glass = {} glass.modname = core.get_current_modname() glass.modpath = core.get_modpath(glass.modname) function glass.log(lvl, msg) if not msg then msg = lvl lvl = nil end msg = "[" .. glass.modname .. "] " .. msg if not lvl then core.log(msg) else core.log(lvl, msg) end end local scripts = { "nodes", } for _, script in ipairs(scripts) do dofile(glass.modpath .. "/" .. script .. ".lua") end