tr @@ -0,0 +1,61 @@ +### Arquivo gerado por cidades apartir de pt_BR.po +# textdomain: cidades +Stone=Pedra +Your land has been sold. You received @1.=Sua propriedade for vendida. 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You received @1." +msgstr "" + +#: sfinv_menu.lua +msgid "My Property" +msgstr "" + +#: sfinv_menu.lua +msgid "You do not have a property." +msgstr "" + +#: sfinv_menu.lua +msgid "Buy a property in a city." +msgstr "" + +#: sfinv_menu.lua +msgid "No defined" +msgstr "" + +#: sfinv_menu.lua +msgid "City: @1" +msgstr "" + +#: sfinv_menu.lua +msgid "Price: @1" +msgstr "" + +#: sfinv_menu.lua +msgid "Resale price: @1" +msgstr "" + +#: teleporter.lua +msgid "Go" +msgstr "" + +#: teleporter.lua +msgid "Welcome to @1" +msgstr "" + +#: teleporter.lua +msgid "Teleporter" +msgstr "" diff --git a/locale/translate files b/locale/translate files new file mode 100644 index 0000000..e13749c --- /dev/null +++ b/locale/translate files @@ -0,0 +1 @@ +city.lua city_builder.lua exchange.lua init.lua land.lua node_fix.lua number_nodes.lua property.lua property_builder.lua property_stone.lua protected_area.lua seller_node.lua sfinv_menu.lua teleporter.lua time_count.lua voxelmanip.lua diff --git a/number_nodes.lua b/number_nodes.lua index a58669e..8d3a428 100644 --- a/number_nodes.lua +++ b/number_nodes.lua @@ -8,17 +8,20 @@ -- Number nodes ]] +local S = cidades.S + cidades.number_node = {} for i=0, 9 do cidades.number_node["cidades:stone_"..i] = i minetest.register_node("cidades:stone_"..i, { - description = "Stone", + description = S("Stone"), paramtype2 = "facedir", place_param2 = 0, tiles = {"default_stone.png"}, is_ground_content = false, - groups = {cracky = 3}, + drop = "default:stone", + groups = {cracky = 3, not_in_creative_inventory = 1}, sounds = default.node_sound_stone_defaults(), }) end diff --git a/property.lua b/property.lua index 4d68720..3baee8a 100644 --- a/property.lua +++ b/property.lua @@ -8,6 +8,7 @@ Property ]] +local S = cidades.S cidades.property = {} @@ -108,6 +109,12 @@ cidades.property.get_data_pos = function(pos, data_type, def) end +-- Get resale price +cidades.get_sale_price = function(cost) + return cost * cidades.resale_factor +end + + -- Get property data cidades.property.get_data = function(pos) local height = cidades.property.height[tostring(cidades.number_node[minetest.get_node(cidades.property.get_data_pos(pos, "height")).name])] @@ -195,12 +202,12 @@ cidades.reset_property = function(pos, data) end -minetest.register_chatcommand("reset_property", { - params = "None", - description = "Reset self property", +minetest.register_chatcommand("sell_property", { + params = S("None"), + description = S("Sell property"), func = function(name, param) if cidades.db.check_property(name) == false then - return false, "No property" + return false, S("No property.") end -- Remove registry diff --git a/property_builder.lua b/property_builder.lua index 58124f5..83c907b 100644 --- a/property_builder.lua +++ b/property_builder.lua @@ -8,7 +8,7 @@ Property Builder ]] - +local S = cidades.S -- Create property local create_property = function(pos) @@ -54,16 +54,16 @@ local update_formspec = function(pos) local meta = minetest.get_meta(pos) meta:set_string("formspec", "size[8,8]" - .."field[1,3;6.5,1;radius;Radius (3 - 12);"..meta:get_float("radius").."]" - .."field[1,4.5;6.5,1;height;Height (3, 5, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 or 25);"..meta:get_float("height").."]" - .."field[1,6;6.5,1;cost;Cost (10 - 9990);"..meta:get_float("cost").."]" - .."button_exit[1,7;6,1;create;Create]") + .."field[1,3;6.5,1;radius;"..S("Radius (3 - 12)")..";"..meta:get_float("radius").."]" + .."field[1,4.5;6.5,1;height;"..S("Height (3, 5, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 or 25)")..";"..meta:get_float("height").."]" + .."field[1,6;6.5,1;cost;"..S("Cost (10 - 9990)")..";"..meta:get_float("cost").."]" + .."button_exit[1,7;6,1;create;"..S("Create").."]") end -- Property Builder node minetest.register_node("cidades:property_builder", { - description = "Property Builder", + description = S("Property Builder"), paramtype2 = "facedir", place_param2 = 0, tiles = {"cidades_property_builder.png"}, @@ -72,7 +72,7 @@ minetest.register_node("cidades:property_builder", { on_construct = function(pos) local meta = minetest.get_meta(pos) - meta:set_string("infotext", "Property Builder") + meta:set_string("infotext", S("Property Builder")) meta:set_int("radius", 4) meta:set_int("height", 5) @@ -95,19 +95,19 @@ minetest.register_node("cidades:property_builder", { if cidades.property.radius_i[fields.radius] then meta:set_float("radius", tonumber(fields.radius)) else - return minetest.chat_send_all("Invalid radius") + return minetest.chat_send_all(S("Invalid radius.")) end if cidades.property.height_i[fields.height] then meta:set_float("height", tonumber(fields.height)) else - return minetest.chat_send_all("Invalid height") + return minetest.chat_send_all(S("Invalid height.")) end if tonumber(fields.cost) <= 9990 and tonumber(fields.cost) >= 10 then meta:set_float("cost", tonumber(fields.cost)) else - return minetest.chat_send_all("Invalid cost") + return minetest.chat_send_all(S("Invalid cost.")) end update_formspec(pos) diff --git a/property_stone.lua b/property_stone.lua index 01b64f4..ecdc45c 100644 --- a/property_stone.lua +++ b/property_stone.lua @@ -16,7 +16,8 @@ minetest.register_node("cidades:property_stone_for_sale", { place_param2 = 0, tiles = {"default_stone.png"}, is_ground_content = false, - groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2, stone = 1}, + drop = "default:stone", + groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2, stone = 1, not_in_creative_inventory = 1}, sounds = default.node_sound_stone_defaults(), }) @@ -32,7 +33,8 @@ minetest.register_node("cidades:property_stone_purchased", { place_param2 = 0, tiles = {"default_stone.png"}, is_ground_content = false, - groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2, stone = 1}, + drop = "default:stone", + groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2, stone = 1, not_in_creative_inventory = 1}, sounds = default.node_sound_stone_defaults(), }) @@ -45,6 +47,7 @@ cidades.check_property_stone = function(pos) -- Check data base registry if cidades.db.check_property(data.owner) == false then cidades.reset_property(pos, data) + return end -- Check las login diff --git a/protected_area.lua b/protected_area.lua index cb3b4f6..5af2318 100644 --- a/protected_area.lua +++ b/protected_area.lua @@ -8,6 +8,7 @@ Protected area ]] +local S = cidades.S -- Protect area cidades.protect_area = function(ownername, areaname, pos1, pos2) diff --git a/seller_node.lua b/seller_node.lua index a65acbd..0dff571 100644 --- a/seller_node.lua +++ b/seller_node.lua @@ -8,6 +8,10 @@ Seller node ]] +local S = cidades.S + +-- Get value to text +local to_text = cidades.exchange.get_value_to_text -- Access local seller_access = function(player, pos) @@ -20,20 +24,21 @@ local seller_access = function(player, pos) local width = (data.radius * 2) + 1 -- Button status - local text = "Make sure you can pay." + local text = S("Make sure you can pay.") if cidades.db.check_property(name) == true then - text = minetest.colorize("#ff0707", "You already own land. Sell it to buy that one.") + text = minetest.colorize("#ff0707", S("You already own land. Sell it to buy that one.")) end minetest.show_formspec(name, "cidades:seller", - "size[5,3]" - .."label[0,-0.15;Land for sale" - .."\nHeight: "..data.height - .."\nWidth: "..width - .."\nTotal buildable area: "..(width*width*(data.height)).." blocks" - .."\nCost: "..data.cost + "size[5,3.5]" + .."label[0,-0.15;"..S("Land for sale") + .."\n"..S("Height: @1", data.height) + .."\n"..S("Width: @1", width) + .."\n"..S("Total buildable area: @1 blocks", (width*width*(data.height))) + .."\n"..S("Price: @1", to_text(data.cost)) + .."\n"..S("Sale price: @1", to_text(cidades.get_sale_price(data.cost))) .."\n"..text.."]" - .."button_exit[0,2.35;5,1;buy;Buy]" + .."button_exit[0,2.85;5,1;buy;"..S("Buy").."]" ) end @@ -48,21 +53,22 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields) if fields.buy then -- Check property if cidades.db.check_property(name) == true then - return minetest.chat_send_player(name, "You already own land. Sell it to buy that one.") + return minetest.chat_send_player(name, S("You already own land. Sell it to buy that one.")) end -- Check payment - if player:get_inventory():contains_item("main", cidades.money_item.." "..data.cost) == false then - return minetest.chat_send_player(name, "You can not pay that.") + if cidades.exchange.has_payment(player, data.cost) == false then + minetest.chat_send_player(name, S("Insufficient payment.")) + return end -- Get payment - player:get_inventory():remove_item("main", cidades.money_item.." "..data.cost) + cidades.exchange.take(player, data.cost) minetest.remove_node(pos) cidades.set_owner(player, {x=pos.x, y=pos.y-3, z=pos.z}, data) - minetest.chat_send_player(name, "Land purchased.") + minetest.chat_send_player(name, S("Land purchased.")) end end end) @@ -119,6 +125,7 @@ minetest.register_node("cidades:seller", { drawtype = "airlike", collisionbox = {-0.4,-0.4,-0.4, 0.4,0.4,0.4}, is_ground_content = false, + drop = "", groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2, not_in_creative_inventory = 1}, on_construct = function(pos) diff --git a/sfinv_menu.lua b/sfinv_menu.lua index a4439b7..5027084 100644 --- a/sfinv_menu.lua +++ b/sfinv_menu.lua @@ -3,15 +3,20 @@ Copyright (C) 2020 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine) You should have received a copy of the GNU General Public License - along with this program. If not, see 5. + along with this program. If not, see . Sfinv_Menu ]] +local S = cidades.S + +-- Get value to text +local to_text = cidades.exchange.get_value_to_text + local formspec_with_land = "size[6,4]" ..default.gui_bg ..default.gui_bg_img - .."label[0.5,0;Choose a city]" + .."label[0.5,0;"..S("Choose a city").."]" .."textlist[0.5,0.8;4.8,3;city;]" @@ -35,12 +40,11 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields) minetest.show_formspec(name, "cidades:sell_my_land", "size[5,2.8]" ..default.gui_bg ..default.gui_bg_img - .."label[0,0;Are you sure? " - .."\nAll items and blocks that are on " - .."\nthe land will be removed automatically." + .."label[0,0;"..S("Are you sure?") + .."\n\n"..S("All the land will be destroyed.") .."]" - .."button_exit[0,2;2,1;yes;Yes]" - .."button_exit[3,2;2,1;no;No]" + .."button_exit[0,2;2,1;yes;"..S("Yes").."]" + .."button_exit[3,2;2,1;no;"..S("No").."]" ) end @@ -52,9 +56,16 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields) if fields.yes then if cidades.db.check_property(name) == true then + + local data = cidades.db.get_property(name) + + -- Give resale + cidades.exchange.give(player, cidades.get_sale_price(data.cost)) + -- Remove registry cidades.db.reset_property(name) - minetest.chat_send_player(name, "Your land has been sold.") + + minetest.chat_send_player(name, S("Your land has been sold. You received @1.", to_text(cidades.get_sale_price(data.cost)))) end end end @@ -63,7 +74,7 @@ end) -- Sfinv Buttom sfinv_menu.register_button("cidades:my_land", { - title = "My Property", + title = S("My Property"), icon = "default_apple.png", func = function(player) local name = player:get_player_name() @@ -72,22 +83,23 @@ sfinv_menu.register_button("cidades:my_land", { minetest.show_formspec(name, "cidades:my_land", "size[5,1]" ..default.gui_bg ..default.gui_bg_img - .."label[0.5,0;You do not have a property." - .."\nBuy a property in a city.]") + .."label[0.5,0;"..S("You do not have a property.") + .."\n"..S("Buy a property in a city.").."]") return else local data = cidades.db.get_property(name) local city = cidades.active_cities[data.city_id] or {} - local city_name = city.name or "No defined" + local city_name = city.name or S("No defined") - minetest.show_formspec(name, "cidades:my_land", "size[3,2.8]" + minetest.show_formspec(name, "cidades:my_land", "size[4,2.8]" ..default.gui_bg ..default.gui_bg_img - .."label[0,0;My Property" - .."\nCity: "..city_name - .."\nPrice: "..data.cost + .."label[0,0;"..S("My Property") + .."\n"..S("City: @1", city_name) + .."\n"..S("Price: @1", to_text(data.cost)) + .."\n"..S("Resale price: @1", to_text(cidades.get_sale_price(data.cost))) .."]" - .."button[0,2;3,1;sell;Sell my property]" + .."button[0,2;4,1;sell;"..S("Sell property").."]" ) return end diff --git a/teleporter.lua b/teleporter.lua index ba21b48..32d5d59 100644 --- a/teleporter.lua +++ b/teleporter.lua @@ -8,6 +8,7 @@ Teleporter ]] +local S = cidades.S -- Cities local cities_string_list = "" @@ -17,9 +18,9 @@ local cities_list = {} local formspec = "size[6,5]" ..default.gui_bg ..default.gui_bg_img - .."label[0.5,0;Choose a city]" + .."label[0.5,0;"..S("Choose a city").."]" .."textlist[0.5,0.8;4.8,3;city;]" - .."button_exit[1,4.2;4,1;teleport;Go]" + .."button_exit[1,4.2;4,1;teleport;"..S("Go").."]" -- Atualizar lista de vilas local update_list = function() @@ -46,7 +47,7 @@ local update_list = function() formspec = "size[6,5]" ..default.gui_bg ..default.gui_bg_img - .."label[0.5,0;Choose a city]" + .."label[0.5,0;"..S("Choose a city").."]" .."textlist[0.5,0.8;4.8,3;city;"..cities_string_list.."]" end update_list() @@ -54,7 +55,7 @@ update_list() local show_formspec = function(player) local name = player:get_player_name() if player:get_attribute("cidades:teleporter_choose") ~= nil then - minetest.show_formspec(name, "cidades:teleporter", formspec.."button_exit[1,4.2;4,1;teleport;Go]") + minetest.show_formspec(name, "cidades:teleporter", formspec.."button_exit[1,4.2;4,1;teleport;"..S("Go").."]") else minetest.show_formspec(name, "cidades:teleporter", formspec) end @@ -88,7 +89,7 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields) player:set_pos(cities_list[id].pos) minetest.close_formspec(name, "cidades:teleporter") - minetest.chat_send_player(name, "Welcome to "..cities_list[id].name) + minetest.chat_send_player(name, S("Welcome to @1", cities_list[id].name)) end if fields.quit then @@ -100,10 +101,17 @@ end) -- Teleporter minetest.register_node("cidades:teleporter", { - description = "Teleporter", + description = S("Teleporter"), paramtype2 = "facedir", place_param2 = 0, - tiles = {"default_wood.png^default_diamond.png"}, + tiles = { + "default_wood.png", + "default_wood.png", + "default_wood.png^cidades_teleporter.png", + "default_wood.png^cidades_teleporter.png", + "default_wood.png^cidades_teleporter.png", + "default_wood.png^cidades_teleporter.png" + }, is_ground_content = false, groups = {choppy = 2, oddly_breakable_by_hand = 2}, diff --git a/textures/cidades_teleporter.png b/textures/cidades_teleporter.png new file mode 100644 index 0000000..e7f1047 Binary files /dev/null and b/textures/cidades_teleporter.png differ diff --git a/tools/xgettext.bat b/tools/xgettext.bat new file mode 100644 index 0000000..18403db --- /dev/null +++ b/tools/xgettext.bat @@ -0,0 +1,33 @@ +@echo off +setlocal + +set me=%~n0 + +rem # Uncomment the following line if gettext is not in your PATH. +rem # Value must be absolute and end in a backslash. +rem set gtprefix=C:\path\to\gettext\bin\ + +if "%1" == "" ( + echo Usage: %me% FILE... 1>&2 + exit 1 +) + +set xgettext=%gtprefix%xgettext.exe +set msgmerge=%gtprefix%msgmerge.exe + +md locale > nul 2>&1 +echo Generating template... 1>&2 +echo %xgettext% --from-code=UTF-8 -kS -kNS:1,2 -k_ -o locale/template.pot %* +%xgettext% --from-code=UTF-8 -kS -kNS:1,2 -k_ -o locale/template.pot %* +if %ERRORLEVEL% neq 0 goto done + +cd locale + +for %%f in (*.po) do ( + echo Updating %%f... 1>&2 + %msgmerge% --update %%f template.pot +) + +echo DONE! 1>&2 + +:done diff --git a/tools/xgettext.sh b/tools/xgettext.sh new file mode 100755 index 0000000..1504f42 --- /dev/null +++ b/tools/xgettext.sh @@ -0,0 +1,27 @@ +#! /bin/bash + +me=$(basename "${BASH_SOURCE[0]}"); + +if [[ $# -lt 1 ]]; then + echo "Usage: $me FILE..." >&2; + exit 1; +fi + +mkdir -p locale; +echo "Generating template..." >&2; +xgettext --from-code=UTF-8 \ + --keyword=S \ + --keyword=NS:1,2 \ + --keyword=N_ \ + --add-comments='Translators:' \ + --add-location=file \ + -o locale/template.pot \ + "$@" \ + || exit; + +find locale -name '*.po' -type f | while read -r file; do + echo "Updating $file..." >&2; + msgmerge --update "$file" locale/template.pot; +done + +echo "DONE!" >&2; diff --git a/translator.lua b/translator.lua new file mode 100644 index 0000000..399d49c --- /dev/null +++ b/translator.lua @@ -0,0 +1,176 @@ +--[[ + Mod Cidades for Minetest + Copyright (C) 2020 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine) + + You should have received a copy of the GNU General Public License + along with this program. If not, see . + + Translator + ]] + +-- Modpath +local modpath = minetest.get_modpath("cidades") + +-- Tradução intllib +cidades.intllib = {} +cidades.intllib.S, cidades.intllib.NS = dofile(modpath.."/lib/intllib.lua") + +-- Configura tradutor opicional +cidades.S = cidades.intllib.S +cidades.NS = cidades.intllib.NS + +-- +-- Ajustes devido ao bug de tradutor ler apenas traduzir do ingles +-- + +-- Strings para repassar textos em ingles +local pt_to_en = {} + +-- Gera arquivos de tradução cidades.*.tr +do + local file_to_tb = function(file) + local msgid = nil + local msgstr = nil + local tb = {} + for line in io.lines(file) do + + -- Iniciando 'msgid' + if string.sub(line, 1, 5) == "msgid" then + + -- Escrever no catalogo a anterior + if msgid ~= nil and msgstr ~= nil then + if msgid ~= "" then + tb[msgid] = msgstr + end + msgid = nil + msgstr = nil + end + + if line == "msgid \"\"" then + msgid = "" + else + msgid = string.sub(line, 8, (string.len(line)-1)) + end + + -- Continuando 'msgid' + elseif string.sub(line, 1, 1) == "\"" and msgstr == nil and msgid ~= nil then + msgid = msgid .. string.sub(line, 2, (string.len(line)-1)) + + -- Iniciando 'msgstr' + elseif string.sub(line, 1, 6) == "msgstr" then + + if line == "msgstr \"\"" then + msgstr = "" + else + msgstr = string.sub(line, 9, (string.len(line)-1)) + end + + -- Continuando 'msgstr' + elseif string.sub(line, 1, 1) == "\"" and msgstr ~= nil then + msgstr = msgstr .. string.sub(line, 2, (string.len(line)-1)) + + end + + + end + + -- Escrever ultima + if msgid ~= nil and msgstr ~= nil then + if msgid ~= "" then + tb[msgid] = msgstr + end + msgid = nil + msgstr = nil + end + + return tb + end + + -- Pegar strings principais en-pt para realizar as trocas + pt_to_en = file_to_tb(modpath.."/locale/en.po") + + --minetest.log("error", "pt_to_en = "..dump(pt_to_en)) + + local list = minetest.get_dir_list(modpath.."/locale") + for _,file in ipairs(list) do + + if string.match(file, "~") == nil then + + -- Traduções ".po" + if string.match(file, ".pot") == nil and string.match(file, ".po") then + + local lang_code = string.gsub(file, ".po", "") + + local pt_to_lang = file_to_tb(modpath.."/locale/"..file) + + -- tabela desejada + local en_to_lang = {} + for pt,en in pairs(pt_to_en) do + en_to_lang[en] = pt_to_lang[pt] + end + + -- Novo arquivo + local new_file = "### Arquivo gerado por cidades apartir de "..file.."\n# textdomain: cidades\n" + for en,lang in pairs(en_to_lang) do + new_file = new_file .. en .. "=" .. lang .. "\n" + end + -- Escrever arquivo + local saida = io.open(modpath.."/locale/cidades."..lang_code..".tr", "w") + saida:write(new_file) + io.close(saida) + end + end + end +end + +-- Ajuste para repassar termos em ingles +local s +if minetest.get_translator ~= nil then + s = minetest.get_translator("cidades") +else + s = cidades.intllib.S +end + +cidades.s = function(...) + local args = { ... } + if pt_to_en[args[1]] ~= nil then + return s(pt_to_en[args[1]], unpack(args, 2)) + end + minetest.log("error", "[cidades] String "..dump(args[1]).." nao catalogada") + return s(...) +end + +-- Não troca string caso esteja trabalhando com intllib +if minetest.get_modpath("intllib") ~= nil + and minetest.get_translator == nil +then + cidades.s = s +end + +cidades.S = function(...) + local args = { ... } + if type(args[1]) == "table" then + local r = {} + for n,a in ipairs(args[1]) do + if n ~= 1 then -- Não traduz o primeiro + table.insert(r, cidades.S(a)) + else + table.insert(r, a) + end + end + + return cidades.s(unpack(r)) + + elseif type(args[1]) == "string" then + -- Não traduz caso faltem argumentos (devido strings ilustrativas) + return cidades.s(...) + + else + return args[1] + end +end + +-- Função que retorna a string inalterada para passar pela checagem +cidades.Sfake = function(s) return s end + +